腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sun, 18 Aug 2024 00:10:05 +0000

番組からのお知らせ 番組内容 昭和のある年代にスポットを当て、当時を振り返るグラフィティシリーズ。今回は、時代の転換期とも言える昭和46年にスポットを当てる。小柳ルミ子、天地真理、南沙織の新3人娘がデビューしたこの年は、実に800人以上もの歌手がデビューし、歌謡曲やフォークソングからも多くのスターが誕生、様々なヒット曲が生まれた。 昭和46年デビューのゲスト、研ナオコと泉谷しげるが語る当時の音楽業界とは?なかなか売れなかった研ナオコだったが、あることがきっかけでスターの道へ!そこには、亀渕昭信との意外な出会いが…。さらに、泉谷しげると武田鉄矢の驚きの関係が明かされる。 昭和46年の世相とともに、この年の珠玉のヒット曲をランキングで振り返る1時間!研ナオコのデビュー曲歌唱シーンや泉谷しげるの貴重なミュージックビデオも必見!! 紹介楽曲1 ♪[水色の恋]天地真理 ♪[17才]南沙織 ♪[わたしの城下町]小柳ルミ子 ♪[雨の御堂筋]欧陽菲菲 ♪[恋人もいないのに]シモンズ ♪[大都会のやさぐれ女]研ナオコ ♪[愚図]研ナオコ ♪[かもめはかもめ]研ナオコ ♪[夏をあきらめて]研ナオコ ♪[さらば恋人]堺正章 紹介楽曲2 ♪[望郷]森進一 ♪[雨のバラード]湯原昌幸 ♪[花嫁]はしだのりひことクライマックス ♪[よこはま・たそがれ]五木ひろし ♪[ナオミの夢]ヘドバとダビデ ♪[傷だらけの人生]鶴田浩二 ♪[また逢う日まで]尾崎紀世彦 ♪[知床旅情]加藤登紀子 ♪[春夏秋冬]泉谷しげる 出演者 【司会】 武田鉄矢、須黒清華(テレビ東京アナウンサー) 【ゲスト】 研ナオコ(歌手) 泉谷しげる(俳優・歌手) 亀渕昭信(ラジオパーソナリティ) 番組概要 「激動の時代」と言われた「昭和」は、日本人が振り返りたくなる魅力にあふれています。 この番組では、昭和を象徴する「人」「モノ」「できごと」から、毎回ひとつのテーマをピックアップ。当時の映像・写真を盛り込み、「昭和」の魅力を再発掘していきます! 関連情報 【番組ホームページ】

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今月も成長できる行動あるのみ。 一緒に頑張っていきまっしょーーい🎶 ではまたね〜

