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Wed, 21 Aug 2024 01:02:07 +0000
万歩計ダイエットで成功するには何歩がベスト? 万歩計でダイエットするなら、1日1万歩がベストだと思っていませんか? 誰もが1日1万歩を目指して、ダイエットや健康のために歩いていた時期がありました。これは当時の常識だったのです。 でも実は、1万歩では歩きすぎの可能性があるんです。 では、いったい何歩あるけばベストなのでしょうか。 万歩計でダイエットに成功する歩数の目安をご紹介していきます。 万歩計ダイエットの効果 万歩計ダイエットには、どのような効果があるのでしょうか。歩く時間帯についても考えてみます。 「万歩計」と「歩数計」のちがい そもそも「万歩計」と「歩数計」のちがいって、わかりますか?
  1. ★長生きするためには、1日何歩歩けばいい? | 耳鼻咽喉科医の独り言
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  3. SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2(バジリスク絆2・バジ絆2)の基本スペック|BC・AT確率と機械割|ゲームフロー|スロット
  4. バジ絆2は面白いけど勝てない?【勝てない理由と勝ち方】 | kasukasublog(カスカスブログ)
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★長生きするためには、1日何歩歩けばいい? | 耳鼻咽喉科医の独り言

1 日 何 歩 歩け ば 痩せる 1日1万歩ウォーキングダイエットを1ヶ月続けた効果と敗北感|こまろくNOTE ちゃちゃっと登録して活用できるところがまた最高だ。 4 健康を考えたら1日平均『何歩』歩けばいいの!?おすすめの万歩計は!? 肝臓数値も悪いため本当は先も控えなければいけない。 デパートやお店を周っていると、1時間程度は歩いているものなので、そう考えると、1万歩は高いハードルではないと思います。 ウォーキングダイエットで1日に何キロ歩くと痩せるのでしょうか? このような質問に、何キロですという明確な答えが存在していたら、誰でも確実に痩せられると思っていますか? 例えば、仮に 20キロ歩けば痩せますと、言われて毎日20キロ歩けますか? 私が言いたいのは、現実的に、毎日ウォーキングダイエットを 継続する強い意志が十分にあるのかということ。 1日平均1万歩ウォーキングしたらどれだけ痩せるのか試してみた(詳細データあり) 面倒くさがり屋なので習慣化する前に一度にやろうとすると絶対挫折するので 最低限歩けばOKというルールにしました。 2kg)• 万歩計ダイエットで痩せるには体重を気にしない 万歩計でダイエット効果を出すためのポイントやモチベーションアップの秘訣をご紹介しました。 9 ウォーキングダイエットで1日に何キロ歩くと痩せる?距離の理想は?|ベストな生活を送るお手伝い また歩数が多ければ痩せるというわけでもなく、足を痛めたりすると、継続することができなくなります。 8 一日一万歩のダイエット効果は?ウォーキングで本当に痩せる? [筋トレ・筋肉トレーニング] All About 8キロメートル)とされています。 歩き方によってはもっと効果はあるだろうとは思う。 7 ★長生きするためには、1日何歩歩けばいい? 1日1万歩歩くと、約300キロカロリーが消費されます。 脂肪燃焼サプリを使用するとどうなる? ★長生きするためには、1日何歩歩けばいい? | 耳鼻咽喉科医の独り言. 脂肪燃焼サプリとは、 脂肪の燃焼をサポートしてくれる効果のあるサプリです。 ウォーキングは何キロ歩けば痩せる?1キロ痩せるための距離や時間 。 13

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2% 仕様 【機種/メーカー】:5号機 / エレコ 【ゲーム仕様】:AT機 【ボーナス】:プレミアムバジリスクチャンス(約100枚)・バジリスクチャンス(約40枚) 【ボーナス当選契機】:レア役・単独 【ART当選契機】:バジリスクチャンス中の特定条件クリア・レア役からの直撃 【バジリスクチャンス】:BC中の演出パターンは、3タイプから選択可能。 ➀弦之介:チャンス告知タイプ。1000人斬り成功でAT確定。押し順ベル 2回目 (残り6回)で「撃破達成」告知で設定456が確定する。押し順ベル 5回目 (残り3回)で「撃破達成」発生なら設定6が確定する。 ➁朧:最終告知タイプ。最終ゲームで弦之介と会う事が出来ればAT確定。 ③天膳:完全告知タイプ。消化中にカットインが発生すればAT確定。 【ART「バジリスクタイム」】:追想の刻(10G~100G)+争忍の刻(19G~53G)で1セット。1G純増2.

