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Mon, 29 Jul 2024 05:28:07 +0000

Amazon 3. Netfilx 4. U-NEXT 6. フジオンデマンド 7. バンダイチャネル 公式サイト TVアニメ「灰と幻想のグリムガル」公式サイト TVアニメ『灰と幻想のグリムガル』2016年1月放送開始!生きるって、簡単じゃない。記憶も、お金も、特別な力も―――、何もない僕たちが手に入れた現実。

灰と幻想のグリムガル「Harvest」が最高なのでみんな聞いてほしい | アニエラ

…っていう レッテル貼り をしたがる 奴 も逆に出てくるかもな 結局、嫌だろうが出る時は出るんだから スルー か NG するしかないのよ 17 2015/11/14(土) 02:36:54 ID: E83H0sNcoG 「大 英雄 が 無職 で何が悪い」と 世界 観が共通みたいだけど 両方読んでないとわからないところとかあるの?

灰と幻想のグリムガル Level.14+ 相変わらずではいられない|オーバーラップ文庫

1: 2019/08/29(木) 13:28:39. 52 ID:hbfxIXcs0NIKU アニメ勢だけど背景とかあの異世界で生活してる 感じとか色彩の鮮やかさとか 最初から最強!ってなってなかったのは なかなか良かった。 円盤も5000売れてて凄いやん 6: 2019/08/29(木) 13:32:38. 99 ID:bV3jl948aNIKU 歌と回想のグリムガルって呼ばれて実況スレで忌み嫌われてたアニメか 8: 2019/08/29(木) 13:33:30. 62 ID:hbfxIXcs0NIKU >>6 歌良かったやん 2話とか 19: 2019/08/29(木) 13:37:53. 56 ID:axcV6sqq0NIKU 草 9: 2019/08/29(木) 13:33:56. 07 ID:9r33xI+K0NIKU なお原作 13: 2019/08/29(木) 13:35:43. 88 ID:hbfxIXcs0NIKU >>9 結局最強になるんやろ? アニメ調べたけど1かんの内容らしいやん 16: 2019/08/29(木) 13:37:22. 63 ID:9r33xI+K0NIKU >>13 別に最強にはならん ただ展開がグダグダになり過ぎて途中で追うのやめた 17: 2019/08/29(木) 13:37:40. 72 ID:e5+/1mp60NIKU アニメはよかった 最近の原作がひど過ぎる メリィが死んで多重人格になるわ、ランタ離脱するわユメも離脱するわ 一巻丸ごと意味わからん内容やるわ😢 23: 2019/08/29(木) 13:38:46. 88 ID:hbfxIXcs0NIKU >>17 メリィ死ぬんか😢 30: 2019/08/29(木) 13:41:31. 37 ID:e5+/1mp60NIKU >>23 変な奴から血入れられて生き返ったぞ そのおかげで支援も攻撃魔法もめちゃ使えるようになったぞ ただ今まで血入れて生き返ったやつの記憶引継ぎで多重人格になった 40: 2019/08/29(木) 13:44:56. 15 ID:6c+X7eRoMNIKU わかる 最初の街を拠点に狩りしてた頃は良かったんやけどな 異世界ぽいのに迷い込んでからgdgdや 55: 2019/08/29(木) 13:49:12. 灰と幻想のグリムガル「Harvest」が最高なのでみんな聞いてほしい | アニエラ. 10 ID:e5+/1mp60NIKU >>40 新しい世界行ってから面白かったの オークの町抜けて炎龍から逃げるとこだけだわ 173: 2019/08/29(木) 14:12:07.

『灰と幻想のグリムガル』って面白かったよね | いま速

78 ID:cTz1KbRzpNIKU ちゃんとロールごとに役割分担できてるのが良かった マナトがヒーラー兼タンク兼固定のリーダーみたいなのがものすごくリアル 死んで当然だわ 211: 2019/08/29(木) 14:20:26. 46 ID:X1mQIi3I0NIKU 原作が巻を重ねるごとに圧倒的につまらなくなるという十文字ファンならあるある的な感じ。 俺もゾンビあたりで読むのをやめたわ。 230: 2019/08/29(木) 14:24:05. 24 ID:yYET17jZ0NIKU 挿入歌嫌いなやつ結構な割合でおるよな 自分は普通に好きだが 245: 2019/08/29(木) 14:27:16. 『灰と幻想のグリムガル』って面白かったよね | いま速. 50 ID:TX5o0Rj70NIKU ランタみたいなキャラおらんと話回らんみたいな事言ってる奴おったけど むしろランタの存在がこの作品が出そうとしてる雰囲気とミスマッチして終始邪魔になってた印象 231: 2019/08/29(木) 14:24:10. 77 ID:4eruz/aT0NIKU 総合的にみたらアニメのほうがいい 248: 2019/08/29(木) 14:28:37. 38 ID:C78YhzM7aNIKU 二期をなんでやらなかったんやろ 引用元:

