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Fri, 02 Aug 2024 08:29:41 +0000

8cm ※素材:アクリル 「ひぐらしのなく頃に」が楽天コレクションに登場!レアな原作イラストを使用したココだけのオリジナルグッズを手にいれよう!! ドラマチック謎解きゲーム×ひぐらしのなく頃に 第2弾 「古手梨花暗殺計画-フルデリカアサシネーションプラン-」 2021年2月13日(土)公演開始! Information ©竜騎士07/07th Expansion

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アニメ『ひぐらし卒』5話の沙都子に視聴者ドン引き!?「人間性が下劣」「悪魔的所業」 - まいじつエンタ

人気ゲーム「ひぐらしのなく頃に」が原作のテレビアニメ「ひぐらしのなく頃に卒」で、歌手の鈴木このみさんがエンディングテーマ(ED)「Missing Promise」を担当することが分かった。「最悪の世界の始まり」「惨劇と運命が交錯する、真実のその先へ」「終わらない惨劇の果てにあるものは」など意味深なキャッチコピーが並ぶPV第2弾も公開された。 「ひぐらしのなく頃に」は、ゲームクリエーターの竜騎士07さんが2002~06年にかけて発表した同人PCゲーム。不思議な風習がある村を舞台に少年少女らが謎の連続猟奇事件に立ち向かう……というストーリー。テレビアニメが2006、2007年にも放送された。 アニメ「ひぐらしのなく頃に業」が2020年10月~2021年3月に放送された。「ひぐらしのなく頃に卒」は7月1日からTOKYO MX、BS11ほかで順次、放送される。

【悲報】『ひぐらしのなく頃に』の新アニメ、何かがおかしい… | いま速

「ひぐらし」の原作イラストは、むちゃくちゃ下手なのに、誰も止めろって言ってあげないんですか? お話づくりだけさせとけば、いいのに。 2人 が共感しています ベストアンサー このベストアンサーは投票で選ばれました あの絵とシナリオが合ってたからヒットしたのでは? 【悲報】『ひぐらしのなく頃に』の新アニメ、何かがおかしい… | いま速. 絵の下手、上手は関係無いと思います。 「うみねこEP4」がそれに値するかは不明ですが… 1人 がナイス!しています その他の回答(5件) 普通のアニメや漫画の絵だって、実際にはありえない目の大きさや髪の色の人間がいます。 ある程度はデフォルメされているのが普通です。 ひぐらしの絵だってその範囲内だと思いますけど。 確かに癖のある絵柄だとは思いますが、そこは好みの問題でしょう。 あなたには竜騎士さん以上の技術があるんですか? プロならともかく同人ですよ。趣味としてやっていることです。 「お話づくりだけさせとけば、いいのに。」ってなに ひぐらしを見て楽しませてもらったんじゃないんですか? 何様のつもりですか。 4人 がナイス!しています あんたバカじゃねぇの? 原作ファンの方が圧倒的に多く、あの絵があってこそひぐらしがあった 正直祭とかの立ち絵は嫌いだね 4人 がナイス!しています 同人ソフトなので、好きに作って好きに発売している。よって「止めろ」と言っても判断するのは竜騎士07さんです。 「下手」とよく言われますが、表情は上手いと思います。「うみねこのなく頃に」は表情パターンが豊富で、一人のキャラに10種類以上の表情パターンがありました。 1人 がナイス!しています ひぐらしの原作はあくまで同人作品です。 それを作って売ることを商いとしている会社とかではないので、話担当、絵担当などと分けるような贅沢はできません。 また、商業モノと違って同人作品、つまり、「好きだから作品にして発表している作品」なので、「やめろ」とは絶対に言えませんよ;; 絵がヘタで読む気がしないなら、買わなければいいだけです。 現に実際に商品として売っているコンシューマー版のほうは竜騎士さんの絵の持ち味は活かしつつも、一般受けしにくいことなどの配慮から違う絵師さんが絵にしています。 2人 がナイス!しています あの絵がいいんですよ。。。。 2人 がナイス!しています

