その時歴史が動いた エンディング集 - Niconico Video
「脱盟者」たちの忠臣蔵 ~忠義か人情か 人生の選択の時~ December 13, 2000 43min ALL Audio languages Audio languages 日本語 「忠臣蔵」で名高い赤穂浪士の吉良邸討ち入り。47人が忠義の士として称賛を浴びる一方、70人あまりの脱盟者がいました。なぜ、彼らは誓約を破り脱盟したのか。近年見つかった貴重な史料「江赤家秘録」をもとに、脱盟者たちの心情や複雑な事情を追います。そして、同盟崩壊の瀬戸際で討ち入りを決行した大石内蔵助の決断の時を描きます。この番組は著作権上の制約等から、一部放送とは異なる箇所があります。ご了承ください。[HIST](C)NHK 14. 男たちよ、立て! 北条政子 演説の時 This video is currently unavailable January 10, 2001 43min ALL Audio languages Audio languages 日本語 源頼朝の死後、鎌倉幕府を支え続けた妻・北条政子。承久3年(1221)、後鳥羽上皇は朝廷に実権を取り戻そうと鎌倉幕府討伐を宣言。政子は鎌倉武士たちを集めて演説を行い、朝廷に鎌倉幕府の優勢を示しました。豪族の娘として生まれ、妻や母としての立場に揺れながらも、東国と武士たちを守ろうと決断した尼将軍の姿を描きます。この番組は著作権上の制約等から、一部放送とは異なる箇所があります。ご了承ください。[HIST](C)NHK 15. その時 歴史が動いた わが会社に 非あり ~水俣病と向き合った医師の葛藤~ | NHKティーチャーズ・ライブラリー. 秀吉の妻・おね 関ヶ原を動かす ~西軍戦勝祈願の時~ This video is currently unavailable February 28, 2001 43min ALL Audio languages Audio languages 日本語 慶長5年(1600)7月18日、秀吉をまつる京都・豊国社で、西軍が戦勝祈願式を行いました。この日、参詣に訪れるはずの秀吉の正妻・おねは姿を見せず、豊臣の名の下に戦を正統化し、おねを慕う大名たちを引き入れようとした西軍のもくろみは外れます。その行動が2か月後の関ヶ原の合戦に決定的な影響を与えた「その時」を描きます。この番組は著作権上の制約等から、一部放送とは異なる箇所があります。ご了承ください。[HIST](C)NHK 16. 秀吉・家康 たった一度の直接対決~天下取りの知恵くらべ~ April 11, 2001 43min ALL Audio languages Audio languages 日本語 織田信長の死後、豊臣秀吉と徳川家康は天正12年(1584)、尾張の小牧長久手で対決し、秀吉は家康に局地戦で完敗します。ところが、2年後に大坂城で会見した時、立場は逆転、秀吉は家康に臣下の礼をとらせました。負けたはずの秀吉がなぜ家康を臣下とし、天下人となったのか。新しく発掘された遺構や資料から、一度敗れた秀吉が巧みな外交戦略で家康を凌駕(りょうが)し、真の意味で天下統一を果たした瞬間を描きます。[HIST](C)NHK 17.
放送期間: この動画・静止画の放送年: 詳細 「歴史」の決定的瞬間となる"決断、決行"の時に、人は何を考え、どう動いたのか。「歴史」の転換点となった"その時"を取り上げ、そのことが後の日本にどう関わっていったのかを解き明かしていく歴史教養番組。 主な出演者 (クリックで主な出演番組を表示) 松平定知 最寄りのNHKでみる 放送記録をみる 番組・ニュース/ 特集記事を探す ジャンル すべてのジャンル ニュース 特集番組 大河ドラマ 連続テレビ小説 ドラマ クイズ・バラエティ 音楽 伝統芸能 こども・教育 人形劇・アニメ 報道・ドキュメンタリー 紀行 教養・情報 自然・科学 趣味・実用 放送年 すべての年代 1920年代 1930年代 1940年代 1950年代 1960年代 1970年代 1980年代 1990年代 2000年代 2010年代 2020年代
2009年1月21日 アンコール 福沢諭吉、大村益次郎ら偉人を生んだ適塾の創設者で、天然痘から多くの人々を救った幕末期の医師、緒方洪庵の足跡をたどる。
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2018年7月30日 2018年12月13日 WRITER この記事を書いている人 - WRITER - ゲームを無限にしたい人。家族と無限にいたい人。 最近はもっぱらDead by Daylightにはまっております。 ローグライクなゲームも好き。 Dead by Daylight をやっていてよく聞く言葉。 「 キャンパー 」ってご存知ですか? サバイバーから嫌がられる キラーの行為の1つ です。 「キャンパーだ!悪質だ!通報だ!」 「キャンパーから救助するなんて無理!」 