Twitterはじめて3ヶ月〜お誕生日月〜|やしがに☺︎|Note

こりゃーいかん!と思って 自分を縛ることはやめた! やるからには、 罪悪感も持たないことにした! そしたら、 フリーダム! 自由!! 人生に主体的になれて どんどんパワフルになって 今に至る。【完】 だから そういう、一件 あなたを守っているようで 実際にはあなたを縛っている 人生の鳥籠から思い切って外に出る事や 罪悪感を超えて 自分の自由とか 喜びとか追求することって、 あなた本来のパワーを 取り戻すためには とっっっても必要なことなんだよね。 そしてそれは、 小さな小さな行動の積み重ね。 ・ 仲良しグループのお茶会を たまには断って1人時間とる それで気まずくなるなら 所詮その程度の関係 ・本当ーに 疲れたら会社休む 実際、劇的に忙しいスケジュールの日に 同僚にいきなり休まれても なんとかなったって経験のが99. 9%!! ・ たまには自分の役割をぜーんぶ 放り出して好きな事する 1日くらいどーってことないよ! 夢芝居って知ってますか? この世は夢物語でしょうか? -夢芝居って知- 哲学 | 教えて!goo. あなたがやらなくても。 ・ 今までと違う望みが出たら とりあえずやってみる‼︎ 怖いし、誰もやってない:(;゙゚'ω゚'):と思いきや 誰かしら先にやってる人は必ずいる それらを勇気出してやっていくと 自分の望みを叶えるパワーは 鍛えられるし 自分との信頼関係も築ける❤︎ 夢や理想を叶える人って 自分との信頼関係が 築けている人だから。 ただ、自分の思い込みって なかなか 気づきにくいものだよね、 時間かけて自分で じっくりやってくのもありだけど 太陽が獅子座のちょうど真ん中に入り 獅子のように強いパワーが宇宙から 降り注ぎ 加速 していくこの時期✨✨ そろそろ 本気 で自由になりたい! 自分らしく生きたい! 綺麗 になりたい!って人は 8月8日募集! しっかりと 地に足をつけた グラウンディングができる メニュー楽しみにしててねー❤︎ エネルギー 美人に なって人生変えたい! 自分に自信を持って夢を叶えたい! って思った人は、公式ラインに登録すると たまにラインが届くし、 特別先行案内ってのもあるからよろしくね✨✨ ↓↓↓↓↓↓↓↓ 3つの質問に答えるだけ♪ ❤︎エネルギー美人のための無料診断❤︎ そして!! あなたのエネルギー+魅力アップするためには 具体的にどうしたらいいか ❤︎個別LINE無料アドバイス❤︎ もメッセージでサクッと受けられます↓↓↓ 自由に楽しくエンジング ビューティー マンツーマン講座の最新情報は 公式LINEでいち早くお知らせします♡ \ワンクリックで公式LINE追加♡/ 888人以上の方に登録していただいてます❤︎ \ひとみインスタグラム こちら♡ / PROFILE 関東在住 看護師 5歳男の子8歳女の子のママ *身体・ココロ・魂全てが繋がると 本質の美になる*をリネンとし、 人生を本気で楽しみ 心の声に従って生きていったら 人生どうなるんだろうと実験し 引き寄せボディメイクカウンセラーとして 自分史上1番綺麗!を日々更新中!

!本当に圧倒的ギブの人です。私はまだまだだなと痛感しました。 停滞期でも嬉しいことが.... 七夕の日に仕事が休みだった私はひたすらツイッターをやっていました。 ┏┷┓ ☆み☆ :ん: ☆な☆ :に: ☆幸☆ :あ: ☆れ☆ ┗━🎋 #七夕の願い事 — やしがに | 30代は夢だらけ😊 (@yashigani_biz) July 6, 2021 七夕らしい投稿して1人で自己満足に浸っていたら..... ヘッダーかっこよくなってる! (密かに応援してます) — せら課長|巻き込み力 (@sera_sera_sera8) July 7, 2021 せら課長からツイートがきている!!!! しかも嬉しくて返事してたらフォローまでしていただいている!!! 嬉しすぎる!!!

夢芝居って知ってますか? この世は夢物語でしょうか? -夢芝居って知- 哲学 | 教えて!Goo

経歴 ◼︎看護師 ◼︎元ダイエットカウンセラー ◼︎ベビー・ママヨガイントラクター

みなさん、こんにちは🎶 やしがにです。 5月からはじめたTwitterも毎日欠かさず続けて3ヶ月が経ちました。 当初はよくわからない世界でしたが、ようやく馴染んできました。 さて7月の結果の振り返りをしていきたいなって思います。 今月が一番、時間と行動を費やしてきましたが、結果は目標には到達しなかったです。 人人人人人人人人人人人人人人 >フォロワー1000名目標宣言< Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ 誕生月の7月に絶対達成する❤️‍🔥 今月の目標はTwitter結果コミット一択でいきます🔥 フォローするとレベ上がります⤴️ そこのあなたお誕生日プレゼントにフォローしてくれませんか?🥺 #朝活 #おは戦30703jd — やしがに | 30代は夢だらけ😊 (@yashigani_biz) July 2, 2021 悔しいーー!!