バジリスク絆2の低設定データに救いが無いと話題に | スロ確.Com

エピソードBC or月下閃滅 ついにこの時が来たのじゃ! 「小四郎バトル演出」 弦之介BCラスト2Gのジャッジ演出。 紫発光するとATストックが確定! 回答としては、「極めて当たる可能性が高いですが、当たりを保証する物ではありません。 5G〜49. 9 C A C A C B D - No. [瞳術カットイン演出] 瞳術絵柄が揃えばストック確定! 通常時は当選時のモードによってBT当選率が変化、BT中はBT継続ストックを抽選。 絆では106. バジ絆2は面白いけど勝てない?【勝てない理由と勝ち方】 | kasukasublog(カスカスブログ). キャラセリフ演出で幼少期の「弦之介」や「朧」が登場すると…!? 設定1のAT突入時の期待枚数は約407枚ということで、狙いどころは 累積有利区間ゲーム数が500G~ に留めておいたほうが無難ではないでしょうか。 0 No. 消化中は成立役に応じてBTを抽選。 BT中、ナビボイスが「朧」に変化しているときにBCを引ければ…!? 「エピソードBC中の抽選」 エピソードBC中は通常の同色BCと同じ抽選値でストックを抽選する。 内部モード• 3 98. 撃ち始める前に必ずユニメモを設定 打ち始める前に必ずユニメモを設定しよう! バジリスク絆2 有利区間関連 有利区間リセットタイミング バジリスク絆2の有利区間の仕組みが他の6号機とは違うということはお分かりいただけたかと思います。 また超高確でBC当選したときはBT突入にも期待できる。 しかしこの法則が崩れた場合は セット継続が確定するぞ!! 666人で設定6等の設定示唆も行っている様です。 第3停止時に発生すればエピソードバトルへ発展する。 設定1でも確率通りに引けても7回引くには約1000G必要なので、実際に設定1ではスルー天井が発動する機会はそこまで高くは無いでしょう。 でも、そんなのはよくある話です。 com』はパチンコスロット業界で店舗管理をしているサイト管理人が運営しているサイトです。 ただ、設定6の出玉率は下がりましたが、 設定4の出玉率は前作と同じくらいの値でかなり優秀。 BTストックの個数と選択シナリオによってBT開始画面が変化。 バジリスク絆2【セリフ テーブル モード 高確示唆 演出】解析... 家康が選ばれればBC濃厚!? ・弦之助告知は前作では敵を殲滅して0人になればBT確定でしたが、今作では1000人まで撃破数を増やしていくパターンなので、前作と真逆のカウントの仕様になっています。 待ちに待ったパチスロ・バジリスクシリーズ待望の最新作「バジリスク絆2」の初実践に行って参りました。 BT非突入時に終了画面で次回モードを示唆。

