キャッシュレス決済で支払額の最大5%還元という政府の「ポイント還元事業」が6月末日で終了した。昨年10月の消費税率アップに合わせて始まり、9か月。同事業の補助金事局となった(一社)キャッシュレス推進協議会がまとめた事業の総括では、キャッシュレスの普及に一役買ったと同時に、事業終了後も年代を問わず8割前後が「利用したい」と答えていた。 各時期とも約2万7000人を対象に聞いた「還元事業の認知状況」は、最終的に86%が認識しており、直近と事業開始前の比較では14ポイントの開きがあった。「店舗による還元率に違いまで含めて、ポイントが還元されることを知っている」と答えた人は、事業開始前(19年9月)は25. 0%。事業期間中(20年5月)には41. 8%になっていた。 この続きは、通販通信ECMO会員の方のみお読みいただけます。(登録無料) ※「資料掲載企業アカウント」の会員情報では「通販通信ECMO会員」としてログイン出来ません。
☆参考 ・ 「コンビニエンスストアでの「キャッシュレス決済」は、増税前より1割増」、『Eコマース&アプリコマース月次定点調査(2019年10月度)』、株式会社ジャストシステム、2019年11月26日 ・ 「増税後、QRコード決済利用率10ポイント上昇するも、キャッシュレス比率は微増」、『首都圏1000名にキャッシュレス決済について調査』、株式会社リサーチ・アンド・ディベロプメント、2019年11月21日
6%)の方が、来店意欲が減少すると回答した。さらに、約4割(42. 2%)の方が「キャッシュレス利用ができないとわかって来店をやめたことがある」と回答した。 2019年7月の調査と比較すると、それぞれ6%程度上昇しており、キャッシュレス決済の有無がお店選びに与える影響が大きくなっていることが明らかになった。 続いて、一般消費者に対して、2019年10月に始まった「キャッシュレス・ポイント還元事業」に関して、これまでの利用の有無や、2020年6月で終了するにあたっての意識などの調査が行われた。 約8割がキャッシュレス・ポイント還元事業の対象店舗で「キャッシュレス決済」を利用 まず、キャッシュレス・ポイント還元事業の対象店舗でキャッシュレス決済を利用したか尋ねる調査が行われたところ、約8割(76. 4%)の方が"対象店舗でキャッシュレス決済を利用した"と回答した。 キャッシュレス・ポイント還元事業開始後のキャッシュレス決済利用頻度、6割が"増えた"と回答 キャッシュレス・ポイント還元事業開始後にキャッシュレス決済の利用頻度が変化したか尋ねる調査が行われたところ、全体の約6割(59. 4%)が「増えた」と回答した。特に20代・30代では約3割が「非常に増えた」と回答しており、キャッシュレス・ポイント還元事業により若年層が積極的にキャッシュレス決済を利用していたことがわかった。 約9割が「キャッシュレス・ポイント還元事業終了後もキャッシュレス決済を利用する」と回答 キャッシュレス・ポイント還元事業の終了後もキャッシュレス決済を利用するかどうか尋ねる調査が行われたところ、85. 5%が「キャッシュレス・ポイント還元事業終了後もキャッシュレス決済を利用する」と回答した。 特に、60代では「利用する」という回答が91. 5%となり、年代に関わりなく「キャッシュレス・ポイント還元事業」後もキャッシュレス決済の利用を続ける人が多数という結果になった。 次に、「キャッシュレス・ポイント還元事業」の終了後も"キャッシュレスを利用する"という方にその理由を聴取する調査が行われたところ、1位「ポイントがよく貯まる」(49. 6%)、2位「会計がスピーディー」(37. 2%)、3位「少額でも気にせず使える」(37. 0%)という結果となった。 続いて、キャッシュレス決済に対応する側のレジ担当者に対し、会計時のキャッシュレス決済に対する意識についての調査が行われた。 レジ担当者の約9割が「勤務している場所にキャッシュレス決済があった方がいい」と回答 まず、「勤務している場所にキャッシュレス決済があった方がいいと思うか」と尋ねる調査が行われたところ、約9割(88.
