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Tue, 20 Aug 2024 20:18:25 +0000

鈴鹿:そうですね。僕ももともとは洋楽を聴いてなかったんですけど、米田が加入してから2000年代の海外のバンド、フランツ・フェルディナンドとかカサビアンとかを聴いて、「まじか? 須藤寿 × 米田貴紀――相思相愛な髭と夜の本気ダンスのフロントマンが、互いの魅力を分析 | Mikiki. こんなんいるんや?」ってなりましたからね。サマソニでパッション・ピットや、復活したストーン・ローゼズとかも観て、「うわっ!」ってなったりもしました。 ――西田さんは、60、70年代辺りのロックにも造詣が深いですよね? 西田:もともとそういうのが好きやったというか。ギターの入りはその辺りやったので。この前もザ・バンドのドキュメンタリー映画を観に行きました。 ――今作の音にも、メンバー各々が吸収しているものが反映されているんだと思います。例えば、10月に配信した「GIVE & TAKE」は、ループするフレーズが延々と流れていて、すごく新鮮な仕上がりであると同時に、バンドとしての豊かなグルーヴも感じる曲です。 米田:これは新しくもあり、今までの夜の本気ダンスらしくもあるっていう不思議なバランスかもしれないですね。あのループは、ただひたすらDTMでリズムを鳴らしながら、そこに自分がピンとくるものを弾いた中で出てきたんです。あのリフが完成した時、そこだけ20、30分鳴らしながら家で踊ったりしたので(笑)。これを曲の中でずっと流し続けるって、結構無茶な使い方だと思います。感覚だけで整えていった感じでしたね。テーマ、Aメロ、サビでの音量のバランスを考えるのが、すごく難しかったです。 ――このリフがあることによって、聴いているとどんどんトランス状態になるんですよ。 米田:この曲で感じてもらいたかったのは、そこなんです。「踊れる! 気持ちいい! 最高!」って、言葉にすると安っぽいかもしれないですけど、すごく大切なことやったりするんですよね。それって人間の根本的なことなので。 ――この曲を聴いて改めて感じたことですけど、夜ダンが巻き起こすダンスは、陽気で開放的なものではないですよね。もっとインナーというか。心の奥にある野性的なものを目覚めさせる雰囲気があるので。 米田:作る時にほんまにひとりで踊ってるので、クラブでみんなで踊ってるのとは真逆なんです。「踊れるリズムってなんやねん?

須藤寿 × 米田貴紀――相思相愛な髭と夜の本気ダンスのフロントマンが、互いの魅力を分析 | Mikiki

7 普段どんな音楽を聴きますか? (米田)やはりロックですね。リズムが効いているロックをよく聴いてます。 (鈴鹿)銀杏BOYZ・ゆらゆら帝国・ORANGE RANGE・フジファブリック。EDM系よりはやっぱりロックバンドが好きですね。 (マイケル)時期によって様々ですが、最近はPrimus やRush など、ベースの主張が激しい音楽を聴いています。 (西田)ロックミュージックやフォーク調の音楽です。 Q. 8 これまではどんなイヤホンやヘッドホンを使っていましたか? 夜の本気ダンス 公式サイト. (米田)あまり拘りが無かったので、コンビニで買ったイヤホンを使っていました。 (鈴鹿)iPhoneに付いていたイヤホン使っていました。 (マイケル)今はワイヤレスのものを使っています、音の好みとしては、バランスの良さを重視しています。 (西田)基本的には家のスピーカーで音楽を聴くので、イヤホンにはあまり拘りありませんでした。 Q. 9 今回、選んで頂いたJVCのN_Wヘッドホン 「SOLIDEGE SD7」 について (米田)シンプルなデザインがすごく良いなと思いました。年齢性別問わずあらゆる人にマッチしそうですよね。 (鈴鹿)ブラックを選んだのですが、外でも使うことを考えたら、黒か白を選びます。ただ白は汚してしまいそうで心配。家だけで使うなら、パッと見つけやすそうなので、ブルーも良かったかも。耳のフィット感がいいです。 (マイケル)青が好きなのでブルーを選びました。シンプルなので服に合わせやすそうです。 (西田)ブルーもグレーも綺麗で良かったのですが、無難なブラックを選びました。シンプルでシックなデザインで、サイズ感も丁度良い塩梅です。 Q. 10 試聴していただいた感想をお聞かせください。 (米田)すごく綺麗な聴こえ方がするなと思いました。イヤホンで聴いていた時よりもボーカルがはっきり聴こえてきますし、元の音源に変な味付けがされる事がない素直なヘッドホンだなという印象ですね。 (鈴鹿)低音がしっかり聴こえますね。夜の本気ダンスの曲はリフが多いのでリフ等がしっかり聴こえて来る感じが凄くいいです! (マイケル)新曲の『SHINY』を聴いたのですが、楽曲の持つキラキラした感じが、ナチュラルに出てる気がします。音の立体感がわかるので各々の楽器の音が聞き取りやすいです。Red hot chili peppers の「Can't stop」のライブ音源を聴いていたのですが、音の立体感が凄すぎて、まるで今まで聴こえてなかった音も聴こえてくるかのような感覚になりました。 (西田)雑味が少なくすっきりとしており、ロー感も過不足のない具合で聴きやすかったです。中域の食いつきも良く、奥行きも感じられました。個人的にはアコースティック調の音楽を流した際の、音の分離と立体感がより明瞭であった様に感じました。 Q.

