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Sat, 06 Jul 2024 22:32:50 +0000

P. 「血とはなんなんですか。」さんからの投稿 2021-01-03 血に何処まで拘るのか? 何故、血筋に意味を持たせるのか。その説明をしてください。 ダースベイダーの孫とか息子とか。シディアスの孫とか! しかも男系ばっかりで、母方の血はどーでも良いのか!! フォースは血筋で、素質が決まるとか今更、優生学ですか?? 時代おくれにも程があるだろ!! 優れたジェダイは掟破って子作りしまくれば最強軍団ができるの!? パルパティーンは、艦隊作らずに自分の精子大量に生成した方がシス軍団つくれたんじゃね?

スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け 感想・レビュー|映画の時間

スターウォーズ最終作の出来ってどんな感じ? 「スカイウォーカーの夜明け」は失敗っだった? どうして「ひどい」という意見があるのか知りたい! 今回ご紹介する映画は 『スター・ウォーズ / スカイウォーカーの夜明け』 です。 全世界を魅了した映画 『スター・ウォーズ』サーガの完結作 となる本作。 非常に注目度の高い作品なのは間違いないのですが、 「ひどい!失敗だ!」 などの声も上がっているんです。 今回ご紹介する映画は『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』です。 『スターウォーズ』シリーズを見るなら Disney+ (ディズニープラス) 一択。 スターウォーズ マーベル ディズニー ピクサー ナショナル ジオグラフィック Disney+ (ディズニープラス)なら上記の動画が見放題! 今なら31日間の無料体験を実施中なので利用しないのはもったいないですよ!

スター・ウォーズ スカイウォーカーの夜明け - 動画の倉庫

「 スターウォーズスカイウォーカーの夜明け 」が12月20日に公開されました。 映画館は待ちに待ったファンで一杯で熱気がありました。 スターウォーズ初心者の私も観てきました! 初心者の私は劇中「?? ?」と感じるところがいくつかありました。 それでもスターウォーズの世界を十分に楽しむことができました。 他の鑑賞者もかなり満足しているようでした。 その一方で「 スカイウォーカーの夜明け」はつまらないと感じる人がいる ようです。 そこでここでは「スターウォーズスカイウォーカーの夜明け」がつまらない、面白くないという声を集め、その理由を考察しました!

1/72 Xウイング・スターファイター Red5 (スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け)|バンダイ ホビーサイト

03)や「アベンジャーズ」4部作(12? 19)が、展開の流転やスケールの拡大など「サーガはどう締めるべきか」の良質なモデルを示してきたように、SWもこれら新勢力を横目に、42年間にわたる前例なき映画シリーズにふさわしい回答をスクリーンに繰り広げていく。オールドファンには黄金期の興奮をよみがえらせ、また若い世代には「『SW』とは何なのか?」といった啓蒙をうながす。こうした内容は、ひとえに性別や人種の役割を再考しつつ、広い層への娯楽を提供する近代ディズニーの継承あればこそ、と好解釈を可能にするだろう。 特殊効果の進化を牽引してきたSWらしく、CGIやデジタルエフェクトの極ともいうべきシリーズ最大規模の艦隊バトルが、その姿勢を思い起こさせる。またこれに輪唱するかのごとく、湿っぽくない軽快なドラマ運びや、アナログを主とする舞台セットに異星クリーチャーの豊富な投入など、J・J・エイブラムスの演出的采配も原点回帰を高らかにうたう。その音色に聴き入りながら、ひとつの大きな世界が区切りを迎えた余韻に浸ろう。感傷的になる必要はない、フォースと共にあれ。(尾崎一男) 映画 (外部リンク) 2019年12月26日 更新

ダース・モールも彼の中にいるのか?