負けすぎ、原因には当然自分のミスもあって もっともイライラさせられたのはコイツでしたね。 もう2度とコイツとは戦わんわ( ノД`) あと、2の頃から苦手意識のある ルクソード CV:中田譲治、声も相まってキャラも好きだけど コイツとの戦いはやっぱ好きになれんわ。 それでも、以外とサクッと倒せたヤツ、 攻略動画の手を借りずとも倒せたのもいて、 シグバール ダーク・リク ゼムナス ヤング・ゼアノート シオン マスター・ゼアノート あたりは、割とストレスなく…は嘘だけど 他の機関メンバーよりも負け数は少なかった。 ダーク・リク なんて、リミカ勢の中で最弱じゃね?笑 ネット上を見てると、 シオン が割と不評(難敵)な感じが見て取れるけど 個人的には、むしろシオン戦は楽しかったけどなぁ。 あとは意外と ゼムナス も。 シオンは 最大HP低下 攻撃、 ゼムナスは ガード可能 な弾幕の中に しれっと ガード不可 (回避は可)の弾混ぜてくる と、どっちもやらしい攻撃はありますが(。-∀-) 割と楽しめたのはこの2人 こうして真13機関を全て撃破すると 今回のKH3、DLC最強の相手と戦うことになります。 本編ではトイ・ストーリーの世界である TOY BOX(トイボックス)内の"ゲーム"キャラ、 そして本編のシークレットエンディングに出てきた ヨゾラ なんかもう衣裳や言動(性格? )からして、 FF15のノクティスを彷彿とさせるキャラですが 野村DはFF15(ヴェルサス13)に未練たらたらなん? (。-∀-) なんて思ってしまうヨゾラさん。笑 って、笑ってられないのがコイツの理不尽な強さ。 そいつをつらつらと挙げていきましょう。 相手の攻撃に対し、自分が攻撃できる隙、 9:1 (体感) その上、攻撃パターンも多彩なので、 覚えるのがかなり大変 相手の攻撃中に、カウンター等で 無理やり攻撃を当てることができるが 相手の攻撃中は、ほぼ スーパーアーマー (怯まない) 当然こちらの攻撃は相手の攻撃に潰される にも関わらず、 こちらの武器が奪われる 攻撃がある。 武器が奪われてる間は攻撃、防御(ガード)不可 回避しかできない状態になる その間、相手の攻撃が緩くなることは当然ない。 ガード可能な攻撃は多いが、連撃の合間に ガード不可の攻撃 を混ぜてくる(回避は可能) HP半分以下にならないと仕掛けてこない 通常時よりも更に激しい攻撃になる状態があり 稀に、それを 開幕から使ってくる 最大HPを削る (低下させる)攻撃がある 食らえば当然、耐久力の低下に繋がるので やられる可能性が上がる コンマ単位の1回のコマンドミスで こちらのHPは半分以上削られること多々 下手すりゃそのまま死亡 …こんなのに勝てるの?

と、思ったそこのアナタ!正解です。 やってられねぇ! (# ゚Д゚) 最大HP削るとか、ガード不可(回避可)とかは 機関メンバーにも同じことが言えるものもあるけど そんなのとは比べ物にならん手数の多さと面倒臭さ。 機関なんてかわいいもんだわ。 機関戦もだったけど、やられた時に コンティニュー画面でアドバイス的なのが出るけど これが出てきた時はさすがに えぇ… って思ってしまった(。-д-) 精神論かよ。 焦る間もなく、冷静な内にやられるんだが。 1、1FM、2、2FM、BbSと こういった裏ボスを全て倒してきて シークレットエンディングを自分の力で見てきたけど ちょっとコイツには勝てる気がせん… 攻略動画見ても、こっちの攻撃当てる隙が少なすぎて 参考にはなるけど、実践できねぇ… しかも、どの攻略動画も どんなに短くても5分を切るのがないんですよね。 平均しても 7~8分 前後くらい? 機関戦よりも倍近い時間、集中を要求され 神経すり減らさないといけない。 仁王、隻狼、ブラボと、 死にゲーもやってきたけど、 あっちは"本格"アクションゲームじゃん? プレイヤーにも気持ち良い瞬間があるし、 ある種ターン制バトルってくらい、何だかんだで 交互に攻撃を当てる隙くらいはあります。 でも、 ヨゾラ相手にはそれがない 。 大半はこちらが防戦一方。ごくたまに攻撃を当てられる。 辛抱して辛抱して辛抱して…勝った時の達成感は 半端なさそうだけど、同時に 2度とやるか! と思う人も多いんじゃないかな…笑 楽しい瞬間が限りなく0に近い 真13機関の面々も、なかなかに攻撃の波は激しいけど ヨゾラに比べりゃ隙は多いし、攻撃も当たる。 何回負けても、 次はイケるのでは? と、思わせてくれる泥沼(笑)にハマるような 絶妙なバランスを保ってます。 ヨゾラ はさぁ…(# ´Д⊂) やる気をバキバキにへし折りまくってくる。 力入れるとこ間違ってるだろ… RPGなんだから、DLC出す前の段階で 多くの不評が出るようなシナリオ作るんじゃないよ… そっちにもっと力入れるべきだろ… 死にゲーでは心折れなかったけど、 まさかKHで心折られるとは思わなかったわ。 アクション死にゲープレイヤーにもやらせてみたいね。 そんで、どれくらいやれば(負ければ)勝てるのか、 そもそも勝てずに心折られて終わるのか。 言うほどプレイヤー層は被ってないだろうからこそ 是非、やってみて欲しいですね。 ってことで、ヨゾラに勝ったverのムービーも 動画で済ませてしまいましたが… ソラが元の世界に戻るとかでもねーんかよ… 何なら負けたverの方が、ムービーの尺長くね?

