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Wed, 10 Jul 2024 01:29:15 +0000

( TOKIO ) 20日 イミテイション・ゴールド ( TAK MATSUMOTO featuring 倉木麻衣 ) 27日 BEAUTIFUL DREAMER/STREET LIFE ( GLAY ) 11月 3日 歩行者優先/濃 ( ゆず ) 10日 Long Road (w-inds. )

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黄泉がえり - Wikipedia

My番組登録で見逃し防止! 黄泉がえり : 作品情報 - 映画.com. 見たい番組、気になる番組をあらかじめ登録。 放送時間前のリマインドメールで番組をうっかり見逃すことがありません。 利用するには? WEBアカウントをご登録のうえ、ログインしてご利用ください。 WEBアカウントをお持ちでない方 WEBアカウントを登録する WEBアカウントをお持ちの方 ログインする 番組で使用されているアイコンについて 初回放送 新番組 最終回 生放送 アップコンバートではない4K番組 4K-HDR番組 二カ国語版放送 吹替版放送 字幕版放送 字幕放送 ノンスクランブル(無料放送) 5. 1chサラウンド放送 5. 1chサラウンド放送(副音声含む) オンデマンドでの同時配信 オンデマンドでの同時配信対象外 2009年4月以前に映倫審査を受けた作品で、PG-12指定(12歳未満は保護者同伴が望ましい)されたもの 劇場公開時、PG12指定(小学生以下は助言・指導が必要)されたもの 2009年4月以前に映倫審査を受けた作品で、R-15指定(15歳未満鑑賞不可)されたもの R-15指定に相当する場面があると思われるもの 劇場公開時、R15+指定(15歳以上鑑賞可)されたもの R15+指定に相当する場面があると思われるもの 1998年4月以前に映倫審査を受けた作品で、R指定(一般映画制限付き)とされたもの

Rui 月のしずく 歌詞&Amp;動画視聴 - 歌ネット

o. L」 藤澤ノリマサ 「運命のストール」 「脆くて強い気持ち」 杉山清貴 「Fly Away〜御伽噺のような不思議な夢〜」 「I'M A LOSER」 「Rainy Day in New York」 名古屋おもてなし武将隊 「百花繚乱」― 名古屋『春のキャンペーン』テーマソング 「祈り starring Nami Tamaki」 おもてなし武将隊JAPAN 「 空 」 「 羽根よ、魂となれ。 」 「花よ咲け!」(未CD化) 「流星」(未CD化) DJ Seckstream 「PROUD OF MY DREAM feat. 黄泉 が えり 主題 歌迷会. 松本良喜 」 「あの日のさよなら feat. 鷲尾伶菜 (Flower/E-girls) 」 w-inds 「 A Little Bit 」 「 Tell Me What You're Waiting For 」 「夢で逢えるのに~Sometimes I Cry~」― 日本テレビ系『ミュージックドラゴン』6月EDテーマ/日本テレビ『それゆけ!ゲームパンサー!』6月EDテーマ ※Eric Benét「Sometimes I Cry」日本語カバー 新里宏太 「Regret」― フジテレビ系昼ドラ『碧の海〜LONG SUMMER〜』挿入歌 韓流アーティスト [ 編集] 韓流アーティスト to-ya 「are you...? 」― 中京テレビ「ピンクパパラッチ」EDテーマ *作詞家デビュー作 ユンナ 「あした、天気になれ。」― MBS/TBS系「世界ウルルン滞在記」EDテーマ 「オレンジの初恋」— フジテレビ系ディビジョン1 ステージ11「青空恋星」主題歌/ニンテンドーゲームキューブソフト「BLEACH GC 黄昏にまみえる死神」EDテーマ 「碧い檸檬」 「真冬のVeil」 mink 「as it's」 BoA 「Your Color」― マイクロソフト社ゲーム「NINETY-NINE NIGHTS」テーマソング 「STILL. 」 「be with you. 」― 松竹映画『犬と私の10の約束』主題歌 「Joyful Smile」― 日本テレビ系「スポーツうるぐす」テーマソング RUI (イ・スンチョル) 「たとえば」 SunMin 「ふたりぼっち」 「Lovin' you」― フジテレビ系『金曜プレステージ』OPテーマ sg WANNA BE+ 「フロントグラスの星空」 「あなた」 キム・ボム 「雪月花」 ROMEO 「LOVER'S SPIRITS」 Brown Eyed Soul 「Love Ballad -JP Ver.

