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Sat, 03 Aug 2024 08:38:55 +0000

近くに、tomas、個別指導学院、スクールieがあり気になっています。 知り合いのお子さん(中学受験)は、tomasが高かったけど良かったと言っていました。 【無料オンラインセミナー】元特別区(東京23区)部長の講師が語る!『公務員の仕事の魅力と合格の秘訣』... 【建設業界向け】人手不足解消できてる?応募段階で差別化される採用系クチコミサイト3選と対策手法に関... 2021年4月開講「第1期」募集要項&シラバス発表! #PSB 「 ぴあスポーツビジネスプログラム 」~ 11/29... 福岡ソフトバンクホークス クライマックスシリーズ突破おめでとう『目指せ日本一SALE!』 3日間開催決定, 【明日より開催!】西鉄商業施設にて「福岡ソフトバンクホークスCS勝利セール」を実施いたします!, 大人のハズしアイテムとして活躍する「クラフトマンワークシャツ」帆布の老舗タケヤリから発売!.

生徒に好かれる教師はどんな教師ですか? - 中学生の生徒が心を開け... - Yahoo!知恵袋

人間関係を構築する。 いかにして子どもたちとつながるか。 僕は、それだけを大切にしてきました。 子どもの内側に答えがあると信じる。 だから、 信じて手放してみる 。 すると、 子どもとつながる ことができるんですね。 もうね、むちゃくちゃな生活をしてるヤツでもさ、 そうそう、 「うるせ〜、おら!」とか 「てめ〜、殺すぞ!」とか すぐ口走っちゃうような子でもね、 ちゃんと心と心でつながったら、 言葉が届く ようになるんです。 全然初対面のヤツがさ、 ブンブンと音を出しながらバイクでやってきてもさ、 ちゃんと話を聴いてやって、 「そっか〜、そっか〜」って聴いてやったら、 ちゃんとつながってしまうんですね。 結局のところ、 つながる ってのが、すげ〜大事なわけです。 好きな先生、嫌いな先生 嫌いな先生の授業なんて、そこにいるだけで苦痛でした。 授業の上手い下手なんて、子どものころはどうでもよかった。 好きな先生の授業は楽しい。 嫌いな先生の授業は苦痛。 すげ〜シンプルな話。 正直言えばさ、子どものころなんて、上手いとか下手なんて、よくわかんなかったよね。 テクニック的な部分? そんなことはどうでもよかったわけ。 まず「好き」が先に来ると思うの。 楽しい授業をしているから好きな先生になったのか。 それとも好きな先生だったから楽しく感じているのか。 これはね、先に「好き」だと思うんだな。 まあ、あれですよ。 好きな女の子の話は、たとえどれだけ退屈な話でも聞いていられるじゃない? でもさ、嫌いなヤツの話なんて、3分でも聞きたくないよね? 塾の先生によく「可愛い顔してるのだから」と言われるのですが正直やめ- 学校 | 教えて!goo. っていうか、声すら聞きたくないよね? そんな感じ。 まず、「好き」があるんだよ。 だからね、人間関係を構築することが大切なの。 これはもう、人と人の間に橋を架けるようなものだね。 どうしたら人間関係を構築できるのか。 人は自分を理解してもらいたい生き物です。 お話をするのが大好きです。 自分のことを「わかってもらおう、わかってもらおう」とします。 自分をアピールしないと「好き」になってもらえないと勘違いしています。 だから、失敗します。 自分のことなんてアピールしなくたっていいんです。 大切なのは、相手の話を聴くことです。 人は自分を理解してもらいたい。 だから、話したい。 じゃあ、それをひたすら受け止めればいい。 簡単なことなんです。 僕が今やってることなんて、学校の先生時代に教室でやっていたことと同じなの。 全体の場(教室)で先生が話すでしょ。 僕は、その代わりにブログやメルマガで配信している。 で、リアルに会ったら、僕はただ話を聞いている。 教室でも同じでね。 子どもたちと1対1のときなんて、問いかけたら、あとはただひたすら話を聴いている。 それで、子どもたちとは人間関係をつくってきたんです。 今だって、たくさんの読者とつながっている。 やってることは同じなんですよね。 だからね、まず聴いてあげてください。 すべてはそこから始まります。 女の子にもてたい!

