腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sat, 29 Jun 2024 08:36:28 +0000

勘弁してくださいよ! 勝てるわけがないよ!」 「バーカお前、そういうところが駄目なんだよ。だから軟弱貧弱の愚弟って言われるんだ」 「そんなぁ、酷いですよ……セカンドさん、やたらボクに厳しいですよね。まるで兄上みたい」 「一緒にするな」 「えっ……?」 「友達だからだ、馬鹿野郎」 俺はマインの頭にごつんと拳をぶつけた。 痛かったのか、マインは目の端に涙を溜めながらも、出会ってから一番の笑顔で「はい!」と言って頷いた。 * * * 「クソッ! マインめぇ……!」 クラウスは校舎の中に入り、忌々しげに弟の名を吐き出しながら校長室へと向かっていた。 愚かな弟に先を越される。たったそれだけのことで、クラウスのプライドはずたずたに引き裂かれたのだ。 「ポーラ・メメント! 元・世界1位のサブキャラ育成日記 ~廃プレイヤー、異世界を攻略中!~ (Raw – Free) - 第28話 - Manga Gohan - 無料漫画 – Manga Raw. いるんだろう! ?」 「落ち着きになってください、クラウス殿下」 「うるさい! さっさとあのセカンドとかいう気色の悪い輩の情報を全て渡せッ!」 王立魔術学校校長のポーラは怒り狂う第一王子に溜め息をつき、机の引き出しから一束の資料を取り出した。 「よこせ!」 クラウスは資料をポーラの手から奪い取ると、その場で目を通す。 「……これだけか! ?」 そこに書かれていた内容は、セカンドが校内でどのように過ごしていたかという程度の些細な情報だった。 「幾分、謎の多い人物です。彼の出身であるジパングという島国についても、何ら明らかには」 「く……そ、がァッ! !」 クラウスは資料を床に叩きつけ、校長室を後にした。 「やれやれ、癇癪持ちとは聞いていましたが」 ポーラは呆れながら床に散らばった資料をまとめる。 「……しかし、セカンド君。彼のことはよく調べなければなりませんね」 俯いた顔に掛かる黒縁の眼鏡が、怪しく光っていた。 お読みいただき、ありがとうございます。 次回はおまけの閑話です。

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元・世界1位のサブキャラ育成日記 4 ~廃プレイヤー、異世界を攻略中!~ - 新文芸・ブックス 沢村 治太郎/まろ(カドカワBooks):電子書籍試し読み無料 - Book☆Walker -

「セカンドさん、とっても強かったんだね」 決勝戦。 開始直前に、マインはそのようなことを話しかけてきた。 「まあな。隠してて悪かった。軽蔑したか?」 「まさか! もっともっと好きになりました」 いい奴だな、マイン。 「じゃあ今度王宮に連れて行ってくれ。肆ノ型を読みたいんだ」 俺がハッキリとした声でそう言うと、マインは嬉しそうに笑って言った。 「もちろんですっ。あの、でも、その代わり……ボクと、ボクと、とも――」 「両者、構え……始め!」 マインが何か言いかけた瞬間、審判が号令する。 決勝戦が始まった。 「……っ!」 マインは会話を中断して即座に切り替えると、すぐさま《風属性・壱ノ型》を詠唱する。 俺はほぼ同時に《歩兵弓術》と《水属性・壱ノ型》を複合させ、発動準備を終えた。 そして、互いに撃ち合った。 このままじゃあ決着はすぐにつくだろう――俺の予想は直後に覆される。 「やあっ!」 マインは即座に"詠唱破棄"をして、俺の放った魔術に飛び込んだ。 大きな水の塊がマインに直撃する。マインはHPが3割ほど削れるが、それをものともせず、ダメージを食らいながら詠唱を開始した。 こいつ、無理矢理に詠唱時間をひねり出しやがった! 確かに、詠唱中に攻撃を食らえば詠唱は中断されるが、攻撃を食らっている最中に詠唱を行えば中断はされない。 その特性をマインは知っていたのだ。流石は「うんちく王子」と言わざるを得ない。 それも……この陣は《風属性・参ノ型》だ。こいつ覚えていたのか――!

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人探しのはずが、いろいろあって革命軍に参戦中! カメル神国から届いた手紙の差出人「フランボワーズ一世」を探すため現地へ潜入するセカンド。しかし、目的の人物を探すうちに囚われの聖女を奪還することになり……。諸悪の根源を叩き潰すためセカンドは動き出す!