夜の本気ダンス 公式サイト

』表題曲 夜の本気ダンスの2013年作『ヤングアダルト』収録曲"ロシアのビッグマフ" ――元は2分40秒ほどの楽曲ですね。 須藤 「最終日は7~8分やってたんじゃないかな(笑)。でもコラボはやっていくうちにグルーヴがどんどん作られていって、バンド同士の相性の良さを実感したんだよね。僕らだけじゃなくてお客さんもすごく盛り上がってたから、そこもバンド同士の親和性が成せる技だなって」 米田 「イべントをトータルで見ても、演奏している側だけが楽しんでるのではなくて、会場にいる人を全員引き連れて一緒に気持ちを高め合っている感じがして。それが1か所、2か所、3か所とやっていくごとに上がっていった。なかなか、あんな対バン・イべントはないですね」 髭を観て〈これやこれ〉って思った(米田) ――そうしたグルーヴは何より互いへのリスペクトが関係しているところだと思いますが、米田さんが感じている髭の魅力とはどういったところでしょう? 米田 「髭を初めて観たのは高校生の頃で、アジカンが主催する〈NANO-MUGEN FES. 〉とか〈RUSHBALL〉のライヴ映像だったんですけど……表現しにくいんですけど、〈これやこれ〉って思ったんです。例えばアジカンにはアジカンのロックがあるし、バンド、人それぞれのロックの形があるわけなんですけど、髭を観たときに、〈自分が表現したいロックはこれや〉って気付かせてもらったと思ってるんですよ。 学生時代ってまだ自分の中のアイデンティティーが定まっていなくて、まだそんなにいろんなバンドも知らなかったし、ルーツとか音楽自体のこともわかってなかったんですけど、髭はすごくストレートに入ってきたんですよね。でも、ただのまっすぐな感じではなくて……」 須藤 「物凄くカーブしてるよね? 夜の本気ダンス、多彩な刺激の塊を詰め込んだミニアルバム『PHYSICAL』 | スペシャル | Fanplus Music. 物凄くカーブした直線というか」 米田 「(笑)。それがなんやろって思ったのがポイントでしたね。〈なんなんだろうこのかっこよさは? 〉って」 ――いまとなっては、その謎は解明されてきていますか? 米田 「いやあ、対バンすればするほど凄さを実感するばかりで、掴めないですね。憧れの人に近づけば近づくほど、絶対に自分ではできないだろうなとも思います。だからこそ、じゃあ自分はどういうふうにやっていくべきかというのがわかってきますね。憧れているからってただの真似事じゃだめだなってのはツーマンをやりはじめて感じたことでもあって、好きな気持ちを自分なりにちゃんと昇華して表現しないといけないなって。 "ロシアのビッグマフ"を一緒にやらせてもらったことで、夜ダンの中であの曲の評価が爆上がりしてるんですよ。〈あの曲最高やん、もうあれずっとやろうや〉って言い出して(笑)、改めて自分たちの曲の良さを教えてもらいました。でも、あれはやっぱり髭のみなさんがおらんとあんな感じにはならんよな、と」 須藤 「そんなことないよ。あれはいい曲だよね」 ――では、須藤さんが思う夜ダンの凄さとは?