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」 JUJU 「Memories」(2011. 07. 13発売) 「 ありがとう 」ー 東宝配給映画『ツナグ』主題歌 Fairies 「 White Angel 」― TBS系バラエティ番組『イカさま☆タコさま』EDテーマ 「 One Love 」 「 光の果てに 」― TVアニメ『ジュエルペット ハッピネス』1期〜3期 OPテーマ/全EDテーマ 「 Run With U 」― TVアニメ『ジュエルペット ハッピネス』4期 OPテーマ/早稲田アカデミーCMソング/TVアニメ『レディ ジュエルペット』EDテーマ 「 Wild Baby 」 「 Super Hero 」― フジテレビ系バラエティ番組『ウチくる!? RUI 月のしずく 歌詞&動画視聴 - 歌ネット. 』4・5月EDテーマ 「 Love Me, Love You More. 」― 映画『劇場版 ゆうとくんがいく』主題歌 「 BLING BLING MY LOVE 」― TBS系「COUNT DOWN TV」8月度OPテーマソング 「 Don't You Wanna Dance 」 Mスリー 「Your Love」― TVアニメ『レディ ジュエルペット』OPテーマ 西内まりや 「 LOVE EVOLUTION 」― フジテレビ系バラエティ番組『ウチくる!? 』8・9月EDテーマ 「恋はJ・E・L・L・O」 「 7 WONDERS 」 「Don't let me down」― テレビ東京 アニメ「 FAIRY TAIL 」EDテーマ(2015年1月~3月) MAX 「情熱のZUMBA」 AKANE LIV 「Butterfly」 predia 「名もなき白い花は消え逝く」 天童よしみ 「人生讃歌~ 渡る世間は鬼ばかり ~」作曲: 羽田健太郎 男性アーティスト [ 編集] 男性アーティスト 宇都宮隆 「regrets」 井上芳雄 「花鳥風月」 「伝えたい…ありがとう」(井上芳雄との共作) 「真夏のシリウス」(未CD化/井上芳雄コンサート2005『星に願いを』DVD収録)*duet with 笹本玲奈 CHEMISTRY 「ココロノドア」― 映画『きみに読む物語』イメージソング 稲垣潤一 「哀しみのAngel」― よみうりテレビ・日本テレビ系アニメ『エンジェル・ハート』EDテーマ(#42〜46) SHOWTA. 「ホタル」 ON/OFF 「花篝-ハナカガリ-」― 月刊Asuka『約束サイレン』インスパイアソング/日本テレビ『音楽戦士 MUSIC FIGHTER』パワープレイ 佐藤竹善 「ココロノパズル」 松下優也 「L.

黄泉がえりの主題歌?「月のしずく」の歌詞全部教えて下さいm(_ _)m 邦楽 ・ 8, 160 閲覧 ・ xmlns="> 25 言ノ葉は 月のしずくの恋文(シラベ) 哀しみは 泡沫(ウタカタ)の夢幻(ムゲン) 匂艶(ニジイロ)は 愛をささやく吐息 戦(イクサ)災う声は 蝉時雨(セミシグレ)の風 時間の果てで 冷めゆく愛の温度(ヌクモリ) 過ぎし儚(ハカナ)き 想い出を照らしてゆく 「逢いたい…」と思う気持ちは そっと、今 願いになる 哀しみを 月のしずくが 今日もまた濡らしてゆく 下弦の月が 浮かぶ 鏡のような水面 世に咲き誇った 万葉の花は移りにけりな 哀しみで人の心を 染めゆく ah-- 「恋しい…」と詠(ヨ)む言ノ葉は そっと、今 天(アマ)つ彼方 下弦の月が 謡(ウタ)う 永遠に続く愛を… 3人 がナイス!しています ThanksImg 質問者からのお礼コメント ありがとうございました!幻想的な詩ですねぇ… お礼日時: 2011/6/19 14:57

