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Thu, 25 Jul 2024 05:09:47 +0000

エントリーシート(ES) 2. 1次面接 3. 2次面接 4. 3次面接(人事面接) 5. リクルーター面談 6. 4次面接 7. リクルーター面談 8. 最終面接 それでは選考ごとに見ていきましょう。 1. エントリーシート(ES):DBJの「4つのDNA」がカギ! DBJの2021年卒のESの質問内容は以下の通りです ( 選考対策ページ より) 。 (1)日本政策投資銀行で何を成し遂げたいか、教えてください。(全角450字以内) (2)あなたの人柄を表す出来事を具体的に教えてください。(全角450字以内) (3)これまでの人生において経験した困難や挫折について、その時自らがどのように考え行動したかを述べてください。(全角450字以内) ※出典: DBJ(日本政策投資銀行)|総合職2021年卒本選考のES 面接でも用いられるES!

【どこが世間的にみて一番エリートですか?】 就職活動を控えた大学生です。 みなさんのイメージで、以下のうち、エリートといえば業界的にどこを思い浮かべますか?

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【選考ステップ一覧】各選考の詳細と解説 ▼DBJの選考・各種イベントへのエントリーはこちらから! DBJが参加予定のイベント一覧 おわりに いかがでしたか? 皆さまの選考対策のお役に立てれば幸いです。 さらに詳しい「選考対策ページ」と「クチコミ」はこちらをご覧ください。 ※注釈のない記載は、選考対策ページ(下記)の情報をもとにしています 【クチコミ】説明会/インターン/選考の評判 ▼面接対策に関するおすすめ記事はこちら ・ 【面接対策の総集編】事前準備や評価基準からよくある質問への回答例、業界別対策法まであらゆる疑問を解決しよう! ・ 自己PRで面接攻略!企業から見たうまい強みのアピール方法を例文付きで解説! ・ 【面接質問対策:学生時代に頑張ったこと編】「学生時代に頑張ったこと」では社会人としての素質をアピールしよう ・ 【面接前日に確認!】思わぬ質問からの失敗を防ぐ5つの準備・対策法 (Photo:ImageFlow/) ーページトップへ戻るー

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4次面接:面接前に履歴書を記入! ESの内容を再確認して臨もう DBJの2021年卒の4次面接は、 社員2人・学生1人の個人面談 でした。 所要時間は20分程度 で、 オンライン で行われました。 ・自己紹介 ・大学の専攻内容 └ なぜそれを学ぼうと思ったのか └ 入社後にその学問がどのように役立つと思うか └(国際政治が専攻だと答えると)今後の国際情勢はどのように変わっていくか、日本はどのように対応していくべきか ・学生時代頑張ったこと ・志望動機 └ DBJで何がしたいのか └ 入社後の仕事は具体的にどのようなイメージをしているか └ ジョブローテーションについてどのように思うか ・コロナウイルスはDBJにどのような影響をもたらしたと思うか ・逆質問(5分程度) など ※出典: DBJ(日本政策投資銀行)|総合職2021年卒本選考の4次面接 面接前に履歴書を記入! 改めてESの内容を確認しておこう 4次面接の前には新たに履歴書を作成します。内容は「志望動機」や「学生時代に頑張ったこと」など、ESの内容と共通するものがほとんどです。 選考を突破した学生によると、 履歴書に記入するときは基本的に何も見ることができないそうです 。 ESと一貫性を持たせるためにも、改めてESに書いた内容をチェックしておきましょう 。 とはいえ、面接官によると きちんとした説明をすることができれば、「志望動機」などがESの内容から変わっていても問題ない とのことです。 また、ここで記入する履歴書は最終面接でも用いられます。 7. リクルーター面談:最終面接の予行練習がメイン 1度目のリクルーター面談とは異なり、2度目は 最終面接に向けた予行練習が中心 です。 最終面接ではこれまで聞かれなかった質問はもちろん、説明が不明瞭だった分野に関する深掘りが行われるため、リクルーター面談でしっかりと予行練習をしておきましょう。 自身のこれまでの回答内容を思い出し、弱点の分野を整理しておくことがポイントです。 また、他社の選考状況やDBJの志望度も確認されるため、準備しておきましょう ( 選考対策ページ より) 。 8. 最終面接:最大の関門!