61 ID:Y1mP67u60 旧アニメに比べるとだいぶ原作に近いように思える 233: 2020/08/04(火) 11:48:34. 53 ID:oLPTdmUyd そもそも新アニメって中身なんなん?10年前の焼き回し? 伏線も謎も全部解決して終わったのにもうやることないやろ 287: 2020/08/04(火) 11:52:39. 39 ID:+r1pFgBX0 >>233 焼き直しやろ 236: 2020/08/04(火) 11:48:55. 08 ID:+B+Mw0sW0 キャラデザぽよよんろっくにした時点で大体わかってたやろ 276: 2020/08/04(火) 11:51:58. 90 ID:pHEc5nrQ0 ω口とか古くね ひぐらし自体が古いのは置いといて 283: 2020/08/04(火) 11:52:17. 18 ID:QfVEHXjmp 実写や原作に比べたらマシやろ むしろまたアニメ化されて語れるだけマシや 294: 2020/08/04(火) 11:53:21. 34 ID:SfmbXEHHa リメイクつっても今更原作なぞってもしゃあないし全編オリジナルにしてほしいわ あの辺り景色いいから背景と音楽演出ガチれば話クソでも満足やろ 309: 2020/08/04(火) 11:54:18. 97 ID:7BucwH9QM 新たなものを生み出せなくなってるよね 業界の体力気力が無くなってきてる 埃かぶった思い出のアルバムを押し入れから引っ張り出すような真似をいろんなところがやってる 317: 2020/08/04(火) 11:54:52. 87 ID:lEQdDvlpr ぽよよん沙都子すここここここ😄😄 ぽよよん魅音乳無さすぎやろ😡😡 347: 2020/08/04(火) 11:56:47. 86 ID:SuOo3vkGa >>317 やっぱむちむちロリ描く才能しかないわこいつ 366: 2020/08/04(火) 11:58:37. 64 ID:nNiLniBYd いけるやん 448: 2020/08/04(火) 12:05:57. 89 ID:358tiyDn0 お気に入りのキャラに緑のリングでマーキングするのやめろ 530: 2020/08/04(火) 12:13:14. アニメ『ひぐらし卒』5話の沙都子に視聴者ドン引き!?「人間性が下劣」「悪魔的所業」 - まいじつエンタ. 45 ID:ae0IC1m8a 八重歯が有るだけでこいつの絵はすげー映えるな ロリ専なんか 537: 2020/08/04(火) 12:13:54.

台風の後の アオリイカ調査 復活したかな?? フィールド、、、 エギング記事はコチラ ↓↓↓ 釣行先はいつもと違ってチョット西 西エリアはほとんど攻めた事がないので不安。 さらに、風が残りうねりも有る・・・ っま、折角来たから顔が見れたらいいか。 風裏となる地磯を探す。 いい感じの場所を見つけても降りれそうに無い。 ウロウロしつつも行けそうな場所を見つけて入る。 いい感じ~~~。 んん!? 先行者あり、 いい場所はやっぱり人気だね。 取り合えす、足元に広がるシャローエリア。 こんな場所には エメラルダス・フォール がもってこい! キャスト後、ラインスラッグをとると、横へジャーク一発。 PEがまっすぐになったら、若干沈める。 フォールは沈下スピードが遅いから、こられの準備に余裕が出来る。 ビギナーには最高のエギ。 沈めるといっても、エギを落ち着かせる程度。 即、ハイピッチのジャーク。 フォールはダートが苦手だから、あまりハイピッチにならない様に、 沈み過ぎて、根掛かりにならない程度のポーズを入れながら、淡々と・・・ スルスルスル~~~ ジャーク後はスラッグをすぐに取らない。 すると、PEが水中へ引き込まれる!! バシ! 秋にしてはいい~~ BIGトンカツ Get! シャローエリアはこんな感じでぽつぽつ。 ただ、やはり個体数が少ない。 さらに先行者に叩かれた後・・・ 先行者の奥へ、 たどり着くと、そこは横風の嵐。 うねりで海面も凄い事に。 それでも、水深は一気に深くなってる。 フォールではしんどいので、 アオリーQ RS へ変更。 こいつは、流れや風が強い時には最高の相棒だ。 とにかく、一か所に居ようとする。 しっかりダートするし、手前へのより、浮き上がりが少ない。 うねりの奥へフルキャスト。 海面に浮かぶPEがうねりに引っ張られて、操作しにくい。 引き抵抗がしっかりある アオリーQ RS だから、所在が分かり易い。 かなり沈めてからスラッグを取る。 そこから大きく2発スローピッチのジャーク。 ドン! 風来王ワイルドワインド リンクス. こいつもいいサイズ。 うねりの関係で折角のジェット噴射がわかりにくい。 ただ、とにかく重かった・・・ さらに いい感じ~~。 こんな状況でも釣れるイカに感謝。 その後、ぽつぽつ上げるも風は収まらずさらに激しく・・・ っま、 2桁は行ったし、十分じゃない? 【 関連タックル 】 激シャロー攻略にはコレ!

