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Mon, 15 Jul 2024 17:05:43 +0000

jsや、ハードウェアを制御するArduinoなど、Processingから派生した言語も多くあります。ですから、もし他の分野に興味が向いてきてもProcessingに慣れた後であれば、比較的スムーズに移れるのです。 Processingは他の言語の影響関係を表した図 Processing Foundation 視覚的なプログラムから少しずつ練習を重ねることが効果的 「遊び」を深めるためには、視覚的なプログラムから少しずつ練習を重ねることが効果的です。次回は、実際に自分で取り組むためのプログラミングツールについてご紹介します。 記事トップの写真について:多摩美術大学情報デザイン学科2年次のカリキュラム「プログラミング演習」の作品展示風景。Processingで作られたグラフィカルな作品が並ぶ。(筆者撮影) この記事が気に入ったら「フォロー」&「いいね!」をクリック!バレッドプレス(VALED PRESS)の最新情報をお届けします! これまでの【やらずに死ねないプログラミング】は こちら

  1. プログラミングで絵を描く? 飽きずに長続きする秘訣は「遊び」にあり!【やらずに死ねないプログラミング】 | プログラミング教育ならバレットプレス
  2. プログラミングで絵を描く - Kojiのノート
  3. ① Scratchで絵を描くプログラムをつくろう│コカネット
  4. 嫉妬と憧れは紙一重?二つの気持ちの違いは何? | 心理学タイム
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プログラミングで絵を描く? 飽きずに長続きする秘訣は「遊び」にあり!【やらずに死ねないプログラミング】 | プログラミング教育ならバレットプレス

1秒待つ」ブロック、「ペン」カテゴリーの「スタンプ」ブロックを組み合わせる。 これで、プログラムを実行してみよう。先程描いた絵ががじわっと消えていくようになるぞ。消えるスピードを 調整 《 ちょうせい 》 するために「0. 1秒待つ」を入れている。 ちなみにこのプログラムをプロジェクトエディターで実行すると、絵を消すための長方形をつかんでドラッグして、絵を描くのがうまくいかない。このときは、右上の「全画面表示ボタン」をクリックして、ステージを全画面表示して実行するときちんと動作する。 全面表示ボタン 全画面表示 ためしに、プログラムを実行して、○や×、かんたんな文字や絵などを描いてみよう。線が太くなる速さや、描いた絵が消える速さを確認して、使いやすいようにプログラムで調整していこう。 今回はScratchで絵を描いて、それを自動的に消していくプログラムをつくったよ。次回はこのプログラムを使って、ML2Scratchで学習させるプログラムをつくっていくよ。お楽しみに! (監修/石原淳也 文/倉本大資 撮影/青柳敏史 イラスト/新保基恵)

micro:bit(マイクロビット)は手のひらサイズの小さなコンピューター。いろいろな 機能 ( きのう) が 備 ( そな) わっていて、自分でプログラミングをすることができるよ。 『子供の科学』 本誌 ( ほんし) や「スタプロ」での連載 、「micro:bitでレッツプログラミング!」では、micro:bitを使った「 探検 ( たんけん) ウォッチ」というツールを使って、その 機能 ( きのう) をプログラミングでつくってきた。 micro:bit探検ウォッチ 今回は「micro:bitでレッツプログラミング!」の番外編。探検ウォッチとScratch(スクラッチ)で使える 機械学習 《 きかいがくしゅう 》 環境 《 かんきょう 》 を組み合わせて、AI(エーアイ)プログラミングにチャレンジしよう。 今回目指すのは、探検ウォッチを 連動 《 れんどう 》 させた、ジェスチャーを 認識 《 にんしき 》 する機械学習プログラムだ。例えば、探検ウォッチをつけた 腕 《 うで 》 で、空中に○や✕を 描 《 か 》 くと、その動きを 検知 《 けんち 》 して、「今のは○」「今のは✕」と 識別 《 しきべつ 》 してくれるプログラムだ。 探検ウォッチを腕に付けて、パソコンのカメラの前で〇や×を描くと、それを識別して答えてくれるプログラムをつくるぞ!

