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Tue, 02 Jul 2024 19:18:50 +0000

ホーム 解説 /2021 健康のために、飲酒量を減らしたいと考える男性社員の行動のうち、行動変容技法の刺激統制に該当するものである。 飲みたくなったら、ノンアルコール飲料にして我慢する。(〇 or ×) 刺激を統制する →刺激をコントロールする 答え × 「飲みたくなったら、ノンアルコール飲料にして我慢する」は、 刺激統制ではない 。 刺激統制とは 「行動変容技法」とは、行動を適切なものへと変えるための方法論のことです。 今回は、この行動を適切なものへと変えるためのテクニックとして、「 刺激統制 」が登場しました。 刺激統制とは刺激を統制することですが、ここでは 刺激の制御(コントロール) と言い換えるとわかりやすいです。 内容はシンプル 例えば「飲酒量を減らしたい」と考えているなら、 「 いつも冷蔵庫に入っているお酒のストックをやめる 」(マイナスを減らす) や、「 適切な飲酒量をスマホ待ち受けに表示しておく 」(プラスを増やす) などが該当します。結構シンプルです。 今回の問題 今回の「飲みたくなったら、ノンアルコール飲料にして我慢する」は、どうやって「飲んでしまうという行動を変えるか?」に着目しているので、刺激統制ではありません。 (反応妨害・拮抗もしくは、行動置換という方法になります。) よって答えは × となります。 ポイント! 刺激をコントロールしようとしているか。 刺激統制は、そもそもその行動を起こさないようにしたり、起こすよう促したりする刺激に着目した方法です。 勉強中はスマホの通知をオフにしたり、すぐ勉強できるように常にテキストを机の上に出しておくなど、自分の勉強と関連付けると、覚えやすくなります。 受験当時は刺激統制を使っていたので、意識するのがオススメです(^^ marcy

【栄養教育論最速攻略講義】#3 行動変容技法 - Youtube

2 )。体重管理の誘惑場面における対策のアドバイスを中心に情報提供を行った結果、6ヶ月後、実行・維持期の者は、36. 9%(24名)から、52. 3%(34名)に増えた(p=0. 064)。食行動では、菓子・嗜好飲料の回数が1日0回であった人が47. 6%(30名)から71. 4%(45名)に増えた(p=0. 001)(各々の対象者数68名)。さらに、BMI(body mass index)25 kg/m 2 の人は、26. 1%(30名)から、20. 0%(23名)になった(対象者数115名)。この実践的研究は、体重管理の誘惑場面の対策を中心としたプログラムの実施可能性を示した。 Fig. 2. 栄養教育論 行動変容. 体重管理プログラムにおけるマネージャー対象の研修会 カード教材「ベストアドバイザー FOR ダイエット」 この実践的研究と並行して、体重管理における誘惑場面の対策の内容を教材化する研究も行った。栄養教育に用いる教材には、様々な種類があり、形態の視点から大きく動的なものと静的なものに分類される 9) 。リーフレットやパンフレットは静的なものに含まれる。一方、動的な教材には、エプロンシアターや人形劇といった子どもが喜ぶ教材に加え、カードゲームといったゲーム教材も含まれる。ゲームによる学習は、指導者から一方的に知識を与える学習方法とは異なり、参加者同士で考え、学び合う特徴がある。そこで、今回カード形式を活用し、「ベストアドバイザー FOR ダイエット」を開発した。カードの種類は3種類ある。1つは誘惑場面を示した誘惑カード(6種類の誘惑場面計48枚)、2つ目は対策を示した対策カード(5種類の対策計60枚)、そして評価カード(3種類)である( Fig. 3 )。遊び方はロールプレイングを応用した。最初に、相談者と呼ばれるプレイヤーが誘惑カードの山から1枚誘惑カードを引く。そして、アドバイザーのプレイヤーがその誘惑場面に対して、手持ちの対策カードからアドバイスを行う。相談者およびその他の人はそのアドバイスに対して、評価カードを出す。順番に相談者を交代する( Fig. 4 )。相談者となった人がいかに、誘惑カードに書かれた人になりきるか、また、アドバイザーの人がいかに、自分の提案する対策がベストかであるかを説明するかによって、ゲームは面白くなる。 Fig. 3. 各カードの例.左から誘惑カード(誘惑場面「報酬」の例),対策カード(「食べ方」の対策例),評価カード(「論理的」の例).

