プレイヤーは国の有力者となり、シンデレラのことをちゃんと覚えていない残念な王子に取り入ろうとします。 自分に都合のいい情報を王子に伝え、配下の人物をシンデレラにしてしまいましょう! 逆に不利になるような情報には、1人1回は機会のある謁見の際に「NO! 」と王子へ進言することができます。 集まったシンデレラ候補たちのうち、王子のお眼鏡にかなうは誰になるのでしょうか…!? プレイ人数:2~4人用 プレイ時間:10分 対象ハート年齢:10歳以上 ゲームデザイン:シマムラナオ/ドウゲンノブタケ イラスト:ツクダヒナミ 内容物:人物カード×18枚、OK! チップ×4色、NO! チップ×4色、NO! チップ(グレー)×1、説明書 【ゲームマーケット2014春 出展作品】
しました ナイス!
2014年にインディーズ版が発表され、高い評価を得たカードゲーム『シンデレラが多すぎる』が装いも新たに再登場! イラストはオリジナル版も手掛け、人気の高いツクダヒナミさんがリニューアル。 見た目に楽しいガラスの靴トークンや、わかりやすいルール解説コミック、 初心者にも遊びやすいシンプルルールの付属など、こだわりの内容物が楽しい時間を約束します。 プレイヤーは国の有力者となり、シンデレラのことをちゃんと覚えていない残念な王子に取り入ろうとします。 自分に都合のいい情報を王子に伝え、配下の人物をシンデレラにしてしまいましょう! 逆に不利になるような情報には、1人1回は機会のある謁見の際に「NO! 【#麻雀】ローカルルールが多すぎる? 梶やんふぢこの麻雀トリビア#30【#雑学】 - YouTube. 」と王子へ進言することができます。 集まったシンデレラ候補たちのうち、王子のお眼鏡にかなうは誰になるのでしょうか…!? プレイ人数:2~4人用 プレイ時間:10分 対象年齢:10歳以上 ゲームデザイン:大気圏内ゲームズ イラスト:ツクダヒナミ グラフィックデザイン:TANSAN [セット内容] 人物カード18枚、意見チップ5枚、ガラスの靴トークン1個、遊び方説明書1冊 (より)
"の 意見チップ を置く(→置かれた「証言」は無効となる。"NO! "はゲーム中に1度しか使用できない。) 時計回りに手番を回し(1. )(2. )を繰り返す 参加者全員が2枚ずつ 人物カード を出したら、最後に山札の上から1枚を「証言」として場に出す 山札から出された「証言」に対しても 意見チップによる判定 を行う 参加者はそれぞれ手札に残った2枚の 人物カード を公開する (シンプルルールと同様) 敢えて実現したくなる「男」のシンデレラ! シンデレラ候補 王子はシンデレラのことをまっったく覚えていないので、性別が何であったかも分かっていない… 男であってもシンデレラ候補! ただし、ランク(左上の数字)が低いのでなかなかシンデレラになりにくい ねこデレラをうまく「証言」で通せれば可能性も… ランクの強弱が逆転する
【ボードゲーム】シンデレラが多すぎる ルール説明動画 too many Cinderella - YouTube
どちらも「ゲーム中の行動によってルールが変動する」というのをゲームメカニクスの重要な要素としています。 ただし、「シンデレラが多すぎる」はベースとなる勝利条件である「シンデレラの条件を満たす」ことは変わることがありません。 「メイクルール」では、その前提すら「ルール」として提案することができるわけです。 「勝利」の意味合いすら、ゲームに参加したプレイヤーの合議に基づいて変えられるわけです。 極端な話、「勝たなくて良い」世界にすることさえできるわけです。 (注:ゲームの話ですよ) 世界観さえ変えてしまえるからこその「多数決」と、世界観は変えられないけどそこで「勝つための」条件を変えるための「誰か1人でもいれば」なのかなと思うと、深いなと思いませんか? 「大富豪」って素晴らしいゲームだと個人的に思っています。 どこが?