まさか おじいさん が繁殖期に やらかした 隠し子とかってことはないだろうし 2938 2014/10/06(月) 16:20:15 ID: f+hRQixRAN あの時代に文化 局長 が権 力 に「執着」するのもそんな 人間 に憧れたからなんだよね キャラ 的と言うか 真 っ直ぐでぶれないのがらしいよね 2939 2014/10/13(月) 02:17:37 ID: eOk227QBVR >>2934 作品の タイトル ・・・ 衰退というより・・・ ごふんごふん ちくしょう。人類万歳 2940 2014/10/17(金) 18:17:45 ID: pH27uozAS6 「 人類は衰退しました 平 常運転」 これは・・後日談か何かか? wktk
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+超科学 有している妖精さん達と、何らかの原因で滅び? わずかに生き残った 人類とのほのぼのと、そうほのぼのとした世界が舞台です。 妖精さんがなんなのとか、なんで人類が滅びたの。 なんていうのは見ていると気にならなくなり、この独特の世界観と ほのぼのした雰囲気とファンタジーな物語は、もっともっと見ていた と思わせてくれました。 ラストは、この作品は泣けるような話じゃないのに、それでも思わず ウルっときてしまいました。 悲しい涙ではなくて、主人公と同じ気持ち「ありがとう」という 涙でした。 是非、二期も期待したいところです。 タイトルからは想像できない名作かも・・・ ようせいさん・・・ 科学と魔法の垣根がなく、現実と幻想の線引きすら要らない特殊な世界。 でも、そんな事はまったく無関係に話は進んでゆく。 途中でツマラナイと思っても、最後まで見ておくべきと思う。 根掛かり名人 2013/09/06 04:20 異色?いや、突然変異種か 見る側に色々と問いかけ考えさせる作品は数あれど、 ほぼひたすらにゆるふわと流れ進みゆくのみなのに 気づくと何故か何かを感じ想っちゃってた、みたいなこの作品。 それもこれもとこちきな妖精さんたちのしわざなのでしょうか。 「悪意はなくてもやっぱり毒ってた何か」ですら 「実に心地よい癒しをもたらす薬」だと我がおつむは見事誤認識してました。 これつくるにかかわったぜんぶのにんげんさん、ぐっじょぶです? ( ゜∀ ゜)b 以前に1話がとても良かったので5話まで視聴して、ちょっと購入してまでの作品ではないかもと止めてしまっていたのですが、7話以降がかなり良かったです。 脚本にセンスがあります。 友人って、教育や社会的には居た方が良いと認識されていますが、本当はどうなのでしょうね。 ひとりで居ることの弊害や利点もあれば友人による善し悪しもあるでしょう。 複数で居ることに慣れると、複数で居なければ居られないようになってしまったりする。 誰かに支えてもらわないと日々生活し辛く感じるほどに、精神は弱くなる。 でも、あまり人と話をしなさすぎると、健全な精神でもなくなってくる。 仕事をしていれば人と話はしますし、友人は居ても一人ぐらいでたまに会う程度が一番なのかもしれません。 学校という閉鎖空間では一人だと辛いですよね。 人間関係の面倒くささあっても、居場所って誰かと居ることで得られる場合もあるので。 CATO9901 2013/09/04 12:38 表題のインパクトとは無縁な明るい 内容です。 不思議を題材にするのかと思ってい ましたが、どちらかと言うと ヘンテコな?
