『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』 のストーリーをクリアしたのでレビューします。 美麗なグラフィックとやりこみコンテンツの豊富な今作は、前作からTHE正統進化。 ゲームとしてあらゆる要素が大幅にパワーアップしています。 ただ、 なぜか前作よりハマらなかったという面も… 。 考えたこと感じたことをありのまま書いてみます。 プレイ時間:25時間(ストーリークリアまで) 圧倒的なグラフィックに魅入る まず特筆すべき点はグラフィック。 非常に綺麗ですよね。冒頭の雪山はほんとに感動しました。いまだグラフィックで感動できるとは…! (発売日に購入しておきながら2年以上積んであった今作。3作目が出てからようやくプレイし始めました…) PS4のグラフィックを見慣れてしまったせいか、最近はいくら綺麗でも「ふーん」くらいにしか思わなくなっていたんですよね。ゲームの面白さとは関係ないとかなんとか…。 それでも やっぱりグラフィックは綺麗なほうがいいに決まってます 。そのうえ面白ければパーフェクト。 今作にかかる期待はこの雪山でMAXに! 砂漠の太陽もいいね。 遺跡の描写も非常に美しいです。 遠くから見ると実写にしか見えません。 やりこみ要素が豊富に 今作からセミオープンワールドになり、前作よりも行動範囲が大幅に広くなっています。できることが非常に増えました。 野生動物を狩って皮を剥ぎ武器の強化に使ったり、お金を集めてアイテムと交換したり、もちろん、トゥームの謎を解きお宝をゲットすることもできます。 武器の強化だけでなく、ララ自身もスキルを覚えて強化できるようになったので、前作とは異なる様々なアクションも可能。 おまけに、追加コンテンツもたくさんあります。 (本編とは別に4つほど。VRに対応したものも) このように、ライズ オブ ザ トゥームレイダーは前作よりいろんな要素がパワーアップし、長く楽しめるようになりました。 まさに順当な進化、と言えるでしょう。 ・ しかし… クリアまでに1か月以上かかった 「クリアしてしまうのがもったいない症候群」 に罹ってしまっていたということもあるのでしょう。 発売日買っておきながら、そのまま放置。 もっと時間があるときにじっくりプレイしよう! Amazon.co.jp:Customer Reviews: シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 【CEROレーティング「Z」】 - PS4. そう思って、はや2年近く。気づけば3作目(シャドウ オブ ザ トゥームレイダー)が発売間近。 いかん、このままではいつまでも3作目がプレイできない!でも話忘れた!1作目からやり直そう。 それから1作目をプレイ( レビューはこちら ) そして、続けて今作をプレイ。 冒頭のグラフィックに感動し、期待値と興奮は最大に高まり、その後、ゆるやかに減少。ストーリークリアまでほぼ上昇することなく終えてしまいました。 これはなぜでしょうか?
(^-^*)コンチャ! ゆあです。 (@yua_gameblog) 本日は、映画でも大人気シリーズの『ライズ・オブ・ザ・トゥームレイダー』のレビュー記事です。 ネタバレ内容が含まれますのでご注意してください。 前作の トゥームレイダー ディフィニティブエディション と比べてよりアクション性が高くなっていて、謎解きも増えていて、トゥームレイダーシリーズの中でも一番の神ゲーと言われている作品です。 そんな本作ですが、前作と比べてどのようなところが良くなっているのか、また悪くなってしまった点はあるのか?などについてご紹介したいと思います。 映画好きの方、謎解きが好きな方、サバイバルなゲームが好きな方がハマるゲームです! ぜひ参考にして下さい。 このゲームを簡単に説明すると 10点満点中 【8点】 女性トレジャーハンターの謎解きサバイバルアクションゲーム 映画のような迫力感があるストーリー展開 多彩なアクションでハラハラドキドキできる 作品紹介 製品名 ライズ・オブ・ザ・トゥームレイダー ハード プレイステーション4 ジャンル サバイバルアクション 発売元 クリスタル・ダイナミックス 開発元 スクウェア・エニックス 発売日 2016年 プレイ後の感想 率直な感想はボリュームがありすぎて良い意味で全然ストーリーを進められなかった笑 前作の トゥームレイダー ディフィニティブエディション と比べると、フィールドの広さ、謎解きの多さ、収集アイテムの多さ、隠しミッションの多さ、素材を集めてアイテムを作るなど、どれをとってもかなり向上していた。 さらに、スキルと武器の数がめちゃくちゃ多くなっていてカスタマイズするだけでも悩みすぎて時間を使ってしまうほど。 とにかく圧倒的なボリュームの多さ!