Slotバジリスク~甲賀忍法帖~絆2(バジリスク絆2・バジ絆2)の基本スペック|Bc・At確率と機械割|ゲームフロー|スロット

[2021/4/7 追記、修正]状態別、契機別の実質BC出現率を追記しました。それに伴い、一部文言を修正しました。 [2021/3/19 追記]モードとAT当選率について追記しました。 昨今、新型コロナウィルスの影響もありパチンコ屋さんの設定状況も渋くなりつつあります。 今回は人気機種「バジリスク絆2」のうち、設定5に焦点を当てて考えてみます。 なぜ設定5なのか? 他の地域ではわかりませんが、最近私がよく行く店では設定6を使わず設定5を使うことが増えてきたようです。 設定5はつらい展開になることが多く、設定1や2と見分けがつきにくいこともあって、少し回して設定6ではなさそうだからとやめてしまいがちです。 これが全台設定56の均等配分とかなら、他の状況も見て捨ててしまうこともあまりないと思いますが、5が多めの配分だったり、単品だったりすると不安になってしまいます。 バジリスク絆2の設定5は機械割で110%あります。他の機種の設定6にも匹敵する機械割なので、出来れば捨てずに打ち切りたいところです。 では、どこで設定5を判断するのが良いのか、考えてみます。 BCの色振り分け まずは基本的なところから。 5号機のバジリスク絆のころと同じように、主に奇数と偶数でBCの色の振り分けが異なります。 設定 赤頭BC 青頭BC 1 50% 50% 2 60% 40% 3 40% 60% 4 60% 40% 5 40% 60% 6 60% 40% 偶数設定は赤頭(赤異色、赤同色)、奇数設定は青頭(青異色、青同色)が出やすくなっています。 ですが振り分けは6:4で、設定1に至っては1:1です。このくらいの設定差だと、BC10回程度なら簡単にひっくり返るので少ないサンプルで判断するのは危険です。 通常時の同色BC バジリスク絆2では、前作の絆と違って設定5が一番通常時の同色BCの振り分けが高いです。 通常滞在時の契機別同色選択率 設定 強チェリー 巻物 1 0. 48% 0. 48% 2 0. 68% 0. 68% 3 2. 90% 2. 92% 4 4. 65% 4. 62% 5 5. 20% 5. 17% 6 2. 04% 2. 04% 高確滞在時の契機別同色選択率 設定 強チェリー 巻物 1 0. 86% 4 4. 70% 5 5. 08% 6 2. 11% 超高確滞在時の契機別同色選択率 設定 ハズレ リプレイA 押し順(不問)ベル 1 6. 73% 2. 05% 3. 61% 2 6. 91% 2. 25% 3. 81% 3 9. 02% 4. 45% 5. 98% 4 10. 67% 6. 20% 7. 69% 5 11. 14% 6. 67% 8. 17% 6 8. 20% 3. 63% 5. 15% 設定 共通ベル 弱チェリー 強チェリー 巻物 1 6. 73% 3. 60% 1. 26% 1. 32% 2 6. 92% 3. 82% 1. 46% 1. 53% 3 9. 04% 5. 97% 3. 62% 3. 80% 4 10. 70% 7. 69% 5. 59% 5. 51% 5 11. 19% 8. 17% 5. 79% 6. 09% 6 8. 26% 5. 15% 2. 89% 2. 91% 同色BC選択率も解析が出ていますが、要点をまとめると以下のようになります。 1.見るべきは 強チェリー と 巻物 5を見抜くうえで気にするべきは、強チェリーと巻物からの同色選択率です。 通常・高確滞在時の差は見ての通りで、下ではほぼ出ません。同色の振り分けが高い超高確でも、1と5では4倍近い差があります。 2.それ以外は高設定示唆 通常・高確滞在時は、強チェリーと巻物 以外 からの当選は同色BCが確定します。これは単純に高設定ほど当たりやすいものなので、5を見抜くというよりは上か下かの判断に使うことになります。 [2021/4/7 修正] 超高確滞在時の強チェリーと巻物以外からの当選は、同色BC選択率には差がありますが下でもうっかり引いてしまう数字です。 超高確滞在時は同色が出るかどうかよりも、強チェリーと巻物以外で当たるかどうかを気にしたほうがいいかと思います。 設定5を判別する上で、強チェと巻物以外からの当たり、という表現では正しくありませんでした。詳しくは次の見出しを追記したのでご覧ください。 [2021/4/7 追記] 状態別のBC当選率 各状態、各小役別に、実質BC出現確率を算出してみました。 通常状態の実質BC出現確率 設定 謎当たり 共通ベル 弱チェ 強チェ 巻物 1 1/29772 1/104604 1/302120 1/785 1/289 2 1/18756 1/51865 1/146145 1/784 1/289 3 1/18755 1/106117 1/283115 1/779 1/289 4 1/13689 1/52306 1/136970 1/777 1/284 5 1/10809 1/51865 1/133038 1/773 1/283 6 1/8395 1/35372 1/86069 1/658 1/249 高確状態の実質BC出現確率 設定 謎当たり 共通ベル 弱チェ 強チェ 巻物 1 1/14885 1/52306 1/151060 1/785 1/144 2 1/9378 1/25932 1/73072 1/784 1/144 3 1/9377 1/53062 1/141557 1/779 1/141 4 1/6844 1/26153 1/68485 1/777 1/145 5 1/5405 1/25932 1/66519 1/761 1/138 6 1/4197 1/17690 1/43036 1/656 1/128 超高確状態の実質BC出現確率 設定 謎当たり 共通ベル 弱チェ 強チェ 巻物 1 1/321 1/1640 1/2364 1/194 1/100 2 1/186 1/812 1/1145 1/194 1/100 3 1/187 1/1669 1/2217 1/190 1/98 4 1/132 1/822 1/1072 1/198 1/96 5 1/102 1/818 1/1043 1/185 1/95 6 1/80 1/556 1/672 1/165 1/85 各状態ごとのトータルBC出現確率 設定 通常 高確 超高確 1 1/210 1/121 1/52 2 1/208 1/120 1/44 3 1/208 1/118 1/46 4 1/204 1/120 1/40 5 1/202 1/114 1/36 6 1/176 1/104 1/30 ※ 小数点以下は切り捨て ※ 謎当たりはハズレ、リプレイA、押し順(不問)ベルの合算 桁数がすごいことになるので、小数点以下は省略しています。 