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Thu, 22 Aug 2024 12:56:16 +0000

!という話なのでやっぱりここでも、 放置。放置。放置。 6~8回目 怒っても悲劇のヒロインも通じなくなったので、 今度は自責&他責攻撃を仕掛けてきた。 私は子供を産んではいけなかったですね。全ては私が悪いです。もう私はこの世から早くいなくなった方がいいですね…。 この心理は自責して反省していると見せかけて、子供(私)の存在を否定した他責をやっています。 これ以上同じ家の中にいてもイライラするだけなので、その場で東京行きの夜行バスチケットをスマホで取って、何も言わず黙々と荷造りをして東京に帰りました。ハイさよなら! これが昼に発動したときは新幹線で帰ります。 するとここで変化が起きました! 怒っても泣き落としても反省を演じても、思い通りに行かないことに気付いた母。 もう手玉がなくなった。 そして窮地に陥った。 人は何をやっても上手く行かなくなると、そこで初めて自分を見つめる行動(自問自答)を起こします。 ↑これを本人が自主的やるまで続けるのが、今回の狙いです! 絶縁しかない? 毒親の対処法と逃げる方法|「マイナビウーマン」. 9~10回目 今までなら理不尽に怒っていたことに怒らなくなりました。 怒る数秒前に「あ、違う!」と自分で行動を制御し始めたんです。なんという進歩!

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『毒親の対処』こんな時はこうする!その場を乗り切る対処法 | Syufeel

という方は、 公園 や 人通りのある道のベンチ などでかまいません。 ポイントは、 少しでも人目がある場所です 。 万が一毒親に見つかっても、人目がある場所では毒親もそうそう大きな声を荒げることはできないからです。 特に、体裁を気にするタイプの毒親はまずこれで大丈夫でしょう。 家以外の セーフハウス を見つけることで、少しでも心が安らぐ時間を確保してみてくださいね。 もちろん、よく知らない人の家などをセーフハウスにしてはダメですよ。笑 まとめ:実家暮らしのときの毒親対処法 実家で毒親と暮らすのはとても苦痛なことが多いと思いますが、 ひどいことを言われたら オウム返し で聞き返す 時間 を稼ぐ 毒親の不機嫌を すぐ直そうとしない プライバシー侵害 に対処する 相手の ペースにのみこまれない セーフハウス を作り、毒親といる時間をなるべく減らす などの細かなテクニックでだいぶマシになります。 プライバシー侵害と不機嫌の対処法については、もう1度リンクを貼っておくので、よろしければご参考にしてください。 「本当は自分だって毒親から離れればいいってわかってはいるけど、どうしたらいいかわからなくて…」という方は、ぜひ私の 無料メルマガ講座 もご覧ください。 傷つかずスマートに毒親から離れるための方法をご紹介しています。よろしければ下記のボタンからご登録ください。

