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Sat, 29 Jun 2024 07:43:26 +0000

イチオシ記事 海外の名無しさんを翻訳しました 良いゲームを作る国ランキング 1.日本(説明するまでもないだろう) 2.アメリカ(説明するまでもないだろう) 3.イギリス 4.ポーランド(Witcher, Gears of War Judgement, Shadow Warrior, Bulletstorm, Painkiller, Ethan Carter, This War of Mineなど) 5.ドイツ(Albion, Gothic, Settlers) 6.フランス(Dishonored, EYE, Bioshock2, Endless Legend/Space) 7. 【海外の反応】 大谷翔平 6回6奪三振の素晴らしい投球!今季6勝目「ビデオゲームみたい」 - YouTube. 韓国(MMOs) 8.カナダ 9.ノルウェー(Conan) 10.チェコ 11.スウェーデン 12.ウクライナ 13.ロシア 14.フィンランド(Alan Wake) 15.中国(たくさんのMMOs) 話し合おうぜ 以下、外国人の反応まとめ 翻訳: 日本は、RPGゲームとビジュアルノベルとファイナルファンタジー以外何かやった? ↑うん メタルギアソリッドとスーパーマリオと、メトロイドとキャッスルヴァニアと鉄拳とソウルカリバーとストリートファイターとかだ 11位にはスウェーデンが来るな ↑ノルウェーと位置を替わってもいいと思うよ 日本のゲームで唯一良いのは、アナザーセンチュリーズエピソードと、メタルギアソリッドとバイオハザードだよ。他のはゴミだ。日本は一位になる価値なんてないと思うけど ↑それは一つの意見だろ ↑ダークソウルは結構面白いよ。塊魂もいい。真・女神転生は、最高の日本のRPGの一つだよ。ドラッグオンドラグーンや二ーアも素晴らしい ↑真・女神転生シリーズとサガシリーズとファイナルファンタジーとかも、最高のゲームだよ 韓国のMMOはひどいから、プレイしないほうが良い イギリスはどんなゲームを作ってる? ただの興味本位だけど ↑GTA IVとか、Tomb RiderとかTotal Warとかだな。結構たくさん作ってるよ 厳選ピックアップ 海外「マジでイライラする!」韓国 学校にある日本製品に"戦犯企業製品"のステッカー貼る条例案に海外から批判殺到 海外の反応 海外「幸福度ランキング 日本58位に海外賛否両論」海外の反応

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中国人「日本の三国志愛溢れるゲームを紹介する」 中国の反応 | 中国四千年の反応! 海外の反応ブログ

