2 1/187. 2 ↑目次へ戻る 二人の女王モード プレミアムREG フリーズ発生時 赤7・青赤7・青7 28枚 上乗せ特化ゾーン「女王血戦」確定 2択選択による超高確率上乗せ 2択 成功期待度 上乗せ期待度 順押し赤7狙い 高 低 逆押し青7狙い 順押し赤7狙いは成功期待度は高いが、上乗せゲーム数が少なく「ローリスクローリターン」 逆押し青7狙いは成功期待度は低いが、上乗せゲーム数が大きい「ハイリスクハイリターン」となります。 ■二人の女王モード中の小役確率 1/3. 7 ベルハズレ 1/21. 0 赤7揃い 1/2. 2 青7揃い 1/8. 7 共通7揃い 1/26. 2 女王7揃い 1/13. 7 ART「ブラッドチャンスプラス」 純増 約1. 5枚※ボーナス込み約1. 8枚 1セット 50G+α ゲーム数上乗せ 上乗せ特化ゾーン抽選あり ART終了後はCZ「ブラッドチャンス」へ ART中のステージ ステージ ブラッドアイ揃い期待度 疾走 剣舞 ↓ 月華 ART中の直乗せ期待度 ■コープスコーズミッション コープスコーズミッション 押し順正解停止形 中段「リプ・リプ・スイカ」 20~1000G(平均30G) 備考 押し順3択当てでゲーム数を上乗せするチャンスミッション 演出発生時に「OVER ○○○CHALLENGE」を伴えば押し順正解で3ケタ上乗せ! CHAPTER演出 ステージ移行時に発生するCHAPTER演出は基本的には原作紹介が流れますが、ART中のステージ移行時のみキャラ紹介が発生する可能性があり、紹介されるキャラには設定差があり、味方キャラは偶数設定、敵キャラは奇数設定示唆。 暴走小夜・ディーヴァ・ネイサン・ソロモンの4キャラは高設定示唆となっています。 CHAPTER演出登場キャラ キャラ 示唆 味方キャラ 偶数設定示唆 敵キャラ 奇数設定示唆 暴走小夜 設定1・4・5・6示唆 ディーヴァ 設定3以上示唆 ネイサン 設定4以上示唆 ソロモン 設定5以上示唆 CHAPTER演出発生時キャラ紹介選択率 キャラ紹介なし 70. 0% 11. 8% 17. 7% 68. 0% 19. 0% 12. 7% 65. 9% 13. 【BAR揃いフリーズ!】BLOOD+ 二人の女王 デッドオアアライブ1000Gを引いた結果は?(※ただし) | パチスロフリーズ! 天井狙いで(期待値)稼ぐんだけど2nd. 2% 19. 8% 64. 0% 18. 9% 12. 6% 62. 0% 59. 9% 20. 6% 13. 7% 0. 30% 0.
BLOOD+(ブラッドプラス) 目次 ■ 損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等) ■ 筺体・リール配列 ■ ボーナス出現率・機械割 ■ 単独ボーナス成立確率 ■ 通常時の打ち方・通常時の小役確率 ■ ボーナスについて・ボーナス中の打ち方 ■ 通常時の状態について ■ チャンスゾーン(ブラッドチャレンジ)について ■ RT(ブラッドチャンス)について ■ ART(ブラッドチャンスプラス)について ■ 設定変更時 ■ 天井について ■ 小役とボーナスとの重複当選 ■ 主な設定差・立ち回り一言アドバイス ▼パチスロ動画も作ってます!▼ ↓ ↓ ↓ 損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等) 【基本情報】 ●メーカー:タイヨーエレック ●5号機 ●アニメ「BLOOD+」とのタイアップ機 ●ART機能搭載 ●天井機能搭載 【機種タイプ】 ARTメインでコインを増やすタイプ。 【技術介入要素】 左リールにある3種類のボーナス絵柄を押し分ける程度の目押し力が必要。 【ペナルティ】 ●チャンスゾーン(RT)中/ART中 液晶ナビと同色の7絵柄を左リールに狙わないと、ペナルティが発生する場合がある。 【1000円あたりの回転数】 約33. 5G 【ボーナスでの純増枚数】 ●BIG: 約256枚 ●REG: 約55枚 【ARTの概要】 ●ゲーム数上乗せ方式 ●1セット: 50G継続 ●ART中の純増: 1Gあたり約1. 【究極の1000G上乗せ】パチスロBLOOD+ 二人の女王【イチ押し!機種Check!】 [パチスロ][スロット][パチンコ] - YouTube. 0枚 【ヤメ時】 ●ボーナス後/ART後 チャンスゾーン(RT)消化後は即ヤメでOK。 【天井】 ボーナス間1000G消化により天井状態となり、これ以降のボーナス成立時には必ずARTに当選する。 天井状態到達後にBIGが成立した場合は、ARTゲーム数は「50G」・「100G」・「300G」のいずれかが選択される。 天井状態到達後にREGが成立した場合は、「50G」・「1000G」のどちらかが選択される。 振り分けはどちらも50%。 ただし、設定6の場合のみ例外で、ほぼ50Gが選択される。 【設定変更時】 天井までのゲーム数はクリアされる。 高確率状態からスタートする。 筺体・リール配列 - [BLOOD+(ブラッドプラス)] (C)2005 Production I. G. ・Aniplex・MBS・HAKUHODO (C)TAIYO ELEC ボーナス出現率・機械割 - [BLOOD+(ブラッドプラス)] ●赤7BIG 設定1: 1/728.