【行動変容技法は、名前と具体的な内容までをセットで覚える。】(34回101番5) | Marcyの部屋

エンパワーメントとは、問題を自ら見出し、分析し行動する能力のことなので専門家集団が中心となって行うことではないので誤。 b. イノベーションとは、新しい技術、商品、アイデア、行動、プログラムなどを意味している。 イノベーション普及理論とは1つの新しいイノベーションが、社会にどう普及して、社会全体を変えていくかの過程を理解したり、あるイノベーションを社会に普及するための戦略を考えるうえで役立つモデルのこと。よって栄養教育の新しい方法や教材を社会に広めるために用いられているので正。 c. 【栄養教育論最速攻略講義】#3 行動変容技法 - YouTube. ソーシャルマーケティングとは商業マーケティングの方法論を行政、医療、教育関連の非営利組織の活動あるいは、企業の社会的責任の達成に関する活動に適用することをいう。 ◆マーケティングミックス(4P) ・プロダクト…採用してほしい行動や提案のこと。 ・プライス…その行動を採択するために支払う対価(金、時間、努力、古い習慣を捨てることなど) ・プレイス…いつどこでプログラムにアクセスしてもらうか、どこでその行動を行ってもらうか。 ・プロモーション…その行動を採用してもらうための様々な工夫など。 よって推奨する食習慣=採用してほしい行動や提案のことなので正。 d. プリシード・プロシードモデルは、ヘルスプロモーションの最終目標を生活の質(QOL)の向上においているので健康の改善ではない。よって誤。 以上のことより、1. bとcが正。 問題に解答すると、解説が表示されます。 解説が空白の場合は、広告ブロック機能を無効にしてください。

2 「何を」実態把握(アセスメント)するか? 3 「どのように」実態把握(アセスメント)するか? 2 課題の抽出と目標設定 1 実態把握から課題を抽出する:重要性と実施可能性 2 抽出した課題から栄養教育計画の目標を設定する 3 目標達成に求められる期間(目標を達成するための教育に必要な期間・頻度, 時間などを決める) 1 予防の場合 2 治療の場合 4 場所を決める,確保する 1 実施場所 2 部屋の確保 3 機材など設備の準備 5 教材を選ぶ 1 アセスメント結果の利用,実態把握 2 目標栄養素等摂取量 3 食品に含まれる栄養素等の量と特徴 4 食べ方 6 学習形態を決める 1 個別学習 2 一斉学習 3 グループ学習 4 ICTを活用した学習 7 媒体を入手する,作成する 1 媒体の種類と特徴 2 媒体の入手・作成と活用の留意点 3 媒体の例 8 教育の実施者を決める 9 必要な資源を確保する 10 計画書を作成する C 計画を実施し,評価しよう 1 なぜ栄養教育計画の評価をするのか? 2 評価の種類とそれぞれの評価の位置づけは? 1 形成的評価 2 総括的評価 3 経済評価 4 総合的評価 3 質の高い評価を行うためには? 【行動変容技法は、名前と具体的な内容までをセットで覚える。】(34回101番5) | marcyの部屋. 1 評価デザインを選択する 2 適切な評価手法を選択する:妥当性と信頼性 4 評価結果をフィードバックする 1 プログラムの報告と公表 第4章 学習者とどのように対話するか A カウンセリングの基本と技法を知る 1 心理療法・カウンセリングの代表的な理論 1 精神分析的心理療法 2 認知行動療法 3 クライエント中心療法 2 カウンセリングの基本態度 1 クライエントの主体性を尊重する 2 クライエントに対して偏見をもたない 3 クライエントの個人情報を守る 4 カウンセラーも見られているという意識をもつ 5 専門家として関わる 6 カウンセラー-クライエント間の心的距離を適切に保つ 3 話を聴き,クライエントと協働して進める技法 1 基本的コミュニケーションスキルの階層 4 栄養カウンセリングを始めよう 1 面接前の準備 2 ラポールの形成 3 課題の明確化と目標の共有 5 面接技術を向上させるには 1 自分の面接を聴く・観る 2 自分が自分のカウンセラーになる 3 柔軟な視点をもつ練習 B 行動変容理論とカウンセリングマインド,技法を統合した実践 1 「行動を変えてあげなくては」の気持ちに気づこう 2 変えようとすることをやめる 3 動機づけ面接とは 4 私たちは患者に何を望んでいるのだろう?
Detroit: Become Human, Hank, Connor / デトロイトビカムヒューマン。全員生存ルートをクリアしました。 - pixiv