ここまで、3作をプレイするおすすめの順番と、シリーズの特徴について説明してきました。 ここからは、各作品について発売順に詳しく紹介します。 個別レビューのリンクも貼りました。より詳しく知りたい場合はそちらをご覧ください。 トゥームレイダー(2013) リブートした新生トゥームレイダーの初作。 売上世界1, 100万本以上、シリーズ最大のヒット作です。 僕は発売当時に本作をプレイして、あまりの出来の良さに驚きました。大ヒットしたのもうなずけます。 シリーズを重ねるほど共感しにくいスーパーヒーローになったララの設定をリセット。今回のララは大学を卒業したばかりの21歳です。 旧作に忠実なキツめの顔立ちだけど、タフな面影はありません。 初めての冒険で初めての人殺し 、知人の死など過酷な出来事を経験し、冒険者として成長していく様子を描きます。 冒険の舞台はなんと架空の日本。かつて邪馬台国があった島です。 いかにも洋ゲー風にアレンジされた日本は目を疑うような光景の連続! 日本人だからこそ 「外国人が描く変な日本」 が存分に堪能できます。 平安時代の木造建築、大東亜戦争の鉄サビ臭そうな戦争遺物といった別時代の遺物がごちゃ混ぜで盛り沢山。 そんな中、孤島に立派な城が建っていたり卑弥呼の像が仏像だったりとファンタジーすぎます。 血とサビの臭いがするようなおどろおどろしい雰囲気 は、他2作には無い本作ならではの魅力です。 そんな血みどろ世界で、怒涛の展開が続くのでやめ時が見つからない! 「女主人公だから酷いことにはならない」なんて常識は通用しません。 顔をそむけたくなるようなシーンの連続。ララはエンディングまでひたすらボロボロになっていきます。 ゲーム開始5分で泥まみれ。いきなり謎の組織に拘束されて絶体絶命。 その後、トラバサミに足を挟まれたり 顔面をボコボコに殴られたり 、肉をえぐるほど深い傷と致命的なケガを何度も負います。 ララはタンクトップ一丁なのでゲームを進めるほど肌と服がズタボロ。痛々しくてもう見てらんない。 このように 冒険のハードさは3作でトップ!
まず見てください、このグラフィック。遠くの街並みまで細かく描かれていて美しいと思いませんか? もちろんこれはムービーではなくプレイ中の画面のスクリーンショットを撮っただけなんです。 トゥームレイダーと言えば、PS4本体と同時発売されたトゥームレイダー ディフィニティブエディションがかなり面白かったのですが、今作ライズオブザトゥームレイダーはそれを更に上回りますね。期待を裏切らない作品です。 トゥームレイダーはPS4の技術を終結したとも言われているアンチャーテッド4と比較されることも多いですが、ハッキリ言ってトゥームレイダーの方が面白いと思います。ネットの口コミを見てもトゥームレイダーの方が面白いと評価している人も結構多いんですよね。 というわけで今回はPS4版ライズオブザトゥームレイダーをレビューします。 前作から正統進化を遂げ満足度が飛躍的にアップ! 本作ライズオブザトゥームレイダーが前作と比較して一番進化を感じられたのがグラフィック。冒頭のシーンから驚かされます。吹雪の雪山を歩くのですが、吹き付ける雪の表現がとにかく絶妙でリアルに寒さを感じ取れるぐらいなんですよね(静止画だと分かりにくいですが)。 基本的なシステムは前作を踏襲していて、優れた部分は引継ぎ、駄目だった所は改善されているので、かなり良い感じ遊びやすく仕上がっていると思いました。 ワイヤーを一気に滑り降りる気持ち良さは前作から引き継がれていますし、作り込まれたマップを自由に探索し遺物を収集する楽しさは格段に向上しました。 割りと続編が微妙な作品って多いんですが、本作は一切そんなことはなく純粋に面白くなったと感じます。これぞ正統進化といった感じですね。 アンチャーテッド4と比較してココが良い!