絶縁しかない? 毒親の対処法と逃げる方法|「マイナビウーマン」

」と極端に決めつけがちで、家族、職場、近所、親戚などに対して 文句が多く孤立しがち です。 同時に、人間関係を修復しようとしても、自分自身が努力しようという意図が薄く、 あくまで相手が努力すべきだ! という考え方をしがちです。 このタイプの毒母は、子供が息子であっても娘てあっても、「お前なんか生まれてこなきゃよかった…」「お前なんか死ね…」「お前は橋の下で拾ってきた…」「お前なんか山に捨ててしまうぞ…」など、 子供を深く傷つける言葉 であっても、おかまいなしに 安易に連発 してしまう点も特徴のひとつです。 また、ある時は、「わたしなんていないほうがいい!もう死んでやる!」と、家族や子供の前で 自殺未遂 などの騒動を起こす場合もあります。 このタイプの毒母のように、極端な言動を繰り返す原因となる心理的な特徴を、心理学では「 白黒思考(二極思考) 」と言います。 極端な言動の原因=「 白黒思考 」については、以下の記事で詳しく説明しています。 広告 毒母の最大の特徴「母娘共依存」 毒母は子育てにおいて、子供を邪魔もののように邪険に扱うのが最大の特徴ですが、そもそも、 毒親の問題行動に隠された意図 とはなんなのでしょうか? 確かに、毒母の言動は理不尽ではありますが、例え、理不尽な相手であっても、毒母をやみくもに攻撃したり責めたりすれば、毒母はかえって激高し、結局、自分にとって不利益となります。 なので、「彼(相手のこと)を知り己(自分のこと)を知れば百戦殆うからず…」のことわざ通り、心理カウンセリングの現場では、毒母への対処法を考え始めるにあたり、まず、「 毒親と呼ばれる存在であっても、1人の人間として尊重し、毒母の過干渉の中にも、毒母なりの想いや願いや気持ち=心理が隠されている… 」というところから考え始め、「 毒親とはなにか?=毒親の概要 」を十分に理解した上で進めていきます。 毒母の最大の特徴である「 母娘共依存 」の重要ポイントは、以下の5点があげられます。 POINT 毒母のエネルギーの源は「 見捨てられ不安 」である 毒母の狙いは「 親子で共依存関係 」を作り上げること 息子は、思春期を境に「 毒母から自立 」する 娘は、自立したいからこそ「 母親に認めてもらいたい!

誰が生活させてやってると思ってるんだ! と家族を支配しようとするケースも少なくありません。 しかし、 家計を支えていることと、子供に精神的な苦痛を与えていることはまったく関係ありません 。 家計を支えたり家族孝行したりなどの行為は無償の愛情から生まれるのであって、身体的・精神的虐待をチャラにするためのものではありません。 (お恥ずかしながら)20代後半まで毒父に経済的な面倒をみてもらっていた私がそう言うのですから、なにも悩む必要はないと断言できます。 もちろん、私も罪悪感がまったくなかったわけではありませんし、毒父がお金を出してくれたことにはとても感謝しています。 でも、だからといって、毒父の横暴な行動すべてを許す必要なんてないと思っています。 生活を助けてもらっているからといってすべての横暴を許してしまったら、それはDVとたいして変わりありません。 毒父がお金を盾にしてあなたを傷つけてきたら、 お金をかけた?

他にも、上の写真のように ・全員集合水着deビーチバレー ・魔法少女名言疑似連 ・キュウベぇ背景演出「やがて魔女になる君たちのコトは魔法少女と呼ぶべきだね」 ・演出矛盾 など、 穢れ解放時って 普段は見れないような豪華な演出が出てきやすいような気がします。 今作は、リセット(設定変更)か電源のオンオフの場合、必ず初期スタートが、鹿目家ステージとなります。 ただし、チェリーの可能性もあるので、演出があった場合は 左リールにチェリーを狙う必要があります。 😇 朝一、早い当たりが見れた台など、周囲観察でのリセット(設定変更)チェック要素でもあります。 なので今回の当選は、 設定差の要素に加えるにはちょっと微妙だったので保留的な感じにします。 2021年2月15日• 閉鎖ポイントが貯まっていればもちろん閉鎖空間狙いが出来ますし、 大きく紫色に光っていれば「次回の連続演出発展で閉鎖突入濃厚」です。 10 まど2のリセット恩恵で明らかになっているのは、 ・天井ゲーム数が600Gに短縮 ・ 高設定ほど 高確に移行しやすい の 2つだけ. 高確率モード移行は、前日のデータを見て、上げ狙いなのか、高設定の据え置き狙いなのかをしっかり決めて、チェックです。 [TAKAO(高尾)]• 笑「脱!趣味打ちブログ」を目指して頑張りますのでよろしくお願いします いつになることやら. 関連・最新スロットニュース• 恩恵としては、振り分けがマックスあったらの話になるので、おそらく「超高確率」の振り分けより低いです。 と思ってます! リセット時は いきなり穢れMAXスタートの可能性も!? 魔法少女まどかマギカ2 設定判別・推測要素の総まとめ-パチスロ. 私はよくリセット台を朝から打つんですけど 「1回目のボーナスでいきなり穢れが解放」という経験が何度か有るんですよね! もしくは 朝イチからいきなり 穢れ蓄積示唆がポンポン出てきたりして、明らかに「穢れが貯まってるんだろうな~」と思える台だったり. 紫7BIGはリプレイでも同時当選の可能性があるため、混同しないように注意しよう。 😆 [NISHIJIN(西陣)]• アイコン 恩恵 使い魔 終了のピンチベル・レア役で回避 プレゼントボックス 5G以上の上乗せ色違いでチャンス ソウルジェム 5G以上の上乗せ登場キャラで期待度が変化 キュウべえ 上乗せ確定 ?ボックス 宝箱以上のアイコンに変化 VSバトル 32G毎に出現勝利できればアイコンをグリーフシードに変換 さやか 攻撃を1回耐える マミ 使い魔アイコンを変換 杏子 次回上乗せ2倍+上乗せするまど無敵状態 ほむら 復活確定+復活後は上乗せするまで無敵 まどか 100G以上の上乗せ グリーフシード 獲得で裏マギカクエスト突入 裏マギカクエスト マギカクエスト中のグリーフシード獲得から移行。 [yama(ヤーマ)]• ですが、転落もしやすいので、高確率ステージばかりを、狙う打ち方はおススメできません。 通常ステージの詳細は以下の通り。 実際に色んなホールで確認して回った限り電源オフでは消えないんじゃないかなと思います。 調査報告の中にも、朝一にレア役を引いてないのに、モード移行した報告例が数件ありました。 ART中に何が起こるかも分からないですからね!