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・好かれる講師の特徴を知りたい人。 「講師をしているんですが、なかなか生徒に好かれません。果たして、どうしたら生徒といい関係を築けるだろう? ?好かれる人の特徴を教えてください。」 こういった疑問に答えます。 ✓ 本記事の内容 生徒から好かれる特徴 好かれるための対策 この記事は僕の以下の経験をもとに書きました。 小学生~大学生の生徒観点 【17年間】 塾講師として働いた講師観点 【1年半】 家庭教師として働いた講師観点 【1年半】 公立校で働き、先生方を観察した第3者観点【2年】 *この記事は7分ほどで読み終わります。 7分後には今までより、好かれる塾講師の特徴を理解してるはずです。 この記事は2021/05/12に更新されました。 生徒から好かれる塾講師・先生の特徴5選 せっかく塾講師になったからには生徒にすかれたいですよね。 好かれる先生は 「先生一緒にかえろー!」 「これ先生への手紙!」 「先生の授業しかうけたくないねん!」 と働きながら同時にやりがいや嬉しさを受け取ることができます。 陽気で元気がある先生! 陽気で元気がある人って誰からでもすかれます。 理由は、陽気で元気があるだけでも日本では特にレアな存在だからです。 セロトニン が少ないため日本人は世界で最も不安を感じるといわれています。 * セロトニン ・・心のバランスを整えてくれる脳内物質(幸せホルモン) セロトニン の量により型が3パターンにわかれます。 SS型 65. 生徒に好かれる先生 特徴. 3% ネガティブ・悲観的 SL型 30. 7% 悲観&楽観的 LL型 4% ポジティブ・楽観的 と セロトニン の量を決める遺伝によって楽観的か悲観的かが決定づけられています。 上記を見ていただいたらわかるように 約7割の日本人が不安・悲観的な思考 なのです。 ですから、日本では 元気 陽気 楽観的 ポジティブ というだけでも特に貴重な人材なわけです。 ですから、元気な先生な周囲には男女問わず生徒が集まってきます。 自然と人を引き付けるような特徴があります。 対策法【意識】 笑顔を増やす ハキハキ話す 太陽を浴びる ポジティブな言葉を増やす 明るい人とできるだけかかわる 熱中できるスポーツ・趣味をする 美人・可愛らしい先生! これは女性にとって最強の武器ですね。 やはり、どこの場においても美人・可愛らしい先生は人気があります。 学校や塾の場でもアイドル的な存在になります。 例として、僕が働いた塾で綺麗な小柄な先生がいました。 中学3年生の女子生徒は可愛い先生にメロメロでした。 いつも、その先生の周りには誰かしら生徒がいます。 塾の授業が終わった後も、 「先生一緒にかえろう!」 と言ってその先生の帰りを楽しみにしています。 化粧をする 笑顔を絶やさない 髪型をおしゃれにする 体育会系の先生 体育会系の先生はいつもカッコいい男気のある人のイメージが強くスポーツをしている男女の生徒に人気があります。 大体、体育会系の先生は体格がしっかりしており、生徒から信頼される良い先生というイメージが強いです。 対策法 筋トレをする 短髪にする 黒髪にする ユーモアのある先生!

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生徒に好かれる教師は どんな教師ですか? 中学生の生徒が 心を開けるような教師とは 簡単にいえば 生徒に好かれる教師は、 どんなことをして、どういう風に 生徒と接していますか? 生徒としては どうやって褒めたり、怒ったりするのが 良いのでしょうか。 ぜひ、 アドバイスをお願いします。 たくさんの方々の回答を お待ちしています。 学校の悩み ・ 9, 058 閲覧 ・ xmlns="> 50 生徒側の意見としては… 悪いことしたときには怒る、でも普段はよく生徒と話したりする こんな先生が一番人気です でもよく友達との話では「叱り方」についての文句が多かったりします ・怒るときにすぐ感情的にならない、暴力降らない →感情的になられてただ「悪い」と怒鳴られても無理やりその事件?