その名前を使おうとしてないことに対する解釈な 2919 2014/07/30(水) 00:14:17 ID: 2WVaY6XY/z かむぱねるらさんの所で吹いたんだけど、あれって 元ネタ は 銀河鉄道の夜 ? 2920 2014/07/30(水) 12:17:36 ID: LiLBrf4JTC >>2919 逆にそれ以外何があるっていうんだ…… 2921 2014/07/31(木) 12:15:02 ID: n0uEomWvWt 一期の時に6巻くらいまで借りて読んでたんだけど、 密林 で全巻まとめて買って ガッ と読んだ なんかもう、色々とすごかった。こんな話書いてみてぇ 2922 2014/08/03(日) 17:05:44 ID: 7qRb3yJnGa わたし は 人間 をやめていたぞー!助手ー ッ! ! 人類は衰退しました わたし 本名. ( 妖精 ニギー) 短編も楽しみだなあ P子とか 巻き毛 ちゃんとか、 脇役 サイド の話を 読んでみた いが… 2923 2014/08/03(日) 23:49:01 ID: 7g0XowMLGv それより Kさん のフリッフリな 私服 はよ、はよ 短編はどの時間軸になるんだろうか、 本編 終了後かあるいは8巻前か それによって登場できる人物思 いっき り変わるし 2924 2014/08/04(月) 06:53:39 8巻前が一番 適当 かな 本編 終了後だと わたし が万 能 すぎるし 助手さん の キャラ も変わってるし 何より おじいさん いないし 8巻以前で出られない キャラ は 巻き毛 とO 太郎 くらいじゃね? 2925 2014/08/08(金) 08:58:29 ID: O0+MEeyunT 学生 編の ラスト 、 RYO BOが喋ったのも 幻聴 でも何で もなか ったんだろうな 本当に ロミオ にしてやられたぜ 妖精さん が お菓子 を好むのは「 子ども 」の食べ物だからかな 2926 2014/08/08(金) 19:33:27 ID: bHdJyQubAz 今更ながら9巻 読み 終わった 一番難解だったけど、 とりあえず 自分で「ハ ッ! 」と 真 相に気付いたときにはめちゃ 脳汁 出たので、初読の方は是非ともまず一人で 考察 してみて くだしあ でもその後はここの コメント にもかなり 助けて もらいました……偉大な先人たちよ ありがとう。 短編集出た時にでもまた 語 らいたいね 2927 2014/08/08(金) 20:07:53 一個だけ聞くの忘れてた( ネタバレ注意 ) 終盤 P2 73 で わたし ちゃんが言ってた「安全度合いを 無 視したもうちょっと手軽な方法」っていうのは、 妖精 ネットワーク を使った時 空 間 ジャンプ だったのかな ( 人間 として 生きる と決めた)今の わたし には選べない、と解釈したんだけど 2928 2014/08/13(水) 13:47:17 ID: q1u+1EJlOS ウェーイ 大学 社会 学部で吹き出したのは 俺 だけか 2929 2014/08/15(金) 20:30:55 ID: t8bJaLQu3n そういえば 妖精さん が 電磁波 に弱い答えって出てた?
投稿者: 吸血ウルフ さん Minecraft用の自作スキン 【人類は衰退しました】 わたしちゃん 動画用・改造 OK 転載・再配布はご遠慮下さい。(知り合いのリクエストで作ったもの) ※注意 画像をクリックしてpngでDLしないと帽子が表示されません。 2015年04月19日 21:10:17 投稿 登録タグ ゲーム Minecraft 人類は衰退しました わたしちゃん わたし スキン