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25% 設定2 設定3 設定4 設定5 25. 0% 設定6 絶頂対決突入率は、設定5が最も突入しやすくなっており、設定5であればART中BB当選時の絶頂突入率は約1/4となっています。 特殊抽選 上記の通常抽選の他に、特殊な条件化で抽選する「特殊抽選」が存在します。 轟大寺中の対決敗北時の最終ゲームでMB入賞時の約1~2%で特殊抽選 が行われ、これに当選すると次ゲームに絶頂告知が発生する流れになります。 また、他の状況でも有効で →通常時=80%ループの初当たり →ART中=80%ループの上乗せ となっています。 《対決最終ゲームMB成立時の特殊抽選当選率》 0. 39% 0. 78% 1. 17% 1. 95% 《状況別・MB特殊抽選当選時の恩恵&挙動》 状況 恩恵 挙動 通常時の対決 ループストック 80%の大当たり 次ゲームのレバーオンで シャッターが閉まり 第1停止で次回予告発生 →ART告知 ART中の対決 敗北の次ゲームから ループストックの 上乗せが発生する 轟大寺 絶頂対決 (+BB) 対決敗北の次ゲームに 通常演出で 絶頂対決が告知される 絶頂関連のあれこれ 絶頂中の超番長ボーナス当選時 そこまでの勝利数に加え+2個のストックを上乗せ。 なおボーナス消化後は再度絶頂対決には突入しない。 絶頂中の確定チェリー 絶頂中にプレミア役である確定チェリーを引いた場合は ・勝利確定+確定対決1つストック(絶頂→BB終了後に放出) となっているため、当然ヒキ損はありません。 勝利ストックは引き継がれる可能性がある!? 勝利ストックがある状態(主に1&2戦目)で勝利抽選に当選した場合は、 13%で勝利ストックを次セットに引き継ぐ ! 【押忍!番長3】いきなり絶頂対決!設定5への望みは果たして…③ | 勝つコレ! パチンコ・パチスロ 勝つにはコレひとつだけ!. 絶頂対決動画 毎ゲーム全役で勝利(上乗せ)抽選! 番長ボーナス成立時の一部で突入する頂ジャーニーストック特化ゾーン。 消化中は鏡との対決に発展し、毎ゲームハズレを含む全役で勝利抽選。 勝利するたびにストックし、敗北したら終了=番長ボーナスとなります。 対決は3種目あり、食堂<卓球<ドッジボールの順に期待度がアップ。 ちなみに10勝以上継続した場合、液晶に「JACKPOT」の表示と、終了画面に操が登場するみたいですね。 是非一度拝んでみたいものです。。。 以上、【押忍!番長3】の絶頂対決詳細についてでした!

【番長3】虹背景が剛鉄パンチで出現して○○%ループ確定!【Q】 | サラリーマンスロッターのパチスロときどき仕事

ここまで上乗せループの特徴や振り分けをご紹介してきました。 続きましては激アツな情報をお伝えしていきます。 各キャラクターに勝利することで行われるループストックの抽選なのですが、勝利+上乗せで轟が画面をパンチする演出が発生します。 もしもこの演出に剛鉄が登場すると超がつくほどの激アツと言われているんです。 まずは80%ループストックの当選が確実視されていて、さらに平均のストック数が5個となっています。 もちろんこの強い恩恵のため激レアな演出とも言えますが、是非一度は見てみたい演出の一つであることは間違いなさそうですね。 番長3の上乗せ時の背景 ここでは頂ジャーニー(ART)の対決勝利時における背景色の変化による上乗せループの振り分けをお伝えします。 ※赤(特殊)はパンチの溜める時間が長いバージョンになります) 上乗せ背景色振り分け 背景 0% 25% 50% 80% 青 50. 0% 40. 0% 34. 0% 25. 0% 黄 50. 0% 45. 0% 36. 0% 赤 - 15. 0% 12. 5% 10. 0% 赤(特殊) - - 17. 【番長3】虹背景が剛鉄パンチで出現して○○%ループ確定!【Q】 | サラリーマンスロッターのパチスロときどき仕事. 5% 15. 0% 虹 - - - 25. 0% 背景色による振り分けも「押忍!番長3」攻略の重要な要素になってきます。 虹が出た場合のテンションはマックスになること間違いなしですよ。 番長3上乗せループのまとめ 今回は「押忍!番長3」の上乗せループについて特徴などをご紹介してきました。 ここにも豊富な演出や多彩な恩恵を設けていますので、プレイする際の参考になると思います。 ループストックは裏モードでは確率が大幅に変化するので注意が必要だと言えますね。 そんな中にも背景色のレインボーや剛鉄演出など、一度は出会いたいレア演出も満載になっているのでますますプレイしてみたくなる「押忍!番長3」。 大人気機種だからこそ多くの情報を知ることが攻略の糸口なのかもしれません。 そのためにも追加情報などがありましたら随時更新していくつもりです。 こちらの記事が「押忍!番長3」攻略にお役立ていただければ幸いです。 パチスロよりも勝率の高いギャンブルがあるのをご存知ですか? パチスロが規制、規制でどんどんと稼げなくなっている中、 すでにネットの一部ではパチスロよりも勝率が高いと話題になっているのですが、 それは、 「オンラインカジノ」 です。 オンラインカジノの中でも、特に、「ベラジョンカジノ」で勝ちやすいのには、 3つの理由 があります。 ①無料会員登録で今なら30ドルをプレゼント中 ②初回入金時、入金額100%還元キャンペーン中 ③人件費、土地代、電気代がかからず、還元率が高い(95%以上、パチスロは約80%) これだけいい条件がそろっているので、パチスロよりも稼ぎやすいわけです。 無料会員登録で、30ドル分はもらえるので、これで遊べばリスクゼロです。 勝っても負けても、損はしませんし、パチ屋の空いていない時間にもスマホで稼げてしまうのもメリットなので、試しに遊んでみてくださいね。 → 今すぐベラジョンカジノで稼ぐ!

