腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Thu, 01 Aug 2024 05:24:52 +0000

75(極)になるのに必要な経験値は 78960 です。 つまり「オールBランクオーダーで全員xまで上げる」と Sランク選手を1人xにできる くらいのストック経験値が手に入るという事になります。 コスト 上記の手順は 獲得経験値1. 8倍 の時の例で、xにするために71試合かかったので 71エナジー を消費したと見ることができます。 もし、 スタミナ消費1/2 イベントの時で 獲得経験値Upが無い 時にやると127試合必要になりますが、必要なのは 64エナジー という計算になります。 スタミナ消費1/2 イベントと 獲得経験値1. 8倍 が重なると、71試合を行うために 36エナジー で済むという事になります。 かかる時間という事では、自動試合は1試合30秒として、71試合やるには 36分 ぐらいで済みますね。 最後に 試合には負けるのでVロードのストーブリーグスカウトはできず、日本一達成報酬ももらえません。ですので「乱暴な方法だけどなるべく短時間で多くのBランク選手をxにする方法」と考えるといいと思います。 無課金などで極力エナジー消費を抑えたい人は、同じエナジーを割るにしても、ちゃんと日本一になれるようにVロードの難易度とオーダーを決めるのがいいでしょう。 全選手Lv. 1 でそろえる理由は、全選手が同時にxになるのでオーダーの 選手を入れ替える手間が省ける というメリットがあります。試合に負けるのでMVP選手が出ず、本当に同時にxになるのは気持ちよかったです 😄 プロスピAはせっかくSランク選手を手に入れても普通にVロード等から入る経験値で育成していたのでは時間がかかるゲームなので、Bランク選手が大量にある時にこういう方法でストック経験値を貯めておくのもいいんじゃないでしょうか!? 【プロスピA】ストック経験値の使い方は〇〇がポイント!強くなるためのストック経験値活用術<最新版> | 最新人気スマホゲーム動画まとめ. 追記:CランクやDランクの場合 Cランク・Dランクの場合はどうなの?とコメントをいただき、興味があったので調べてみました。 オーダーに入れ、試合をして 経験値を獲得 し、Lvを上げる。 Xになったら 経験値変換 する 上記の流れを考えた上で、 試合で獲得した経験値 が ストック経験値 に変わる 効率 を計算してみます。 効率 は試合で得た 100経験値 あたりいくつのストック経験値になるかという数字で出します。 Bランク (Lv. 50)までに必要な経験値 → 18911 経験値変換 → 2936 効率 → 15.

【プロスピA】経験値の効率的な稼ぎ方 | プロスピA(プロ野球スピリッツA)攻略Wiki - ゲーム乱舞

回答受付が終了しました 教えて下さい。プロスピAで選手のレベルを上げるのには、試合でレベルを上げるのと、ストック経験値を使用してレベルを上げるのは違いがあるのでしょうか? 必要経験値が変わってくるみたいなこともないし、ポケモンのような努力値システムもないので特に違いはありません。 試合で得られる経験値でもストック経験値でも同じようにレベルが上がり、ステータスがあがります。 ストック経験値に変換する際、変換する前の選手がそれまでに得た経験値の1/6(Bランクの場合)にしか変換されないので、特訓の育成が追いつくまではあまり変換はおすすめしません。

【プロスピA】ストック経験値の使い方は〇〇がポイント!強くなるためのストック経験値活用術<最新版> | 最新人気スマホゲーム動画まとめ

1. 8倍を経験した後に普通に経験値あげようとすると、ものすごくストレスになっちゃうかもしれません。 また、プロスピグランプリでは秘書の仕事の中にも経験値〇〇倍というのがあるので、Vロードでゲット出来る経験値が通常よりもだんぜん多くなってきますから是非狙って行きたい所です。 参考 プロスピ・グランプリミニ 攻略ポイント ストック経験値と試合は違うのか? スピリッツやミートをはじめとする能力の上がり方は、試合をしてあげるのもストック経験値を使うのも同じなんですね。 なんとなく試合やった方が早い気がしますが、能力の上がり方は同じなんでストック経験値貯まって手使えるならストック経験値でOK。 ⇒ストック経験値変換のポイントはコチラ 経験値は試練でも稼げる Vロードとイベントに加えて「試練」も試合をプレイすることになりますから経験値を獲得できるんです。 試練と言うと特殊能力を上げるためだけと思われがちですが、経験値もしっかり獲得できるのでレベルアップもしていきます。 一石二鳥の試合ともいえる「試練」はうまく使って特殊能力とレベルアップの同時進行を図っていきましょう。 V ロードと試練 Vロードと試練では1試合で獲得できる選手経験値は同じなんでしょうか? 教えて下さい。プロスピAで選手のレベルを上げるのには、試合でレベ... - Yahoo!知恵袋. 試練は初級、中級、上級によって獲得できる経験値が異なってきますし、Vロードは難易度によって獲得できる経験値が変わります。 試練難易度と獲得経験値 難易度 獲得経験値 初級 40 中級 50 上級 60 V ロード獲得経験値 通常のペナントレースでのプレイヤー獲得経験値です。 獲得経験値だけから見ると試練上級が出来るときは試練で経験値を獲得して、Vロードは★3以上で回すのが良さそうに見えますね。 ただし、Vロードでは活動報酬、コインなどが貰えますし試練では特殊能力の向上ができますから、今は何を優先して伸ばしたいのか?を明確にしていきましょう。 基本的にはVロードですね。 ★1 45 ★2 61 ★3 86 ★4 114 ★5 136 ★6 150 経験値変換できない時はベンチ入り確認 オーダーに登録されている選手とSランク選手は経験値に変換することはできません。 そうそう、チャレンジカップのオーダーに入れていとついつい忘れがちなのでチェックしてみましょう。 もうひとつ、 経験値変換できない! でよくあるパターンはAランク選手ですね。 Aランクは一括変換のリストには表示されないので個別に経験値変換しなければなりません。 「選手」 →「選手一覧/変換」 →「一覧」 から選手を選択して個別に「経験値変換」すれば可能です。 参考 経験値変換できない時の詳細はコチラ 所持選手を経験値変換しちゃおう 選手を経験値変換して獲得できるのがストック経験値です。 試合をしないで選手のっレベルアップができるので時間節約と効率アップにつながります。 Cランク、Dランク選手は経験値変換しても数値はしょぼいもんですがチリも積もればで、選手の数はどんどん貯まっていくので経験値変換しちゃうのも一手ですね。 ランク別経験値変換の良し悪し ちなみにAランクからDランクまで、どのランクをどう使うべきか?は初心者が一番悩む所ではないでしょうか?

