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Thu, 04 Jul 2024 08:00:22 +0000

2chで「棍SP100で覚える『天地のかまえ』で放置レベル上げができる!」 と書いてあったのでちょっと試してみましたよ。 ※『天地のかまえ』を簡単に言うと100%カウンター。 Googleで 「ドラクエ10 アロエおに」 とかで検索すれば、動画もでてくると思います。 結論から言うと、 「『天地のかまえ』さえ覚えちまえば放置狩りで自動レベリングウマウマ」 はちょっと言い過ぎかなぁと感じました。 まず、「天地のかまえ」を覚えないと話になりません。 必要スキルポイントは100で、棍スキルを覚えられる職は「僧侶」「武闘家」「旅芸人」の3つ。 単純に1職でスキルポイントを100までためようと思ったらレベル47まで上げないといけません 棍スキルポイントは職間で共有できるので、「僧侶」「武闘家」「旅芸人」を少しずつあげて 合計で100になるようにしてみます。 単純に3で割ると一人頭33~34SP必要になるのですが、 「Lv23が2人とLv20が1人」 とか 「Lv23が1人とLv22が2人」 といった組み合わせでしょうか。 まず「天地のかまえ」について特徴を書いておきます。 ① コマンドの"とくぎ"から任意で発動させる(自動発動ではない) ② 発動中は近接通常攻撃を100%回避しカウンター攻撃する ③ 遠距離攻撃や"とくぎ"は受け流せない ④ カウンター攻撃力は自身の攻撃力に依存する? ⑤ 発動時間は1分ほどの時間依存の様 ⑥ 発動中にbボタンをおせば解除できる ⑦ 発動中は他の行動はできない ⑧ 使用MPは「8」必要で、それなりに高コスト 補足しておくと ②③は、リリパットなど弓で攻撃してくるタイプは普通にダメージもらいました。 ④は、Lv14セット装備とLv21セット装備とでは、ダメに違いがあったので。 ⑤は、敵に殴られた回数に関係なくほぼ1分固定でした さて。こういったスキルの特徴に対し相性の良いモンスターは? ということで「アロエおに」がピックアップされています。 その理由は、特徴②③から「通常攻撃オンリーの敵が望ましい」ということと、 特徴⑤から「敵の数は多ければ多い方が良い」ということがあげられ、 「アロエおに」がその条件を満たし、そこそこの強さ(=経験値)を有しているからです。 ※「アロエおに」は戦闘中仲間を呼びまくります。 また自分自身にbuffをかけますが、とくぎ攻撃はしてきません。 実際にアロエおに退治に行ってみました。 「天地のかまえ」を覚えてしまえば 、という言葉を信じて Lv20の僧侶 で挑戦。 ⇒あえなく、床ペロしました・・・ メモですが、 ・ カウンター攻撃のダメージが10前後しかない(装備はレベル14シリーズ) ・ 敵が強すぎて、とくぎの更新タイミングに攻撃を貰うと1~2撃で死ぬ ・ そもそもMPがもたない ぬーん。。。 ということで、装備が一新される Lv21の僧侶 で再挑戦。 ⇒あえなく、床ペロしました・・・ でもちょっと発見もありました。 ・ 装備をレベル21シリーズにすると、カウンターダメージが30~40にふえた!

ドラクエ9の必殺技で、天地のかまえは痛恨の一撃もカウンターでかえせます... - Yahoo!知恵袋

3倍の威力の攻撃を計6〜8回 - 出ない ○ ○ ○ × × × ○ × ○ ○ とうこん 討ち 1 敵1体 とうこん 10 アツい とうこん で 敵1体を激しくビンタ 通常攻撃の約1. 2倍のダメージを与える - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ もろば斬り 0 42 大ダメージを敵1体に与えるが 自分もキズつく 通常攻撃の約1. ドラクエ9の必殺技で、天地のかまえは痛恨の一撃もカウンターでかえせます... - Yahoo!知恵袋. 5倍のダメージを与え、与えたダメージの約25%分を自分も受ける - 出ない ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 無心こうげき 4 敵全体からランダムで1体 68 心を無にして 敵1体をこうげき 通常攻撃の約1. 5倍のダメージを与える - 出る ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ グランドネビュラ 30 敵グループ パラディン の 秘伝書 光 敵1グループをやきつくす 星雲のかがやき 威力は、回復魔力に依存 ○ 出る ○ ○ × × × × ○ × × × オオカミアタック 16 敵全体からランダムで1〜2体 サバイバル 82 オオカミたちが 敵に2回おそいかかる 威力は、攻撃力ときようさの合計に依存 ○ 出ない ○ ○ ○ × × × ○ × × ○ サインぜめ 0 敵1体 オーラ 9 サインを投げつけ敵1体をこうげき 色紙代50G 威力は、レベルに依存 ○ 出る ○ ○ ○ × × ○ ○ × ○ ○ バックダンサー呼び 15 敵全体 100 ダンサーたちのかれいなおどりで 敵全体をこうげき ○ 出ない ○ ○ ○ × × × ○ × × ○ ゴールドシャワー 0 スーパー スターの 秘伝書 土 1000G使って 敵全体にセレブなダメージ ○ 出ない ○ ○ ○ × × × ○ × ○ ○ 相手の防御手段 影響するもの