【まどマギ2検証】パチスロの設定判別ツールって信用できるの?まどマギ2で確認してみた スロット「魔法少女まどか☆マギカ2」(まど2)マギカ☆ラッシュ マギカ☆クエスト ワルプルギスの夜 高設定示唆 - Youtube

1% 低確中スイカ成立時 5. 1% 2. 0% 0. 8% 7. 4% 11. 3% 10. 9% (超)高確中スイカ成立時 状態移行率 ハズレ・リプレイ成立時 低確→高確 1. 2% チャンス目成立時 低確→超高確 高確→超高確 10. 2% 設定変更後 低確 高確 超高確 59. 8% 34. 0% 39. 8% 53. 9% エピソードボーナス 33. 3% 25. 0% 50. 0% 62. 5% ※ほむら・スペシャルエピソードは除く 穢れ解放時の恩恵振り分け ほむら以外のエピソード ほむらエピソード 裏ボーナス 93. 7% 5. 9% 5. 5% ※その他・新しい解析が判明し次第追記します 魔法少女まどかマギカ2 スロット 記事一覧・解析まとめ 更新日時:2016年9月18日(日) 11:04 コメントする

魔法少女まどかマギカ2 設定判別・推測要素の総まとめ-パチスロ

8% 6 20. 5% 10. 0% 撤去までに引きたい!レアフラグ ワルプルギスの夜 1番遭遇する突入パターンは ART中ボーナス非重複スイカの6. 3%のうち 上乗せのみ(61. 9%)orワルプルギス(25. 4%)or上乗せ+ワルプルギス(12. 7%) で突入 突入条件 エピソードボーナス ART中のレア役で抽選 ロングフリーズ 確率 約1/4700 内容 ループ率型上乗せ ゲーム数 1set最低5G継続 set継続毎に5G以上上乗せ 継続率(振り分け) 75%ループ(74. 【魔法少女 まどかマギカ】弱チェリーだけで設定判別はできる!?【スロット・パチスロ】 - YouTube. 9%) 80%ループ(18. 8%) 90%ループ(6. 3%) set保証 突入時4set保証 継続時1回のみ12. 5%で3set 時間遡行フリーズ抽選 4の倍数set以外[0. 8%] 4の倍数set[25%] 中段チェリー 確率 1/32768 基本恩恵 紫7ボーナス+α 状態別恩恵詳細 通常時|CZ中 紫7ボーナス+ マドカクエストorワルプルギス (50:50) キュウべぇチャレンジ中| ART終了準備中 紫7ボーナス+ワルプルギス ART中(準備中含む)| 特化ゾーン中 紫7ボーナス+ 100or200G上乗せ (50:50) +マドカクエスト 別フラグでボーナス確定後| ボーナス確定画面中 恩恵なし( ˙-˙) 穢れが溜るかも? 裏マドカクエスト 突入条件 キュウべえチャレンジ成功 マドカクエスト中グリフシード獲得 ボーナス中赤7右下がり揃い (ボーナス中の1/8192) 初回3マス目の使い魔に敗北時 恩恵 毎ゲーム5G以上上乗せ 消化中のボーナスが裏ボーナスに 保証ゲーム数 10G 終了条件 リプレイの一部? 平均上乗せ ? 終了後 マドカクエストへ ロングフリーズ 条件 単独赤7成立時の1/16 確率 1/131072 恩恵 赤7ボーナス+ ART3セット+ ループ率90%ワルプルギス 期待枚数 2000枚以上! ?