循環型経済の発展を掘り下げるため、国家発展改革委員会(発改委)はこのほど「『十四五』循環型経済発展計画」を印刷・配布し、一連の具体的な目標と任務を掲げた。 関係者は、「中国には循環型経済の発展、資源の利用効率及び再生資源の利用水準の向上の非常に切実な需要があり、大きな余地が残されている」と指摘した。 循環型経済は、資源の高効率利用と循環利用を軸とし、「減量化・再利用・資源化」を原則とし、低エネルギー消費・低排出・高効率を基本的な特徴とする。 国家発改委のデータによると、中国の昨年の主要資源産出率は15年より約26%上昇し、単位GDPあたりエネルギー消費は持続的かつ大幅に減少しており、単位GDPあたり水使用量は28%減少している。昨年の農作物の茎の総合利用率は86%以上にのぼり、大口固形廃棄物の総合利用率は56%にのぼった。再生資源の利用能力が大幅に強化され、昨年の建築ゴミ総合利用率は50%にのぼった。古紙の利用量は約5490万トン。屑鉄の利用量は約2億6000万トンにのぼり、鉄含有比率62%の精鉱の使用を約4億1000万トン減らした。再生非鉄金属の生産量は1450万トンで、国内の10種の非鉄金属の生産量の23. 5%を占めた。うち再生銅の生産量は325万トン、再生アルミは740万トン、再生鉛は240万トン。 データによると、屑鉄を原料に1トンの鋼を生産する場合、鉄鉱石を原料とするよりもCO2排出量を約1. 6トン削減できる。中国の昨年の屑鉄利用量は約2億6000万トンで、これだけでもCO2排出量を約4億1600万トン削減できる。中国循環型経済協会の初歩的な計算によると、第13次五カ年計画期間(2016−20年)の、循環型経済発展の国内CO2排出削減への総合的な寄与度は25%以上にのぼった。 各種目標・任務の順調な達成を促すため、同計画は保障政策を明確にした。例えば循環型経済の法律・法規・標準を健全にし、環境保護や省エネ・節水などの企業所得税優遇リストの範囲を拡大し、金融機関による循環型経済分野重大プロジェクトへの投融資の拡大を奨励する。 「中国網日本語版(チャイナネット)」2021年7月13日 Twitter や Facebook を加えれば、チャイナネットと交流することができます。

艦これウィークリー任務で「資源の再利用」というのでドラム缶が手に入る... - Yahoo!知恵袋

「 資源の再利用 」任務、 ウィークリー でしたねー! 内容 「工廠」で余剰の装備アイテムをなるべく多く「廃棄」して、鋼材の再利用に努めよう! 行動 装備の「廃棄」を24回行う。 ※まとめて廃棄すると1回にカウントされるので注意 報酬 燃料/弾薬/鉄/ボーキ=0/0/100/0 + ドラム缶(輸送用) 発生条件 ウィークリー任務【海上護衛戦】達成後(潜水艦15隻撃破) ドラム缶ももちろんもらえました! ドラム缶これくしょん、缶これ始まった! ドラム缶(輸送用)を集めよう ウィークリー:資源の再利用他 | ぜかましねっと艦これ!. 毎週1個ずつは確実にもらえるということで、無理に開発で量産しようとする必要はないかもですねー。そのうちドラム缶を廃棄することになりそうw 廃棄任務が地味に面倒です。解体や改修予定の艦から剥がして廃棄。この流れになりそう。 毎週「廃棄」任務がついてまわることになるので、装備はロックがないんで気をつけてくださいー。 特に 零式水上観測機 とか 15, 2cm連装砲 とか間違えて廃棄しやすいものには注意です! 以上、「資源の再利用」任務についてでしたー。またねー(´∀`*)ノシ 関連 → 新遠征「北方鼠」「東京急行」は高効率!必要編成や成功条件(ドラム缶の入手法)など!

【艦これ】「資源の再利用」の攻略とおすすめ報酬【ウィークリー任務】 | 艦隊これくしょん(艦これ)攻略Wiki - ゲーム乱舞

筆者の艦隊でのクリア時の動画をどうぞ。 ※決着は6択スナイプを2連しての勝利なので最後まで見なくていいです ※開幕の様子は下に文字起こししてあるので最初も見なくていいです 基地航空隊: 1波目:全滅 2波目:狙わず 3波目:狙わず 4波目:狙ったが回避される 5波目:狙わず 6波目:ヒット、16ダメージ 支援艦隊:1発命中、撃沈 開幕雷撃:命中、撃沈 結果:ナ級4隻中2隻を無力化(深海竹棲姫からの雷撃も合わせて3隻被弾) うーん。あんまり許さないできてない。まあ、「ここまで考えて組んだんだからこれでダメなら仕方ない」と思える効果はあります。 誤字報告、ツッコミどころ、改善案などありましたら、記事のコメント、 お題箱 、 Twitter へお願いします。 参考文献 基地航空隊 - 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki* 戦闘について - 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki* 対空砲火 - 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki* 支援艦隊 - 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki* Do 217 E-5+Hs293初期型 - 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki* 爆装一式戦 隼III型改(65戦隊) - 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*