こう見ると、通常状態の弱チェ当たりとか引ける気がしませんね。今まで「超高確じゃなさそうなとこで弱チェで同色出てきた!」みたいなこと思ってましたが、実は大体超高確当たりなんでしょうね。 さて、ここで私が気になる点は二つ。 1.超高確謎当たりは大事 やはり別格な設定6の数字に目が行きがちですが、設定5の数字も大切です。何よりも、 超高確での謎当たり が、よく使われる設定2との違いです。 2.弱チェと共通ベルは参考にならない なんと、弱チェや共通ベルからの当たりは設定2と設定5で同じくらいで、設定5の判別には役に立たないことがわかりました。なんてこった。 あ、設定6を見るときはもちろん大事です。 通常時テーブル選択率 もはや有名なテーブル判別です。 まずはテーブル一覧と、設定ごとの各テーブル選択率です。 分類1 内容 テーブル 5以下 設定5以下示唆 1, 2 共通 設定差なし 3, 10 奇数 奇数示唆 4, 5 偶数 偶数示唆 8, 9, 11, 12, 13, 15, 16 6優遇 設定6判別用 6, 7 高設定 高設定示唆 14 カテゴリー分けしたテーブル振り分け 設定 5以下 共通 奇数 偶数 6優遇 高設定 1 30. 5% 15. 5% 25. 4% 12. 2% 15. 5% 0. 8% 2 23. 4% 17. 9% 16. 4% 24. 8% 15. 6% 1. 6% 3 29. 4% 15. 6% 2. 0% 4 20. 4% 25. 6% 15. 5% 3. 9% 5 25. 4% 13. 0% 15. 5% 4. 7% 6 8. 7% 12. 7% 31. 2% 6. 3% ユニメモのミッションクリア率が85%に達している人であれば、絶対に見たほうがいい内容です。 1回2回程度で判別が終わるようなものではありませんが、回数を重ねる程精度は上がっていきます。 設定5を見抜くうえで、やはり偶数示唆テーブルを引かないことが大事になりそうですね。高設定示唆テーブルが引ければなお良しです。 高確スタート確率 状態移行の解析を見てた時にふと思ったのがこれ、BCやAT終了後の状態移行率です。 BC/AT終了後の状態移行 設定 通常 高確15G 高確35G 超高確 1 76. 92% 21. 74% 3. 13% – 2 66. 67% 25. 00% 8. 62% – 3 71. 43% 26. 32% 3. 91% – 4 62. 5% 27. 78% 9. 35% – 5 66. 67% 30. 3% 4. 29% 0. 39% 6 58. 82% 30. 3% 9. 8% 0. 39% 高確スタートには2種類あり、高設定ほど引きやすい高確15Gと、偶数設定程引きやすい高確35Gがあります。 やはり設定6は別格ですね、高確以上でスタートする確率が41%あります。ですが今は設定5について考えます。 一応高確15Gが引きやすく、高確35Gは引きにくい数字となっています。15ゲームを過ぎても高確濃厚演出が出るようなら偶数かも?となりそうです。 まぁ実際のところ何かレア小役を引いてしまうとわからなくなることがあるので大事な要素にはならなさそうですが、頭の片隅には入れておいてもいいのでは。 [2021/3/19 追記] モードとAT当選率 モードと状態によって、BC当選時のAT当選率が異なります。 モードA滞在時 設定 通常 高確 超高確 1 0. 39% 3. 61% 11. 98% 2 0. バジリスク絆2の低設定データに救いが無いと話題に | スロ確.com. 40% 11. 03% 3 1. 56% 5. 17% 13. 57% 4 2. 34% 6. 00% 14. 06% 5 3. 13% 7. 97% 15. 95% 6 5. 89% 13. 93% 27. 32% モードB滞在時 設定 通常 高確 超高確 1 0. 39% 7. 46% 23. 39% 6. 93% 22. 08% 3 1. 56% 10. 33% 27. 17% 4 2. 34% 12. 00% 28. 17% 5 3. 13% 15. 92% 31. 89% 22. 32% 43. 86% モードC滞在時 設定 通常 高確 超高確 1 0. 39% 12. 50% 40. 16% 2 0. 16% 3 1. 56% 16. 81% 43. 67% 4 2. 34% 20. 33% 46. 95% 5 3. 13% 25. 00% 50. 00% 6 5. 89% 32. 36% 63. 69% 今作は前作と違い、偶数ほど当たりやすい仕様ではありません。高設定ほどATに繋がりやすくなっています。 そういう意味では、設定5は当たりやすい部類であると言えます。が、これは罠です。 上でテーブルを紹介したのをよく見ればわかりますが、奇数設定はほぼモードB以下から始まり、スルー回数を重ねてもモードCが出てくることは少ないです。 弦之介BCでの確定演出を見るためには、おそらくモードと状態によるBC当選時のAT当選が必要です。 ですが設定5で期待できるのはチャンス目を複数引いたとき、たまたまいいテーブルにいたときくらいです。 なので基本は、設定5特有の同色BCの出やすさ、高設定ならではの弱チェリーや共通ベルでの当選で同色BCを引き当ててATに当選させることになります。 逆に言えば、ここが下振れると本当につらい展開になります。設定5を捨ててしまう一番の理由とも言えます。 言わずもがな確定演出 設定5以上確定が出ればもう何も言うことはありません。あとはぶん回すだけです。 後は、どう見ても6はない、と言った時に設定246が確定すれば設定5も否定します。 設定4を粘るかどうかは人によると思いますが、仮に他で設定56が空いたとしたら移動する理由にはなりますね。 特殊BC出現率 こちらはちゃんとした数字が出ておらず、推測のみの考察です。 エピソードBCや月下殲滅といった特殊BCは、同色を引いてから抽選されるのではなく、元々同色BCと特殊BCの振り分けに分かれているものだと考えています。 BC当選⇒同色か異色か抽選⇒同色なら特殊BC抽選 ではなく、 BC当選⇒同色か特殊BCか異色か抽選 といった感じですね。 特殊BCの中でも、月下殲滅は設定5が一番出やすいのではないかと思っています。理由は私が設定6を打っていて一度も月下殲滅を引いたことがないからです。実は設定5を打ったことがないので完全に予想です。根拠はありません。 終わりに 思いついて記事にしてみたものの、結局普通のことしか書けませんでした。 設定5はモードと状態が良ければATに繋がりやすいものの、テーブル選択率のせいでモードが低めから始まりやすい特徴があります。 そのせいで有利区間800抜けすることもあるので、捨てるときはどうしても捨ててしまいます。 結局お店のベースと状況を加味して立ち回らないと難しいそうです。