9 1/72. 7 1/38. 7 1/78. 4 1/72. 3 1/37. 6 BE揃い合算 1/74. 0 1/72. 6 1/70. 1 1/64. 7 1/60. 9 1/57. 2 リプレイ 押し順ベル 共通ベル 設定1? 6 1/7. 6 1/5. 5 1/17. 3 チャンス目 BEリプレイ フェイクBE 1/230 1/537 1/697 ブラッドボーナス中 ベル 1/1. 1 1/65. 5 1/54. 6 二人の女王モード中 ベルハズレ 1/3. 7 1/21. 0 赤7揃い 青7揃い 共通7揃い 女王7揃い 1/2. 2 1/8. 7 1/26. 2 1/13. 7 ART中 1/69. 2 1/68. 8 1/67. 4 1/66. 4 1/65. 0 1/63. 8 1/1. 4 1/303 3択リプレイ 1/690 1/182 CZ確率・成功率 CZ確率 (通常時) 成功率 (ボナ後) (ART後) 1 1/237. 6 39. 4% 17. 6% 37. 9% 2 1/220. 1 39. 9% 38. 0% 3 1/206. 9 40. 5% 17. 2% 4 1/177. 9 42. 8% 18. 7% 40. 4% 5 1/163. 9 43. 8% 40. 7% 6 1/138. 6 45. 1% 20. 5% 40. 9% CZ・小型翼手選択率 CZ中小型翼手の選択率に設定差が存在。 高設定ほど小型翼手選択率が優遇されている。 ▼ 小型翼手選択率 通常時経由 BIG後 12. 5% 1. 6% 14. 1% 15. 6% 17. 2% 3. 1% 20. 3% 4. 7% 25. 0% 6. 3% BEモード抽選 BEモード昇格抽選 ▼ 設定差あり 通常時のBEモード昇格率 10. 9% 52. 3% 16. 8% 60. 2% ▼ 設定差なし 小役 昇格率 ハズレ・リプレイ 33. 6% BE揃い後のモード抽選 通常時BE揃い後の状態移行率 低確 通常 高確 89. 0% 9. 4% 85. 1% 81. 2% 17. 2% 76. 6% 21. 1% 2. 3% 71. 1% 25. 0% 3. 9% 61. 7% 32. 8% 5. 5% その他の解析・演出 ゲーム性 ARTとボーナスの絡みで出玉を伸ばすタイプ。 特徴的なのは全ての場面においてチャンス演出となる「BLOOD EYE」揃い。 図柄が揃えばチャンス!