といった声をサバイバーからよく聞きますが 実は キャンプ行為はBAN対象行為ではない んです! また、きちんと対策をして仲間と連携できれば キャンパーからの救助も不可能ではない! ということで今回は、 キャンパー の意味や定義 と キャンプを未然に防ぐ 防止策 、 また、 味方を救助するための キャンパー対策 について書いていきます! ※キャンパーに関しては様々な意見が分かれるので あくまで個人的な意見 としてお読みいただければ幸いです。 僕はサバイバーとキラーどちらもプレイしているので 両方の視点から見たキャンパーについて考えていきたいと思います。 キャンパーの定義 まずキャンパーとはどういった行為なのかを知っておきましょう。 ざっくり言えばキャンパーとは キラーがサバイバーをフックに吊った後、その場から離れないこと と定義することができます。 フックを拠点としてキャンプ(居座る)する = キャンパー って感じですね。 んじゃあ 「 その場から離れない 」ってどれくらいの距離でしょうか? 一度遠くに離れた後で救助後に戻ってきたら? 【DbD】『キャンプ』はダメなのか?するべきタイミングは?(キラー講座) | Game-PCs.com. 30m以内? 10m以内? サバイバーに顔をうずめるくらい? (=フェイスキャンプ) 答えは簡単。 答え「人による」 そう! 人によってどれくらいの距離にいたらキャンパーと見なすのかが違うんです! そもそも公式で 「キャンパーとは〇〇という行為である!」 と明言されていないため あくまでプレイヤー1人ひとりによって定義が異なるのは当たり前。 あなたが思っているキャンパーは他の人から見たらキャンパーではないかもしれません。 キャンパーはBAN対象行為ではない キラーでキャンプ行為をすると ファンメールやチャットで「クソキャンパー!」「いいかげんにしろ!」 「キャンプしないと処刑できないなんて下手くそすぎww」 と、サバイバーから 親の仇かよ!
それは、 キャンプされると、つまらないから です。 キャンプされると、もがくボタンを連打する以外に、何もすることがありません。他のサバイバーも修理しかやることがないので退屈です。はっきり言えば、キャンプされると、サバイバー側は面白くありません。キャンプされているサバイバーは、ある意味で不幸だと言えるでしょう。 もし、サバイバーとキャッキャウフフして仲良く戯れたいなら、キャンプはしないほうが良いでしょう。たとえ、舐めプであってもキャンプしないキラーの方が、サバイバーからは好かれます。 ですが、キャンプは単なる戦術です。サバイバーが面白いと感じるかどうかは別にして、キラーがキャンプしたほうが良いと考えたら、キャンプするのが戦術的に正しい行動です。 キャンプ批判に負けないで!
バイオコラボのPTBくらいしかネタがない静かな森。それもまだ早いか。 しかし予定されているパーク調整にキラーは戦々恐々。 木村結衣の固有パーク、怪我の功名が 木村結衣の固有パーク、怪我の功名が1度きりとはいえ血も足跡も90秒間残さなくなる。 鋼の意思も併用すればオーラ可視パークでもないと追跡はさらに困難。自己防衛をつけた仲間と連携されるとどちらも一切の痕跡を残さずヤバみは強い。 ボロウタイムも仕様変更が入り、効果が全域になる代わりに効果時間が短縮。 こちらは一見して強化に思えるが、むしろ大幅弱体ではなかろうか。 たった12秒ならトンネルされてるうち切れるからね・・・。 心音のないレイスやフレディに無力なゆえの調整だろうけど、結局どキャンプどトンネルに対し滅法弱くなった。 カニバルやレイスの強化でとにかくキャンプ超強化時代だけど、ボロウ弱体化でよりキャンプゲーが加速するのでは? 全員が怪我の功名をつけてること前提で、追えない探せないキラーたちがひとり目はどキャンプで確殺とかいうキャンプゲーが加速しそう。 運営がキャンプトンネルまわりに手を入れようとしているのは察するけど、パークとかチマチマとイジってもキラーによっては腐るもの。もうシステムから触んないと解消できないでしょうに。 フック付近にいると耐久ゲージが減らないようにして、発電機の修理速度も下げるとかすればゲームに動きが出るはずなんどけどさ。絶対やらないよねコレ。 キャンプを悪とまでは言わないけど、つまらないでしょう。 キャンプしてるわぁ~って、自分もやりながらみんな不快そうに言うやん?
更新日時 2020-10-12 17:40 dbd(デットバイデイライト)におけるキャンプの対策方法とするべきタイミングについて掲載!キャンプとは何か?トンネルとの違いやメリット・デメリット、救助方法、キャンパー、した方が良い状況、注意点についても掲載しているため、キャンプについて分からない方は参考にどうぞ! © 2015-2019 and BEHAVIOUR, DEAD BY DAYLIGHT and other related trademarks and logos belong to Behaviour Interactive Inc. All rights reserved. 目次 キャンプとは?
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心音範囲内で救助すると 救助された人が這いずりの代わりに深手になる効果!