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ジョークだって言ってくれよ、なあ! ■ おおっ、前にやった事あるわ。 ゲーム自体はかなり面白かったよ。 +1 ■ 日米の比較だと初代ロックマンが一番顕著だと思う。 +100 日本 アメリカ ■ 念の為言っておくが、アメリカ、お前のセンスは最低だ。 +1 「天才的な発想だw」 とある日本人の英訳センスが素晴らし過ぎると話題に ■ 「ぼくは航空管制官」という吹き出しに感謝する。 それがなかったら何がなんだが分からなかったよ。 +4 ■ 俺たちアメリカ人にはあれくらいの出来で良いって事さ。 個人的には理に適ってると思うわ。 ■ でもこのパッケージはどっちが良いとも言い切れない。 +4 アメリカ 日本 ■ あの男、絶対実務初日だろ。 ヤツのせいでどれだけの恐怖が待ち構えてる事やら……。 +3 ■ このシリーズ、日本では何作も出てるよ。 しかしアメリカの関係者は何を考えてあのデザインにしたんだ?w ■ 「ファンタズム」とどっこいどっこいだな。 +2 ■ 日本「俺たちのセンスは群を抜いている」 米国「ゲームじゃん。肩の力を抜いていこうや」 +1 「日本のゲームが復活した」米国で新たな黄金期を迎えた日本のゲームを米紙が特集 ■ で、あのイラストの男の職業は何なんだね。 +25 ■ 分からん、俺には分からんのだ! どんぐりこ - 海外の反応 ゲーム. +43 投稿者 ■ 「ぼくは航空管制官」って言ってくれて良かったわ。 じゃなきゃ絶対分からなかったと思う。 +61 ■ 「Air Traffic Chaos(航空航空カオス)」って英題自体センスない。 +8 ■ Japanese vs American +202 ■ と言うか、あの2つは本当に同じゲームなのか!? +11 ■ 正直俺はどっちも好きじゃない。 日本のデザインはポスターみたいな感じだし、 アメリカのは塗り絵みたいだし。 +5 「日本だけズルイ!」 世界的バンドの日本公演ポスターがカッコ良いと話題に ■ 実際問題、同じゲームなのに何でこんなに差が酷くなるんだろう。 +2 ■ 「幻想水滸伝」の落差も俺は嫌いじゃない。 +56 日本 アメリカ ■ 少なくともオリジナルのタイトルは組み入れてるから。 その点は評価しても良いと思う。 +13 ■ 「ファランクス」には勝てないと思うぜ? +70 左:日本 右上:アメリカ 右下:ヨーロッパ ■ いかにして、そして誰があのデザインにしようと決めたのか。 その緊迫の状況に迫ったドキュメンタリーがあるなら、 お金を払ってでも観てみたい。 +8 ■ こういうところが正に「MADE IN JAPAN」のメリットだよな。 海外「さすが日本製だわ…」 空爆にすら耐えた日本のゲーム機が再び話題に ■ パッケージに惑わされるな。めちゃくちゃ面白いからこれ。 ■ 同じゲームであって良いはずがないよ。 ほんとに、何でこんな事が起きちゃうの?

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日本の三国志愛溢れるゲームを紹介する 日本人は三国時代をかなり昔から愛している。 19世紀以降、三国時代の物語がたくさん日本に入り、近代日本の三国時代は日増しに流行していった。 そして大量の三国時代に関する作品が登場した。 コンピュータゲーム時代の幕開けによって、日本では多くの三国時代をテーマにしたゲームが生まれた。 これらのゲームの題材は広くざっと目を通したものが多いが、それでも分かるゲームの内容の深さとゲーム性は感動させられるものだった。 今日は日本の三国志のゲームについて語ろう。 1. スレ主 「三国志」は日本のコーエー株式会社が出している歴史シミュレーションゲームのシリーズだ。 このシリーズの素晴らしさは、三国の歴史の細かい考察、そして人物のキャラクターだ。 三国時代の大きな政治、軍事の構造をSLGのゲームにきれいに合わせているというところがすごいんだ。 2. 名無しの中国人 >>1 MDのⅢとPSPのⅦだけ遊んだことがあるなぁ。 3. スレ主 「真三国無双」シリーズは日本のコーエーが出したアクションゲームシリーズだ。 PSのプラットフォームでの「三国無双」を作り直してシリーズにしている。 初代の作品はソニーのPS2で出された。 それがPS2の売上に一定の貢献をしていたんだ。 その後十数年間で数作を出し、無双シリーズも全プラットフォームを全面的に発展させる大きなシリーズとなった。 4. 名無しの中国人 >>3 歴史を題材にしてはいるが、真三国無双シリーズはストーリーと人物についてかなりの変更を加えている。 あり得ない人が鎧を身につけて登場するんだよ。 それに一部の人物の性格設定は正しい歴史からはかなりズレたものになっている。 これらの設定はすぐに多くのユーザーに受け入れられたが、別の多くの人からの非難も受けている。 人物の個性はかなりはっきりとしていて、それぞれの戦闘は英雄の独特の個性を表す戦場となる。 「一幕一幕が英雄の交錯する史詩である」と評されている。 5. 名無しの中国人 俺も日本が三国を題材にした作品がとても好きだ。 マンガも好きだ。 とてもかわいい。 自分が描けないのが惜しい。 日本にマンガの学校は多いのかな? 6. スレ主 「三国志英傑伝」は日本のKOEIが出した歴史と戦争をテーマにした素晴らしいゲームだ。 そのストーリーは「三国」の原作とかなり関係があり、面倒な兵士の訓練、農作業を排除し、ユーザーに戦場での行動を徹底的にやらせるものだ。 音楽の面では、要領の大きくないゲームとしてはかなりのものである。 操作については、マウスで簡単にできるものとなっている。 同名のブラウザゲーム「三国志英傑伝」は虹彩龍公司が2010年に出した中国古代の三国時期を題材にしたブラウザゲームだ。 ゲーム中ではユーザーが三国時期に登場する英雄となり、募集を通じて歴史の中で名声を得る三国の名将となっていく。 戦友たちと仮想世界で全国統一の夢を実現することができる。 7.

