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Sun, 11 Aug 2024 22:48:52 +0000

映画のときは最初からすんなり絡んでたたと思うけど? 」 猪塚健太「監督のちょっと距離があるという言葉で僕たちのスイッチが入った 気がします」 三木監督「どのシーン? ラブホ? 畳? でもなんか二人で勝手にイチャイチャしていたような気がする、ってこの時間から下ネタになっていくようで、すみません」 ここで"普段言えないここだけの本音" 竹財輝之助「(普段は本音しか言わないんですが)今回たくさん取材していただく中で、"これ 以上、木島はやりません"と言ってきたのですが、"誰にもやらせたくない"というのが本音です。続編があったら、そのときは考えます。これ以上やらないと言ったのは、思い残すことなくやり切りたかったからなんです」 会場「拍手」 三木監督「来たね、拍手」 猪塚健太「本当に、今の一番の本音は、全国のファンと直接会ってお礼が言いたいです。ずっと話していたんです、全国で舞台挨拶やりたいねって、ね? (竹財さん)」 竹財輝之助「公開までに状況が良くなれば、絶対行きたいってずっと言ってたよね、このメンバーで」 三木監督「吉田くんはいらないんじゃない? 」 吉田宗洋「では集合場所だけ教えてください! ドラマ│ポルノグラファー春的生活の動画を1話から無料フル視聴できる配信サイトを徹底比較! - テレドラステージ. 自分で行くので! 」 3人「そういうところだよ。そういう返しなんだよな」 猪塚健太「このチ ームで全国を回りたかったです」 吉田宗洋「やっと猪塚くんと話せるようになったことです」 猪塚健太「どういうこと? 」 吉田宗洋「春彦と城戸は役の上で、ライバルという関係性なので、なんとなくそういう目で見てしまって...... 猪塚健太「子どもなんですね」 吉田宗洋「僕、女々しいんです。それがそのまま現場でも出ちゃって。演じているとき以外でもそんな感じだったので、やっと今、本音で話せるようになった気がします」 猪塚健太「役に入れば入るほど、負けないよっ て気持ちはありました」 吉田宗洋「これがチームワークです」 三木監督「で、結局何が言いたかったの? 」 竹財輝之助「本音を教えてって言ってるのに、ピントがズレてる」 猪塚健太「本音はす っごいライバル視ってことでいいですかね」 ーーMC 「最高のチームワークだと思います! 」 三木監督「のんびり生きてみたいです」 猪塚健太「暖かいところに行きたい、働きた くないんだよ、って言ってましたよね」 三木監督「もう 1 回このメンバーで(作品を)やりたいです」 竹財と猪塚は声を揃えて 「それが本音って、めっちゃうれしい!

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2月26日(金)から公開される映画「劇場版 ポルノグラファー~プレイバック~」は、BL漫画を原作に、2018年にFODで連続ドラマ化されるや最速で100万回再生を突破、地上波でも放送された大ヒット作『ポルノグラファー』『ポルノグラファー~インディゴの気分~』の完結編となる。 官能小説家の木島理生(竹財輝之助)と大学生の久住春彦(猪塚健太)が奇妙な出逢いを経て恋人となってからの2年後を描いた今作。"グラファー"と呼ばれる熱心なファンを生み出したドラマ版を経て、映画というかたちでラストを迎えることになった喜び、そして作品についての思いを主演の竹財と猪塚が語った。 <竹財輝之助・猪塚健太 インタビュー> ギャラリーリンク 左から)竹財輝之助、猪塚健太。カメラを向けるとスッと表情が変わった 「パッケージ化しただけでも驚いたのにね」(竹財) ――劇場版が決定した感想は? 竹財: シリーズの反響のおかげでここまできました。"グラファー"の皆さんは、本当に精鋭というか、どこのファンの方よりも熱いんじゃないですかね(笑)。その人たちに動かしてもらった作品なので、本当にありがたいなと思っています。 猪塚: FODの再生回数という目に見えた数字もありますし、配信当時からSNSでもたくさん皆さんがつぶやいてくださる声が届きました。劇場版として完結すると決定して、「本当によかったね」と周囲の人たちも喜んでくれました。 シリーズ1作目『ポルノグラファー』(2018年)(C)丸木戸マキ/祥伝社 フジテレビジョン 竹財: パッケージ化しただけでもすごいびっくりしたのにね。だって配信しているから、パッケージ化する意味がないんですもん(笑)。それを動かしてくれたのがファンの方々なので、本当にすごいなと思って。 猪塚: めちゃめちゃ驚きました。「映画ですか?本当ですか?」って、ねえ? 竹財: うん。絶対、FODで配信するだけだと思ってた。 シリーズ2作目『ポルノグラファー~インディゴの気分~』(2019年)(C)丸木戸マキ/祥伝社 フジテレビジョン 猪塚: ドラマの反響を受けて、続編を原作者の丸木戸マキ先生が描いてくださっていたから、「やりたいな」って心のどこかで思ってはいました。自分が演じた役なので、読む自分は完全に春彦目線なんですよ。どういう結末に持っていくんだろうって思いながら、「丸木戸先生、頑張れ!」って(笑)。 竹財: うーん…僕はそんなに感想なかったです。「へー、描いてんだ」って(笑)。先生、久々に描くからちょっと絵が変わってきてるなとは思った。自分がまたやるとは思って読んではいなかったですね。 猪塚: さすが、動じないな(笑)。 「木島先生って本当にひどいやつ、春彦に申し訳ない」(竹財) 穏やかな竹財輝之助とよく笑う猪塚健太 ――前作から2年経っていますが、役にはすんなり戻れましたか?