風来王ワイルドワインド【ノーマル】{Pp19-Jp013}《モンスター》

専門学校に通っていてデザインもやっていたんですが、アニメーションの量産というのはピンとこなかったんです。よくある話で、ドロップアウトしてやめちゃったんです。でも、求人で背景会社の 小林プロダクション の募集が出ていて、「キミにも描ける『 ど根性ガエル 』」と書かれていたので、「それなら」と思って入りました。簡単だと思ったというと怒られちゃうかもしれないけれど。 『ど根性ガエル』の美術は、のちに『 魔女の宅急便 』『 AKIRA 』とかをやる 大野広司 さんがやっていました。そこの班なのかなと思ったら定員はいっぱいでした。隣の班が 男鹿和雄 さんとか、 小倉宏昌 さんとかで、みんな美術監督として有名になるようなすごい人が集まっていたんです。でも自分はぺーぺーだったし、みんな有名になったのはその後のことだったから、当時すごい人たちだという自覚はなくて、周りから「生意気なヤツが入ってきた」と言われていました(笑) 木村さんも含めてすごい人ばっかりですね。 小林プロダクションのそういうすごい人たちはみんな抜けていったので、居心地がよくて、結構長くいました。 現在はこうしてSTUDIO4℃で仕事をしておられますが、どういうつながりから来られたのですか? 森本晃司 さんと知り合いだったので『 スチームボーイ 』のときに誘われて、そこからですね。 田中栄子 さんとは『 となりのトトロ 』のころから面識がありましたが、仕事としては『スチームボーイ』からです。その前に なかむらたかし さんと『 とつぜん!ネコの国 バニパルウィット 』という映画を作ったのですが、それを大友克洋さんたちが見たらしく「この人に」と言ってくれたそうです。 「美術監督」の仕事は背景のコントロールが中心となるのでしょうか。 ひとくくりには言えないところがありますね。自分の場合、背景を自分で描かないと納得がいかないタイプですが、今回は外部の方にもいっぱい助けてもらいました。何の苦労もなくできたので、こういう短期集中型の仕事もいいなと思いました。 背景美術でも修正を入れることがあると思いますが、どういうとき修正は発生しますか? うーん、ひどいのが来たときでしょうか……でも、それは修正じゃなく捨ててしまうかも。そういうのを防ぐためにボードだけではなく全部の背景について寄りや必要なポイント、地面の感じなどまで作って渡すように心がけています。ボードだけ渡して「やってくれ」というのは無茶ですよね。寄りのものも含めて見て判断してもらうのが一番です。今はデジタルでパーツ化されているので、昔とは全然違いますね。 小西さんからは、木村さんは「手描き感」を出してくれるとうかがいました。 自分の場合はアナログからパーツを作っているので「手描き感」が出るということかなと思います。デジタルは全部画面上で作るので、若干ギラギラしてしまうというか、バックライトのおかげで色がきれいに見えて濃くなっちゃうんです。 ああー、なるほど。 自分に来るような仕事というのは、ある程度「昔風」というか、しっかり描き込んである、紙に描いてあるような背景をオーダーされるので、そういうものを描いて取り込んでという工程を踏んでいます。 本作として、木村さん自身が印象深い仕事だと感じるのはどういった部分ですか?