バジ絆2は面白いけど勝てない?【勝てない理由と勝ち方】 | Kasukasublog(カスカスブログ)

3 97. 3% 1/138. 7 1/377. 9 1/137. 9 1/403. 4 1/130. 6 1/303. 9 106. 6% 1/130. 1 1/343. 1 112. 1% 1/118. 6 1/245. 1 119. 2% ぱっと見でも分かる通り、初代よりもBC確率が上がっているものの、AT(BT)確率が下がっています。 簡単に言えば、 BCには当選しやすくなったけどBTには入りにくくなった ということです。 カスカス 体感的には絆2の方がBCが当たりにくくなっている気もしますが・・・ 大幅にスペックダウンしたとは思えませんが、初代と比べてしまうとどうしても抵抗が出てしまいます。 つい最近まで初代が残っていた現状を考えると、 「バジ絆2は勝てない」 と思ってしまうのも仕方ないと思いますね。 ただベースに関しては6号機らしく上がっているので、初代よりは大負けしにくくなったと言ってもいいかもしれません。※理論上 しかしここに初代と大きく違うカラクリがあるのです。※次の項 シナリオ管理 スペックダウン以上に「勝てない」と言われている理由が、初代とは違うATの仕様です。 初代のBTは継続率管理でしたが、今作のバジ絆2はシナリオ管理。 シナリオ管理というと・・・そう、戦コレとかG1優駿倶楽部とかと同じで、各セットごとに継続率を持っています。 見づらくてすみません・・・ 継続期待度 A

