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Fri, 28 Jun 2024 15:55:16 +0000

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【ベトナム語フレーズを勉強】Vol.12「その通りです!」| Zen外国語教育センター | Vetter | ベトナム在住日本人向けメディア

コンテンツは、日本人が読んでも勉強になるものが多いです。 来日を前提に日本語を学ぶ人にとっては、日本を知るのにも便利なサイトになるはずです。 ※日本語教師の皆さんにも、、、これ、授業作りのヒントにかなり活用できます。 サイトはこちら 日本語学習者に定番のYouTubeチャンネル「日本語の森」 こちらは多分、かなり有名かと。 20万人以上の登録者数を誇るYouTubeチャンネル「日本語の森」。 早稲田生が立ち上げたこのチャンネルは、今はYouTubeを飛び出しオフラインでも学校を運営するようになっています(ベトナム・ハノイに学校があります) ベトナムに学校がある関係で、一部コンテンツはベトナム人向けの字幕動画となっていたりもしますが、 それでも、学び始めからN1レベル(英検1級みたいなもの)までが勉強できるコンテンツが揃っていますし、 日々更新され続けています。←かなり大事!

4. 取捨選択 ここまでベトナム語を勉強したい熱い熱意を持った方に向けたメッセージを送ってきました。 でもね・・・ホントにベトナム語って必要?って方も 中にはいると思います。 私の場合は、 ・日本在住 ・ベトナム人妻が日本語教員免許取得 ・日常会話は100%日本語 ・ベトナムへの移住計画無し なので、差し迫ってベトナム語を勉強する必要はありません。 自分にとってベトナム語が必要なのか、もしくは英語が必要なのか、どちらも必要ないのか一度考えてみてください。 時間は有意義に 使っていきましょう。 5. まとめ 国際恋愛/国際結婚をしていくカップルにとってコミニュケーション(言語)は、切っても切り離せない問題です。 仲を深めていくにはベトナム語が必須になるシチュエーションも ありますので、ぜひ勉強してみてください。 勉強方法や勉強の始め方が分からない!という方は下記からベトナム語の学習相談やオンラインレッスンも準備しておりますので、下記LINEからメッセージをお願いします。 お困りごとを調査するための 簡単なアンケートのご回答のみ ご協力ください ⇩⇩⇩

-> ++ -- 左→右 高 低 前置増分/減分, 単項式※ ++ --! ~ + - * & sizeof 左←右 キャスト (型名) 乗除余 * /% 加減 + - シフト << >> 比較 < <= > >= 等値 ==! = ビットAND & ビットXOR ^ ビットOR | 論理AND && 論理OR || 条件? : 代入 = += -= *= /=%= &= ^= |= <<= >>= コンマ, ※単項式とは演算子を適用する項が1つだけの式で、! C言語 演算子 優先順位l. (否定)、~(排他的論理和)、+(正)、-(負)、*(ポインタ)、&(アドレス)、sizeofが該当します hiropの『ちょっと気になる専門用語』~《記号の読み方》 色々な演算子を紹介してきましたが、そのほとんどは記号で表現されます。僕がCを学び始めたとき、書籍に記述されたそれら記号の読み方に頭を悩ませたものです。例えば"&"は「あんど」とか「あんぱさんど」と読むことは知っていても、じゃあ"&&"はなんと読めばよいのか……? 本を読むレベルでは、適当に「あんどあんど」などとしていましたが、他者にソースの解説をする場合に果たしてそれで通じるのだろうか……? という疑問です。 1人で自由にコーディングできる場合は別として、チームで複数のメンバーと合同作業をする場合、記号の読み方を共通させることは非常に重要です。が、これが案外バラバラだったりします。 "&"や">"のように誰もが知っている記号は別として、C独自の記号については、多くの場合、社内やチーム内で独自の読み方が定まっているようです。 そこで、これらC独自の記号の読み方を、僕の知っている範囲でまとめてみます。あくまでローカルな規則なので、まったく異なる読み方をしている人もいるかと思います。取りあえず、参考までに……ということで。 表2:記号の読み方(あくまでhiropの知る範囲) 記号 読み = いこーる/げた/だいにゅう + ぷらす/たす - まいなす/ひく * あすた/あすたりすく / すら/すらっしゅ == ひとしい/いこいこ ++ ぷらぷら/たすたす -- まいまい/ひくひく あんど/あんぱさんど/あんぱさ おあ/たてぼう あんどあんど おあおあ/たてたて () かっこ/まるかっこ/ぱーれん(印刷用語) {} なみかっこ 数学では中括弧 Cでは大括弧 [] かくかっこ 数学では大括弧.