竹財輝之助&猪塚健太『ポルノグラファー』は「奇跡」 ファンの後押しで映画化まで (1) | マイナビニュース

竹財: 春子(松本若菜/木島が身を寄せるスナックアケミのママ)が登場するシーンは面白かったです。この作品で笑えるとは思っていなかったんですけど、笑っちゃいましたね。僕自身が、春子を止めに入る時に木島先生を忘れているんですよね。「あー!ちょちょちょ暴力は!」みたいな。 猪塚: 分かります、ポップな感じが出ていますもんね。理生さんらしくない(笑)。でも理生さんの新しい一面を見たという感じでした。 竹財: よく監督これオッケー出したなって思って。あそこはアドリブも多くて、やっていても楽しかったですね。 猪塚: 僕は、あんなに兄の理生さんに対して怖かった妹の菜月(小林涼子)が、ほほ笑むシーンが印象的でした。温かい空気が流れたシーンですごく好きです。 「毎日素振り3千回ね」(竹財)「ヤバい!スパルタだ(笑)」(猪塚) トークの息もぴったりの竹財輝之助と猪塚健太 ――お互いの役の魅力はどういうところでしょうか? 竹財: 春彦は天使かっていうくらいの笑顔と、なんでそんなに一途なのってくらい一途。年下なのにしっかりして頼れるし、優しいし包んでくれるし。頭のネジが2、3本どころじゃなくだいぶ足りなくて破綻している木島先生を包んでくれて、慕ってくれて必要としてくれる。足りない部分を全部補ってくれてさらに足してくれる人はなかなかいないので。 猪塚: ありがとうございます(笑)。でも僕、猪塚健太自身はどちらかというと木島理生寄りの人間かもしれないですね。 竹財: 嘘だあ(笑)。 猪塚: 木島先生の気持ちがすっごく分かるんですよ。「この幸せって何なんだろう」とか、「自分のせいで彼を不幸せにしたくない」とか、そういう気持ちに陥る感じ。ただ、春彦としては、「この人全然分からないな」という気持ちなので、ずっとモヤモヤは溜まるので、そこは僕とは全然違いますね。 ――3作を通してお互いに印象の変化はありましたか? 竹財: ちょっと偉そうな言い方になっちゃうんですけれど、受ける芝居がしっかりしているので、最初から安心して芝居ができるなと思ってそこから変わっていないですね。本当に信頼できる役者だし、年下だけど身を任せられるなーって思っています。 猪塚: 嬉しいです!僕も印象は最初から変わっていなくて、引っ張っていってくれるお兄さん的な存在。本来の竹財さんって、木島理生とは真逆な感じで、頼れるし、芝居では何をやっても大丈夫という本当に安心できる方。後輩として最初はちょっと気を遣っていたけれど、居心地はどんどん良くなっていきました。 ――プライベートでの交流は?