灰と幻想のグリムガル (19 book series) Kindle Edition Kindle Edition 第1巻の内容紹介: おれたち、なんでこんなことやってるんだ……? ハルヒロは気がつくと暗闇の中にいた。何故こんなところにいるのか、ここがどこなのか、わからないまま。周囲には同じように名前くらいしか覚えていない男女、そして地下から出た先に待ち受けていた「まるでゲームのような」世界。 生きるため、ハルヒロは同じ境遇の仲間たちとパーティを組み、スキルを習い、義勇兵見習いとしてこの世界「グリムガル」への一歩を踏み出していく。その先に、何が待つのかも知らないまま…… これは、灰の中から生まれる冒険譚。 Buy the 19 books in this series. Earned Points: 293pt (2%)

02% 100% 0. 05% 0. 20% 1. 56% 6. 25% 9. 38% 低確or通常滞在時の ターボ直撃実質確率 出現率 1/3947580 1/1973790 1/493448 1/61681 1/15420 1/10280 全モードを加味した 実質的な前兆移行率 中段チェリー以外 強レア役以外 1/2063 1/4315 1/1841 1/3861 1/1408 1/2981 1/934 1/1698 1/752 1/1309 1/519 1/824 低確or通常滞在時の闘神演舞ターボ直撃当選は 出現時点で 高設定濃厚となります。 実質当選確率で見れば差は歴然です。 もし全台系イベントで周りに知り合いがいれば 確定演出 と ターボ直撃 の出現の有無を確認すると 参考になるかなと思います。 通常時 中段チェリー+ボーナス期待度 通常時 中段チェリー+ボーナス期待度 設定 期待度 1 16. 1% 2 15. 6% 3 15. 北斗の拳 修羅の国篇の設定判別8つのポイント : パチスロ : 全六. 2% 4 14. 8% 5 14. 4% 6 14.

北斗の拳 修羅の国篇の設定判別8つのポイント : パチスロ : 全六

9 1/110. 0 1/239. 2 2 1/97. 5 1/107. 1 1/232. 4 3 1/95. 3 1/104. 4 1/226. 0 4 1/93. 1 1/101. 8 1/219. 9 5 1/91. 0 1/99. 3 1/214. 2 6 1/89. 5 1/97. 5 1/210. 1 小役確率(ART中) 小役確率(ART中) 設定 弱チェリー 弱スイカ 1 1/169. 8 1/99. 9 2 1/177. 1 1/97. 5 3 1/185. 1 1/95. 3 4 1/193. 9 1/93. 1 5 1/203. 5 1/91. 0 6 1/211. 4 1/89. 5 ※ART中の強チェリー…全設定共通1/227. 6 コイン持ち コイン持ち 設定 ゲーム数 1 約37. 23G 2 約37. 38G 3 約37. 53G 4 約37. 70G 5 約37. 86G 6 約38. 00G 小役確率は通常時とART中で変化します。 通常時・ART中ともに共通して数えられるのは 弱スイカのみとなります。 小役カウンターで計測するのは大変なので マイスロを活用することをお勧めします。 (こぼした小役もカウントしてくれます) ART中の弱チェリーはマイスロの項目にないので 下記の計算方法を参考にしてみてください。 マイスロでの確認方法 小役確率 対応表 弱スイカ 【弱スイカ】回数 通常時 弱チェリー 【低確率RT中弱チェリーリプレイ(CB中を除く)】回数 強チェリー 【低確率RT中強チェリーリプレイ(CB中を除く)】回数 ART中 【弱チェリー(CB中を除く)】回数 - ART終了時・設定変更時 モード移行率 設定変更後のモード移行率 設定 低確 通常 高確 1 56. 3% 31. 3% 12. 5% 2 53. 8% 31. 5% 3 42. 5% 37. 5% 20. 0% 4 37. 5% 25. 0% 5 25. 0% 43. 3% 6 18. 8% 43. 8% 37. 北斗の拳 修羅の国|設定判別・設定差・高設定確定演出 解析まとめ. 5% 設定変更時とART終了後のモード移行率が 同一であることが判明しました。 朝イチは特に一斉に回され始めるので 全台系イベントなどでは高確スタートを確認してから 打ち始めるのもありですね。 高確判別がしづらい点は少し難点ですが…。 ▼ モード示唆まとめ ◎ 北斗の拳 修羅の国|高確・モード示唆・演出法則まとめ 通常時モード移行率 通常時のモード移行率 設定差の大きい前兆移行率 モード移行率は全て大きく設定差あり。 ぱっと見すごく分かりやすいように感じますが、 通常時のモード把握はかなり難しいです。 絶対高確だった!絶対低確だった!と 分かるような場面でサンプルを取ると いいかなと思います。 修羅をそこそこ打たれた方の感想として カイゼルステージへの移行は 「ART終了後はフェイクが多め。」 「通常時に移行時は高確期待度かなり高め。」 こう仰っていました。 強敵の時は通常時のフェイクでジャギステージ移行は 多かった印象ですが、修羅は少なめかもしれませんね。 通常時 闘神演舞ターボ直当たり確率 低確 通常 高確 前兆 0.