Detroit:become Human:グッドエンド 主要人物を全員生存させる方法。トロフィー「生存者」: こつこつトロフィーコンプ

40 ID:RAwi7xBZd 二週目終了 ・俺ハンス 殉職 ・マーカス 生存(解放) ・種割れコナー 生存(R2↑△ おしづれー) ・カーナ 収容秦梨生存 一周目でたどり着きたかったエンドに近い ただ、まだありそうだな。 432: なまえをいれてください (ワッチョイ fb5c-uOYO [106. 3. 192]) 2018/05/30(水) 04:31:38. 72 ID:nlksakuA0 よし、最終章やり直しで全員生存行けた 最初やった時正直にバスチケット返してIDも提示したのに 容赦なく撃たれて即セーブだもんなぁ・・・あれには参った 633: なまえをいれてください (ワッチョイ fb5c-uOYO [106. 192]) 2018/05/30(水) 18:04:17. 89 ID:nlksakuA0 クリアはしたけどなんか二周目やる気にならんな やっぱり俺にとって一周目は特別だったからルートが上書きされると考えると二周目はやりづらい 636: なまえをいれてください (ワッチョイ 729a-fnBL [101. 17. 59]) 2018/05/30(水) 18:16:44. 09 ID:CR1I1/5N0 >>633 俺も1周目が全員ハッピーエンドだったせいで余計にやりづらかったけど2周目は真逆の展開も楽しめるからやるから是非やって欲しいな 真にめんどくさいのは3周目からだよ 657: なまえをいれてください (ワッチョイ 578f-CZLf [118. 133]) 2018/05/30(水) 18:37:54. 43 ID:yq2tE9kV0 >>633 同じく 自分の意に反した選択肢を選んで行かなきゃならないのが苦痛でやる気起きない 645: なまえをいれてください (ワッチョイ 662f-bxRA [153. 196. Detroit:Become Human:グッドエンド 主要人物を全員生存させる方法。トロフィー「生存者」: こつこつトロフィーコンプ. 131]) 2018/05/30(水) 18:24:21. 60 ID:BcCIpXpE0 カーラ国境超えで三人とも生き残る方法ないんかの 切ないわ 648: なまえをいれてください (ワッチョイ 82b1-Dj2Z [125. 194. 24. 5]) 2018/05/30(水) 18:25:46. 84 ID:jypCnC+40 >>645 世論が支持状態で誰も犠牲にしないを選択すると全員助かる 652: なまえをいれてください (ワッチョイ 662f-bxRA [153.

全員生存エンディングについて 「【デトロイト】Detroit Become Human」の攻略Wikiです。全員生存エンディングなど網羅!本作を楽しみ尽くしたい方は是非ご活用ください。 このページはデトロイトの「 全員生存エンディング 」を迎える方法をまとめています。 全員生存は 🏆 トロフィー 「生存者」 を獲得するのに必要な条件です。 対象キャラクターは以下 ・マーカス編:マーカス / ノース / ジョッシュ / サイモン ・コナー編:コナー / ハンク ・カーラ編:カーラ / アリス / ルーサー 上記9名を生存させることで トロフィー の獲得を確認しています。 現在確認できている情報を記載していますが、追記や補完などありましたら情報提供をお待ちしております!