【魔法少女 まどかマギカ】弱チェリーだけで設定判別はできる!?【スロット・パチスロ】 - Youtube

3% 25. 0% 50. 0% 12. 5% 62. 5% ※ほむらエピソード、スペシャルエピソードはサンプルから除外 3キャラのエピソード発生比率に設定差 ※【10/29】追記: さやか・マミ・杏子のエピソードボーナス発生比率に設定差が付けられていました。 マミは設定2・4で、杏子は設定3・5で選択されやすくなっており、さやかは設定4・5で選択されにくくなっていますね。 また、設定6のみ全てのキャラ振り分けが均等になっています。 サンプルを頻繁に取れるような要素ではありませんが、設定狙いの際には他の判別要素とあわせてチェックしておきましょう。 CZ突入率 【弱チェリー+魔女の結界】 設定1・2・4:0. 4% 設定3:2. 3% 設定5:4. 7% 設定6:3. 5% (※状態共通) スイカ成立時 (低確中) 1・2 5. 1% 4. 7% 3・4 7. 4% 5・6 11. 3% 10. 9% (高確or超高確中) 1~3 9. 【まどマギ2検証】パチスロの設定判別ツールって信用できるの?まどマギ2で確認してみた スロット「魔法少女まどか☆マギカ2」(まど2)マギカ☆ラッシュ マギカ☆クエスト ワルプルギスの夜 高設定示唆 - YouTube. 8% 4~6 14. 1% 強チェリー成立時 1~4 スイカからの当選率をチェック?

 2018年2月12日  2019年1月9日 実践用に必要となる設定判別要素をまとめました。 そして、それらを全てまとめて計算できる設定判別ツールです! また開始と現在を分けて入力することで、後ヅモでも子役のカウントを無駄なく計算します。 さらに台の偏差値も計算! どれ位台が良いのか悪いのか1つの数字で分かるようになります。 外部から設定を推測する場合は前作まどマギ同様、 「直撃ARTとボーナス確率を併せて見る」 ことで可能になるかと思います。 また、打ちながらの判別は 「弱チェリーや単独紫ボーナス、そして設定5以上確定画面」 を見ていくことになります。 まどマギ2 設定判別ツール スペック 設定 ボーナス ART初当たり A+ART 機械割 1 1/297. 9 1/424. 4 1/175. 0 98. 5% 2 1/297. 9 1/401. 5 1/171. 0 99. 6% 3 1/290. 0 1/376. 4 1/163. 8 101. 1% 4 1/280. 1 1/333. 8 1/152. 3 104. 4% 5 1/265. 3 1/299. 7 1/140. 7 107. 4% 6 1/250. 1 1/267. 4 1/129. 3 111. 0% 小役確率 弱チェリー確率 設定 確率 1 1/108. 9 2 1/102. 2 3 1/96. 2 4 1/91. 0 5 1/86. 1 6 1/81. 5 ART直撃確率 ART直撃確率 設定 当選率 実質出現率 1 0. 4% 1/14389 2 1. 2% 1/4796 3 0. 4% 1/14389 4 2. 0% 1/2900 5 0. 4% 1/14389 6 3. 1% 1/1833 ※1. 当選契機は 強チェリー ・ スイカ ・ チャンス目 ※2. ボーナスとARTの同時当選はなし 直撃当選時の前兆ゲーム数は レア役を引いてから 最大6ゲーム です。 設定差のあるボーナス実質出現率 設定差のあるボーナス実質出現率 設定 チャンス目A+ 異色BIG スイカ+ 赤BIG 単独 紫BIG 合成 1 1/3449 1/7281 1/6553 1/1724 2 3 1/3120 1/5957 1/5461 1/1489 4 1/2849 1/4681 1/4369 1/1260 5 1/2520 1/3855 1/2978 1/1008 6 1/2184 1/3276 1/2184 1/819 ※リプレイ+紫BIGは全設定共通で1/8192。 単独紫七との混同に注意 ボーナス終了時のセリフと画面 ボーナス終了時に液晶タッチで 設定示唆のセリフを聞くことができます。 「みんなには内緒だよ」は、 設定5以上 確定 。 ▼ 設定5以上確定 画面 ボーナス終了時のセリフ示唆 セリフ 示唆内容 みんなには内緒だよ (セリフ+画面切替) 設定5以上確定 0 0 投票 Article Rating