なにせレア小役成立時にこれが光らないことにはCZやARTに入る可能性は0! ※レア小役重複でのボーナスからのARTは除く レア小役後はとにかく報知ランプが光ることを期待して第3停止を離しましょう!! まあ、実際にはレア小役からの有利区間移行率は結構高いです。 そこそこ頻繁に移行します。 なので、 報知ランプ点灯→やったぜ! というよりは 報知ランプ点灯→チャンス到来! (ARTの入り口) という感じですね。 ちなみに有利区間は突入毎に必ず1回ベルのナビがきます。 これも規定上のものなので、ナビが来たから状態が高いとか何かの前兆の可能性だとかそういう意味合いは 全くない のでついでに覚えておきましょう。 そんなこんなで何度か有利区間には突入するものの、ボーナスも引けずに350回転程消化。 最初のボーナスで獲得した雀の涙ほどのメダルは当然速攻なくなり、投資はすでに再プレイ上限の500枚に達しようとしていたところで演出成功から初めての… 激突!暗黒団 に突入! ART当選をかけたCZ!! 成功確率は約40%ほどある!らしい! 372 CZ 最近ではよくあるタイプのベル以上の小役成立でPTを獲得できるタイプのCZ。 CZ突入からの10Gが終了するまでに規定数のPTを獲得出来れば晴れてART突入! ※CZの告知までの前兆状態の段階からPT獲得が行われています 大事な大事な初のCZの結果はというと… ベル…!! そして3回目のベルで… デカプッシュきたーーーー!!! ここは当然 やったぜ!! 戦国コレクション3 | P-WORLD パチンコ・パチスロ機種情報. 379 ART当選 追加投資450枚 戦コレ3のART戦コレ劇場はご存知シナリオ型ART!! 初代モンキーターンを完全に喰ってしまったYAMASA社員ご立腹ARTの金字塔!! シナリオ推測しながらのART消化の楽しみ方を完成させた立役者!! 全8話のシナリオで構成されており、ワンセット20GのART! 1話ごとに前後半で分かれており、前半1セット(20G)、後半1セット(20G)の2セット消化で1話進んでいく形となります。 全8話を3周するとエンディングとなりARTは終了となります。 ▼シナリオは戦コレ3公式ページからダウンロードが出来ますのでそちらを参考に! まずは準備中から始まりますが、ここでもシナリオ示唆あり! 準備中の画像がこれだったらシナリオ2以上が確定するようです。 そして大事な大事な最初のセットでは 80%以上の継続が確定となる背景赤!

【戦国コレクション3】5.9号機初のArt機、その全貌を探るッ! | ハズセ

7枚/G (ボーナス込で2. 0枚) 1話45G 継続率シナリオ管理・セット数ストック型のART。 1話は前半20G・後半20G・完結5Gの計45Gで構成されます。 継続抽選は1話で前後2回行われ、8話まで進むとエンディング確定。次回シナリオを再抽選し1話から再スタートします。 3週目はシナリオ7or8が確定 するという強力な恩恵があり、約3000枚が上限ではあるものの、十分な一撃性能を秘めていますね。 シナリオ別の継続率 トータル継続率別詳細 トータル継続率 前篇 後篇 1% 66. 80% 1. 56% 10% 75. 00% 13. 28% 50% 80. 08% 62. 50% 80% 90. 23% 89. 06% シナリオ別継続率(各話トータル) 話数 シナリオ1 (波乱) シナリオ2 (超波乱) シナリオ3 (成り上がり) シナリオ4 (超成り上がり) 1話 2話 3話 4話 5話 6話 7話 8話 シナリオ5 (神成り上がり) シナリオ6 (安定) シナリオ7 (期待大) シナリオ8 (確定) 奥義地獄炎 突入契機 赤7揃いの93. 【最速実戦稼働日記】戦国コレクション3!SR役降臨!?来るか!?みんなのコレクション!! | パチスロのある日常. 75% 平均上乗せ 約4. 4個 成立時点でARTが確定するギフト1 (赤7揃い) の93. 75%で突入する継続ストック特化ゾーン 消化中は赤7揃いで継続ストックを獲得。 シングル7揃い……ストック1個 ダブル7揃い……ストック2個 「4」のかたちで7揃い……ストック4個+設定4以上確定 「7」のかたちで7揃い……ストック7個+設定6確定 赤7揃いの6. 25% 約36. 1個 フリーズを除けば本機最強の上乗せ特化ゾーン。 ギフト1 (赤7揃い) の6. 25%と出現率は非常に低いですが、超大量上乗せに期待できます。 フリーズ 非有利区間滞在中 レジェンド役成立時の6. 25% 恩恵 エンディング3回確定 出現率1/16384のレジェンド役のさらに1/16。しかも非有利区間中限定という、周りの台でもお目にかかれる機会はほとんどないレベルの超プレミアム役です。 その分恩恵はすさまじく、なんと成立時点でエンディング3回=ART完走が確定します。 戦国コレクション3の記事一覧