(。-∀-) まぁ、それならそれで、本編エンドと別に フラグ取得、条件如何で今回のDLCエンドを見れるよう エンディング2パターン用意しとけば良かったのでは? 一応、ダークシーカー(闇の探究者)編の完結作でしょ? マルチエンディングでも良いと思うんだけどな。 というか、あと1つ 誰も欠けることなく、キレイに ハッピーエンド ってのも作ってくれよ、と。 なんて、いくらKHとはいえ 今のスクエニにそんなの期待するだけ無駄だろうけど。 古くはDODの頃から続くマルチバッドエンドゲーの NieRが世界的にも受けたからって、 FF15といい、KH3といい、スクエニの大型タイトルは バッドエンドにすんの流行ってんの? (。-д-)-3 バッドエンドでも納得できるDOD、NieRシリーズはまだしも FFやKHはハッピーエンドありきだと思うんだが… ところが! この先のKHお馴染みとも言える 裏ボス を倒すことによって、 今回は、Re Mindの更なる補完をするという… そっちでハッピーエンドになるのかな? ソラが消えてしまったあと、 仲間たちがソラ復活の為に奔走していますが、 まずは、KH2FMからの続投となる13機関…否 KH3としては 真13機関 のリミットカット(制限解除) つまり、本編よりも遥かに強力になった 真13機関戦が待ち受けています。 その名も LIMIT CUT EPISODE で、この真13機関のところで 1からずっと出ていて、3本編で謎に出番がなくなった FFキャラの一部が、ここでようやく出てきます。 完全にオマケです(。-∀-)笑 FF7Rの販促用かて。 しかし、この強力な裏ボスとの戦い むしろ、これこそがKHの醍醐味とも言える。 KHシリーズ本編は、いわば無双シリーズと同じくらい 攻撃( ○)ボタン連打してるだけでサクッと勝てちゃう 爽快アクションRPGなんですが、 1の頃から裏ボスは、そんな生温いもんじゃありません。 敵の攻撃パターンを覚え、ミスの許されないガード・回避、 一瞬の隙を突いて攻撃(コンボ)を叩き込まないと 絶対に勝てない という、ある種の死にゲーのような難易度です。 今回もなかなかに鬼畜だったわー(。-д-)-3 追加シナリオの方は3~4時間だけど 真13機関、全員倒すのに 11時間 くらいかかりました。 それだけ1人あたり、何十回も負けてるってことです。 中でも、いちばん負けたのは ヴァニタス ウッザかったぁぁぁあああああ!