と問われると、プレイヤーが「ルールに関与できる」ことだと思います。 「8切り」入れてもよし、「11バック」入れてもよし。 「メイクルール」はこの点が極端に強調されたゲームではあるのですが、あくまで「多数決」という民主主義の基本原理に則っているのが面白いですね。 「子どもたちとやってみたい」となぜ思ったのか? それは、この「ルールに関与できる」体験をしてもらいたいと思ったからです。 これは、一昔前ではデジタルゲームでは決してできない体験だったからです。 現在は、プログラムの能力があれば、「プログラム言語」というルールに縛られはしますが、ゲームのルールを変えることができ、その機会も与えられるようになっています。 ですが、それはあくまで「自分個人の都合どおりに」であって、他の人と調整をした上でルールを変える体験ではありません。 「ルールを変える」のは容易ではありません。 それは、人間は社会で生きているからです。 社会には他者がいて、他者の先にまた別の他者がいます。 ですが、何も「ルールは変えられない」ものではないのだとも思います。 そういうことを、ゲームを通して子どもたちと一緒に感じられたら面白いなーと思って、このゲームがもつ可能性に夢を馳せています。 (「メイクルール」は買えそうにないのですが・・・) シンデレラが多すぎる 【ゲームマーケット2014春 出展作品】/大気圏内ゲームズ ¥1, 300
ボードゲーム紹介 2021. 01. 24 2021. 12 概要 ジャンル カードゲーム、投票 プレイ時間 10分 プレイの重さ 軽量級 プレイ人数 2~4人 推奨年齢 10歳~ 残念な王子さまはシンデレラのことをまったく覚えていない? でたらめな 「証言」で自分の娘(/親族)をシンデレラに仕立て上げる コンポーネント(内容物) 人物 カード (18枚) シンデレラ候補となるカード 性別・種別は関係なし! 「証言」 をするカードでもある 意見チップ (5枚) 一番右の黒チップは両面"No! " 場に出された「証言」に対して意見をするためのチップ 4枚は"OK! "・"NO! "が片面ずつ、1枚(黒)は両面"NO! " OK! :証言に賛成! NO! :証言に反対! シンデレラが多すぎるのルール/インスト by 五行思想【ごぎょうしそう】|ボードゲーム情報. ガラスの靴 (1個) 身内がシンデレラになった人(ゲームの勝者)がもらえる シンプルルール 準備 人物カード 18枚をシャッフルし、山札とする 参加者全員に 人物カード を4枚ずつ配る 意見チップはシンプルルールでは使用しない ゲームの流れ 手番が来た人は 人物カード を 「証言」として1枚場に出す 時計回りに(1. )を順番に行う 参加者全員が2枚ずつ 人物カード を出したら、最後に山札の上から1枚を「証言」として場に出す 参加者はそれぞれ手札に残った2枚の 人物カード を公開する 「証言」の 出し方のパターン すでに 人物カード が場にある場合、以下の2つのパターンから出し方を選ぶことができる 右端の 人物カード に 重ねて置く(上書き) 右端の 人物カード の 右隣に重ねずに置く 勝利条件 以下の条件を満たす参加者が勝利! すべての「証言」(⇒シンデレラの条件)を満たしている 最もランクが高い(通常は数字が低い)人物カードを持っている 通常ルール 人物カード 18枚をシャッフルし、山札とする 参加者全員に 人物カード を4枚ずつ配る 意見チップ は参加者に1枚ずつ配る 手番が来た人は 人物カード を 「証言」として1枚場に出す (右端の人物カードには重ねず、右隣に配置) 出された「証言」に対して 意見チップによる判定 を行う 意見チップの"OK! "か"NO! "のどちらを表にするか決め、手で隠す 全員一斉に公開する "OK! "を出した人は 意見チップ を回収、"NO! "を出した人は出された「証言」の上に"NO!
雇用保険受給資格者証とは?