ここまで、自分の胸の重さを測ることをテーマに話をしてきました。 胸の構成成分は人によって違いますし、また水分量や血流量にも差があるため、結果として胸の重さを正確に測定することは難しいということがわかりました。 しかし、おおよその重さを測定することなら可能でした。その中でも、より正確に求められる方法がありました。 今までの内容をまとめると、下記のようになります。 胸の形を半球と仮定しての計算で求めると、カップごとのだいたいの重さがわかる 自分の重さに近い数値を知りたい場合、水の量を使って測定したほうがより正確 どちらにしても、それは正確な重さではなく、推測上の数値になるということだけは理解して計測しましょう。 胸の重さを変える要因の一つとして、水分量や血流量が関係すること、そしてそれらが少ない場合、胸に悪影響があることもわかったわね。 胸自体の重さを知ることも興味深い話だけど、それがより大きな胸を手に入れる方法に繋がるとしたら、ますます興味が惹かれちゃうわ。 一度胸の重さを測定してみて、バストアップの対策をした後でまた測定してみると、効果が出たかどうかがわかりやすいし、もっとやる気が出て来るかもしれないわね!
Timerのスタート、終了のイラストを決める(pictureIDの決定) 最初と最後でイラストを合わせる為、ただランダムで取得するだけでなくIDとして発行します 2. レコメンドする記事を決める(DBに保存されている記事を1個取得する) 3. タイマースタートメッセージと記事をリプライ 4. 3桁の乱数でTimerIDを作成してDBに保存 vokeする const params = { FunctionName: ` ${ Min} min_function`, InvocationType: ' Event ', Payload: JSON. stringify ({ id: event. source. userId, Ms: Ms, timerID: timerID, pictureId: pictureId})} // 呼び出される側のLambda関数を実行する lambda. invoke ( params). promise () mainの関数からTimerが起動すると上記のような方法でinvokeしています。 Lambda関数を1分~10分で作ってあるので、 ${Min}min_function をしてinvoke先を決めます pushする時に使う userId 、setTimeoutに使う Ms 、乱数生成した TimerID 、最初と最後のイラストを合わせる為の pictureId をparamsに入れています。 invoke先では、 exports. handler = async ( event) => { if ( event. pictureID === ' 1 '){ pictureURL = ' xxxxxx '} setTimeout ( async () => { //ここでuserIdを使って、DBを一度確認しに行き、DBに保存されたTimerIDとevent. timerIDが一致した時にAxiosを使ってuserにpush。それ以外は何もしない}, event. Ms)} pictureID によってそれに応じた pictureURL を決定します。pushするときのメッセージで利用します。 あとはsetTimeoutの処理を待って、時間になったらDBを確認し、Timerが起動したときと同じTimerIDがDBにあればpushするといった仕組みです。 Lambda関数の無料枠を超えない工夫 Lambda関数はリクエストの数とコードの実行時間に基づいて課金されるようになっています。だからいくら1か月ごとに100万件の無料リクエストがあったとしても毎リクエスト10分起動していると一瞬で課金に突入してしまいます。その為、各待ち時間によって関数を作成し、 それぞれの関数によって起動時間を変えることにしました。 タイマーが2重に作動しない仕組み カップ麺を作っている時は他のタイマーを動かすことはできないよ!
食品毎に一回に食べる量=サービング・サイズが違うなんてややこしい!サービング・サイズを基準にしなくても、100グラムだったら100グラムって決めて、全食品どれでも100グラム当たりのカロリーや成分表示をすればいい気もしますよね。 でも、例えばお味噌汁一杯で、どれだけ自分がカロリーや栄養、塩分を摂取してるのか知りたい時、生わかめ、乾燥わかめ、ネギ、お味噌、全て100グラム当たりの成分表示だと、かえって不親切じゃないでしょうか?
代用する おそらく、個人レベルでの再録禁止問題に対する最も明白な(しかし、最も満足できない)答えは、本当に欲しい再録禁止カードの代わりに、安い再録禁止外のカードで代用することでしょう。もしこれが定評のある解決策なら、本当に素晴らしい古のカードが刻一刻と失われてしまうのは嫌ですが、現在の環境では、少なくともいくつかのケースではやむを得ないことかもしれません。 例えば、あなたのEDHデッキにUnderground Seaが本当に欲しいとしましょう。1, 200ドルをかけて1枚手に入れることもできるし、「湿った墓/Watery Graveを10ドルで手に入れる」という最良の選択肢を採ることもできます。Underground Seaは湿った墓よりも優れているのでしょうか?
プレイドを探す MTGGoldfishで価格を見ると、デフォルトはTCG Midで、問題のカードのニアミントに近いものに焦点を当てています。多くの再録禁止カードの供給が少ないことを加味すると(たまに売り手が異常に高い価格でそのカードをリストアップすることによって、見出し価格の数字を操作することができるため。今週は、MoatのBSG9.
!」ってなる感じ。 主に EDHの梓 と レガシーのマーベリック で愛用してます。 ちなみに一言。 自分の使ってるカードが値上がったからといって売ろうとする人がいますが、 投資的には間違いだと思います。 投資は値上がると読んだカードを仕入れて、 それを販売して利益を出すのが正しい姿です。 自分用のカードを売って利益を出しても、 それはたまたまであって、狙って利益を出せていません。 それに楽しみも減るので、 自分用に買ったカードは投資とは切り離して考えた方が良いと思います。 まとめ 本日は ガイアの揺籃の地 でした。 コメントでご意見などいただけますとうれしいです。 なんせアカデミーを名乗ってますもので、 知識はぶつけ合って高めていくものだと思っております。 メールアドレスなしでもコメントできるようになりました。 このブログも立ち上げたばかりなので、 記事の形式やサイトの見易さなどにもご意見なども頂けると嬉しいです。 それでは、今日もマジックで稼いでいきましょう。 MTGアカデミーのジンでした。