1. オトナの女性に大人気!「とびだせ どうぶつの森」を使って社員と楽しく(?)コミュニケーション | コンテンツ業界キャッチアップPLUS | ダイヤモンド・オンライン. 「新しい『どうぶつの森』をつくる」 岩田 先日、「Nintendo Direct」で 『とびだせ どうぶつの森』発売日のお知らせをしたときや、 「とびだせ どうぶつの森 Direct」への反響を見ていると、 「本当にたくさんのファンのみなさんが 『どうぶつの森』を待ち望んでくれているんだなぁ」と わたし自身、改めて感じました。 今回、とても長い開発期間を経て、 ようやくゴールにたどり着いたんですよね。 京極 そうですね。 今日は、どうやって『とびだせ どうぶつの森』ができたのか、 訊いていきたいと思います。 ではまず、みなさんが何を担当したのか、 それぞれ自己紹介をお願いします。 制作部の京極です。 今回の『とびだせ どうぶつの森』は、 毛呂さんと一緒にディレクターを担当して、 全体の構想的な部分から、細かいことまで、 いろいろ担当しました。 毛呂 同じく制作部の毛呂です。 京極さんと同じく、ディレクターとして 全体を見ていたのと、システム的な部分で 細かいところを埋めていきました。 高橋 制作部の高橋です。 今回はデザインリーダーとして、 デザインのとりまとめをする仕事を担当しました。 今回は毛呂さんと京極さんのおふたりが、 ディレクターということなんですか? 並列にディレクターふたりというのは ちょっと珍しいんですけど、 どうやって仕事を分担したんですか? ふたりとも得意とする分野が違いますので、 わりと自然に分担できていました。 Wiiの『街へいこうよ どうぶつの森』 (※1) のときに、 ディレクターだった野上(恒)さん (※2) を ふたりでサポートしていましたので、 その頃から自然に決まっていったという感じです。 とくにすりあわせをしなくても、 前作からの流れで決まっていました。 一般的に、ふたりのディレクターというのは、 けっこう難しかったりするんですけど、 お互いの価値観が共有できているから、 あまり問題にならなかったんですね。 はい。なりませんでした。 でも、今回、はじめて 野上さんの苦労がわかったんじゃないですか? (笑) はい(笑)。 痛いほど、よくわかりました(笑)。 気づけば『どうぶつの森』も N64版 (※3) の発売から11年以上になるんですよね。 ※3 N64版=『どうぶつの森』。2001年4月に、NINTENDO64用ソフトとして発売されたコミュニケーションゲーム。 その間、シリーズを重ねることで、 「『どうぶつの森』とはこういうものだ」 という価値観が定着してくるものなんですけど、 今回はどのように開発の方向性を決めたんですか?
全4617文字 Nintendo Switch用タイトル「あつまれ どうぶつの森」(以下、あつ森)の勢いが止まりません。任天堂は2020年5月7日に開催した決算説明会で、あつ森が3月20日の発売からわずか6週間で日米欧3地域の実売数が累計1341万本に達したと発表しました。これは「ニンテンドー3DS」版の前作「とびだせ どうぶつの森」の累計販売数1255万本を100万本近く上回る数字です。 名画とトップファッションですてきでしょ?
エネルギーチェーンの最適化に貢献 志あるエンジニア経験者のキャリアチェンジ 製品デザイン・意匠・機能の高付加価値情報
画像は 任天堂 公式サイト より 『あつまれ どうぶつの森』では、本作から新たに登場するどうぶつが複数存在します。彼らはとても人気で、特に「ジャック」「ちゃちゃまる」「モニカ」はかなり話題を呼んでいるようです。 この記事では、新たなどうぶつたちが人気になっている理由を探ります。もし彼らがあなたの島にやってきたのなら、かなりラッキーかも? ■関連記事 『あつまれ どうぶつの森』序盤の小ネタ14選 『あつまれ どうぶつの森』"カブ"であなたも億万長者!? 社長が訊く『とびだせ どうぶつの森』|ニンテンドー3DS|任天堂. 『あつまれ どうぶつの森』マイル旅行券を使えば「夢のような島」に行ける!? 『あつまれ どうぶつの森』意外とすごい特別な家具10種類 『あつまれ どうぶつの森』小ネタ集・第2弾 14選 『あつまれ どうぶつの森』島暮らしが便利になる実用的小ネタ10選 『あつまれ どうぶつの森』アプデで追加を期待したいアイテム&施設&イベント10選 見れば人気の理由がわかるジャック 画像は [2020. 4.