性格のいい子. 子供や動物に好かれる人の特徴 - なぜ自然と寄ってくるのか 子供や動物に好かれる人はいませんか。なぜか、自然と子供や動物が寄ってくる人はいませんか。特に自分から好かれようとはしないのに、子供や動物に懐かれる人っていますよね。一緒に遊んでくれる人を好きになるのはわかります。 そんなに小さくないけど150cm台の女優・芸能人 そんなに小さい印象はないけど150cm台の女優。「思ったより小さいんだね」って思う印象の女優さんたちです。でも、150cm後半って、これくらいの身長は別に小さいうちに入らない. 生徒に好かれる教師はどんな教師ですか? - 中学生の生徒が心を開け... - Yahoo!知恵袋. 次に、気になるキーボードを試してみましょう。本体サイズはコンパクトですが、もちろんフルキーボードを採用。キートップはかなり大きめで、実際にキーを打ってみたところ、確かな打鍵感があって好印象。これなら実用として、十分かもしれ 嫌われる子供と好かれる子供の特徴や境界線は?教育評論家に. 我が子には、人に好かれるこになってほしい…親御さんなら誰もがそう思うハズ。では、人に好かれる子、嫌われる子の 特徴とは? 教育評論家の親野智可等先生にお話を伺った。 ママの知りたい情報が集まるアンテナ ママテナについ. 世の中にはなぜかお金に好かれる人とお金に嫌われる人がいます。一見すると同じような人なのに、いつの間にか所得に差が出ているということもあります。一体どこがどう違うのでしょうか。01. お金に対するイメージが違うお金に好かれる人は、お金に対して良いイメージを持っています。 むやみやたらに子供に好かれる人ってたまにいますが、その背景にはスピリチュアルな理由が隠されていたりします。子供に好かれる人は、話しかけやすかったり、人が寄ってくるオーラを持っていて赤ちゃんや動物にも好かれます。 ブルー スパ 下関.

2017 / 10 / 1 スロット解析 シンデレラブレイド3 G数解除ゾーン実戦値 ©NET 「シンデレラブレイド3」G数解除ゾーン実戦値です。 この台は規定G数ごとに状態移行を行っており、「97~128G」「225~256G」「778G~」が超高確になっています。 ただし実戦値では、それほど当選率がアップしていないので、高設定ほど超高確の恩恵を受けられる仕様になっていると思われます。 低設定ではゾーン狙いをする価値が無いので、設定狙い時のやめどきの参考にしてください。 シンデレラブレイド3 G数解除ゾーン実戦値 ※ART間ゲーム数・ART初当たりのみ対象(ボーナスは含まない) 引用元→ パチスロ期待値見える化 『スロット天井・解析・攻略』 天井情報 実戦値&天井期待値に基づいて、天井情報を更新しました。 通常時の天井狙い目は、等価でART間620G~に設定。5. 6枚現金でART間660G~に設定しました。 設定変更時の天井狙い目は、等価でART間400G~に設定。5. 6枚現金でART間440G~に設定しました。 天井期待値が低い台なので、他に狙える台があれば後回しで良いと思います。 天井 ART間777G ※ボーナスではリセットされない 天井恩恵 天井到達後のCZ/ボーナスでART確定 天井狙い目 等価 ART間620G~ ※設定変更時は400G~ 5. スナイパイ71 スロット新台 | 解析 打ち方 天井期待値 設定差 機械割 スペック 6号機 動画 導入日. 6枚現金 ART間660G~ ※設定変更時は440G~ やめどき ART後 前兆無し確認してヤメ ツンデレ目 シンデレラ目 成立時 通常転落後、前兆無し確認してヤメ ※ツンデレ目/シンデレラ目成立時は、液晶下部の色が変化 設定変更時 ・G数リセット ・ 天井短縮抽選