【押忍!番長3】いきなり絶頂対決!設定5への望みは果たして…③ | 勝つコレ! パチンコ・パチスロ 勝つにはコレひとつだけ!

これはもらった! 1ゲーム目に番長の強攻撃! だが成立したのはリプレイ。 2ゲーム目にもベルが引けず。 勝負の3ゲーム目! ベルを引きたい! そして番長が攻撃すれば激アツ! しかし攻撃して来たのはサキで 負けちまった! 復活は!? なし! それどころか敗北後1ゲームで弁当引いている! なぜに1ゲーム前に引けないか!? けっこう憤慨した! だがこの後すぐにチャッピーと対決して勝利! 7日目にはノリオと対決するが敗北。 9日目にはチャッピーと大相撲で対決するが 盛大に吹っ飛ばされる。 そして轟大寺への移行はなし。 10日目以降の早い段階で当てないと! 10日目には対決にも轟大寺への移行もなかったが、11日目に 勝負の轟大寺! ここらで当てておかないと下手したら終わる。 絶対に当てないと! すると 激アツの鶴と波の旗! チャッピーが出て来てラグビー対決に発展! もう当たっているとは思うが ベル引いて赤カットインも出て チャッピー撃破! 番長ボーナスに当選! 期待していると絶頂来ないね。 意識してない時にしか出て来たことない。 この番長ボーナスは薫BBを選択。 レア役成立に期待をしていると 超あっちっちタイムに突入! たしかベルからの超あっちっちタイム突入は7揃い確定! 揃うと分かっているので動画でも撮れば良かったのだが興奮し過ぎて忘れた。 もちろん7揃いして上乗せをゲット! これでもう少し頑張れる! -スポンサードリンク- 天国モードで番長ボーナスがループ!? 番長ボーナス後は天国モードへの移行に期待。 まずはボーナスで溜めたベルからサキとめんこで対決。 ベルを引いて 2ゲーム目にもベル! もろた! 当たってよ〜。 だがすぐさまノリオとバドミントンで対決。 しかし敗北! せっかくボーナス引いて対決連してるのに! そうこうしていると 轟大寺に移行! 先ほどは11日目まで行ってしまったのでここは早く当たって欲しい! 出て来たのはチャッピーで種目は大相撲だったので期待薄。 だが1回ベルを引いて 3ゲーム目に仕切り直し! 【番長3】#80パーループストック#shorts#レインボー#豪鉄#もーちょい欲しかった - YouTube. チャッピーと大相撲でも4ゲームで目まで継続すれば 激アツよ! 勝利! 番長ボーナスに当選! 絶頂対決には入らなかったが パネル消灯して轟DREAMが流れている! すなわち次回天国確定! キテるぞ! この番長ボーナスでは上乗せはできなかったが、ボーナスで溜めたベルからチャッピーと対決。 大相撲だったが対決中にチェリーを引いて勝利に期待!