3. 物量との戦い 岩田 今回もたくさんの種類のどうぶつが登場しますけど、 ネタ切れにならないんですか? 高橋 どうぶつの種類は だいぶ食いつぶしてきました・・・(笑)。 開発者視点で考えてみると、 正直、苦しいと思うんですよ。 そう、そうなんです(笑)。 京極 だから、犬だったら 犬種違いの方向に行きがちで(笑)。 あまり見たことのないどうぶつだったら、 受け入れられないでしょうしね。 最近アルパカは人気ですよね。 だから「人気が出てきてよかったなあ」と。 はい(笑)。 それに、 ナマケモノのレイジ もついに登場します(笑)。 ナマケモノはどうぶつ界でいうと、 だいぶ端っこのところにいると思うんですけど、 そんな端っこから選んだ感じがありまして。 ネタ切れと戦いながら、 端っこのほうまで手を出している感じですか? (笑) でも、やみくもに手を出すのではなく、 そのどうぶつが登場するお店や目的に応じて、 どうぶつを探してくるようにしています。 なので「園芸店だったら、森に住むどうぶつがいい」 ということで、ナマケモノを選びました。 ナマケモノ、すぐ寝ちゃうんですけど(笑)。 実際、これまでのシリーズを見ても、 どうぶつが持っている個性と、その役割が とてもうまくなじんでいる感じがするんですけど、 それって、どうやってなじませているんですか? ブランドも美術館もマイクロソフトも参入、快進撃「あつまれ どうぶつの森」独特のコミュニティー力 | 日経クロステック(xTECH). どうしてでしょうね・・・。 昔からある"ことわざ"だったり、 文化的背景を引っ張ってこられるものは できるだけ入れるようにしていることが、 理由のひとつにあるかもしれないです。 毛呂 "日本人だから"というのもあると思うんです。 たとえば夢を食べるバクは、今回、 「夢見の館」という所で、 ゆめみ として登場するんですけど、 「夢を食べる」といわれているのは 日本だけみたいなんです。 へえ~、そうなんですか。 あと、 えきいんさん がサルなのは、 「お猿のかごや」からきていますし、 タヌキ は葉っぱで化かすものなので お店を切り盛りしていますし、 そういった、古くから伝わってきた どうぶつのイメージを、 この世界にも投影させています。 すると、海外の人たちはどう思うんでしょうね? 「このどうぶつが、ここに出てくるのはおかしい」 とか言われたりしないんですか?
(しみじみと)ああ、途中、そうでした。 やっぱりねぇ(笑)。 でも、本当に大変だったんですけど、 実際にゲームの中に組み込まれたときに、 「たくさんつくってきて、よかったなぁ」と、 心から思いました。 ものすごくバラエティに富んだ、 自分好みの部屋がつくれるようになりましたから。 ちなみに今回、家具は 何種類つくると決めていたんですか? 「前作の1. 5倍くらい」というのが まず最初のお題としてありました。 あの・・・1. 5倍くらいって、 かんたんに言いますけど、 そもそも、元の分母が めちゃくちゃ多いですよね(笑)。 もう、修行するようにつくり続けないと、 そんなにたくさんつくれないですよね? まあ、でも、「100個増やしました」 くらいだと、やっぱり感覚として・・・。 増えた感じがしないんですね。 でも「1. 5倍の数を、ただつくればいい」 というわけではなく、 「部屋に飾りたくなるような家具」 をつくる必要があるわけですよね。 そうです。 ですからデザイナーさんだけじゃなく、 チーム全体で考えて、 "ネタ出し掲示板"を用意して、 職種の垣根を越えて、 みんなでアイデアを出し合うようにしていました。 その結果、前作比1.
じつはけっこう後づけなんです。 最初の1年間くらいは、 江口(勝也)さん (※4) 、野上さん、毛呂さんと4人で、 細々と話し合っていたんですが、 「今度の『どうぶつの森』は 村の中に、いろんなものを置けますよ」 と言ったところで、お客さんからは、 一要素としてしかとらえてもらえないのでは、 という心配があったんです。 「村自慢できるとアピールしても、 新しさを感じてもらえないのではないか」という おそれがあったんですね。 そうです。 そうこうしているうちに、 宮本(茂)さんや手塚(卓志)さん (※5) に プレゼンすることになり、 「新しい『どうぶつの森』はこうです」と、 ひとことで表現できるキーワードは 何だろうと考えて・・・。 それが「プレイヤーが村長さんになる」 ということだったんですか? はい。プレイヤーが村長になることで、 橋を架けたり、いろんなオブジェクトを置くことは、 「公共事業になるんじゃないか」と考えたんです。 まず「村にいろんなオブジェクトを置くこと」が決まって、 それを「村長が決めてつくることにする」という発想が、 あとから出てきたんですね。 そうです。 プレイヤーが「村長」で、 村づくりを「公共事業」にする、 というかたちにつながっていったときは すごくすっきりしました。 ただ、もともと村長はいましたし・・・。 ですから、コトブキ、どうしようと(笑)。 そこで引退してもらうことになりました。 うわ、強引ですね。コトブキ村長、引退なんですか(笑)。 そのへんは潔いんです。 ただ幸いなことに、 隠居後の引っ越し先も見つかりまして・・・。 なので、コトブキも幸せに暮らしています(笑)。