もっと評価されるべき懐かしいゲームについて語る海外ゲームファンの声をまとめてみました 以下、海外の反応 海外の反応 大神って作品はさ、マジで過小評価されてるけどホントに素晴らしいゲームなんだよ。ストーリー、ゲームプレイ、アートスタイル、BGMはいつまでも古くなる事がない +749 >>海外の反応 このゲームは本当に素晴らしいよね +8 同じこと考えてた 本当それ。多分これを言ったら滅茶苦茶ヘイト溜めるだろうけど俺にとってはこれまで遊んだどのゼルダよりも優れてる +12 お願いだから正当な続編作って! +130 大神2! +94 歴史上最も過小評価されたゲームだ・・・ +7 初めてこのゲームをプレイ出来る人に心底嫉妬するよ!この最高のゲームを楽しんで!! +558 ホントに大神大好きなんだよね、いつかアマテラスがスマブラに参戦しないかなぁ +504 よっしゃ、わかった。俺このゲームやってみるわ +8 ネタバレするが・・・ このゲームは欠点なし +206 あぁ、その通りだ +7 ちょうど大神をプレイし終えた所なんだがこれ最高だな!10 点満点だよ、マジで傑作!

あつまれどうぶつの森が日本のゲームベストセラー歴代2位に ちょっと前の動画になってしまったけど、こちらのゲーム情報チャンネルは、日本国内におけるゲームの売り上げランキングで2020年に発売された「あつまれどうぶつの森」が歴代2位になったということを伝えている。このゲームの売れ行きや、日本国内の売れているゲームの様子に海外のゲームファンも驚き!?