夜の本気ダンス、多彩な刺激の塊を詰め込んだミニアルバム『Physical』 | スペシャル | Fanplus Music

米田 「そうです」 須藤 「詞は悩むよね」 米田 「悩みますね。僕はひたすらオケを流しながら考えるんですけど、須藤さんはどうですか? 」 須藤 「同じ。詞を書いてるときは自分の曲しか聴けないくらい。聴きすぎて煮詰まってきたら、気分転換にプライヴェートで聴くようなものを聴くかな。詞は曲よりもずっと面倒なことになるよね。 自分の好きなワードってあるじゃない? 俺も5~6つあるんだけど、やたらめったら使えないので、どう言い代えができるか考えたりして苦労するよね。ひとつのアルバムの中で曲ごとに意味があるように、詞もなるべく違う言葉を選びたい。それが人情ってもんじゃん? そういう苦しみってアルバムの後半になってくるとありがちで。なぜかと言うと、もう前半で使い切っちゃってるから」 米田 「わかります(笑)。〈あれ、もうこのワード使ってる〉って気付いて、〈あかんあかん、ちょっとでも変えな〉って」 須藤 「そういう意味では『Fetish』も言葉数が多い曲が多かったから、たいへんだったろうね」 夜の本気ダンスの2019年作『Fetish』収録曲"Movin' feat. Creepy Nuts" 米田 「後になって後悔するんですよ。〈これ、繰り返しにもできひんなー〉って。自分で自分の首を絞めてます(笑)」 須藤 「俺は家の中で詞を考えることができなくて、雑踏の中じゃないとたぶんだめなんだよ。ちょねはどこで書いてる? 」 米田 「家の中が多いですね」 須藤 「静かだとすぐ料理とか洗濯とかほかのことしたくなっちゃうんだよ。散歩しながらとかだと、どんどん景色が変わっていくからか考えやすくて。だから、作詞してるときの歩数ヤバイと思う。コレ(腰に手を当てて)つけてみたい」 米田 「万歩計(笑)」 須藤 「歌詞をつぶやきながら歩いてるからいちおう口は隠しながら歩いてるんだけど、〈この間ぶつぶつ言いながら246歩いてなかった? 〉って言われたりするね」 髭はアイデアが天才的(米田) ―― 髭の最新アルバム『STRAWBERRY ANNIVERSARY』 は前回のツーマン・ツアーが終わって以降にリリースされましたが、聴かれましたか? 米田 「はい。好きなアルバムですね。特に"君の世界に花束を"が好きで。あれ、前回のツーマンのときにも曲名が仮の"謝謝"の状態でやってましたよね?

INTERVIEW > Vol. 02 夜の本気ダンス × SOLIDEGE SD7 Q. 1 みなさん、初めまして!こんにちは。メンバーのご紹介をお願いします! 夜ダン (敬称略) : 夜の本気ダンスは京都在住のバンドで、米田(Vo. /Gt. )、鈴鹿(Drs. )、マイケル(Ba. )、西田(Gt. ) から成る、ダンスミュージックとしてのロックを表現するバンドです。 Q. 2 グループ名の愛称は「夜ダン」ですか? 夜ダン: 夜の本気ダンスは「夜ダン」と呼ばれることが多いですね。昔、「夜マジ」と呼んでくれた友達がいましたが、結構気に入っています。 Q. 3 ライブに定評があるそうですね? お客さんの『楽しい』という感情に向けて演奏しているので、自由に体を揺らしてもらえればと思っています。 Q. 4 最近の活動は? 3/18のビクターロック祭りは、昼間の早い時間の出演でしたが、朝からたくさんの方に集まっていただけて、踊ってもらえたので嬉しかったです。いろんなアーティストさんが出演していたので、普段のイベントより客層の幅広さを感じました。 Q. 5 どんなお客様が多いのですか? 20代のお客さんが多いとは思いますが、最近では30代40代、お子様連れのお客さまも居てくれて幅広く聴いてもらえてる実感はあります。 Q. 6 今後の予定は? 4/26にメジャー2ndシングル「SHINY E. P. 」をリリースします。今年の3月でメジャー2年目に突入、その一発目のシングルです。 収録される4曲全てが出来立てホヤホヤの新曲!「SHINY」は4/8から放送がスタートするNHK Eテレのテレビアニメ「境界のRINNE」第3シリーズのオープニングテーマソングとして書き下ろした楽曲で、誰でも踊りたくなってしまうような、疾走感溢れる仕上がりになっています。 6月には全国ツアーをやります!初日(6/4(日)@Zepp Osaka Bayside)と最終日(7/4(火)@EX THEATER)はワンマン公演です。 他6か所は、ゲストバンド(POLYSICS、ねごと、0. 8秒と衝撃。、雨のパレード、Creepy Nuts、go! go! vanillas)を迎えた対バン形式になりますので、僕たちのライブを観たことある方も、観たことない方も楽しめる内容になってます。是非お越しください! Q.