全員生存エンディングについて - 【デトロイト】Detroit Become Human 攻略Wiki : ヘイグ攻略まとめWiki

251. 246. 35]) 2018/05/31(木) 15:30:18. 38 ID:YyWNFpsAa キッチンの変異体探し、けっこうあからさまだったのな…尋問してる機体しかガン見してなかったからわからんかった おかげでサイモン生存できたし、教えてくれた人ありがとう 177: なまえをいれてください (ワッチョイ a7af-NLsb [180. 145. 101. 153]) 2018/05/31(木) 15:34:11. 50 ID:jXDQiJLB0 >>174 鳥飼いアンドロイドでハンク見捨ててると、あそこで変異体見つけてハンクかばうしか友情取り戻せない気がするがそんなことないのかな 400: なまえをいれてください (ワッチョイ 678f-NiX3 [118. 241. 142. 133]) 2018/05/31(木) 22:01:55. 25 ID:tTolJQu/0 全員生存トロフィーはマーカス革命ルート行ったらダメってことだよね? 401: なまえをいれてください (ワッチョイ 8710-veef [122. 30. 36. 196]) 2018/05/31(木) 22:03:54. 16 ID:l4aMGmMj0 >>400 行けるよ 404: なまえをいれてください (ワッチョイ 678f-NiX3 [118. 133]) 2018/05/31(木) 22:10:52. 28 ID:tTolJQu/0 >>401 ええ?だってジョッシュ勝手に飛び出して死ぬじゃん と思ってチャート見たら別ルートあったのか… 403: なまえをいれてください (ワッチョイ a7af-NLsb [180. 153]) 2018/05/31(木) 22:10:22. 34 ID:jXDQiJLB0 人間のチケットをくすねないと3人生存は無理なんだっけ? チケットちょろまかしといて、最後「カナダにようこそ」で見逃してもらうってのは因果応報が暗黙の了解としてある王道の脚本としてはどうなのかね 407: なまえをいれてください (ワッチョイ bf0c-IM1Q [119. 175. 全員生存エンディングについて - 【デトロイト】Detroit Become Human 攻略Wiki : ヘイグ攻略まとめWiki. 21. 191]) 2018/05/31(木) 22:20:11. 87 ID:Z5bMyiPC0 >>403 マーカスが好戦的か平和主義かが因果としてあるから一応はね? カーラと人間との関わりだけ見ると褒められる要素ほとんどないのはわかる 409: なまえをいれてください (スップ Sd7f-DBTy [1.

初見全員生存ルートトロフィーゲットできる人はよほどの観察眼と運の持ち主やなこれ 13: なまえをいれてください (ワッチョイ 272d-faVr [126. 218. 158. 33]) 2018/05/31(木) 03:30:44. 80 ID:FTpk6/920 >>2 途中に再プレイなしなら本当にすごい 150: なまえをいれてください (ラクッペ MM1b-veef [110. 165. 140. 176]) 2018/05/31(木) 14:13:18. 10 ID:7lODXC6rM >>2 奇跡だったとしか思えない カーラほんと絶望的だったけどマーカスが革命成功?させて間一髪で助かったから本当涙出た 3: なまえをいれてください (ワッチョイ e72d-23QA [60. 128. 176. 111]) 2018/05/31(木) 02:52:42. 89 ID:H0VCZRJV0 マーカスとコナーは初見で行けたけどカーラが無理すぎる 4: なまえをいれてください (ササクッテロ Sp5b-npzk [126. 33. 73. 6]) 2018/05/31(木) 03:03:13. 89 ID:E+m+5leqp >>3 主人公3人以外の変異体もしくは関わった人間達も全員生存って意味に含まれてるよ 8: なまえをいれてください (ワッチョイ df4a-cxwM [115. デトロイトビカムヒューマン 全員生存ルートトロフィー厳しすぎだろ : しこデジ攻略本. 38. 223. 170]) 2018/05/31(木) 03:23:07. 61 ID:VAwABN6e0 ジョンは死んでも生存トロフィー取れたな 9: なまえをいれてください (ワッチョイ e74a-CGmi [124. 154. 103. 135]) 2018/05/31(木) 03:27:29. 28 ID:4PWaZNc/0 俺はコナー無理だった エレベーター内で警備員2人殺して31階に着いた瞬間待ち受けていた警備員に蜂の巣にされるパターンで死亡 マーカスはキスで米軍撤退させてエンド、カーラは廃棄場?でアリスと白肌上体のまま抱き合ってエンド コナーがまさかエレベーターで最後を迎えるとは思わなんだ... 16: なまえをいれてください (ワッチョイ c75f-npzk [210. 136. 1]) 2018/05/31(木) 03:50:00. 58 ID:dJP7K2tW0 ジェリーも全員生存の中に入ってんのかよw 174: なまえをいれてください (アウアウカー Sa3b-FaBg [182.

