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2021年03月09日 19:30 おでかけ・まちネタ・歴史 スポーツ いいじ金沢 金沢市 両国国技館 横綱・白鵬関が新型コロナウイルスに感染した影響で、所属する宮城野部屋の全力士が休場となった1月の大相撲初場所。炎鵬関にとっては初の休場となりましたが、こればかりは不可抗力ですからやむを得ませんね。 中止・休場を挟んで4場所連続負け越し中ですが、今場所は東十両4枚目から再起をかけます。首の具合は気になりますが、体重は98kgと十一月場所より6kg増えました。昨年初場所以来の勝ち越し&再入幕に向けて、郷土から熱い声援を送りましょう。 浴衣柄のマスクケースが当たるかも?! とういうことで、恒例の炎鵬関白星予想クイズ! 先場所休場の鬱憤を晴らしてくれるであろう炎鵬関は、白星をどれだけ積み重ねられるでしょうか? 5勝? 8勝? 炎鵬が吊った!炎鵬ー天空海 令和三年三月場所九日目 - YouTube. 9勝? はたまた十両優勝?! 期待と応援を込めて勝ち星数を予想してください! 【令和二年 場所別成績】 初場所 8勝7敗(西前頭5枚目) 春場所 6勝9敗(東前頭4枚目) 夏場所 中止 七月場所 5勝10敗(東前頭6枚目) 秋場所 6勝9敗(東前頭9枚目) 十一月場所 3勝12敗(西前頭11枚目) 【令和三年 場所別成績】 初場所 休場(東十両3枚目) 回答はこの記事の下にある「いいじボタン」を押して、「みんなのいいじコメント」欄からどうぞ(回答期限は今場所初日の3月14日(日)まで)。ピタリ賞の方には抽選で炎鵬グッズをプレゼントします。当選者数は勝ち星に応じて変動します(8勝なら8名様、10勝なら10名様に)。 なお、いいじ金沢アンバサダーに登録されている方だけが対象です。メアドだけですぐ登録可能ですから、まだの方はお急ぎください! いいじボタンをクリックしてポイントGET♪ ポイントを貯めればきっといいじなコトあるはず!? みんなのいいじコメント (100文字以内) こっちも読みまっし! !

炎鵬が吊った!炎鵬ー天空海 令和三年三月場所九日目 - Youtube

98キロが164キロを「吊り落とし」の衝撃 小兵・炎鵬の豪快な技にファン喝采「持ち上げた! ?」 【ABEMA TIMES】

一山本の動画・取組(二所ノ関部屋) | Nhk | 結果、最新動画、インタビュー

【連続画像】炎鵬の豪快な吊り落とし 【ABEMA TIMES】

大相撲力士 炎鵬ダイジェスト!168Cm99Kgの小兵力士が土俵を沸かす(その1) - Youtube

平成三十年大相撲秋場所四日目 炎鵬の八艘飛び‼️ - YouTube

大相撲速報 - ニュース一覧 - Gooニュース

炎鵬対宇良ついに実現!十両注目の取組 炎鵬ー宇良 令和三年三月場所八日目 - YouTube

貴健斗 たかけんと 西 十両四枚目 名古屋場所星取 3勝12敗 熊本出身/常盤山部屋 2021年7月19日午前9:59更新 貴健斗の今場所の取組 3日目 突き落とし 6日目 すくい投げ 7日目 はたき込み 10日目 つり出し 11日目 12日目 押し出し 13日目 上手投げ 14日目 ○=勝ち、●=負け、□=不戦勝、■=不戦敗、休=休場 力士情報 番付 所属部屋 常盤山部屋 年齢 25歳 身長体重 178cm/166kg 出身地 熊本 デビュー 2014年初場所 先場所成績 10勝5敗 全幕内取組動画はこちら NHKスポーツ 相撲 特設 大相撲取組動画 貴健斗の動画・取組(常盤山部屋)