C言語 演算子 優先順位L

どっと/ぴりおど/てん! びっくり < しょうなり/ひだりやま > だいなり/みぎやま <= しょうなりいこーる/しょういこ >= だいなりいこーる/だいいこ << しょうなりしょうなり/ひだりやまにこ/ひだりおくり >> だいなりだいなり/みぎやまにこ/みぎおくり ちなみに、Windowsのプログラミングでよく用いられるDLL(Dynamic Link Library)は、通常は「ディー・エル・エル」と読みますが、ある会社では「でれれ」というそうです(笑)。 その他「API(エー・ピー・アイ)」を「あぴ」という人もいます。一番驚いたのは、「OS(オーエス)」を「オス」と読む人に出会ったときです。最初は、何を言っているのか分かりませんでした。

C言語 演算子 優先順位 例

h> int subfunc(int arg1, int arg2) if (arg1 == 0 || arg1 == 1 && arg2 == 0 || arg2 == 1) return 1;} return 0;} printf("%d\n", subfunc(0, 0)); // ケース① printf("%d\n", subfunc(0, 1)); // ケース② printf("%d\n", subfunc(0, 2)); // ケース③ return 0;} ケース③の呼び出しでは、第2引数が「2」であるため戻り値は「0」でないといけませんが結果は「1」になっています。 このプログラムは次のように間違った順番で演算されています。 それでは()を使って正しく優先順位を調整したプログラムを示しましょう。 #include if ((arg1 == 0 || arg1 == 1) && (arg2 == 0 || arg2 == 1)) return 0;} ケース③の結果が正しく「0」と表示されましたね。 このように、 論理積と論理和の組み合わせは優先順位に気を付ける 必要があります。 自分が求めている演算順序になるように()を使って適切に演算させましょう。 ナナ この優先順位を理解していても、明示的に()を使ってプログラムすることもあります。 それは他者が「このプログラムって本当にあってるの?」という疑惑を持たせないためだったりします。 覚えておくべき優先順位の関係性②:AND演算子とイコール 次のように、 ビット演算を行うためのAND演算子(&)、OR演算子(|)、XOR演算子(^)はイコールよりも優先順位が低いです。 この中でAND演算子は、 「マスク処理」と呼ばれるビット抽出処理で利用される ことがあります。 このマスク処理では、イコールと併用されるため 優先順位に要注意 です。 次のプログラムは、変数numの最上位ビットの値を「0」か「1」で画面表示するプログラムです。 正解は「1」なのですが、間違ったマスク処理では正しく演算ができていません。 マスク処理では()を使って AND演算を先に実施する必要がある のです。 間違ったマスク処理 #include unsigned char num = 0xF0; // マスク処理 if (num & 0x80 == 0x80) printf("1");} else printf("0");} return 0;} 正しいマスク処理 #include

c #include int main(void){ int a; a = 7 + 5 * 4; printf("7 + 5 * 4 =%d¥n", a); a = (7 + 5) * 4; printf("(7 + 5) * 4 =%d¥n", a); return 0;} 上記を「test9-1. c」の名前で保存します。まずコンパイルを行います。 コンパイルが終わりましたら「test9-1」と入力して実行します。 ( Written by Tatsuo Ikura) Profile 著者 / TATSUO IKURA 初心者~中級者の方を対象としたプログラミング方法や開発環境の構築の解説を行うサイトの運営を行っています。