ドラクエ9攻略ブログ ヴァルハラー

5倍になる - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ニードルショット 1 35 (即死) 敵1体の急所をねらって 矢をはなつ 失敗した場合は1のダメージを与える - 出る ○ ○ ○ ○ ○ × × × ○ ○ さみだれうち 4 敵全体からランダムで1〜4体 58 敵をえらばず うちだされるれんしゃこうげき 通常の約0. 5倍の威力の攻撃を計4回 - 出る ○ ○ ○ × × × ○ ○ ○ ○ 天使の矢 0 敵1体 88 敵1体を攻撃しつつ MPもかいふく 与えたダメージの1/8分自分のMPが回復。対象の敵のMPが0でも効果あり(吸収ではない) - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ シャイニングボウ 18 敵全体 秘伝書 光 敵全体にするどい光の矢が ふりそそぐ ○ 出る ○ ○ × × × × ○ × × × シールドアタック 4 敵1体 盾 6 身を守りつつ 敵1体をこうげきする 威力は通常攻撃の約半分だが、防御の効果はそのターン中続く。装備中の武器に関わらず、攻撃は無属性になる - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 石つぶて 0 敵1グループ 素手 3 土 石のつぶてを 敵1グループにぶつける ○ 出る ○ ○ ○ × × × ○ × × × かまいたち 0 12 エレメント系 に痛手を負わせる グループこうげき 該当の敵には、威力が通常攻撃の約1. 5倍になる。風属性の攻撃ではない - 出る ○ ○ ○ × × × ○ × × × せいけんづき 2 敵1体 30 チカラをこめてまっすぐ 敵1体をなぐりつける 通常攻撃の約1. 【ドラクエ9】天地のかまえの覚え方とダメージ【DQ9】|ゲームエイト. 5倍のダメージを与える - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ばくれつけん 0 敵全体からランダムで1〜4体 42 敵をえらばず しっぷうどとうの4回こうげき 敵全体に通常の約0. 5倍の威力の攻撃を計4回 - 出る ○ ○ ○ × × × ○ ○ ○ ○ 岩石おとし 8 敵全体 77 土 巨大な岩石を 敵全体の頭上に投げおとす 威力は、ちからときようさの合計に依存 ○ 出る ○ ○ ○ × × × ○ × × ○ ミラクルムーン 16 秘伝書 敵全体をなぎはらいつつ HPもかいふく 最後の敵に与えたダメージの約25%分自分のHPが回復する - 出る ○ ○ ○ × × × ○ ○ ○ ○ 体当たり 0 敵1体 ゆうかん 48 あいうち覚悟で 敵1体に体当たりする 自分と相手のHPをお互い約2割にする。即死に耐性がある相手の場合は、両者ともダメージを受けない場合がある - 出ない ○ ○ ○ × × ○ × × ○ ○ ロストアタック 3 70 敵1体をなぐり テンション を下げる 1段階下げる - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ やいばくだき 4 100 敵1体をなぐり こうげき力を下げる - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 火ふき芸 2 敵1体 きょくげい 4 炎 炎をふいて 敵1体をこうげきする ○ 出る × ○ × × × ○ ○ × × × キラージャグリング 8 敵全体からランダムで1〜8体 82 敵全体にむかって あきれるほどタマをぶつける 通常の約0.