2018年12月もっともダウンロードされたアプリは…!? 1ヵ月間でもっとも多くダウンロードされたスマホアプリを1位から30位まで掲載! 本ランキングは、Androidユーザーを対象に調査をしたデータとなっている。 (スマホアプリのアナリティクスサービス" App Ape "より提供) 集計期間:2018年12月1日~12月31日 順位 タイトル メーカー 1 ブロスタ スーパーセル 2 ロマンシング サガ リ・ユニバース スクウェア・エニックス/アカツキ 3 にゃんこ大戦争 PONOS 4 荒野行動 NetEase 5 LINE:ディズニー ツムツム LINE 6 パズル&ドラゴンズ ガンホー・オンライン・エンターテイメント 7 Pokémon GO ナイアンティック 8 GO! GO! ネコホッピング PONOS 9 モンスターストライク ミクシィ 10 九州三国志 ブシロード 1位を獲得した『ブロスタ』は、12月2日に配信されたばかりの最新作。『クラッシュ・オブ・クラン』、『クラッシュ・ロワイヤル』などでおなじみ、スーパーセルの新作アクションゲームで、発表から間もなく事前登録者数を伸ばしていた。誰でも気軽にバトルが楽しめるゲームシステムで、幅広いユーザーが遊んでいる。 続く2位には、こちらも注目されていた最新作『ロマンシング サガ リ・ユニバース』がランクイン。12月2日に配信が開始され、『ロマサガ』シリーズファンをはじめ多くのプレイヤーが集まっている。早くもDL数が1000万を突破するなど、配信から勢いを伸ばし続けている作品だ。 3位には、11月に6周年を迎えた『にゃんこ大戦争』がランクイン。6周年を記念したイベントの開催や、新規プレイヤーへのお得なキャンペーンの実施がDL数を大きく伸ばしたと考えられる。8位には本作のスピンオフ作品にあたる『GO! 「にゃんこ大戦争」6000万ダウンロード突破!記念イベント第2弾開催のお知らせ | Game Appli Info. GO!

「ケリ姫スイーツ」×「にゃんこ大戦争」期間限定コラボイベント開催に関するお知らせ|ポノス株式会社のプレスリリース

現地の調査は綿密にやりましたね。現地のゲーム会社さんや、gumiさんなど海外展開している日本の会社にも話を聞きにいったりして。 やっぱり未知数の部分も大きかったので、「もしうまくいかなかったらどうするか」というセカンドプランは、予めいくつか用意していました。 ほかに事前に調べたことはありますか? あと日本のメーカーが海外進出するときに何をやったかを研究しましたね。例えば「ソニーさんがインドに行ったときに何をしたか?」というようなことです。 というのも、ポノスって自分たちのことを「製造業」だと思ってるんですね。提供してるものが車じゃなくてたまたまゲームなんだと。メーカーの研究は、いろいろヒントも見つかったりして勉強になりましたね。 他に、海外でのアプリ運営で大事にしていることはありますか? 2つあります、まず「カスタマーサポート」です。これは 「問い合わせの早さ」ではなくて「総合的に満足できるかどうか」 を大事にしています。 僕らが海外の製品を買うときも「ユーザーサポートちゃんと対応してくれるかな?」って気にするじゃないですか、そこは絶対不満が出ないようにしようと。 海外であっても「データは復旧できません」「返金できません」という、マニュアル通りの対応しかできないサポートはやっぱりよくないと考えています。 なるほど、もうひとつは何でしょう? 「ケリ姫スイーツ」×「にゃんこ大戦争」期間限定コラボイベント開催に関するお知らせ|ポノス株式会社のプレスリリース. もうひとつが「コミュニティをつくる」ということです。たとえば、日本でいうFacebookやTwitterのように、各国で流行ってるSNSや掲示板は違いますよね。 そういう 「各国の人が当たり前につかっている場」には「にゃんこ大戦争」のアカウントをつくる 。そして、ネイティブのスタッフが情報発信などをするようにしています。 韓国だとそうした「コミュニティ」は、どこが主流なんでしょうか? 韓国は、まずカカオトークですね。あとは「 hungryapp 」「 NaverCafe 」などの掲示板(日本でいう2ちゃんねる的なサイト)は、PCでよく見られています。 ポノスさんのように「これから、ゲームアプリで頑張りたい」という会社さんがいたら、どのようにアドバイスをしますか?