プログラミングで絵を描く - Kojiのノート

16.絵を描いてみよう 前回は基本的なグラフィック命令をいくつか紹介しました。 その命令を使って絵を描いてみましょう。 1. LINE命令で模様を描く LINE命令は線だけでなく四角を描くことに使います。 次の画面の絵を描いてみて下さい。 模様のサイズや表示する位置は適当でかまいません。 どうでしょう、描けましたか? 解答例としてのプログラムは次のようになります。 行番号30 で、四角の厚みを12ドットとしています。 あなたが作ったプログラムと解答例とに違いがあっても 実行結果が同じなら、それも正解です。 しかし、上のプログラムも作れるように内容を理解して下さい。 他人の書いたプログラムを解析することは、レベルアップするのに とても有効です。 2. リバーシゲームを描く 次の絵は割とシンプルなパーツで出来上がってます。 ちなみにゲームが遊べる仕組みは作らず、絵を描くだけです。 LINE命令で線やBoxを描きます。 では、解答例です。 プログラムを見て理解が難しい場合には、1行ずつ実行してみると分かり易いと 思います。 始めに行番号20 までを入力し実行します。 次に行番号30 を入力し実行します。 このようにすれば、それぞれ何を描いているか分かります。 3. sinカーブを描く 数学が不得意な人には大変かもしれませんが、三角関数の sin を使って sin カーブを描いてみます。 PSET命令を使い、ドット(点)でカーブを描いてます。 Y= 100 *SIN( 3. 14159*I/180) 100 を掛けているのは、 半径 を100ドットとするためです。 SIN のカッコ内の数値は 角度の計算式 です。 ここではこのように覚えて下さい。 変数 I は0度から360度まで、0. 1単位で変化させていきます。 PSET( 100 +I, 200 +Y), 5 100と200は 線の描き出し位置 となります。 パラメータとなっている各数値を変化させて実行してみて下さい。 どの数値がどのように働いているのか理解し易いと思います。 4. sinとcosで円を描く CIRCLE命令があるのに、なんて無駄なことを・・・。 と思うかもしれませんが、 変なことに挑戦するのもプログラミングの楽しさだと思います 。 sinとcosで円を描く時は、もうこのままを覚えて下さい。 行番号30 と 40 の 100 は円の半径です。 行番号30 だけ 50 にしてみて下さい。楕円形で描画されます。 PSET内の 300 と 200 は円の中心座標になります。 5.

不思議な模様を描こう 円を描く処理の中に、さらに円を描く処理を重ねてみるとどうなるでしょうか? 半径100ドットの円と半径60ドットの円を重ねて描画するプログラムです。 実行すると次のようになります。 行番号90 を J=J+3 に変更して実行すると それぞれの半径パラメータを変更したり、行番号90 で加算する値を変えてみたりして 遊んでみて下さい。 6. さらに円を重ねて不思議な模様を描こう さらに円を描く処理を重ねてみたらどうなるでしょう? 次の画像は重ねてみた例です。 先程のサンプルプログラムを元に、3つの円を重ねて描画する処理を作ってみて下さい。 解答例です。 行番号210 と 220 の 加算値を変えるだけで模様が変わります 。 プログラムを書き換えて実行するのは手間が掛かるので、実行中にこの2つの値を 変更できるようにしてみましょう。 実行してみます。 この処理を止めるには、ESCキーを押して下さい。 プログラムがすばらしいのは、ちょっとしたアイデアで色々なことを形にできる所です。 サンプルプログラムを変更してみて、もっと奇抜な模様を作ってみましょう。

① Scratchで絵を描くプログラムをつくろう│コカネット

今回のコードは四角形を一つ書くだけの単純なものですが、とりあえず簡単に絵を描けるということは伝わったと思います。 今回は「ひとまず何か描く」という目標で解説しましたが、もちろんProcessingの機能はまだまだあります。 いろんなものの描き方を紹介していこうと思うので、興味のある人は次回の記事も是非読んでみてください。

