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Thu, 15 Aug 2024 16:56:28 +0000
「密会、不倫の現場、分かります」「テレビとは真逆の裏の顔、DV、酒乱三昧」――。 大手出版社発行の週刊誌や写真誌のウェブには情報提供フォームがあり、連日、こうしたタレこみがわんさと送られてくる。玉石混交ではあるが、世間を揺るがすスクープ、騒動の火種になることも少なくない。 「ですから、担当者が常時チェックしていて、メアドや電話番号の記載があれば即、編集者がアプローチします。昨今の情報提供者は往々にして同業他社の競合媒体にも送っているので、1日経って電話したら、『ああ、もう他に話しちゃいました』となったりする。それで目が離せないんです」(某週刊誌編集者) アナログ的な情報収集にも余念がない。かつては週刊誌のデスクが大手芸能プロ担当のスポーツ紙記者を取材経費で接待し、そこでオフレコ話を集めたり、芸能人の集まる繁華街や店に行ったり、夜の街をハシゴして事情通のホステスらと懇意になるのがネタ集めであった。大手芸能プロに情報が集約・統制されていたともいえる。
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トップ ゲーム ワンダと巨像 公式ガイドブック ワンダと巨像 公式ガイドブック あらすじ・内容 プレイステーション3で蘇る、ワンダの"綺譚"の全てを綴る ・巨像16体の攻略方法はもちろん、全てのアイテムの入手場所、古えの地のあらゆる情報を完全網羅 ・巨像のスケッチ画や絵コンテ、開発初期のデザイン案やスナップショットなど、設定資料を一挙公開 ・ディレクター上田文人氏を含む、PS2版『ワンダと巨像』リリース時の開発チームインタビューを掲載 ・「今だから話せること」。『ワンダと巨像』のゲームデザイナー、上田氏のインタビューを新しく収録 「ワンダと巨像 公式ガイドブック」最新刊 「ワンダと巨像 公式ガイドブック」の作品情報 レーベル ファミ通の攻略本 出版社 KADOKAWA Game Linkage ジャンル 攻略本 ページ数 213ページ (ワンダと巨像 公式ガイドブック) 配信開始日 2011年9月22日 (ワンダと巨像 公式ガイドブック) 対応端末 PCブラウザ ビューア Android (スマホ/タブレット) iPhone / iPad

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グラフィックは圧倒的に進化 では、どこがリメイク版の良さなのか? というところだが、画像を見ればわかる通り、グラフィックはメチャクチャきれいになった。さすがにPS3時代のグラフィックと比べるのは酷だが、比較にならないほどに美しい。フィールドにある建造物はさらに繊細に描かれ、身にまとう装備もより子細な部分まで描かれている。兜の隙間から主人公の目が見えたりするのもポイントだ。 筆者はオリジナル版『デモンズソウル』をクリアー済みではあるが、見た目が豪華になったおかげで「また同じことをイチからやらなきゃいけないのか」と思うことはなかった。「あそこはどうなっているんだろう?」、「あの敵はどんな見た目になったのか?」と気になってしまい、先へと進むモチベーションが薄れなかったのだ。 UIなども一新されたほか、文字演出もシンプルになった(良くも悪くも)。 新機能の画面フィルターはイイ!

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上田さんの前作、前前作とも言える「ICO」と「ワンダと巨像」双方プレイした者です。 気づいたら巨大な遺跡に迷い込んだ少年が、傍にいたトリコと呼ばれる巨大な鳥と犬のあいのこのような生き物と一緒に脱出を目指すゲームです。 体力バーやカーソルなど、一般的なゲームにあるHUDは全て排除されており、あくまでも少年とトリコ、そして巨大な遺跡の風景を意識させる画面になっています。グラフィックはとてもリアルかつ幻想的で、奈落から吹き上げてくる風、木々のざわめき、トリコの羽毛のもふもふなど自分が実際にそこで体験しているかのような感覚になれます。一方で、一部の方が書いているようにカメラもなめらかに動くため視点の固定が難しく、操作難易度を上げているのが難点です。アドバイスとしましては、L1を押すとトリコにカメラが向けられるので、困ったらそれを利用すると操作がしやすくなると思います。 ゲームの主目的そのものはよくあるパズルアクションですが、このゲームに特徴的なのは二人が協力して初めて超えられる障壁が多く存在する点です。遺跡は巨大なためトリコにしか飛び越せない深く大きな穴が多い一方で、少年にしか入れない小さな空洞や狭い足場も数多く存在し、対照的な二人(?