北斗の拳 修羅の国篇 設定判別・設定差解析まとめ【スロット・パチスロ】

(左右どちらかで勝利確定音が発生するので50%の確率で先告知となる。) ■闘神演舞継続画面 闘神演舞継続画面で第3停止後にドデカPUSHを押して振動すると、次回の 闘神レベル「3」 が確定! ※数値等自社調査 (C)武論尊・原哲夫/NSP 1983, (C)NSP 2007 版権許諾証YSC-506 (C)Sammy パチスロ北斗の拳 修羅の国篇:メニュー パチスロ北斗の拳 修羅の国篇 基本・攻略メニュー パチスロ北斗の拳 修羅の国篇 通常関連メニュー パチスロ北斗の拳 修羅の国篇 ボーナス関連メニュー パチスロ北斗の拳 修羅の国篇 ART関連メニュー 業界ニュースメニュー 北斗の拳シリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜10 / 10件中 スポンサードリンク

北斗の拳 修羅の国|設定判別・設定差・高設定確定演出 解析まとめ

修羅の国へ!! 」 奇数設定示唆 EP2 「憎しみの傷跡」 偶数設定示唆 EP3 「もどりこぬ愛!! 」 設定2以上確定 EP4 「闘う鬼神!! 」 設定4以上確定 EP5 「北斗神拳創造! 」 設定5以上確定 振り分け 設定 EP1 EP2 EP3 EP4 EP5 1 65. 8% 34. 2% – – – 2 30. 5% 59. 5% 10. 0% – – 3 59. 5% 30. 0% – – 4 30. 5% 6. 9% 3. 1% – 5 59. 9% 1. 5% 1. 5% 6 30. 5% ART7連ごとにエピソードが出現し、 その中でも 7連目のエピソードの種類 で 設定示唆をおこなっています。 7連というハードルの高さがありますので 設定2以上確定出現率は10%という高めの確率。 偶奇判別にも使える要素なので 確定演出以外にも注目です。 特闘バトルパート開始画面での高設定確定パターン 示唆内容 特闘バトルパート開始画面 画面 示唆内容 リン 奇数設定示唆 バッド 偶数設定示唆 ファルコ 設定2以上確定 黒王 設定4以上確定 ラオウ 設定6確定 ▼ リン(奇数設定示唆) ▼ バット(偶数設定示唆) ▼ ファルコ(設定2以上確定) ▼ 黒王号(設定4以上確定) ▼ ラオウ(設定6確定) 振り分け 設定 青背景キャラ リン バット 1 81. 7% 13. 7% 4. 6% 2 75. 6% 4. 6% 13. 7% 3 75. 6% 4 72. 5% 4. 7% 5 72. 5% 13. 6% 6 69. 7% 設定 ファルコ 黒王号 ラオウ 1 – – – 2 6. 1% 3 6. 1% 4 6. 1% 3. 1% 5 6. 1% 6 6. 1% 特闘の開始画面での特定キャラは 設定2以上、高設定確定 となります。 神拳勝舞中の7揃いの一部や 北斗BAR揃いが契機。 特闘自体の出現率も低いです。 出現率が低い分確定演出は出やすいので 絶対に見逃さないようにしましょう。 モード滞在割合 通常時のモード滞在割合 設定 低確 通常 高確 1 60. 8% 29. 2% 10. 0% 2 60. 3% 29. 4% 10. 3% 3 58. 1% 11. 4% 4 53. 4% 32. 4% 14. 2% 5 51. 0% 33. 2% 15. 9% 6 43.