シンデレラブレイド3 天井恩恵と狙い目・やめどき-パチスロ新台

✅ART「真魂聖勝」 初期ゲーム数は40G。 消化中は主にハートの獲得抽選が発生。 ボーナス当選時は特化ゾーン 「おしりペンペンタイム」突入のチャンス! ○告白 規定ゲーム数消化後に突入。 それまでに獲得したハートの数だけ王子に告白。 告白成功でゲーム数上乗せされ、 残ったハートは次回の 規定ゲーム数消化後に持ち越されます。 ○プリシラの館 リプレイ連で突入。 滞在中はハート獲得の超高確率状態となり、 全役でハート獲得の抽選が発生。 平均獲得個数…約10個 ○呪いシステム レア役成立時の一部で 「呪いポイント」を獲得。 規定ポイントに到達すると魔人が登場し、 おしりペンペンタイムに突入。 ○特化ゾーン「おしりペンペンタイム」 バトル勝利時、呪いPtMAX時、 連続おしりペンペンボーナス成立後に突入。 1ゲーム完結でボタン連打を行い、 ボタン1回につき1ゲーム以上の上乗せが発生。 継続抽選(90~99%)に漏れるまで継続します。 ・ ペンペン棒 ・SPEED…ボタン1回で2回上乗せ ・POWER…上乗せゲーム数が2倍に ・TECHNIQUE…ア―マーブレイクのチャンス ・ アーマーブレイク アーマーブレイクが発生すると、 鎧→服と順に破壊していきます。 アーマーブレイク発生時は大量上乗せに期待!? ✅ロングフリーズ 調査中です。 ✅朝イチ挙動 設定変更 電源ON リールガックン ガックン判別困難 リセット 変わらず 内部状態 再抽選 調査中 ▲目次へ戻る▲ ◎リール配列、打ち方 ✅リール配列 ✅打ち方 ・中リールBARを目安にスイカ狙い後左右適当押し。 この手順で目に見える小役は 全役フォロー可能です。 シンデレラ揃いをさせたい方は 順押しシンデレラ狙いを行いましょう。 ○小役の停止形 ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時 ✅天井期待値 ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮 ※ART消化後即ヤメ条件 引用および転載は必ず こちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。 ✅狙い目、ヤメ時 ○狙い目 時給 20円等価 5. シンデレラブレイド3 天井期待値・狙い目・やめどき・ゾーン解析 | 期待値見える化. 6枚現金 0円 370 500 1000円 470 570 2000円 550 630 4000円 650 700 狙い目は 620 、 520 辺りが良いと思います。 時給換算 約3400円 、 約1600円 のボーダーになります。 実質青天井のため、天井間際でも なかなか多くの期待値は得られませんf^_^; ○ヤメ時 ヤメ時は 即前兆&高確確認 で。 恐らくですが、高確フォローによる 期待値UPはそこまで大きくなさそうな気がします。 回し過ぎには注意しましょう。 以上、 シンデレラブレイド3 天井期待値 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要 でした。 新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。 ▼月額○百円で月収○万円UP!?

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8 幹部ステージ・アイテム獲得時の振り分け抽選 ・ バトル高確率 :71. 1% ・ 押し順スナイプ高確率 :18. 7% ・ 技術介入高確率 :10. 2% アミヤステージ・アイテム獲得時の振り分け抽選 ・ ボーナス高確率 :75. 0% ・ 技術介入高確率 :25. 0% 敵幹部選択率(1戦目) ・ シンディ :66. 4% ・ ノーン :22. 7% ・ エヴァ :10. 9% 敵幹部選択率(2戦目) 1戦目の 敵幹部 2戦目 シンディ ノーン エヴァ - 66. 4% 33. 6% 敵幹部別の期待度 勝利期待度 ★×4 報酬期待度 ★×2 ★×3 押し順スナイプ抽選 幹部ステージでのみ発生(VSアミヤ時は発生しない)。1stナビが発生し、以降の2択正解に正解するとベルが入賞して敵のHPを削ることができる。押し順スナイプ発生率は下記の通り。 VSシンディ 非高確率 高確率 押し順ベル 0. 5% 18. 0% 実質当選率 1/395. 6 1/10. 1 VSノーン VS ノーン 0. 3% 9. 4% 1/549. 4 1/19. 3 VSエヴァ 0. 1% 1/1854. 2 押し順スナイプで2択正解時のダメージ振り分けについては下記の通り。 ・ 10ダメージ :83. 6% ・ 20ダメージ :12. 5% ・ 50ダメージ :3. 1% ・ 100ダメージ :0. シンデレラブレイド3【天井・期待値・狙い目・ヤメ時・リセット恩恵etc】 | 怒リーマー×怒リーマン. 8% 一撃スナイプ抽選 幹部ステージ中に1/2048の確率で発生(VSアミヤ時は発生しない)。逆押しで『7を狙え!』が発生し、7が揃うと一撃で敵のHPを0にする(7揃い成功率は50%)。 AT中の技術介入発生率 当選役 技術介入 高確率ナシ時 高確率アリ 時 技術介入役シングル 1/494. 8 1/12. 7 技術介入役ダブル 1/15363. 8 1/393. 9 直上乗せ抽選(抽選確率) 成立役 20枚 30枚 技術介入役 シングル 91. 4% ダブル 弱チェリー /スイカ 1. 6% 弱チャンス目 22. 7% 強チェリー /強チャンス目 85. 9% その他(※) 50枚 100枚 7. 8% 0. 8% 89. 8% 10. 2% 2. 3% 12. 5% 0. 02% ※その他=リプレイ、上段ベル、押し順1枚役、共通1枚役、押し順ベル ※直上乗せ当選時の平均枚数は23. 7枚(完全攻略時は25.