― はい(笑)。週刊少年ジャンプで連載されていた漫画作品で、2019年にアニメ化されるとすぐに話題となり、昨年10月に公開された映画は歴代興行収入ランキング1位となりました。 三木 : 炭治郎くんっていう主人公がめちゃくちゃ強くて、もうダメだと思うようなときにも頑張るんですよ。高い壁も超えていくの。そんな姿を見ると、50歳を過ぎたおじさんも「この子も頑張っているんだから、それくらい(辛いことも)乗り越えなくちゃな」って思うんですよ。 ― 劇場で泣く人も多いって聞きますけど、三木監督はいかがでしたか。 三木 : 後半はちょっとヤバかったですね。どれだけ強い敵が出てきても頑張る、あの姿勢にね。「負けちゃだめだ!」って気持ちになりましたね。 記事内で紹介された映画

高得点を出すにはプレイヤー自身のスキルも必要ですが、持っているツムのスキルレベル、ツムが育っていることも非常に重要な点です。 ツムツムの中で、300万点が最初の目標だと考えています。 300万点出せるようになったら、500万点を目指していきたいですが、これはかなり大変なことです・・・。 達成した時の喜びは大きいですが(*゚∀゚*)! いくらたくさんプレイしていても、やはり基本を知っておかないとなかなか点数は伸びていきませんo(TヘTo) そこで、私なりの考えですが高得点を出すために以下のことを意識しています。 ・ロングチェーンを作ったあとは消化に時間がかかるので、ボムキャンセルで時間を短縮する ・スキルゲージは無駄なく使用する ・タイムボムを狙うために9~11チェーンを意識する ・フィーバータイムはスコアが3倍なのでフィーバータイム中になるべく多くロングチェーンを作る ・ボムは通常時に使用してフィーバーゲージを早く溜める 上記の基本をさらに詳しく解説したものを別記事で書いてみました。 スキルゲージを無駄なく使用するといっても、実際どうやるのか? ボムキャンセルとは何か?というのは以下の記事をご覧ください。 高得点の裏ワザ・コツと高得点スコアキャラ最強ランキング【最新版】 また、高得点にはロングチェーンが大きく関係しています。 ロングチェーンがスコアに影響する理由、高得点を出すためにコンボやフィーバーが関係する理由など、スコアの基本について以下でまとめました。 徹底調査した結果ですので、ぜひ勉強のためにも参考にしてみてください(^-^*)/ スコアの仕組みを完全解説1【チェーン・コンボ・フィーバー】 スコアの仕組みを完全解説2【プレイヤーレベル・アイテムボーナス】 今回オススメしたツムは、時間内でどうしても到達しないことも十分ありえます。 そんな時は、 マジカルタイム を使うことでさらに+10秒延長することが出来るので、マジカルタイムも使うことを視野に入れておいたほうがよさそうですm(_ _)m マジカルタイム自体は+10秒ですが、そのプレイ時間の間にタイムボムやフィーバーの状況でもう少し時間が増えますので、ここでもスコアを伸ばすことが出来ます。 しかし、マジカルタイムにはルビー5コかマジカルタイムチケットが必要です。 もしも使用して380万点いかなかったら、すごくもったいないですよね・・・。 万が一うまくいかなくても、マジカルタイムを無駄にしない裏ワザを発見しました!