SHADOW OF THE TOMB RAIDER © 2018, 2019 Square Enix Ltd. All rights reserved. Published by Square Enix Co., Ltd. SHADOW OF THE TOMB RAIDER and TOMB RAIDER are registered trademarks or trademarks of Square Enix Ltd. SQUARE ENIX and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks or trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. シャドウ オブ ザ トゥームレイダー ディフィニティブエディション メーカー: スクウェア・エニックス 対応機種: PS4 ジャンル: アクションADV 発売日: 2019年12月26日 希望小売価格: 4, 800円+税 で見る シャドウ オブ ザ トゥームレイダー ディフィニティブエディション(ダウンロード版) 配信日: 2019年12月26日 価格: 対応機種: Xbox One 対応端末: Steam 配信日: 2019年11月5日 4, 800円+税
広い探索マップでは、 狩りや採取での素材収集 洞窟探検 サブミッションの受注 隠されたアイテムの探索 といった遊びが用意されていて、探索が超楽しい!
4. 0 ゲームレビュー 2021. 06.
(4)おやつは与えない 子犬の時期はおやつはできるだけ与えないほうが良いですね。フードをしっかり食べさせることに重点をおきましょう。 おやつを食べることで、ますますお腹が空かなくなります。 (5)ほめる ごはんの時間に食べたら「よく食べたね~^^」とほめてあげましょう。 ごはんを食べると"いいこと"があると思えば、次も「食べようかな♪」と思えますよね。 「食べる」って、じつは体力のいる凄いことですしね! 子犬 ご飯 食べ ない 遊ぶ - FA. ほめてあげていいと思います。 (6)ごほうびをあげる ごはんをしっかり完食したら、ごほうびをあげるのもいいですね。犬用のチーズなど、嗜好性の高いものを、ほんのちょこっとあげます。 食後の楽しみがあれば、喜ぶ子もいます。 (株)ペッツルート ごはんのルールを作ることはとても大事です。 遊び食べをする子には、 いま食べておかないとヤバい! 食べるといいことがある といった、この2項目を強化していけば、きちんと食べるようになりますので、少しずつでも練習していきましょう^^ 生後5~6ヶ月くらいになり、成長スピードが落ち着いてくると、食べなくなってくることがあります。からだが大人になってきた証拠です。成犬フードへの切り替えを考えてもいいかもしれません。 実際にウチの子も生後6か月頃から食欲が落ちました。それまでは毎回アッという間に食べていたんですけどね! 当時、どのように行動したかも、下記の記事に書いています。 まとめ ◎子犬が遊び食べをする理由 ◎遊び食べをはじめるきっかけ ごはんに興味がなくても生きていける状況を心優しい飼い主さんが作っているケースがあります。 フードの置きっぱなしも遊び食べのきっかけになります。 ◎ドッグフードを食べないときの6つの対処法 時間を決めてお皿を下げる ごはんの回数を増やす ふやかす おやつは与えない ほめる ごほうびをあげる 遊び食べというのは、飼い主さんの子犬を心配する優しい気持ちと、環境になれない子犬のカン違いからおこってしまうことが多いようです。 子犬の健康のためにも、しつけのためにも、きちんと食べる良い子に育てていきましょう^^ 最後まで読んで頂き、ありがとうございました!