353: 光側敗北後カイリだけ自力?で心取り戻したりソラを繋ぎ留められてたり何かあるのかと思ってたらあっさりやられたり、エンディングもあっさりカイリ復活してソラ消えてる割に誰一人として気にした様子なく遊んでたり この辺まだ何かありそうな気がする 526: ヴィクセンの協力者は側近だったサイクスかなぁ。 ゼムナスが仲間に裏切られたってしょんぼりしてるし。アクセルのとどめを刺そうと横槍入れた理由がそれかなー。 ソラは消滅じゃなくて、カイリを復活させる過程で闇の深淵潜り漁りすぎて簡単には帰れなくなっちゃったのかもね。 続編の敵はチェスからして、予知者VSソラだったりして……。一応ソラがχブレード継承してそうだし。 530: >>526 マールーシャだったら面白いなあって思いながら見てた 535: ソラってこれ敗北の結末を書き換えたってより過去改変してるよな 若ゼアの消滅時のセリフも考えたら消えた理由カイリどうこうよりこれじゃないのか? 544: >>535 目覚めの力使いまくったから代償やばいって話だったしカイリ助けたほうだと思う 566: >>544 若ゼアの発言はカイリ助ける前だったから カイリ助けようが助けまいが ソラは消える運命だったってことか 605: 目覚めの力を使ってる時に若ゼアに「もう負けたということだ」とか言われたのは過去を変えても過去を変えに来たソラ自身は敗北してるから消滅は逃れられないって意味かと解釈してた あの辺どこから過去に戻ってるのかとか時系列がよく分からん 592: ID:hUrM2/ 3以降は確実に ソラ ヴェン エフェメラ マールーシャ チリシィ 予知者達とルシュ マスマス関連が間違いなく関わって来そう 641: あのキーブレード墓場の巻き戻しがどうなってるのかわからなかったけどおはなし読み返したらこういうこと? 最初のソラは闇に飲まれて心も体もバラバラになったので終わりの世界にたどり着くがバラバラの体もやってきてたので回収して元の場所に戻る 二回目はソラが闇から抜け出し、仲間の心を開放する 仲間たちは最初のソラと同じ状態だったけど心はバラバラになっておらずリッチに連れていかれようとしていたので終わりの世界に来ていなかった カイリは二回目のソラと同じく闇から抜け出していたので無事で、キーブレード墓場前で待っていた 戻ったら全滅前の時間に皆再生していた 他の皆の記憶はどうなってるんだ?

?苦笑) これは想像ですが、カイリのプレイアブル化もリマインドで出来ましたし、3EDでのソラとカイリの未だ謎な誓いの言葉(勝手にそう呼んでるだけ)とソラの捜索に関連したエピソードになるんですかね。 あまり想像しきれませんが、アンリアルエンジン4で開発したリソースを活かしたゲーム開発ならば発売も早いかもしれません。 スマホアプリの可能性もあるかもしれませんが、これは本当にわかりません。 VERUM REXがどういうものなのかも、いずれ明かされそうです。 KH3までの話は、ゼアノートの企みを打ち倒す話ですが、これ以降の話は、世界の仕組みであったり、運命や宿命とはなんぞやって話だったり、まずソラはみんなの元へ帰れるのかってことだったり。さらに深いところへ行きつつ、いずれまたディズニーのワールドも巡っていくことになるんじゃないかと思います。 元々KH3のDLCでワールド追加される予定が、次があったときの候補とされたようなので、キングダムハーツらしい旅っていうのは企画が続く限り予定されているんだと思われますね。 そのときには自分の好きなワールド、まだまだ出てないものがあるので出てきたら嬉しいなとも思ったり。 スポンサーサイト

どのみち、ソラは戻らないままなのか… え、ホントにこれで終わりなの? スッキリしねぇぇぇええええええ 主人公消えたまま終わるとか、FF15と同じじゃねーか… って感じで、KH3のDLC Re Mind の、プレイ後感想日記でした。 そこそこ楽しめたは楽しめたけど、 我慢強さという耐久力と忍耐力が試される KH史上最強のヨゾラの理不尽な強さ。 そこはまぁ、自分の実力不足だったとしても、 ダークシーカー編ラストを謳っておきながら ハッピーエンドになり切らないエンディング… 無印、DLC込みとしても 総合的な満足度は 6 くらいかな… んんーーーーーーーーーー…… 2002のシリーズ初の作品『1』から 18年かけて、追ってきた作品がこの終わり方だと 手放しで喜び、満足なんてできないなぁ(´・ω・`)-3 オマケ。 今回のDLCにはもうひとつ追加機能があります。 それに関しても、ひと記事書いたので 良ければついでにどうぞ。