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1 ◇ 押し順リプ 1/10. 5 ◇ 押し順ベル 1/4. 0 ◇ 共通ベル 1/300. 6 ◇ 弱スイカ 1/183. 1 ◇ 強スイカ 1/303. 4 ◇ ツンデレ目 1/399. 0 ◇ シンデレラ目 1/1624. 0 ◇ 中段チェリー 1/65536 ※ スイカ揃い 弱スイカ ※ スイカ スイカ シンデレラ図柄 強スイカ ※ 中段リプリプベル ツンデレ目 ※ 左リール上中段にシンデレラ図柄+シンデレラ揃い シンデレラ目 ※ 左リール上中段にシンデレラ図柄+非シンデレラ揃い 中段チェリー ART中の小役確率 ◇ 通常リプ 1/21. 1 ◇ 押し順リプ 1/1. 6 ◇ 弱チェリー 1/25. 9~1/25. 3 ◇ 中チェリー 1/97. 5 ◇ 強チェリー 1/193. 9 ◇ ツンデレ目 1/799. 0 ◇ シンデレラ目 1/1536. 0 ボーナス中の小役確率 ◇ 押し順リプ 1/9. 2 ◇ 弱チェリー 1/30. 0 ◇ 中チェリー 1/40. 0 ◇ 強チェリー 1/60. 0 ◇ シンデレラ目 1/993 ※ 通常状態と瀕死状態があり瀕死状態時は押し順リプは1/10. 8に変化 ツンデレ・シンデレラゾーン中のチェリー確率 設定差のある重複率(通常時) 設定共通の重複率(通常時) ◇ 中段チェリー 100% ◇ 弱スイカ 8. 4% ◇ 強スイカ 24. 1% 設定差のある重複率(ART中) 設定共通の重複率(ART中)) ◇ 中チェリー 11. 9% ◇ 強チェリー 32.

絶対衝激Ⅲ(ゼッタイショウゲキ3)【スロット新台/6号機】天井期待値・天井/設定変更の詳細。天井までのゲーム数や天井到達時の恩恵。設定変更時、電源オンオフ時の挙動など。モードや液晶ステージの移行先。 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

2% 15. 4% 7. 7% 7. 7% – 6 44. 4% 33. 3% 2. 1% 8. 3% *サンプル件数:設定1:32件、設定2:17件、設定4:9件(18件? )、設定5:13件、設定6:36件 *雑誌版パチスロ必勝本の実践値 *設定6のみ自身の数値を足したもの *実践値 AT終了画面・振り分け 示唆内容 通常 敵 幼少期レム・ラム 王戦候補 設定4以上確定 温泉 AT終了画面の振り分け 設定 ペテルギウス 幼少期 1 81. 8% 18. 1% – 2 92. 3% 7. 7% 4 53. 3% 13. 3% 33. 3% 出現せず 5 70. 6% 23. 5% 5. 9% 6 68. 1% 19. 1% 8. 5% 4. 3% *上記は実践値 *サンプル件数…設定1:11件、設定2:13件、 設定4:15件、設定5:17件、設定6:47件 *引用元: ガイドステーション さん AT終了画面(設定6実践値) 65. 9% 20. 2% 6. 9% 3. 5% *設定6サンプル件数:173件 お釣りなどの設定示唆・出現率 発生ポイント コンビニステージ お会計246円 設定2 or 4 or 6確定 RUSH中 246over発生 246pt獲得 お会計456円 456over発生 456pt お会計666円 666over発生 666pt お釣り出現率を見る 朝一でのお釣り出現率(実践値) 246円 456円 666円 出現なし - 3. 0% 97. 0% 3 2. 0% 1. 0% 98. 0% 6. 0% 92. 0% 朝一以外のお釣り出現率(実践値) 20. 0% 80. 0% 10. 0% 15. 0% 85. 0% 5. 0% 70. 0% 引用元: DMMパチタウン 設定示唆演出について コンビニのお釣り演出は 総回転数に応じて出現率が変化している と言われています。 実践データを見ても、朝一での出現率は低くそれ以降は割と出現しやすいようです。(⌒-⌒;) AT初当たり・AT直撃確率 AT初当たり確率(実践値) 実践値 サンプルG数 1/1648. 2 39559G 1/872. 6 15708G 1/2928. 0 2928G 1/719. 5 311571G 1/592. 5 39700G 1/468. 2 255647G AT直撃確率(実践値) 35166G 1/6316 15149G 1/6104 12208G 1/3577 39346G 1/2705 62233G *実践値参考サイト: ガイドステーションさん *実践値は自身のデータと合わせた数値となっています 終日打ち切った場合のAT初当たり回数 項目 設定4 (299362G) 設定6 (193504G) 終日平均回数 平均10.