『にゃんこ大戦争』8と1/2周年記念イベント第1弾と『らんま1/2』×『にゃんこ大戦争』期間限定コラボイベント開催に関するお知らせ - ファミ通.Com

にゃんこ大戦争 メーカー ポノス 配信日 配信中 価格 無料(アプリ内課金あり) 対応機種 iPhone 3GS、iPhone 4、iPhone 4S、iPhone 5、iPod touch(第2世代)、iPod touch(第3世代)、iPod touch (第4世代)、iPod touch (第5世代)、およびiPad に対応。 iOS 5. 0 以降が必要 iPhone 5 用に最適化済み。Androidは端末により異なります。 コピーライト (C) PONOS Corp.

「にゃんこ大戦争」6000万ダウンロード突破!記念イベント第2弾開催のお知らせ | Game Appli Info

ポノス株式会社(本社:京都府京都市、代表取締役:辻子依旦、以下「ポノス」)が提供するスマートフォン向けゲームアプリ「にゃんこ大戦争」がシリーズ累計6000万ダウンロードを突破いたしました。これを記念して、期間限定記念イベント第1弾を2021年6月7日(月)11:00より開始いたしました。 また、同日同時刻より「ゴジラ」との期間限定コラボイベントも開始いたしましたので、これをお知らせいたします。 記念イベント開催期間(予定) 2021年6月7日(月)11:00 ~ 6月28日(月)10:59 期間限定レアガチャ「女王祭」新登場! 女性キャラクターが大集合した期間限定レアガチャ「女王祭」を新たに開催いたします。 ここでしか入手できない限定超激レアキャラクター「ネコ王女」も参戦! さらに伝説レアキャラクターも一挙集結し、伝説レアのみ出現率2倍! この機会に、ぜひ欲しかったキャラクターをゲットしてくださいね。 ・期間限定レアガチャ「女王祭」開催期間(予定) 2021年6月7日(月)11:00 ~ 6月11日(金)10:59 6000万ダウンロード記念チャレンジ開催! 期間中、みんなでステージをクリアするとレアチケットが最大6枚手に入るチャレンジイベントが登場! 対象ステージは全ステージ!1000万回クリアするごとにレアチケを1枚プレゼント! 最大で6枚まで手に入れることが可能です! 最新のクリア状況は毎日平日15時にゲーム内でお知らせします。みんなで協力して6000万回クリアを目指そう! 『にゃんこ大戦争』8と1/2周年記念イベント第1弾と『らんま1/2』×『にゃんこ大戦争』期間限定コラボイベント開催に関するお知らせ - ファミ通.com. その他の6000万ダウンロード記念イベント ・高スコアで豪華報酬ゲット!「6000万ダウンロード記念 ハッピープレゼント!」開催! ・「トレフェス☆フェスティバル」開催!期間限定で日本編、未来編、宇宙編のお宝出現率が大幅UP! ・レアチケ&にゃんチケが最大6枚ずつ手に入る!記念ログインスタンプ開催! ・他にもイベント盛りだくさん!詳細はアプリ内の告知ページをご確認下さい。 さらに「ゴジラ」との期間限定コラボイベントも開催! ・コラボイベント開催期間(予定) 2021年6月7日(月)11:00 ~ 6月21日(月)10:59 コラボ限定ステージ登場! 「ゴジラ」が襲来するコラボ限定ステージを開催いたします。 コラボ開始直後から登場する「決戦!巨大生物ゴジラ」は最凶難易度ステージ! 見事勝利するとレアチケットをゲットできます。 コラボ開始日の19:00からは「ゴジラ対にゃんこ」の初級ステージも登場!