1 弱スイカ・チャンス目→前兆移行率 低確・高確滞在中に成立した弱スイカ・チャンス目 からの前兆移行率には特大の設定差が存在する。 低確・通常滞在中の前兆移行率 設定 弱スイカ・チャンス目 1 0. 01% 2 0. 02% 3 0. 2% 4 1. 0% 5 1. 4% 6 2. 5% 設定変更・ART終了時のモード移行率 設定変更・ART終了時 モード移行率 設定 低確へ 通常へ 高確へ 1 56. 3% 31. 3% 12. 5% 2 33. 8% 31. 3% 15. 0% 3 42. 5% 37. 5% 20. 0% 4 37. 5% 25. 0% 5 25. 0% 43. 3% 6 18. 8% 43. 8% 37. 5% 低確or通常滞在時・闘神演舞TURBO突入率 高確以上でボーナスを引いた場合は必ず「闘神演舞TURBO」に突入するが、低確or通常中ボーナス→闘神演舞TURBO突入率には設定1と6で約384倍の差がある。 ボーナス成立時 闘神演舞TURBO突入率 設定 低確・通常モード 1 0. 02% (1/3947580. 2) 2 0. 1% (1/1973790. 1) 3 0. 2% (1/493447. 5) 4 1. 6% (1/61680. 9) 5 6. 3% (1/15420. 2) 6 9. 4% (1/10280. 2) 弱スイカ出現率 弱スイカ確率には設定差が存在し、ボーナス以外の状況でサンプル採取が可能だ。 弱スイカ確率 設定 弱スイカ(8枚) 1 1/99. 9 2 1/97. 5 3 1/95. 3 4 1/93. 1 5 1/91. 0 6 1/89. 5

7% 61. 1% 57. 5% 通常中強スイカ成立時 20. 0% 5. 0% 18. 7% 15. 6% 18. 8% 通常中チャンス目AB成立時 74. 8% 74. 0% 73. 6% 通常中強チャンス目成立時 95. 0% 93. 8% 90. 6% 87. 5% 84. 4% 高確中角チェリー成立時 99. 98% 99. 8% 99. 0% 98. 6% 97. 5% 高確中中段チェリー成立時 100% 高確中弱スイカ成立時 93. 7% 92. 2% 81. 2% 高確中強スイカ成立時 高確中チャンス目AB成立時 高確中強チャンス目成立時 設定変更後・ART後 56. 3% 31. 3% 53. 8% 15. 0% 42. 5% 43. 8% 実質的な前兆移行率 中段チェリー以外 低確中 通常中 高確中 1/19673 1/6421 1/244 1/13021 1/5102 1/234 1/5625 1/3117 1/224 1/2762 1/1809 1/204 1/2078 1/1390 1/188 1/1362 1/980 1/172 ※角チェリー・弱スイカ・強スイカ・チャンス目AB・強チャンス目 強レア役以外 低確・通常中 1/317675 1/435 1/189573 1/404 1/28796 1/374 1/5835 1/322 1/4119 1/284 1/2232 1/249 ※角チェリー・弱スイカ・チャンス目AB 闘神演舞TURBO当選率 通常時のボーナス当選時 低確・通常滞在時 1/3947580 1/1973790 1/493448 1/61681 1/15420 1/10280 ※高確・前兆中orART中のボーナス当選時は闘神演舞TURBO確定 小役確率 通常時 角チェリー 中段チェリー(リプレイ) 1/110. 0 1/239 1/107. 1 1/232 1/104. 4 1/226 1/101. 8 1/220 1/99. 3 1/214 1/97. 5 1/210 (A)RT中 1/170 1/177 1/185 1/194 1/211 全RT状態共通 弱スイカ 1/99. 9 1/95. 3 1/93. 1 1/91. 0 1/89. 5 ※その他・新しい解析が判明し次第追記します 北斗の拳 修羅の国篇 スロット 記事一覧・解析まとめ 更新日時:2016年10月2日(日) 08:50 コメントする