資源の再利用 攻略 - 艦これ Wiki*

total? today? yesterday? ドラム缶を1個GETするには下記のクエストを全部クリアする必要があります 敵艦隊を撃破せよ! 敵艦隊主力を撃滅せよ! 敵補給艦を3隻撃沈せよ! い号作戦 ウィークリー 海上護衛戦 資源の再利用 ID 任務名 内容 獲得ボーナス 燃料 弾薬 鋼材 ボーキ その他 開放条件/備考 Bd1 敵艦隊を撃破せよ! 艦隊を出撃させ、敵艦隊を捕捉、これを撃滅せよ! ※どこでも一勝で達成 50 50 0 0 開発資材x1 南西諸島沖に出撃せよ! (B4) 達成後 Bd2 敵艦隊主力を撃滅せよ! 艦隊を出撃させ、敵艦隊「主力」を捕捉!これを撃滅せよ! ※現状、どこでも一戦するだけで達成。敗北でも可。設定ミス? 50 50 50 50 高速修復材x1 開発資材x1 ↑ 達成後 Bd5 敵補給艦を3隻撃沈せよ! 艦隊を出撃させ、敵補給艦を捕捉、これを撃滅せよ! 資源の再利用 艦これ 条件. 100 50 200 50 高速修復材x1 開発資材x1 敵艦隊主力を撃滅せよ! (Bd2) 達成後 Bw2 い号作戦 有力な母艦航空隊で1週間の全力出撃を行い、可能な限り多くの敵空母を撃滅せよ! ※敵空母(軽空母でも可)20隻撃沈で達成 (現状、こちらの艦隊に空母系が含まれていなくても達成可能) 0 500 0 500 開発資材x2 敵補給艦を3隻撃沈せよ! (Bd5) 達成後 Bw5 海上護衛戦 有力な対潜能力を持つ海上護衛隊によって、可能な限り多くの敵潜水艦を撃滅せよ! ※潜水艦15隻撃沈で達成 600 0 0 0 高速修復材x2 い号作戦 (Bw2) 達成後 F12 資源の再利用 「工廠」で余剰の装備アイテムをなるべく多く「廃棄」して、鋼材の再利用に努めよう! ※廃棄24回で達成 ※まとめて廃棄すると「廃棄1回分」としてカウントされるので注意 0 0 100 0 [獲] 簡易輸送部材 ドラム缶(輸送用) x1 ウィークリー 海上護衛戦 (Bw5) 達成後

ドラム缶(輸送用)を集めよう ウィークリー:資源の再利用他 | ぜかましねっと艦これ!

8です。 攻撃力が1変わると、無力化率は1/79(約1. 27%)変動します。 命中が1変わると、攻撃側にキラが付いていてナ級の回避が十分に高い(*)場合、命中率が1. 2%変動します。ナ級の回避が十分に高いかどうかは分からないのですが、まあどうせ高いでしょう。多分。 *:命中項-回避項≧100にならない程度 火力を下げて命中を上げた場合に得になるか損になるか(命中率を加味した場合の無力化率が上がるか下がるか)は、命中率によって変わります。命中率6~7割程度の場合はざっくり攻撃力を3下げて命中を2以上増やせるなら得になることが多いです。しかし現実的には命中をそこまで稼ぐことはできません。したがって、確定大破ライン・確定撃沈ラインの攻撃力で殴ることで命中率を加味した大破率・撃沈率を最大化できると言えます。 では具体的な火力調整について。 同航戦でナ級を確定大破させるのに必要な火力は151、確定撃沈は170です。同航戦以上を引く前提で戦略を立てる場合、火力151~170に調整した上で命中をできるだけ稼ぐ方針が良いでしょう。 反航戦の確定大破は火力190です。確定撃沈は……狙うのは無謀ですが一応書いておくと、火力214です。反航戦のことだけを考えるなら火力を190にすると無力化率を最大化できます。 しかし火力170を超えると同航戦を引けた場合に(ナ級対策としては)超えた分は完全に無駄になります。同航戦で無駄にならない火力170の場合、反航戦では攻撃力139となり、無力化率は67.

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