ポノス株式会社 ポノス株式会社(本社:京都府京都市、代表取締役:辻子依旦、以下「ポノス」)が提供するスマートフォン向けゲームアプリ「にゃんこ大戦争」にて、期間限定の8と1/2周年記念イベント第1弾と、株式会社 小学館(東京都千代田区一ツ橋2-3-1)発行、「週刊少年サンデー」にて連載されていた高橋留美子作の人気漫画『らんま1/2』とのコラボレーションイベントを2021年4月12日(月)11:00より開始いたしましたので、これをお知らせいたします。 ● 8と1/2周年イベント開催期間(予定) 2021年4月12日(月)11:00 ~ 5月10日(月)10:59 8と1/2周年記念「にゃんこスロット」登場! 下記期間中、ネコカン888個以上が必ず当たる「にゃんこスロット」が登場します。 何個ネコカンが当たるかはスロットを回してからのお楽しみ!結果は揃った図柄によって変わるので、ぜひチャレンジして、ネコカンをたくさん手に入れてください。 ・「にゃんこスロット」開催期間(予定) 2021年4月12日(月)11:00 ~ 4月25日(日)23:59 8と1/2周年記念!1/2で嬉しさ2倍!豪華イベントが大集結! 2021年4月12日(月) 11:00より、レアガチャの初回利用に限り大幅値引きのサービスがユーザー全員再開! さらに、イベント期間中「EX」キャラの購入に必要なネコカンの数が半額に! この機会に欲しかったキャラをゲットしよう! 8と1/2周年記念「バースデープレゼント!」ステージ登場! ステージをクリアするとネコカン20個を必ずゲットできる! イベント期間中、毎日0時にステージが再登場するので毎日クリアして大量のネコカンを手に入れよう! 当選人数888人以上!8と1/2周年記念Twitterキャンペーン開催中! ゲーム外でも8と1/2周年を記念したキャンペーンを開催! 豪華賞品が888名様以上に当たるTwitterプレゼントキャンペーンを開催いたします。 第1弾ではネコカン8888個&レアチケット8枚をセットにしたゲーム内アイテムを8名様に、そしてなんと888円分のオリジナルデザインのクオカードを888名様に、キュートで大人気なぬいぐるみをラインナップに含んだグッズセットを88名様にプレゼント! 参加はにゃんこ大戦争公式Twitterをフォローの上、対象の投稿をRTするだけ!

例えば、にゃんこ大戦争だと、APPのARPU自体、そんなに高くないのでユーザーさんの多さに支えられているAPPなんですよね。 なので、そこをどうマネタイズしていくのかが課題としてありました。 まず海外版に取り入れてみて数値を見た上で、日本に展開していったという経緯になります。 動画リワードはユーザーさんが視聴するかしないか任意で選択でき、ユーザーストレスが少ないというところに魅力を感じています。 他APPで動画リワードが出てきた時も、ストレスどころか、待ってました!と感じていたので、ポノスのゲームにも積極的に取り入れたいと思っていました。 UIの懸念点はあまりなかったですね! ―嬉しいです…!ありがとうございます! 今、二か所導入されていると思うのですが、例えばガマトト部分に関して詳しく教えて頂きたいです! ガマトトと言うアイテムや経験値をくれる探検隊が居るのですが、その部分で動画を見ると課金アイテムであるネコ缶を含め、様々なアイテムが貰えます。 ―地面に埋まってるんですよね!ガマトト部分の動画リワード、私も毎回見ます(笑) なぜ、この部分での導入だったのでしょうか? ゲーム性を損なわない部分で導入する事を意識しました。埋まってるのもユニークかなと…!笑 あとは、やはり毎日アクセスして欲しいという思いもあったので。 ちなみに、動画を見ないという選択をすると、わんこが来てネコ缶を取って行っちゃうんですよ! ―わんこが取って行っちゃうのも、にゃんこ大戦争らしくていいですね! 動画リワードを導入するにあたり、考慮された点とかございますか? ユーザー導線に確実に導入するという点ですね。 導入しても見られないとユーザーさんにとっても意味がないので…。 その上で、コンテンツに馴染むような箇所に導入しました。 ―実際、導入後の感想いかがでしたか? 予想通り収益性も高く、maioさんに関しては配信案件の画質が綺麗で嬉しいですね! 最初、海外版に導入していたこともあり数値は何となく予測していたのですが、思った以上に収益性が高くてびっくりしました。 収益性が上がった事以外にも、無課金ユーザーから課金ユーザーへの転換率が上がったこともあり、結果として広告を導入したことでのマネタイズは成功していると実感しております。 ―動画リワード導入によって、課金ユーザーが増えるのはいい事例ですよね! マネタイズは成功されているにゃんこ大戦争ですが、PR はどうされておりますか?