教えて下さい。プロスピAで選手のレベルを上げるのには、試合でレベ... - Yahoo!知恵袋

Bランクでもこれだけ違ってきます!

【プロスピA】オールBランクでVロード高速レベル上げ【テクニック】 – らくログ

経験値1. 8倍中です。 Lv. 40くらいまではすぐ行くような気がするのですが、その先が、、 ということで、Vロード一周でどのくらいあがるのか計算してみました。 Vロード1周★6:11, 368(×1. 8倍時) Lv. 1⇒Lv. 40に必要な経験値: 9, 791 Lv. 40⇒Lv. 50に必要な経験値: 9, 120 ※Bランク育成 Lv. 50⇒Lv. 60に必要な経験値: 15, 484 ※Aランク育成 Lv. 60⇒Lv. 70に必要な経験値: 25, 851 Lv. 【プロスピA】経験値の効率的な稼ぎ方 | プロスピA(プロ野球スピリッツA)攻略wiki - ゲーム乱舞. 70⇒Lv. 75に必要な経験値: 18, 714 ※Sランク極 Lv. 40まで、40から50までは1周すると行けそうですね。 そこから先は一気にスローペースと言うことがわかりました。 地道にレベル上げが必要ですね... ちなみに、その他難易度含めた1. 8倍中の経験値(1周分)はこちらです。 ★5: 10, 191 ★6: 11, 368 ★7: 12, 196 ★8: 13, 024

Vロードのオーダーの組み方 リーグオーダーはもちろん全員ガッチガチのオーダーですが、Vロード(通常オーダー)はどんなオーダーで挑んでますか!? 投手、野手それぞれで回しやすいオーダーを紹介していくのでぜひ試してみてください。 まずは育成したい選手を中心に入れる 現在育成したい選手をいったんオーダーに入れていきましょう! ここがどれくらいいるかでどのランクでプレイするかが変わってきます。レベル上げしたいSランクやAランクの選手を中心に入れていきます。 野手で入れるべき選手 ここからはVロードを回していくに当たって野手で入れるべき選手の特徴を紹介していきます。 極の選手と育成の選手とでうまくばらんすが取れると効率よく回すことができますね! センターラインの守備を固める これは自動で回さず自操作でプレイする時は大事になりますね。 キャッチャーは見えないところでゲームの動きに関わってきますし、特に二遊間はゲッツーがとれたり、ヒット性の当たりをアウトにしてくれたりと 活躍ゲージにダイレクトに関わってくる 部分です。 守備の動きが鈍いとストレスが溜まりますし、逆に動きがいいと爽快 ですよね!極の選手でスピリッツを調整する際にはまずは攻守で強力な選手を優先的に入れたいです。 スタメンには打てるバッターを入れる 打撃も当然自操作をするなら重要です。 打撃は特に活躍ゲージの増幅分が大きいので確実に打ちたい ですよね。育成している選手でも打撃が期待できるならスタメン、正直打ちたくはないなあという場合であればベンチ枠に入れちゃいましょう。 ベンチにはBランク以下の特訓・経験値要員を入れる ベンチが4枠あります。ここにレベルMAXの選手を入れるのは基本ナンセンスです。 AランクでもBランクでもCランクでも 育成したい選手を入れて特訓やストック経験値の素材 を作りましょう!! 投手で入れるべき選手 投手はスピリッツ次第ではあるものの、正直 2人強力な投手が入っていれば最低限戦える のかなと思います。 野手はポジションが細かく分かれていますが投手は先発中継ぎ抑えの3つだし、2回から抑えの投手を出しても何ら問題はないのがプロスピです。 また投手操作は多くても2回までなので、変わりっぱな以外であれば 自分の操作したいピッチャーに変えちゃえば良い ので操作用の投手2人だけは確実にオーダーに入れましょう。 中継ぎ4、抑えには強力な自操作用の選手を入れる じゃあ具体的にどこのポジションに操作用の2投手を入れるかというと 中継ぎ4と抑え がおすすめです。 抑えは基本的にセーブシチュエーションにしか出てこないのですでに起用済みということはありません。 中継ぎ4も色々と検証してみたところ中継ぎの中でも比較的残っているなというイメージがあります。 また チーム方針の継投と消極にしておく と良いのかなと思います。先発投手とかはそこまで気にしなくて良いのかなと思います。 自動?手動?Vロードの回り方 Vロードは状況によって自動でガンガン回していくか手動で地道にゆっくり回していくかが変わってくるかなと思います。 それぞれの特徴をおさらいしておきましょ!

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