長時間フードが置いたままになっていて、いつでも食べられる状態になっていると「今食べなくても、いつでも好きなときに食べることができる」と思ってしまいます。 フードボウルに入れて20分以上置いておくのはやめましょう。 衛生面を考えても、いつまでもフードを置いておくのはよくありません。もちろんフードの美味しさにも影響があります。 手を付けていないフードボウルを下げてしまうのは、抵抗があるかもしれませんが、健康な犬であれば一食くらい抜いても問題ありません。 「ごはんの時間にしかフードは出てこない」と覚えてもらいましょう。 遊び足りない 単純に遊び足りないということが理由の場合があります。 おもちゃは与えていますか?おもちゃは何種類か用意して、愛犬が飽きてしまわないようにします。 また、犬は飼い主さんに構ってほしくて、注目を浴びようとすることがあります。 遊びの時間は犬にとっては運動になるというだけでなく、脳への刺激を促す大切な時間です。愛犬との遊びの時間を少し長めにしてみてはいかがでしょうか。 おやつを食べ過ぎている トレーニングなどで使うご褒美のおやつを食べ過ぎてはいませんか? 空腹であれば、ご飯やおやつをおもちゃにしてしまったり、食べずに遊んでしまうことはありません。 トレーニングに使うおやつは、小さめにカットしたり、カロリーの低いものを選ぶなどして工夫をしてみましょう。 子犬がご飯を食べない?!~こんな場合は要注意! フードを変えたばかりで食べなくなった/新しいおやつを与えたら食べない 成長段階に合わせてフードを変えていく必要がありますが、フードの切り替え時には注意が必要です。 愛犬の体質に合わないものが含まれていたり、愛犬にとって何かアレルギーになるようなものが含まれているのかもしれません。 犬は自分の体に合わないものを本能的に避ける傾向があります。 新しいフードやおやつを与えて食いつきが悪い場合には、無理強いをしないようにしましょう。 病気や怪我が隠れているかも!? ご飯やおやつは食べないけれど元気に遊ぶから大丈夫、と思っていても、思わぬ病気が隠れている場合があります。 食欲は健康の証です。食欲がないような状態が続く場合には、愛犬の様子を注意深く観察してみて下さい。 どこか痛そうにしていたり、痩せてきていませんか? 何かいつもと違う様子が見られる場合には、必ず獣医師に相談するようにしましょう。 まとめ 健康な犬であれば、食欲通りにご飯やおやつを食べてくれるはずです。 遊び食いをしてしまう理由に心当たりはありましたか?
普段満足するまで構ってもらえていないから そして、これは忙しい飼い主さんに多いのですが、 普段子犬が満足するまで構ってあげられていないと構ってもらえる可能性のある食事中になかなかご飯を食べなくなってしまうこともあります。 なるほど・・・ご飯の時には飼い主さんが食べなければつきっきりで構ってくれたりすると、子犬も構ってくれることが嬉しくて余計に食べなくなっちゃったりするのね 可愛く感じるけれど、ご飯を食べてくれないことがずっと続くと困っちゃうね 元気がなくてご飯を食べない場合は、すぐに獣医師さんに診てもらったほうがいいです。 ただ、ご飯を食べないけれど元気に遊んでいるという場合は、いま上げたような理由からご飯を食べないことがほとんどです。 子犬が元気なのにご飯を食べないで遊ぶ!対処法はこちら ここまで読んでいただいて分かったと思いますが、子犬がご飯を食べずに遊ぶ原因はかなりの比率で飼い主さんにあります。 でも、やっぱりこれは改善していくべきことです。 そのため以下の改善方法を試してみてください 1. 子犬がご飯を食べないのであればすぐに片付ける 2. 食事時間を決める 3. おやつの量を決めて、おやつをあげる時間帯も決める 4. 餌を手で子犬の口元に持っていくことはよっぽどのことがない限りしない 5. 普段から構ってあげる時間を多く作る こちらも一つずつ解説していきますね!