【番長3】#80パーループストック#Shorts#レインボー#豪鉄#もーちょい欲しかった - Youtube

2017年11月2日(木) 12:57 スロット・パチスロ 押忍! 番長3 ART「頂ジャーニー」解析 ※11/2 対決カウンターモードを加味した金剛苑中規定ベル回数分布を追加 ※10/5 ART中のステージ抽選を追加 ※7/12 ストック上乗せ時の背景振り分けを追加 ※6/21 ART初当たり時の抽選を追加 ※5/21 上乗せ時のループストック振り分けを追加 ※5/13 BBモード移行率を追加 ・純増 2. 0枚(ボーナス込み) ・1セット 40G+α ・セット数管理型 ・対決勝利でセット数上乗せorボーナス確定 初当たり時の抽選 ループストック振り分け 25%ループ 50%ループ 80%ループ 設定1 69. 5% 27. 3% 3. 1% 設定2 設定3 設定4 設定5 68. 0% 4. 7% 設定6 56. 6% 40. 2% 複数ストック割合 37. 1% 37. 3% 37. 4% 38. 0% 38. 7% 41. 9% BBモード移行率 モード 特徴 通常 1・3・6セット目のBB当選優遇 チャンス 全セットでBB当選優遇 天国 1セット目にBB当選確定 ART初当たり時 87. 5% 10. 2% 2. 3% 78. 9% 18. 8% 86. 7% 84. 8% 5. 1% 74. 2% 23. 4% 通常・チャンス滞在時 75. 0% 12. 5% 60. 9% 26. 6% 71. 9% 15. 6% 57. 8% 天国滞在時 78. 1% 0. 4% 21. 5% 79. 3% 20. 3% 65. 6% 34. 0% 68. 8% 轟大寺or温泉ステージ移行率 1日目 35. 2% 2日目 2. 0% 19. 5% 3日目 47. 3% 4日目 5日目 6日目 7日目 8日目 9日目 10日目以降 上乗せ時のループストック振り分け 対決相手の特徴 ・ノリオ…特になし ・サキ…50%ループが選択されない ・チャッピー…ループ時は50%以上確定 ・マダラ…2分の1でループストック獲得 ・巌…ループストック確定 対決相手別ループストック振り分け ループ率 ノリオ サキ チャッピー マダラ 巌 0%ループ 74. 6% 59. 0% 89. 5% 50. 0% – 25%ループ 17. 2% 40. 6% 50%ループ 7. 8% 9. 0% 25.

番長3でループストックの考え方と 左下のレインボーに光るランプについて スロット初心者なので、まずループストックという概念が そもそもあやふやですが教えてください。 まず、ART中に左下のレインボーに光るランプが ついていれば次のARTは継続確定することは知っております。 しかし、レインボーに光るランプがついていなくても ARTが続くことがあります。 これはどうしてでしょうか? まず、ループストックの考え方がよくわかってないのですが、 例えばART初当たりで50%ループストックを獲得したとします。 で、これはもう最初に個数を決めてしまうのですか? たとえば50%に3回当選して(確率12.5%) ストック3個ゲットになるのか、 ART継続判定中に毎回そのループストック使って判定していくのか? 後者だとすると、例えば対決で勝ち続ければ、 50%ループ、50%ループ、80%ループ といった感じでループストック自体が何個も 蓄積されているんでしょうか? で、話は戻るんですが 最初のほうでまとめて対決に何回勝ったとします。 で、レインボーに光るランプはついているので 次のART継続安心だな!と思います。 しかし、その次はレインボーランプ消えているではありませんか! 不安になります。 しかし、さらにその次のARTではその間に対決勝っていないのに レインボーランプがついているではありませんか! これってどういうこと??? 初当たりのループストックは、タイミングは何処かわかりませんが、1G完結と言われてます。 50%の場合、50%でストックかハズレか抽選します。 つまり、1/2の当たりを引き続けてる限り、ストックし、漏れた時点で終了です。 それをレバーオンで抽選してますので、50%だと平均1個なんです。 レインボーに光る=BGM変化です。 継続するか否かの先告知で、そこに操ちゃんの歌が付けば複数ストックを示唆しますよってことですね。 どちらにせよ、ストックありなら継続、無しなら終了なんで、それを先に告知するか、後に告知するかの違いです。 因みに、ART中のループストックですが、プッシュボタンで目に見えるストックを数回繰り返すこと、あるじゃないですか? あれも実は演出らしいです。 対決に勝った時点でストックは抽選してるみたいですね。 1人 がナイス!しています