【最速実戦稼働日記】戦国コレクション3!Sr役降臨!?来るか!?みんなのコレクション!! | パチスロのある日常

©KPE パチンコの潜伏セグ狙いなどと同じように 恐らくハイエナに使える?であろう 有利区間ランプ狙い に有効性があるかどうかを 自分なりに算出してみました。 それではどうぞ! ーーーースポンサードリンクーーーー ✅状態別抽選内容 通常区間と有利区間で大きく異なる点は CZの抽選 にあります。 ▼状態別CZ当選率▼ 小役 通常区間 有利区間 弱チェリー 5. 2% 7. 8% 強チェリー 50. 0% 100. 0% スイカ 4. 2% 6. 【戦国コレクション3】5.9号機初のART機、その全貌を探るッ! | ハズセ. 3% 弱チャンス役 25. 0% 37. 5% 強チャンス役 100% 弱レア役ではCZ期待度が約1. 5倍に、 強レア役は50%→CZ確定となります。 それ以外は内部状態不問で、 ・ギフト3(異色)…高確抽選のみ? ・ギフト2(青同色)…CZ確定 ・ギフト1(赤同色)…ART+特化ゾーン確定 ・確定役…ギフト1重複確定? このようになります。 ○解析で不明な点 有利区間中の機械割を算出するにあたって、 以下の解析未出分が本来必要になります。 ・ギフト振り分け ・ギフト同時当選契機 ・有利区間滞在中の転落率 ・ギフト1の期待枚数 まず ギフト振り分け ですが、 ギフト1は約4000分の1と言われているため 恐らく 1/4096 ではないかと思います。 みんなのコレクションやフリーズ条件の 「16分の1」というワードにも該当するので 恐らく間違いないとは思います。 ギフト2についてはそういった推測ができません。 そのため完全に勘なのですが約1000分の1と仮定して、 1/1024 とさせていただきます。 ギフト3は合算からそれらを引いた残りになります。 有利区間への移行率は今ある情報から算出可能ですが、 通常区間への転落率が不明なため 通常時の有利区間滞在比率が算出できません。 また、レア役契機でのギフト3同時当選時は CZ抽選が発生しない(? )ため、 今ある情報では正確な有利区間中の CZ当選率も算出不可能です。 これらについて「体感で何とかする」という 力技を使う方法もなくはないのですが、 近所に設置自体がないためそれすらもできませんf^_^; ○有利区間中のART当選率の変化 これらの解析値、仮定値を用いて ART当選率を計算したところ、 有利区間中は約1. 5倍の期待度UP となりました。 厳密な数値は有利区間滞在比率で変わってしまいますが 設定1で約1/300前後 になりました。 ✅状態別機械割 通常時の有利区間滞在比率が不明なため 通常時における有利区間滞在比率を10%~25%に分けて それぞれの機械割 を算出する事にしました。 ▼内部状態別機械割▼ 滞在率 有利区間中 通常区間中 10% 104.

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2% 96. 9% 15% 103. 8% 96. 5% 20% 103. 5% 96. 1% 25% 103. 1% 95. 8% ※設定1、有利区間滞在ゲーム数非考慮 引用は必ずこちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。 有利区間の滞在比率が高くなると 有利区間中の当選比率が高くなるため、 有利区間自体の価値が低くなります。 ※滞在比率上昇で初当たり確率が若干重くなりました。 それでも設定4クラスの機械割になります。 ※追記 仮に有利区間の機械割が103%だとすると 時給換算で約1500円になります。 こう考えると積極的にはちょっといけませんねf^_^; 青ボーダーくらいの立ち位置で覚えておきましょう。 以上、 戦国コレクション3 有利区間ランプ狙い 期待値 でした。 ▼月額○百円で月収○万円UP!? おススメツール集▼ ブログランキング参加中! 応援タップよろしくお願いしますm(_ _)m ツイッター始めてました! @mumumu-smartさんをフォロー