バジリスクシリーズ 初代から最新台まで歴代全機種一覧まとめ

©ミズホ スペック・解析の記事一覧 天井恩恵・スペック解析 打ち方・リール・小役出目 設定判別・設定差解析まとめ 弦之介BCの撃破人数による設定示唆 争忍の刻開始画面による設定示唆 BC・AT後のステージ解析 通常モードテーブル解析 小役確率・解析 BC解析 AT「バジリスクタイム」解析 実践動画一覧 解析抜粋ジャンプボタン 狙い目&やめどき 天井性能 導入日/スペック 機械割 AT初当たり 打ち方 弦之介BCの撃破人数 争忍の刻開始画面 BC・AT後のステージ 通常モードテーブル 小役確率 BC BC当選率 同色BC選択率 BT 評価・感想 狙い目 ・通常時450G? BCorAT当選まで ・BC4スルー? AT当選まで やめどき ・BCorAT後即ヤメ ・通常時800G消化で天井、同色BCに当選 ・AT非当選のBC7連続で天井(G数天井到達でリセット)、8回目のBCでAT確定 ・設定変更で天井G数リセット 導入日・スペック 導入予定日 2020年2月17日 メーカー ミズホ 導入台数 約40000台 タイプ AT機 純増 +2. 9枚 50枚あたり回転数 約49. 5G 設定1 97. 4% 設定2 98. 6% 設定3 102. 0% 設定4 106. 1% 設定5 110. 1% 設定6 112. 9% 1/139. 4 1/525. 6 1/132. 8 1/453. 3 1/134. 1 1/457. 7 1/128. 1 1/371. 4 1/125. 4 1/370. 9 1/110. 2 1/235. 7 通常時 全リール適当打ちでOK 【 巻物 巻物揃い】 【 弱チェリー チェリー1or2個】 【 強チェリー チェリー揃い】 【 チャンス目 払い出し無し+メインリール紫・黄・青or払い出し1枚+メインリール紫・黄・ボーナス図柄】 【 共通ベル メインリール黄・黄・黄】 BC・AT中 基本は通常時と同じ、ナビに従う 撃破人数 示唆 222人 設定2以上確定 246人 偶数設定確定 333人 設定3以上確定 444人 設定4以上確定 456人 555人 設定5以上確定 666人 設定6確定 伊賀キャラ ◎奇数設定示唆 甲賀キャラ ◎偶数設定示唆 女性集合 ◎設定4以上確定 弦之介&朧(青背景) ◎設定5以上確定 弦之介&朧(白背景) ◎設定6確定 モードA・B滞在時 甲賀卍谷 伊賀鍔隠れ 佐屋路 通常 100% – 高確 27.

2020年3月6日 2020年9月28日 うちのホールではすでにバジ絆2が通路化し始めています、カスカスです。 さて大人気で惜しまれながら撤去されたバジリスク絆に代わり、後継機として6号機で登場したのが 【 バジリスク絆2 】 。※以下、バジ絆2 導入前からの話題となっていて、どんなスペックかどんなゲーム性か気になっていた方も多かったのではないでしょうか? まずはバジ絆2の簡単なスペック紹介。 SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 ベース 50枚あたり約49ゲーム 純増 2. 9枚 天井 ①通常時800ゲーム消化(恩恵:同色BC) ②BC最大7スルー(恩恵:8回目にBT当選) ※②の注意:同一有利区間でのBCスルーになります。 BC:バジリスクチャンス BT:バジリスクタイム 設定 BC確率 AT確率 機械割 1 1/139. 4 1/525. 6 97. 4% 2 1/132. 8 1/453. 3 98. 6% 3 1/134. 1 1/457. 7 102. 0% 4 1/128. 1 1/371. 4 106. 1% 5 1/125. 4 1/370. 9 110. 1% 6 1/110. 2 1/235. 7 112. 9% 高純増が目立つ6号機の中では抑えめの 純増2. 9枚 。 基本的なゲーム性は初代と同じで、 BC(バジリスクチャンス)からBT(バジリスクタイム)を目指す流れ になっています。 通常時はレア役からバジリスクチャンスを目指します。 6号機にするとゲーム性がガラッと変わる昨今において、色んなことが継承されているバジ絆2は、初代も絆ファンも楽しめるスロットになっているのではないでしょうか? 私自身も何度か実践しましたが、そこまで違和感なく楽しめたので面白いと感じています。 しかしながらネットの意見をみると、 「 バジ絆2は勝てない 」 という意見が今までの6号機同様出ていました。 その勝てない理由を探ってみたいと思います。 バジ絆2が勝てないと言われている理由 個人的にも面白いと思うバジ絆2がなぜ勝てないと言われているのか、その理由は以下の3つがあります。 ・スペックダウン ・シナリオ管理 ・設定を入れない スペックダウン バジ絆2が勝てないと言われる理由の一つとして、 初代からのスペックダウン が考えられます。 前作バジ絆と比べてみましょう。 こちらが今作の バジリスク絆2 。 これが 初代バジリスク絆 。 1/441.