1 絵を描くための拡張機能を読み込む 絵を描くために、拡張機能の「ペン」を読み込もう。「機能拡張を追加」ボタンをクリックして、「ペン」を選択すると、ブロックパレットに追加される。 「機能拡張を選ぶ」で、「ペン」を選択 ブロックパレットに「ペン」のブロックが追加される ペンの機能を使って絵を描くためにスプライトを作成しよう。最初にあるネコのスプライトは 削除 《 さくじょ 》 してもだいじょうぶだ。 スプライトを削除するには右上の「×」をクリック スプライトの一覧の右下にある、「スプライトを選ぶ」ボタン(ネコのアイコン)をクリックして、「描く」を選ぶ。 そしてそのままコードタブへ切り替えよう。コスチュームタブでは何も描かなくていいよ。 「描く」を選んで、コスチュームタブでは何も描かずに、コードタブに戻る 3. 2 絵を描くプログラムをつくる プログラムをしていこう。「緑の 旗 《 はた 》 が押された」の後は「ペンの太さを10にする」ブロックで線をやや太めにして、「ペンを下ろす」のブロックでずっと 線を引き続けるようにしている。 「ずっと」ブロックに組み合わせた「動き」カテゴリーの「x 座標 《 ざひょう 》 を(0)、y座標を(0)」ブロックを使って、マウスの座標と同じにすることでマウスの動きについてくるようにしているので、これでずっと線が引けるぞ。プログラムを実行したら、ステージにマウスを移動して試してみよう。 次に、マウスのボタンを押している間だけ描けるように変更しよう。「 制御 《 せいぎょ 》 」カテゴリーの「もし~なら~でなければ」ブロックを使って、 条件 《 じょうけん 》 を「調べる」カテゴリーの「マウスが押された」にするぞ。マウスが押されたときにペンを下ろして線を描き、マウスが押されていないときはペンを上げる。プログラムを実行して、ステージでうまく動くか試そう。 これではいつもに同じ太さになってしまう。もう少し線に特徴が出るように、押している間「ペンの太さを1ずつ変える」も入れてみよう。プログラムを実行してためしてみると、描いているうちにどんどん線が太くなっていくね。 3. 3 絵を消していくプログラムをつくる これまでつくったプログラムだと、ステージに描いた絵が残ったままになってしまう。描いた絵が時間とともに消えていくプログラムをつくろう。 絵を消すのに使うためのコスチュームを作成するぞ。スプライトの一覧のところにある「スプライトを選ぶ」ボタン(ネコのアイコン)を押して、「描く」をクリックして、新しいスプライト(スプライト2)をつくる。スプライト2でコスチュームタブをクリックして移動しよう。ここで、大きな白い長方形をつくるぞ。まず「 塗 《 ぬ 》 りつぶし」をクリックして表示される「 鮮 《 あざ 》 やかさ」のスライダーを一番左、「明るさ」のスライダーを一番右にして、色を白にする。 それから「四角形」でステージのサイズよりやや大きめにつくろう。 この長方形は、ステージの中央に配置して「見た目」カテゴリーの「 幽霊 《 ゆうれい 》 の効果を70にする」ブロックを使って半透明にする。プログラムは、「x座標を(0)、y座標を(0)」ブロックに組み合わせる。そのあとに、「制御」カテゴリーの「ずっと」ブロックと「0.