【ドラクエ9】天地のかまえの覚え方とダメージ【Dq9】|ゲームエイト

ヴァルハラーのステータス HP 965 / 経験値 7000 / ゴールド 192G 宝 ドクロのかぶと / 古強者のかぶと 行動パターン 通常攻撃、痛恨のいちげき、マホカンタ、天地のかまえ 生息地 宝の地図の洞くつ(氷) 攻略ポイント ボスを除けばゾンビ系では最強のモンスターです。 盾を装備しているので通常攻撃は盾ガードされることがあります。 「天地のかまえ」をされれば通常攻撃ではカウンターをされる場合があり危険です。 上記の理由により、ヴァルハラーは呪文や特技での攻撃がオススメです。 弱点は炎属性と光属性なのでメラ系の呪文がよく効きます。 ■ モンスターリストへ

棍 † TOP スキル一覧 「棍」 スキル † 職業: 武闘家 、 僧侶 特技名 SP 称号 MP 範囲 属性 効果(備考) 棍そうび時こうげき力+10 3 棍の使い手 - - - 装備時の効果をUP 足ばらい 7 棍ボーイ 棍ガール 0 敵グ - 敵1グループの足元をはらってすっころばす 棍そうび時かいしん率アップ 13 実力派棍使い バトントワラー - - - 会心の一撃の出る確率をアップ(+3%) 黄泉送り 22 名人棍使い バトン★トワラー 0 敵単 - ゾンビ系 のモンスター1体に大ダメージ 通常の1. 5倍のダメージを与える 棍そうび時こうげき力+20 35 しっぷうの棍使い マジカル★トワラー - - - 装備時の効果をUP なぎはらい 42 必殺の棍使い ミラクル★トワラー 0 敵グ - 棍をふり敵1グループをなぎはらう 左端は通常攻撃と同威力、右に行くほどダメージ減 棍そうび時みかわし+4% 58 光の棍使い シャイン★トワラー - - - 装備時の効果をUP 氷結らんげき 76 竜棍の使い手 ドラゴン★トワラー 5 敵ランダム 氷 氷をまとった棍で敵をえらばず4回こうげき ランダムな対象に氷属性で通常の0.

スキル:天地のかまえ 目次 天地のかまえとは 天地のかまえの基本情報 天地のかまえを覚えるキャラと天地のかまえの修得条件 天地のかまえの評価 説明:相手の攻撃を受け流しつつなぐりかかる大技 天地のかまえの基本情報 1ターンの間、自分への近接単体攻撃に対して100%の確率でカウンターが発動するようになる。DS版ではターンの最初に発動する。 項目 天地のかまえのデータ 分類 補助特技 消費MP 8 属性 なし 追加効果 なし 会心 なし セーニャ:【スキルパネル拡張後】ヤリスキル(消費SP:20) スキルお勧め度:70点 天地のかまえは敵の攻撃を確実にガードしてカウンター攻撃する特技。ソードガード(片手剣)やブレードガード(両手剣)といった単にガード率のみを上げる特技と異なり、天地のかまえでは高確率でカウンター攻撃が発動します。 水流のかまえは2ターンの間50%でカウンターするのに対し、天地のかまえは1ターンの間100%カウンターできます。 敵の攻撃の中にはカウンターできないものも多いので、カウンターできる攻撃を多く使う敵に対して使うと良いでしょう。単に自分の身を守りたい場合はぼうぎょの方が優秀な場合もあります。

2点高いことが確認できます。区全体としてみると、全都平均よりは高い内申点を期待できる地域となります。 ところが個別の中学校に注目してみると、公立中学に通う生徒や保護者の方にとっては戸惑う状況があるかもしれません。 なぜならば、突出して高い標準内申点を示す中学校が存在するからです。 この特異な状況を実現しているのは、千代田区の麹町中学と並んで近年マスコミ注目度が高い桜丘中学校です。 校則廃止 宿題廃止 定期テスト廃止 服装髪型自由 スマホ持込み自由 登校時間自由 学習場所自由 など、生徒の自主性に任せた教育方針で、世間からの注目と支持を集めています。 都立高校入試の内申点300点満点を基準に換算した桜丘中学の内申得点は234. 4点となり、先に見た都内中学平均の199点よりも35. 4点も高い状況です。世田谷区だけでなく都内全体の中でも突出しています。 一方、同じ世田谷区内においても、都内平均よりも低い平均内申点の学校も複数あり、なかなか微妙な状況です。 標準内申点が中学平均より35. 4点高いという状況は、都立高校入試において、同校に通う生徒一人一人に対し、予め35. 桜丘中学と世田谷内申ランキング - 東京子育て研究所. 4点分の潜在的なボーナスポイントが与えられていることと同義だと聞けば、その意味の重要性がはっきりするでしょう。 (誤解のないように念のため記載すると、試験の得点は500点満点が700点に換算されるため、試験の1点は1, 000点満点中の1. 4点となります。このため内申点35. 4点は、入学試験の得点換算では25.