3% 設定5: 47. 3% 設定6: 40. 0% 設定2: 38. 1% 設定3: 23. 7% 設定4: 32. 9% 設定5: 17. 6% 設定6: 31. 0% 【RT中の特定役成立時の翼手撃破確率】 ●リプレイ成立時 ・小型1体撃破 設定1: 9. 2% 設定2: 10. 2% 設定3: 10. 5% 設定4: 11. 0% 設定5: 11. 3% 設定6: 12. 2% ・大型1体撃破 設定1: 0. 5% 設定2: 0. 5% 設定3: 0. 6% 設定4: 0. 8% 設定5: 0. 9% 設定6: 1. 3% ●スイカ成立時 全設定共通: 100% 設定1: 42. 7% 設定2: 42. 7% 設定3: 50. 0% 設定4: 50. 0% 設定5: 51. 9% ●各10枚役入賞時 ・1体撃破 ●昇格チェリー入賞時 ・全体殲滅 ART(ブラッドチャンスプラス)について - [BLOOD+(ブラッドプラス)] BLOOD+(ブラッドプラス)には、ブラッドチャンスプラスと呼ばれるART機能が搭載されている。 「ARTを獲得したボーナス後」・「RT中に翼手撃破」によってARTへ突入する。 ARTは1セット50G継続。 ART中の特定小役成立により、ARTゲーム数の上乗せ抽選が行なわれている。 上乗せ時のゲーム数は10G~300G。 ART中にボーナスが成立しても、ボーナス後に残りゲーム数からARTが再開する。 ART中に3択チェリーが入賞するとARTが終了してしまう。 3択チェリー成立時にはナビが入るので、それに従ってしっかりと3択チェリーを回避すること。 ART中は、1Gあたり約1. 0枚のペースでコインが増加していく。 【BIGによるART抽選】 BIG終了後は、ART抽選が行なわれている。 BIG成立時の滞在状態・BIG終了後のゲージ数によって、ART当選率が変化する。 BIG中の各3択10枚役入賞時 or スイカ成立時によってゲージ数昇格抽選が行なわれ、BIG終了時の ゲージ数によってART当選期待度が異なる。 ゲージは最大で4個まで貯まる。 ●低確滞在中のBIGからのART突入率 ・ゲージ0個 設定1: 4. 6% 設定4: 13. 7% 設定5: 10. 7% 設定6: 50. 0% ・ゲージ1個 設定1: 12. 2% 設定2: 16.
やめどき ・ボーナス&ART後、前兆無しを確認してヤメ ハマり狙い ◇ 500Gハマりからでも期待値はある様ですが DOAモード5でも50%なので 慎重に1000G手前辺りからに設定します。 ※ 規定G数が決まっている天井ではないため注意です。 止め時のポイント ◇ 現段階では 前兆・状態を確認後止めで。 狙い目 1000G ヤメ時 前兆確認 ・フランスステージ:高確示唆 ・アメリカステージ:超高確示唆 天井期待値 打ち始めBE回数別 期待収支・DOA実質出現率 BE回数 期待収支 DOA 実質出現率 5回 +1480円 1/3750. 1 6回 +2190円 1/2956. 8 7回 +2840円 1/2408. 1 8回 +3554円 1/2036. 9 9回 +4056円 1/1805. 6 10回 +4620円 1/1572. 3 11回 +5074円 1/1498. 8 12回 +5528円 1/1400. 6 13回 +5698円 1/1311. 5 14回 +5814円 1/1295. 1 15回 +5868円 1/1237. 3 DEADorALIVE(DOA)当選率に影響するDOAモードは、BE揃いのたびに昇格抽選が行われ、ボーナスorARTに当選するまで転落することはないです。よって、ボーナス&ART間でBE揃いを多く引いている台は狙い目です。500Gハマリで平均6回、1000Gハマリで平均12回のBE揃いが出現するので、空き台から狙う際の目安になります。 [シミュレート条件] ・設定1 ・1000円50枚貸しの等価交換 ・ボーナス後またはART後のCZ失敗まで打ち、通常状態移行でヤメ 設定判別要素・設定差 ボーナス終了画面 星2つ ◎設定2以上確定 星4つ ◎設定4以上確定 星6つ ◎設定6確定 振り分け – 1/46. 8 1/32. 8 1/298 1/149 1/119 1/187 チャプター演出 敵キャラ ◎奇数設定示唆 味方キャラ ◎偶数設定示唆 暴走小夜 ◎設定1・4・5・6示唆 ディーヴァ ◎設定3以上示唆 ネイサン ◎設定4以上示唆 ソロモン ◎設定5以上示唆 キャラ紹介なし 70. 0% 17. 7% 11. 8% 0. 3% 68. 0% 12. 7% 19. 0% 0. 1% 66. 0% 19. 9% 13. 3% 64.
こんばんわ! 今日も訪問頂きありがとうございます ここ数日話題になっている、潰瘍性大腸炎 日本の総理大臣である安倍晋三さんがここ最近、 検査や体調不良?ということでニュースにもまた取り上げられていますね。 私もその潰瘍性大腸炎を患っています 潰瘍性大腸炎はその名の通り、大腸に炎症が起こる病気です。 ですが、症状は皆さんそれぞれではないでしょうか?