CM、グラフィック、操作性、世界観、やりこみ要素、難易度、音楽…死角がない! 1995年にスーパーファミコン用ソフトとして発売された『スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー』(任天堂)は最高のゲームでした。発売から25年が経過した今、さまざまな角度から本作を見てみると、もしかしたら本当にスーファミのアクションの最高傑作だったのでは? サントラ90万円!『スーパードンキーコング2』がSFCの最高傑作と言わざるを得ない理由(マグミクス) - Yahoo!ニュース. そんな考えが頭に浮かんできます。そこで本稿では"思い出補正"に満ちた偏愛であることは大前提のもと、『スーパードンキーコング2』こそスーファミのアクションゲームの最高傑作である理由を述べていきたいと思います。 【動画】スーファミで実現させた"色"の表現がスゴイ!プレイ映像 ●ヒット作には人を夢中にさせる四原則が備わっている。 とはいえ、ある程度の根拠は必要ですので、世界的なゲームクリエイター、サイトウ・アキヒロ氏の著書『ゲームニクスとは何か』(幻冬社)のなかで提示された人を夢中にさせるゲームの四原則を適宜、参照しつつ進めていきます。 第一原則:直感的なユーザー・インターフェイス(=使いやすさの追求) 第二原則:マニュアルなしでルールを理解してもらう(=何をすればいいのか迷わない仕組み) 第三原則:はまる演出と段階的な学習効果(=熱中させる工夫) 第四原則:ゲームの外部化(=現実とリンクさせて、リアルに感じさせる) ●CMからすでに冒険は始まっていた! 「♪ドンドドドンキーコング2 今度はドンキーさらわれた」 この衝撃的なテレビCMですでに『スーパードンキーコング2』は開始されていました。前作の主人公ドンキーコングがいきなりさらわれた? なんで? あのポニーテールのお猿は誰?

ドンキー2のサントラになぜ20万もの値が付くのか考える

特におすすめの楽しみ方は、雨が降ってて外に出たくないときにこの曲を聴きながら歩くといい。大っ嫌いな雨でさえ素晴らしく感じてしまう。 おわりに では、長くなったけど今回はこの辺で。 言いたいことはなんとなく書けたと思うのでここまで読んでくれた方が1人でもいらっしゃれば本望です。特に、僕の文章なんかはどうでもいいから、貼り付けた音楽だけは聴いてください!あなたの時間を絶対に無駄にはしないと約束します。 それでは、ありがとうございました。

サントラ90万円!『スーパードンキーコング2』がSfcの最高傑作と言わざるを得ない理由(マグミクス) - Yahoo!ニュース

愛され続けるBGM 『スーパードンキーコング2』を語る上で「音楽」は欠かせません。デビッド・ワイズ氏が担当した本作のBGMはどれも名曲。なかでも「とげとげタルめいろ」のBGMは人気が高く、2008年発売の『大乱闘スマッシュブラザーズX』でも採用されたほど。驚くことに、本作のサントラCDは本記事執筆時点で898, 789円のプレミア価格で取引されているのです。 * * * ここまで偏愛たっぷりに『スーパードンキーコング2』こそスーファミのアクションゲームの最高傑作である理由を述べてきました。とはいえ、今回参照にした四原則を意識して他の名作ゲームをプレイしてみるとどれもこれも「完璧だ……」と驚かされるものばかり。改めてゲーム製作者の緻密な設計に敬意を表します。あなたのなかのスーパーファミコンの最高傑作は一体なんでしょうか。 (片野)

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シリーズ最高傑作と評価する声も多い『スーパードンキーコング2』。発売から四半世紀が経過した今、むしろ「スーファミ史上、最高のアクションゲームだったのでは?」という考えが浮かんできました。偏愛たっぷりに本作の魅力を改めてお届けします。 CM、グラフィック、操作性、世界観、やりこみ要素、難易度、音楽…死角がない! 『スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー』オープニング画面 (C)Nintendo 1995年にスーパーファミコン用ソフトとして発売された『スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー』(任天堂)は最高のゲームでした。発売から25年が経過した今、さまざまな角度から本作を見てみると、もしかしたら本当にスーファミのアクションの最高傑作だったのでは? そんな考えが頭に浮かんできます。そこで本稿では"思い出補正"に満ちた偏愛であることは大前提のもと、『スーパードンキーコング2』こそスーファミのアクションゲームの最高傑作である理由を述べていきたいと思います。 ●ヒット作には人を夢中にさせる四原則が備わっている。 とはいえ、ある程度の根拠は必要ですので、世界的なゲームクリエイター、サイトウ・アキヒロ氏の著書『ゲームニクスとは何か』(幻冬社)のなかで提示された人を夢中にさせるゲームの四原則を適宜、参照しつつ進めていきます。 第一原則:直感的なユーザー・インターフェイス(=使いやすさの追求) 第二原則:マニュアルなしでルールを理解してもらう(=何をすればいいのか迷わない仕組み) 第三原則:はまる演出と段階的な学習効果(=熱中させる工夫) 第四原則:ゲームの外部化(=現実とリンクさせて、リアルに感じさせる) ●CMからすでに冒険は始まっていた! 「♪ドンドドドンキーコング2 今度はドンキーさらわれた」 この衝撃的なテレビCMですでに『スーパードンキーコング2』は開始されていました。前作の主人公ドンキーコングがいきなりさらわれた? なんで? Amazon.co.jp: スーパードンキーコング2: Music. あのポニーテールのお猿は誰?