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意外と使われているのが ほねほねプルート です。 ほねほねプルートは、横ライン状にツムを消す消去系。 スキルレベルに応じて消去範囲は拡大していきますが、 過去のイベントクリア報酬 なのでスキルレベルの上限はスキルレベル3までです。 つまり、Mサイズの範囲までしか消すことが出来ません。 スキル発動までに必要なツム数が12コと軽い点を活かして、高得点を狙っていきます。 スキルをたくさん発動し、9~11チェーンでタイムボムを狙いながらプレイ していきます。 スキル効果の範囲が狭い分、スキルを1回でも多く発動させ、タイムボムでプレイ時間を伸ばしていきたいところです。 ほねほねプルートを使うのであれば、 +Score、5→4、+Time、+Bombのアイテムは必須 です。 実際にほねほねプルートで高得点が出ているプレイ動画をご紹介します。 スキルはなるべくならツムがある程度つまっている状態で発動したいです。 スキル上限が低いので、どうしても消す数が少なめになってしまうため、1回の消去数はより多く消したいところです。 スキル自体は単純ですが、どれだけタイムボムやフィーバーでプレイ時間を伸ばせるかというのも関係してくるので、そのあたりのテクニックが必要・・・ということですね(_ _;) イーヨーで380万点攻略! 耳が垂れたツムで170コンボでもオススメだと言われているハピネスツムの イーヨー も380万点を出しやすいツムとして使われています。 イーヨーのスキルはツム変化系で、自分のツムを変化させます。 スキルレベルに応じて変化数は異なりますが、スキルを発動するのに12個のツムを繋げればOKです。 実はハピネスツムの中でも1000万点が出る強いツムなんですよ(*゚∀゚*)! 5→4、+Time、+Bomb、+Scoreをつけて、スキルゲージを無駄なく使用しながら、スキルループを目指します。 ツムを繋げる際は、タイムボムも狙いたいので9~12チェーンを意識しながら繋げていきましょう。 序盤はスキルループがしにくいのですが、5→4をつけることと、イーヨーのスキル効果で画面上はどんどんイーヨーが増えてくると思います。 そうなったらあとはひたすら9~12チェーンを意識しながら繋いで、スキルループとタイムボムを狙っていきます。 イーヨーで高得点を出している実際のプレイ動画をご紹介します。 どのように攻略するのか、プレイしながら解説していますので非常に参考になります。 後半になってくると、ヤングオイスターの使い方みたいな感じですねw イーヨーの発生場所がランダムなのですが、スキル発動をしつつ、他のツムも消していけば画面にはイーヨーがたくさんw さらに、イーヨーを使う場合はロングチェーン攻略が基本となるので、ボムキャンセルを使用して消化時間を短縮していくことが重要です。 消化しているのを待っている時間はもったいないので、ボムはロングチェーンを短縮するために使用していきましょう。 高得点を出すためのコツは?

LINEディズニー「ツムツム(Tsum Tsum)」にある、ビンゴ15枚目20(15-20)の「耳が垂れたツムで380万点」のミッション。 難易度は下がりましたが、耳が垂れたツムで380万点なんて無理!できない!と言う方も多いようです。 今回はビンゴ難関ミッション攻略シリーズとして、ビンゴカード15-20「耳が垂れたツムで380万点」を徹底攻略したいと思います。 耳が垂れたツムの対象は? 対象のツムと380万点の攻略のコツをまとめました。 ビンゴカード15枚目20「耳が垂れたツムを使って1プレイで3, 800, 000点稼ごう」徹底攻略 ※こちらは2017年1月5日にミッションが変更されました。 以前までは「耳が垂れたツムを使って1プレイで5, 500, 000点稼ごう」でした。 ビンゴカード15枚目20(15-20)に「耳が垂れたツムを使って1プレイで3, 800, 000点稼ごう」というミッションがあります。 15枚目は難しいミッションが多い上に、耳が垂れたツムミッションは非常に厄介です。 対象ツムも少なく、テクニックがないとなかなか高得点が出せないツムばかり・・・。 同じく15枚目にある耳が垂れたツムで170コンボも最難関と言われているので、耳が垂れたツムミッション自体が難易度が高いです(_ _;) 耳が垂れたツムで170コンボについては別途以下でまとめています。 ビンゴ15枚目21【耳が垂れたツムで170コンボ】徹底攻略!無理? なるべくなら、380万点を出しつつ170コンボも狙いたい・・・。 同時攻略できたら理想ですよね(^-^*)/ そこで、 耳が垂れたツムで380万点の攻略のコツ をまとめてみました。 動画があるものは動画と共に解説していますので、ぜひ参考にしてみてください。 耳が垂れたツムとは? まず、耳が垂れたツムは以下のキャラクターが対象になります。 ハピネスBOXのツム イーヨー グーフィー プルート プレミアムBOXのツム ダンボ レディ 野獣(ビースト) パッチ トランプ 期間限定のツム クリスマスグーフィー クリスマスプルート 三銃士グーフィー 鍵犬 ねじねじグーフィー ランピー ジャンバ博士 カメラダンボ ピックアップ限定のツム マックス イベント報酬のツム ジョーカーグーフィー ほねほねプルート ビンゴ報酬のツム オズワルド 耳が垂れたツムで380万点、オススメのツムは?