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【1048514】内申が取りにくい公立中について 掲示板の使い方 投稿者: 初子 (ID:5HM93f3M96U) 投稿日時:2008年 10月 06日 14:00 大阪、第一学区の教育熱心な方が多い地域在住で小3の娘がおります 私立中受験も検討中ですが、通学時間もかかる上、ひらめきタイプでない娘が早く進む私立中の授業に付いていけるか等・・・不安で地元の公立中と迷っています 地元中学は市で最も内申が取りにくいと言われている中学で皆さん中一からかなり勉強されているようですが上位層がかなり多く、副教科で受験できる公立高校が決まってしまうようなことを聞きます そこでお聞きしたいのですが、例えば主要5教科で上位15%に入れたとしても体育が苦手で図工も担任によって評価が分かれるような感じの子は北野、茨木などは到底無理でしょうか 豊中、池田も難しいですか? 実際娘が上位15%に入れるかと言うとかなり難しそうなのですが、実情を教えていただきたいと思い初めて投稿させていただきます よろしくお願い致します 【1049642】 投稿者: 間違えました (ID:5HM93f3M96U) 投稿日時:2008年 10月 07日 12:50 >冷静な判断を様、通りすがりの公立親様が仰るとおり、内申の格差に負けてるようでは先がありませんね 冷静な判断を様ではなく、冷静な判断をさんに同意様でした 失礼しました 【1049813】 投稿者: 北野体育学校 (ID:htIhfzlzpO2) 投稿日時:2008年 10月 07日 16:12 北野が、別名北野体育学校と呼ばれていることをご存知ですか? 縄跳びの二重跳びだか三十跳び連続50回出来るまで追試、 水泳では50メートルだか100メートルをかなり早いタイム で泳ぎ切れなければ、そのタイムをクリアできるまで、冬になっても 追試などなど。もちろん、温水プールではありません。 体育が苦手なら、お勉強が出来ても、この学校には向いていないと 思います。 【1049837】 投稿者: 今でも?

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この中学受験版スレッドの中でも、学習指導面で同じ疑問をお持ちのご父兄の書き込みを見つけました。 学校の宿題はしなくても平気?

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その他の回答(5件) 定期テストの問題が簡単だと入試で苦労します。多少の内申の違いは学力点で何十点もの差にはなりません。 絶対評価の今、内申対策はほとんど不要に思います。内申を稼いで高校に入っても、入ってから苦労するだけです 公立中学校は、どこも似たようなものですよ。 つまり、学力差は、実質、あまりないと言うことです。 同じ住民税を支払って、学力差がある方が、おかしいでしょう?

また、内申が取りやすいということは、勉強不得意な人が多いから、授業のレベルもそれに合わせたものになります。 高校受験は、偏差値が高い高校ほど、当日の点数重視です。 当日の点数が取りたかったら、より学力が付くのは内申点が取りにくい学区のほうでしょう。 1人 がナイス!しています ID非公開 さん 質問者 2021/2/6 6:59 お返事、ありがとうございます。 兵庫県の場合、トップ校でも内申点:当日の点数=5:5で、ほぼ同じ割合です。 なので、自分の子はトップ校目指すわけでは無いですが、内申点取りやすい地区の方が良いのかなと考えています。 親世代の相対評価なら あった話かもですが 今は 絶対評価です。 意味が無いと考えますが。 どちらか というと地域格差という可能性は 無いのですが? ID非公開 さん 質問者 2021/2/6 6:30 お返事、ありがとうございます。 ただ、勉強得意な人多すぎる公立中学校の定期テストの内容は難しくて、 勉強得意な人少なすぎる公立中学校の定期テストの内容は簡単と聞きました。 なので、そういう意味では、絶対評価であっても、内申点は勉強得意な人少なすぎる公立中学校の方が取りやすいのかなと思いましたが、実際のところはどうなのでしょうか?