デトロイトビカムヒューマン 全員生存ルートトロフィー厳しすぎだろ : しこデジ攻略本

49. 202. 20]) 2018/06/01(金) 08:29:23. 15 ID:8qBYtcLzM 生存トロフィーは コナー、ハンク カーラ、アリス、ルーサー マーカス、サイモン、ノース、ジョッシュ で行ける? 556: なまえをいれてください (ワッチョイ 272d-msj4 [126. 131. 84. 25]) 2018/06/01(金) 09:01:58. 03 ID:4JlLYWgK0 >>545 うん 596: なまえをいれてください (ワッチョイ 7f04-89TH [153. 220. 119. 240]) 2018/06/01(金) 12:33:21. 51 ID:fWN1Ij8n0 やっと一週目クリアしたわ 生存者トロフィー手に入れたけどこれが一番幸せなエンド? だとしたら運良すぎだろマジで・・・ハンクの名前云々と カーラの「誰も犠牲にしない」で手汗ビッショリになったわ 29: なまえをいれてください (スプッッ Sd22-JZA9 [49. 98. 172]) 2018/05/29(火) 14:44:26. 68 ID:peTRGEkpd 生存者のトロフィーなんですが、コナーに関しても1回でも死亡すると駄目なんですかね? コナーは復活するので対象外と見た記憶があったのですが。 コナーが1回でも死亡して生存者取得できた方いますか? 33: なまえをいれてください (ワッチョイ ae54-qSqG [39. 110. 209. 152]) 2018/05/29(火) 15:00:35. 78 ID:I/iR7sv60 >>29 尋問の最後にコナー殺されたけど普通に全員生還のトロフィー取れたよ 255: なまえをいれてください (ワッチョイ 966d-GmoF [113. 37. 127. 161]) 2018/05/29(火) 21:22:55. 77 ID:SfzUG4G10 1周目 コナー:変異&アンドロイド解放&ハンク抱擁 マーカス:革命勝利&仲間全滅 カーラ:リコールセンター破壊直前に解放&全員生存 2周目 コナー:機械&ハンク死亡&暗殺せず マーカス:行進成功&仲間全員生存 カーラ:バスで国境越え&全員生存 2周目でハンクが死ななければ……! 289: なまえをいれてください (スッップ Sd22-yY9+ [49. 80]) 2018/05/29(火) 22:43:23.

と思いました。 とは言え、やっていてかなり引き込まれるストーリーですし、プレイ中はあまり気になりませんでした。 Detroitは色々と考えさせられるシナリオだったと思います。 AI開発が進んで近い将来、ロボットに大半の仕事が代替されていくと言われている今現在ですが、実際にこのゲームのようにロボットが人間社会に浸透してロボットに感情が生まれてしまった時、どうなってしまうのだろうか、、、 全員生存エンディングでは、どれだけ人間に酷い事をされても平和的デモを行い、デトロイト市内で1時的な自由を勝ち取りましたが、映画ターミネーターと同じロボットが武装蜂起を始めたらと思うとかなり恐ろしいですね。 実際にそうならないと願いたいです。 余談ですが、今年公開予定のターミネーターニューフェイト楽しみです。 以上で、Detroit: Become Human 全員生存エンドを見た感想などでした。