この記事では、ツムツムのビンゴ15枚目-20に登場する「耳が垂れたツムを使って1プレイで380万点稼ごう」というミッションの攻略法や、ミッションで使用できるツム、ミッションをクリアする上でおすすめとなるツムなどを紹介します。 スポンサーリンク 耳が垂れたツムを使って1プレイで380万点稼ぐコツ! スコア稼ぎは基礎が重要 耳が垂れたツムでスコア稼ぎをするには、ツムの選び方とスキルレベルが重要になります。まずは高得点を出せるスコア稼ぎの基本をしっかりとマスターして、基礎を固めておきましょう。 スキル発動はフィーバータイムに フィーバータイムの間は獲得スコアが3倍になります。ですから、大量に消去ができるスキルの使用はフィーバー中に行うべきです。ただし、スキルを使わないとなかなかフィーバーに入れないという場合は、ロングチェーンを作り、ボムキャンセルで一瞬でチェーンを終わらせるテクニックを駆使すれば、すぐにフィーバーゲージをためられます。ボムキャンセルの詳しいやり方については、下記のリンクの記事をごらんになってみてください。 ▶関連記事: ボムキャンセルのやり方!気になる応用法は?

スポンサードリンク LINEディズニー ツムツム(Tsum Tsum)のミッションビンゴ(Mission Bingo)32枚目の攻略一覧と報酬一覧です。 ここではビンゴ32枚目のミッション一覧や報酬をまとめています。ぜひ攻略の参考してください! ビンゴ32枚目の追加日・難易度・概要 ビンゴ32枚目は2021年1月26日11時に追加されました。 難易度は★5なので、激ムズに該当します。 24ミッションある中で全てがツム指定ありミッション内容も全体的に難しいものが多め。 限られたツムの中でもさらに特定のツムを使わないと、なかなかクリアできないものも登場します。 1~32枚目の中でも上位に入るレベルの難易度なので、覚悟して挑みましょう。 ビンゴ32枚目を効率よく攻略する手順 ビンゴ32枚目を効率よく攻略するための手順をまとめています。 ビンゴ32枚目を効率良くクリアできるツム ツムツムのビンゴ32枚目の 複数のミッションを同時クリアできる厳選ツムを下記の表にまとめました。 ツムの種類をたくさん持っている人は、最速攻略にぜひ役立ててください。 ツム ビンゴNo. マスタールーク 12, 13, 18, 19, 22, 24 アイドルチップ 4, 6, 7, 11, 14, 23 アイドルデール 4, 6, 11, 20, 21 D23スペシャルミッキー 7, 13, 14, 17, 18, 22 いたずらジャック 2, 7, 13, 18, 24 マリー 6, 16, 19, 21, 24 ホーンド・キング 3, 7, 13, 18, 25 トニー・スターク 4, 8, 19, 23, 25 ロッツォ(チャーム) 5, 6, 20, 21, 22 ミッションの種類 1プレイ 2, 3, 4, 5, 6, 8. 9. 10, 11, 12, 13, 14, 15, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 25 合計 7, 16, 24 ビンゴ32枚目のミッションを種類別に分けると上記の表のようになります。まずは1プレイでクリアできるミッションを最適なツムを使って最速で終わらせましょう。その後合計系をこなしていれば、自然にクリアできるミッションも終わります。 32-2:口が見えるツムを使って1プレイでスキルを12回使おう 32枚目2は「口が見えるツムを使って1プレイでスキルを12回使おう」です。 このミッションは、口が見えるツムでスキルを6回使うとクリアになります。 オウルはスキル1の時点で発動数が8、スキルマになると3まで減少します。 さらにオートスキルなので、どんどんマイツムを消すだけでスキルが発動されていくので、初心者の方でも扱いやすいスキルです。 ↓さらに詳しい攻略情報はこちら!