シンデレラブレイド3 天井期待値・狙い目・やめどき・ゾーン解析 | 期待値見える化

5枚/G 初期G数 40G ゲーム数上乗せ型のART。基本的なゲーム性は玉集め、おなじみの「 おしりペンペンタイム (OPT)」も搭載しています。 メインパートでは主にレア小役成立時に「ハート」獲得抽選。残りゲーム数が0になると、ハートの数だけ告白に発展→成功でゲーム数上乗せからARTに復帰します。 「 プリシラの館 」はリプレイ5連続以上から突入抽選が行われるハート獲得特化ゾーン。突入時は平均10. 8個のハート獲得に期待できます。 「 告白 」の1Gあたり成功率は25. 1%、平均上乗せ24. 7G。告白するキャラによって成功期待度と報酬が異なります。全員集合は成功すれば100G上乗せ確定!成功期待度も高く最もアツいパターンです。 「 ART中ボーナス 」はバトル勝率約50%で、勝利時の恩恵はおしりペンペンタイム! おしりペンペンタイム(OPT) シンデレラブレイドシリーズの代名詞とも言える特化ゾーン。 PUSHボタン1回につき1~100G上乗せ。 最低保証は10回で90~99%の継続率管理。発動ゲーム数でレア小役を引けると高継続率が選ばれやすいといった特徴があります。 今作から新たに「 アーマーブレイク 」「 SPペンペン棒 」と新たに2つのシステムが導入されています。 「 アーマーブレイク 」はPUSHの一部でキャラの衣装が破壊されると上乗せ性能が強化されるシステム。全部で3段階まで存在し、最終段階の平均上乗せは約420G!? 「 SPペンペン棒 」はスピード・パワー・テクニックの3タイプで上乗せ性能が強化。各種の特徴は以下の通り。 スピード…1PUSHで2回上乗せ パワー…1PUSHの上乗せG数が2倍 テクニック…アーマーブレイク発動率アップ

0% ◇ 30G 25. 0% ◇ 40G 12. 5% ◇ 50G 12. 5% キャラ別でのアーマー耐久度 ファイナルネガティブショット発生までの規定回数選択率 ◇ 40回 37. 5% ◇ 55回 33. 6% ◇ 70回 12. 5% ◇ 85回 10. 2% ◇ 100回 6. 3% 呪いOPT ◇ 契機 魔人登場 ◇ 平均上乗せ 約130G ◇ 選択されたキャラによって平均上乗せ期待度が変化 ◇ 俺スロ遊戯中のみ約25%でシンデレラが選択され 他のキャラの選択率が減少 ※ シンデレラは平均156. 2G上乗せ 呪いOPTのキャラ選択率と平均上乗せ ◎フリーズ・トリガー情報 ロングフリーズ ◇ 恩恵 連続おしりペンペンボーナス ◇ 期待枚数 約3000枚 中段チェリー ◇ 確率 1/65536 ◎打ち方情報 通常時打ち方 ◇ 最初に左リール上段にシンデレラ図柄を狙う ※ シンデレラ図柄とチェリーは同一フラグのためチェリーを狙ってもOK 上中段にシンデレラ図柄停止 ◇ 中・右リールにシンデレラ図柄を狙う ◆ 非シンデレラ揃い 中段チェリー ◆ シンデレラ揃い シンデレラ目 中下段にシンデレラ図柄停止 ◆ シンデレラ図柄1つ停止 弱チェリー ◆ シンデレラ図柄2つ停止 中チェリー ◆ シンデレラ図柄3つ停止 強チェリー 下段にシンデレラ図柄(上)停止 ◇ 中・右リールは適当押し ◆ 中段リプリプベル ツンデレ目 ※ ART中は右上がりに停止 上段にスイカ停止 ◇ 中・右リールにスイカを狙う ※ 中はBAR 右はシンデレラ図柄目安 ◆ スイカ揃い 弱スイカ ◆ スイカ スイカ シンデレラ図柄 強スイカ ボーナス・ART中の打ち方 ◇ ナビに従い通常時同様に消化 リール図 ◎PV動画情報 PV 公式サイト ◇ シンデレラブレイド3