CZ 11. 9% 5. 6% 1. 3% 相撲で打ちまかせ! 13. 1% 7. 4% 1. 7% シュートを決めろ! 16. 6% 10. 4% 2. 3% 鷹を打ち落とせ! 44. 4% 29. 8% 6. 7% ボーナス(ギフト) スロット「戦国コレクション3」のボーナス(ギフト)は、種類や成立時の状況によって役割が異なります。 赤同色ボーナス(ギフト1)は成立時点でART+特化ゾーン以上が確定し、 エンディング3回到達確定となる可能性もあり! 青同色ボーナス(ギフト2)は修羅モードに突入し、修羅モード中はステージの色でART当選期待度を示唆しています。 そして、異色ボーナス(ギフト3)当選時には修羅モード突入抽選が行われ、抽選に漏れた場合は 設定判別用のボーナス であるおひねりタイムに突入します。 ギフト1(赤同色ボーナス) ・約72枚獲得可能のボーナス。 ・成立時点でART+上乗せ特化ゾーン以上が確定。 ギフト2(青同色ボーナス) ・成立時には修羅モードに突入する。 修羅モード ・修羅モード突入時のART当選期待度は約25%or50%。 (※有利区間中の青7ボーナスならART当選期待度約50%) ・ステージの色でART当選期待度を示唆しており、赤色ならART当選が濃厚、虹ならエンディング濃厚。 ステージ(色)別のART期待度 色 白 7. 5% 青 13. 8% 黄 33. 6% 緑 53. 2% 赤 虹 ギフト3(異色ボーナス) ・成立時には修羅モード突入抽選が行われ、抽選に漏れた場合はおひねりタイムへ。 おひねりタイム ・設定判別用のボーナスで、消化中のキャラ紹介で設定を示唆。 戦国コレクション3のARTは前作までと同じシナリオ管理タイプとなっており、最大8話×3周で完結となります。 1周ごとにエンディングが発生するのですが、戦国コレクション3のエンディング到達率は約20%と、 歴代シリーズ最高の到達率 となっていますね(^^) また、ボーナスの項目で触れた通り、ART中ボーナスの一部が特化ゾーンとしての役割を担うことに! 3, 000枚規制(※正確には有利区間1500G)の件もありますが、元々シナリオ管理タイプの戦国コレクションシリーズは一撃で出玉を増やすタイプではないので、5. 9号機になっても割とすんなり打てるのではないかと思っています。 戦コレ劇場 ・1セット45G+αのシナリオ管理タイプのARTで、純増枚数は 約1.

4% 通常B…約6. 3% 通常C…約6. 3% 天国…約6. 3% ランプが点灯している場合は 通常B以上滞在濃厚 となります。 朝一は据え置き・リセット問わず 必ずカードステージから開始 します。 ステージでも据えかリセかは判別出来ないようです。 唯一、 水墨画ステージ出現+前日0Gヤメでない場合 ⇒ リセット濃厚 となり設定変更を見抜けるパターンがあります。 狙い目 天井狙い目 狙い目(等価) 370コレ~ 狙い目(56枚持ちメダル) 390コレ~ 狙い目(56枚現金) 490コレ~ ゾーン狙い目 リセット狙い目 *現在調査中 戦コレは データカウンターでのゲーム数ではなく液晶上に表示されているコレ数 を見て狙いましょう。 993コレ以降は AT【夢幻海ラッシュ】 に当選すれば 約90%で完走シナリオを選択 するという恩恵があります。 が、今回の狙い目では恩恵を考慮していません。 一応狙い目を概算しましたが、実際はもう少し浅めから攻める事も可能なのかもしれませんね! やめどき 基本的なやめどき カードステージのレアリティを確認 ⇒レアリティⅬ以上で継続 有利区間移行後約30G滞在するカードステージのレアリティで モード示唆 が行われています。 レアリティⅬなら通常B or 天国濃厚、GLなら天国濃厚となるので 見逃し厳禁 です。 即ヤメ でもいい気がしますが、設定1でも 天国移行率が約30%以上 ある事を踏まえるとモード示唆は見ておいた方が良さそうですね。 カードステージのレアリティ レアリティ 示唆内容 N デフォルト R 通常Bor天国のチャンス SR 通常Bor天国の大チャンス L 通常Bor天国濃厚 GL 天国濃厚 設定変更後やAT終了時など、 有利区間移行時に約30G滞在するステージ 。 画面の上部に表示されている レアリティでモード示唆 が行われています。 やめる場合はレアリティを見てやめてもよさそうですね。 通常時のステージは基本的に 春夏秋冬 で巡っていきます。 規定コレ数が近い場合に特殊ステージに移行する可能性があるようです。 安土城が出現すれば 規定コレ数到達の大チャンス なので当たるまで粘った方がいいですね! 他にも、 水墨画ステージ ⇒朝一非有利区間スタートだった示唆 敵ver.