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渡辺歩監督 、 総作画監督・小西賢一 さんに続いて、アニメ映画『漁港の肉子ちゃん』で美術監督を担当した木村真二さんにもインタビューを実施しました。「『1個だけすごい』というのは誰でもできること」という木村さんが、本作で持ち味をどのようにして発揮しているのか、いろいろとうかがってきました。 劇場アニメ映画『漁港の肉子ちゃん』公式サイト GIGAZINE(以下、G): 原作者である西加奈子さんのインタビューによると、本作は「 東北の漁港を旅していて浮かんだ 」ということで、具体的な漁港のモデルがあるわけではないようでした。しかし、作品を見ると非常に実在感のある漁港として描かれていました。どうやってこの存在しそうな架空の漁港を作り上げたのですか? 美術監督・木村真二さん(以下、木村): 前作『 海獣の子供 』からの流れがあるので、もし前作を作っていなければ苦戦していたかもしれません。「前はこうだったから、今回はこうしよう」という選択肢が自分の中で生まれたんです。『海獣の子供』があってこそ『漁港の肉子ちゃん』があるんです。『海獣の子供』は主に鎌倉が舞台ですが、すべて鎌倉というわけではなく、ある程度はミックスしたものになっています。実在する場所が部分的に写ったとき、必ずしもいいものになるとは限りませんから。本作の場合、具体的にここというモデルは置いていません。 G: バチッと決まったこの「絵」はどのように決めていくのですか? 木村: 監督の渡辺さんは絵も描けるので、ラフ設定みたいなものをどんどん起こしてくれる期間があり助かりました。今回、渡辺さんや小西さんは『海獣の子供』からある程度そのまま引き継ぐ形だったのですが、僕は他に1つ作品を挟んで、1年ぐらい別の会社に行っていました。その間も2人の間では話が進んでいたので、後から監督のイメージに「こういう感じかな」と合わせていきました。チームの信頼感があってこそできたことだと思います。 美術監督という立場で難しかった点はどういったところでしたか? 風来王ワイルドワインド【ノーマル】{PP19-JP013}《モンスター》. 原作を読んではいますが、活字なので、それぞれ読んだ人が思い描くものは違うだろうというところです。何が違うか言葉では表せないので、そこは漫画原作の作品とは違うなと思いました。 ビジュアルがゼロからだという難しさですね。 でも、そこが面白さでもありますね。なかなかそういう企画ってないんです。今回、明石家さんまさんが企画・プロデュースだから成立したというのはあると思います。いざ『漁港の肉子ちゃん』を映画にするという企画をさんまさん抜きで立てたとすると、誰がゴーサインを出すのか、難しいのではないかと。 「une nana cool」の オンライン原画展 で、美術の資料も公開されていました。 部屋がかなり細かく描かれています が、この設定はどのタイミングで作られたものなのでしょうか?

!」 夫「どうした?」 K「見てよ、これ。ビアンコ、ブラン、白ですよーー!」 夫「嘘、、本当だ。どう見ても赤ワインなボトルなのにね」 K「開けちゃったよ…」 K「あ、でも美味しい♡」 K「でもどうにもバヴェットステーキには合わないとソムリエール・ケーコは思います。ボン・マリアージュじゃなく、ディヴォルス、お口の中は離婚ですよ」 夫「だな。今日はお祭り、キャトーズ ジュイエだ、赤も開けちゃえ!」 飲みきれなければ残りは明日に引き継ぐことにして赤ワインで乾杯し直し。 ヴィーヴ ラ フロンスっ!! (Vive la France) ギザギザの鉄板で焼いたので余計な脂は落ち、一段とコリコリ感アップ☆ 食後は、コーヒーゼリー&バニラアイス。 大好きなバヴェットをいただきながら、パリを思いながら、自宅でお祝いしたキャトーズ ジュイエ2021でした。 そしてフランスは本格的ヴァカンスシーズンの到来ですね! *************** パリの1枚。 数年前の7月14日。 花火はもうずっとテレビ鑑賞。 ☆Belle et Bonne Blogも絶賛更新中☆