控除単価の算出方法は規定されていたとしても、家族手当、役職手当などの取り扱いはきちんと決められていますか? 家族手当、役職手当の取り扱い 厚生労働省のモデル就業規則では、基本給については控除の記載がありますが、諸手当については何も記載されていません。 記載がなければ「満額払う」ということになりますが、それでもいいですか? ・仮に1日も出社しない月があっても満額支給しますか? ・1日も出社しない月は支給しないけれど、1日でも出社した月は満額支給しますか? ・出勤した日割で支給しますか? 家族手当は、働いたことに対して支給するものではなく、家族がいるということそのものに対して払う、という考えで、休もうが何しようが支給する、という考え方もあります。そういう意味では、その手当は何のために払うのか、という会社の哲学が問われることもあります。 しかし、支給額があると、休職中における傷病手当金の計算が厄介になるだけで、本人にはあまりメリットがないというケースも考えられます。 あまり深く考えす、純粋に日割するのが公平だとする考え方もあります。 通勤手当の取り扱い また、通勤手当はどのようにしますか? すでに定期券を購入してしまっている場合は控除できないとお考えの社長さん、人事担当の方もいらっしゃいますが、これも定め方によります。 ・定期券で払っている場合に日割控除しますか? ・切符代で清算しますか? ・その他? 給与計算と不就労控除 控除のルールを決めて無用なトラブル防止を図ろう | 社会保険労務士中島労務管理事務所. これらを決めておくことが必要になります。 不就労・欠勤控除は奥が深い 不就労時間や欠勤に対する賃金控除のやり方は「法に定めがない」からこそ、どれが正しいという答えはなく、会社の考え方や、給与計算システムの設定、事務作業フローまで考慮が必要となるものです。 しかも「法に定めがない」と言いながらも「控除しすぎはだめ」という厄介なものでもあります。 例えば1日しか休んでいないのに給与を半分以上減額すれば、それは当然問題になります(ここでは詳細ご説明は省略しますが)。 インターネットを検索すれば、様々なやり方がヒットするでしょう。 しかし「法に定めがないから自由に決めていいんだよ(決めなければならない、しかもコンプライアンス上問題ない範囲でね)。」なんて答えにまでどうやってたどり着いたらよいのでしょうか? また、会社毎に決めるとしても、インターネット上のを情報を自分の会社に当てはめたときにうまくいくのかどうか、コンプライアンス上問題ないのか、そもそもこの情報は本当に正しいのか?という点においては判断に迷われることが多いのではないでしょうか。 このような「法に定めのない部分」について「自分の会社では」どのようにすべきか?の相談相手となるのが、社会保険労務士です。 さらに当事務所であれば、会社ポリシーはもちろんのこと 人事担当者の事務作業効率化 までを想定したアドバイスをさせていただくことも可能です。 あなたの会社には 「答えのない問題」を 「あなたの会社のために」 「しかも法的知識をベースに」 「一緒に」 考えてくれる相談相手はいますか?

【欠勤控除】不就労時間の賃金は控除していいんです。計算方法は? | It企業の労務管理、クラウド・テレワーク導入なら Office Role 豊島区池袋の社会保険労務士事務所

いつも参考にさせていただいております。 休日出勤した際、弊社では法定通り35%の割増を付けています。 また、代休を取得した場合は、不就業控除として1日分給与を差し引いています。 ここで、質問ですが、不就業控除をする場合、35%分まで差し引いても良いのでしょうか。 例 <休出時> 時給換算1, 000円×8時間×1. 35=10, 800円 <不就業控除> 現在 時給換算1, 000円×8時間×1.

給与計算と不就労控除 控除のルールを決めて無用なトラブル防止を図ろう | 社会保険労務士中島労務管理事務所

JOURNAL HPより

2020年7月27日 給与計算と不就労控除 : 税理士法人タカノ・高野伊久男公認会計士事務所 | 横浜・税理士

職場の方がコロナ感染して私は濃厚接触者になり2週間自宅待機になりました。 給料明細を見ると不... 不就労控除とあり引かれていました。 休業手当はありませんでした。 普通に仕事をしていた私が職場の方の感染で濃厚接触者になりある意味被害者です。 休業手当が出ないのはおかしくないですか?... 解決済み 質問日時: 2021/6/17 22:16 回答数: 2 閲覧数: 171 生き方と恋愛、人間関係の悩み > 恋愛相談、人間関係の悩み > 職場の悩み 傷病手当金の申請についてです。 申請書を作成中に、不就労控除の金額を間違えていることに気がつき... 気がつきました。 4月給与から昇給があり金額が変わっていたのですが、以前のままで計算してしまいました。 会社側のミスなので徴収せずこのままにすることになりましたが、 申請書にはどのように記載すればいいのでしょうか?...

従業員が遅刻、早退、欠勤をした場合に、その時間分の賃金を控除することがあります。 このような場合、実際にどのように控除額を計算するべきか、ご相談をいただくことがあります。 そこで、今回の記事では、実務で一般的に用いられている控除額の計算方法を解説します。 給与の欠勤控除(不就労控除)とは? 不就労控除・欠勤控除とは?