最後のバトル漫画よりもバトルしていることについてですが、確かに他の作品でも現実離れした技なんかは登場します。しかし、客席を破壊しかけたり下手したら命を取られそうな試合をやっているのは流石にこの作品だけでしょう(笑)
演出はあくまでも演出というのがこれまでのスポ根漫画でしたがそういう次元ではなく他のバトル漫画のキャラと戦わせても生き残ってしまいそうな強さまで発展しているため誰がどう見てもテニスの次元を超えてしまっています。例えば、彼らがONEPIECEの世界に転生してもグランドラインくらいまでなら生き残れそうな雰囲気ありますよね。
以上の理由が私が考えるテニスの王子様がネタにされている原因だと思います。
まとめ
今回はテニスの王子様が何故ネタにされているのか?について考察してきました。これはあくまでも私の基準となりますので良ければ皆さんの意見も聞かせてください。
この作品は本当に話題に事欠かさず常に私達を楽しましてくれますが、テニスの王子様の本当にすごい点は全方向にファンがついていることだと思います。
今回考察したネタ方向だけでなく純粋に熱いスポ根漫画でもありますし、圧倒的なキャラのかっこよさによる女性人気も凄まじい。そのため誰が読んでもファンになってしまう漫画における究極の形を体現しているのではないでしょうか? この作品のことについてはまだまだ語りたりないためこれからも様々な考察記事や紹介記事などを描いていこうと思いますのでよろしくお願いします。
また、読んだことない方がこれを機にぜひ読んでみてください。
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8位:イリュージョン 11.
-- 名無しさん (2017-08-03 21:22:57) 属性攻撃も多くあるな、風、雷、氷、光で最近は闇とか -- 名無しさん (2017-12-28 04:19:20) 結構初期にあった「ワンダーキャッスル」ってもう使い所無いのかな。後方からダブルスの相方に殴られない -- 名無しさん (2017-12-30 09:59:56) ↑続き ための策だった訳だし。…いやどういう状況だよって感じなんだけども… -- 名無しさん (2017-12-30 10:01:17) 項目少なすぎ、もっといろいろあるから更新せいよ -- 名無しさん (2018-09-18 13:38:33) 悪魔将軍の地獄の九所封じみたいな技もあるのか・・・これもうキン肉マンじゃね? -- 名無しさん (2018-12-17 00:42:19) 我慢しながら項目見てたけど、>いい加減テニスやろーや このツッコミでダメだったwww -- 名無しさん (2018-12-17 00:52:52) アラメノマ……アラメノマ……アラメノマ……… -- 名無しさん (2019-02-20 09:41:46) 渦巻きの洗礼の冷静な正論で耐えられなかった -- 名無しさん (2019-05-05 16:38:40) 光る球が2つあるんだが。 -- 名無しさん (2019-06-21 22:38:42) あれ?平等院の海賊船長は? -- 名無しさん (2019-10-04 11:55:38) もう何が起こってるのか全然わかんねぇーっ!(異次元のテニス(仮)が繰り広げられる!) -- (2019-10-19 20:54:00) デカ過ぎんだろ… -- 名無しさん (2020-05-13 23:26:25) 渦巻きの洗礼はジャイロレーザーの回転強化版か? -- 名無しさん (2020-11-03 21:48:04) 不二のヘカトンケイルの門番ない -- へい (2021-03-27 22:40:32) 最推しノスケの星の聖書(スターバイブル)ないよ? -- 名無しさん (2021-03-27 22:44:03) 最終更新:2021年07月21日 21:47
?となりましたね(笑) デカすぎんだろ事件 もはやテニプリ1有名といってもいいワンシーン。 どんなことでも受け入れる体制ができていたはずの私ですがこれには流石に戸惑いが隠せませんでしたが許斐先生のことを更に好きになりました。 これの一番面白いところは巨大化したことに対して一切言及がなく、デカすぎんだろのツッコミ後は普通に受け入れられてしまったことだと思います。このコマしか見たことない人は威圧感とかオーラの類だと思っているようですがこれは実際に試合中にいきなり巨大化しており実態もちゃんとあります。 何故こんなにネタにされるのか?
ブラックホールを発生…!!? まるで意味が分からんぞ!!! -- 名無しさん (2015-02-20 13:56:10) 恐ろしいのはコート限定のトンデモ現象じゃないところな -- 名無しさん (2015-02-20 14:07:05) これが人の可能性か…… -- 名無しさん (2015-03-27 12:47:26) 裏切りとか無に返すとか固有空間で海賊に殺されるとかバントとかやりたい放題すぎて脱帽 -- 名無しさん (2015-06-28 10:39:01) 優しすぎるぞーーー!!
साँप(ザ スネーク チャーマー オブ インディア)(平等院鳳凰) 分裂した球を特殊なモーションの後に打ち返す。まさかのヒンディー語。 ネーミングについては、平等院さんがこの技を使用したのはまだ15歳の時。彼にもそういう時期があったのだろう。 ●二刀流(大曲竜次) ダブルスパートナーのラケットを受け取って両手ラケットでプレイする。 テニスでは当然反則だが、テニヌではルールにラケットの受け渡しに関しては記載は無いらしい。テニヌのルールブックを読んでみたいものだ。 ●黒色のオーラ( 真田弦一郎) ボールを打った後にラケットをスイングすることでボールの軌道を強引に変える。黒色のオーラが出る。 ラケットで大気を操作しているのだろうか?