リセット時の穢れptのお話はここまで! 次からは 「穢れ狙いの注意点・やめ時」について書いていきます! ぱちんこドキュメント! [TAKAO(高尾)]• 2% チャンス目A・B契機の超高確移行率 設定 超高確移行率 1 5. 必勝あんてな• 朝一のモード移行などと、組み合わせて判別してほしいです。 その後 熱めの演出でちょこちょこ上乗せするも きついww まどマギ2って1回の上乗せは強力なんですが、ロング継続は難しいですね。 実際にホールで履歴が前日のままの台を複数確認出来ました。 [OIZUMI(オーイズミ)] 2021年7月5日(月)導入開始• 今作での、ゲーム数解除は、まだ現在調査中のため、今の段階では、つかえません。 もちろんこの程度の示唆でも 穢れMAXの可能性も有るワケですが. 普段の立ち回りを書いているだけなので、 皆様の参考になるかわからないが、 真似すべき事が見つかればリクの丞的には 嬉しい 今回は前書き無しで 稼働に入るのだが、 日記を書くにも 〆切が迫って来ている状態なのだ。 😂 まどマギ2の「朝一」のまとめ 設定示唆が重要視される、今作のまどマギ2は、「朝一」の状態も立派な判別要素です。 理由は、マギクエ中のボーナス成立時は 特別に裏ボーナスの抽選 0. 山佐系機種 山佐の台も確認出来る場合があります。 [HEIWA(平和)] 2021年6月14日(月)導入開始• すろぱちくえすと• 一番分かりやすい、確定判別が「600ゲーム」以上のハマリ。 11 連載を再開してから 今回が3話目になるが、以前はどんな風に日記を書いていたのか いまいちまだ分からないw 過去作を読み返してみても、 勢いだけでおしきったり、 数値をならべて行数を稼いだり 『読者はこれで 楽しめているだろうか?』 そう思うばかりであった。 判別要素としては、弱いです。 まどマギ2の朝一リセット(設定変更)での恩恵は? 「超高確率」6、25%ありますね。 🖐 みんなのお金儲けアンテナ• スイカ・強チェリー当選時は 引いたときの状態とCZ内容に注目です。 ですから何も引いていない状態での打ち始め直後の 高確示唆演出なども併せてリセットの可能性を探る事になります。 何も引かずに夕方ステージへ移行や高確確定のセリフなどが出現すれば、ハズレ or リプレイ契機での高確期待度大(ボーナス終了後を除く)。 13 ですが、なにもない所で、穢れが発生したとなれば、前日の据え置きを疑えるかもしれないです。 =エピソードボーナスの本前兆だから、演出が強めになりやすい?