: ホウホウ先生の開運ブログ 好きも嫌いも「紙一重」、ほんのわずかな差です。 大体の人が、一度のお叱りで、その人を強烈に判断してしまい、恨んでしまうこともあります。 だからあなたも、最初は「グッ」と辛抱することも必要です。 又、まったく初めての. 小 | 中 | 大 | 好きになんて なりたくなかった。 けど 嫌いにも なりたくなかった。 「俺の事嫌い?」 「…嫌いじゃないわ、あほ」 この小説をお気に入り追加 (しおり) 登録すれば後で更新された順に見れます 178人がお気に入り 好きと嫌いは紙一重!批判的な言葉の裏に隠された《アンチ. 好きと嫌いの感情は紙一重。 「嫌い、嫌い」と相手を監視して、起こした行動に対して反応しているアンチは、ある意味、隠れファンと言ってもいいほど。 本当に嫌いな人というものは、その相手に関して「無関心」。 憧れと嫉妬は紙一重の違いしかない 自分自身にそれなりに自信が出てきた時、あるいは結果や成果がそれなりに出始めた時に、憧れから嫉妬に変わる瞬間が訪れるように思うのです。 憧れの時はひょっとしたらまだ現実味がないのかもしれ 憧れと恋は紙一重 ぬるをた女子のくだらないつぶやき 2016. 31 Thursday スポンサーサイト Posted by スポンサードリンク 一定期間更新がないため広告を表示しています | - | | - | - | | 2014. 06. 03 Tuesday しろくまが美味しい Posted by. 異性への憧れと好きという感情は紙一重だと思いますか? いいえ、そうでは無いと思います。私は憧れていた先輩がいましたが、恋愛感情など一度も持ちませんでした。とても親しかったのですが、位置付けとしては永... 好きと嫌い 紙一重の画像135点|完全無料画像検索のプリ画像💓byGMO. たぶん嫉妬なんだろうなーと思うんだけど、子供の頃からずっと好きになれないことがある。 国連とか、紛争地域への社会貢献とか、ジャーナリストとかだ。 正直あんまりいい感情が持てない。 目の仇にする必要なんてまったくないし、我ながら何を怒るんだろう? 人狼殺で僕の名を語った偽物とたまたま遭遇!7人魔女局で出会ったもう一人のボクとガチ勝負!僕はアナタのアンチです発言から手のひら返しで. 【恋愛】好きと嫌いは紙一重?! : 迷える子羊の恋愛指南書 好きと嫌いは紙一重と言いますが、実際そうだと思います。誰もが自分のことを好きになってくれれば、何の問題がないのでしょうけど。実際は、好き嫌いはあって当然です、人間ですから。なぜ、好きと嫌いは紙一重なのでしょうか。 名無し「…長所と短所は紙一重って言いますよね?」 赤司「確かにそうだが…なにが言いたい?」 名無し「いえ、ただ好きと嫌いも紙一重なんじゃないかと思いまして」 赤司「つまりそれは俺のことが好きということになるが?」.

嫉妬と憧れは紙一重?二つの気持ちの違いは何? | 心理学タイム

とかって)になったり。メッセンジャーで喋った翌日はめちゃくちゃ元気だったり。 やっぱり恋? 思い詰めた時もあったけど、でも、実はステキだなぁって想ってる男の人もいるんですよ、いま。 この男性とはじめて会った時『ああ、このひといいなぁっ』て思った瞬間から、半分だけ(笑)気持ちはそっちに移った。 でも親しいのは、絶対的に彼女の方で。 だから当然、心乱されるのも、彼女絡みでばかり。 『好き』と『友達』の境界線はどこにあるんだろう。 憧れは同性にしか抱かない。 『憧れ』と『好き』は紙一重なのかな。

【人狼殺】フリーザが憧れの好きな人とサイボーグフリーザと対決【アンチとファンは紙一重】#128 - Youtube

長文注意 お暇なときに。もしくは、マイノリティ系恋バナなんで、スルーで。 桜野の場合。 憧れのひとを好きになるってことが、たまーにある。 たいていが、自分に持っていないところを持っているひとだったり、自分ができないことをさらっとやってしまうひとだったり、とてもカッコイイのに美人だったり。 滅多に、『好き』に変わっちゃうひとはいないんだけど。 ただこの『好き』って感情が、どういうものなのかがイマイチよく分からない。 おつきあいしたことがあるのは男性ばかりなので、この『好き』は、友達としてなのか、それとも恋愛感情なのか迷うんですよ。 同性に対しては、精神的なL系なのかなーとも思うわけで。 なにしろ、男性とおつきあいしたいと思う気持ちがないわけじゃないし(好みの男性が現れれば、そっちに気持ちは向く。実際、いまは半々)、結婚願望がないわけじゃない(好みの男性が現れれば…以下同文)。 でも、好きなんだよね~。あのひとのことが。 最初はホントに憧れでした。 趣味の分野で知ったひとで、憧れて憧れて。 でもどうやらあちらも私のことは知っていたみたいで。 あるお願いごとでメールをして、良い返事をいただいたときはそりゃぁもう飛び上がって喜びました。 それがきっかけで、その分野での集まりがあるときに 『集まりの後、みんなでごはんを食べに行くんですが、桜野さん一緒に行きませんか?

好きと嫌い 紙一重の画像135点|完全無料画像検索のプリ画像💓Bygmo

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