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東京ドームシティ LaQua(ラクーア) (東京) 7月3日(土)~4日(日) 「続・ボクらの太陽~太陽少年ジャンゴ~」のゲームスタート時に、前作「ボクらの太陽」をクリアしたときに表示される「パスワード」を入力することができるんだ! ・スタート時の能力値が変わる。 ・スタート時の所持アイテムが変わる。 ・イベントでの会話が変化する。 ※「称号」は、 ココのページ でチェックできるぞ!! …など、ちょっとお得な状態からゲームを始める事ができるぞ!! 「ゾクタイ」発売前に、「ボクタイ」をプレイして「パスワード」を手に入れておこう!! 6月27日(日)、北海道 札幌ドームにて「第20回次世代ワールドホビーフェア」札幌大会が開催されるぞ! 会場では「ゾクタイ」を遊ぶことができる他に、東京大会でも大人気だった「通信対戦ゲーム&じゃんけん大会」も行われる。 さらに会場に来てくれたファンのみんなには「ジャンゴバイザー」と新アイテム「おてんこさまエアドール」をプレゼントするぞ!! 近くのボクタイファンは、お友達と一緒に遊びに来てね!! 「第20回次世代ワールドホビーフェア」札幌大会 開催概要 札幌ドーム 北海道 札幌市 豊平区 羊ヶ丘 1番地 2004年6月27日(日) 9:00 ~ 16:00 新千歳空港より福住駅まで高速バスで60分 地下鉄東豊線「福住駅」か徒歩10分 「続・ボクらの太陽」通信対戦ゲーム札幌大会 スケジュール表 10:30 ~ 11:00 13:45 ~ 14:15 15:15 ~ 15:45 --- 6月19日(土)と6月20日(日)の二日間、千葉県 幕張メッセ にて開催される「第20回次世代ワールドホビーフェア」に『ゾクタイ』が出展するぞ! 「ゾクタイ体験プレイ」コーナーはもちろん、 今回は『ゾクタイ』を使った「通信対戦ゲーム大会」が開催されるのだ! 参加してくれた人には「ボクタイ缶バッヂ」を全員に、 そして大会の勝者には「カンオケース」と「コナミのゲームソフト」をプレゼント!! ひと足先にゾクタイの通信対戦が楽しめるチャンス! 続ボクらの太陽 公式. 参加条件はないので、みんなドンドン参加してね! 「第20回次世代ワールドホビーフェア 東京大会」開催概要 幕張メッセ国際展示ホール 9・10・11 2004年6月19日(土) 9:00 ~ 16:00 2004年6月20日(日) 9:00 ~ 16:00 「続・ボクらの太陽」通信対戦ゲーム大会 スケジュール表 11:00 ~ 11:30 12:30 ~ 13:00 14:00 ~ 14:30 15:30 ~ 16:00

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2004年11月15日発売の「月刊コロコロコミック」に 「ロックマン」と「ジャンゴ」による夢の対決が実現されるという衝撃のNEWSが掲載された! その名も 「クロスオーバーバトル」 ! これは2004年12月9日にカプコンから発売される『ロックマンエグゼ5 チームオブブルース』と『続・ボクらの太陽』の、2つの異なるゲーム同士を『ワイヤレスアダプタ』で接続し対戦するという画期的なシステムだ!! 「ロックマンエグゼ5」側のプレイヤーは ロックマン を、 「続・ボクらの太陽」側のプレイヤーは ジャンゴ を操り、 それぞれのゲームのルールで シェードマン と対決し、先に シェードマン を倒した方が「クロスオーバーバトル」の勝者となる! 勝者には「クロスオーバーポイント」がもらえ、このポイントを貯めると強力で激レアな装備を入手することが出来るんだ! ゲーム史上初の究極のコラボレーション「クロスオーバーバトル」。 詳しい内容は「ゾクタイ公式サイト」での続報を待て!! © CAPCOM CO., LTD. 2004 2005 ALL RIGHTS RESERVED. 2004年11月15日からジョイスポットデータ配信の第三弾が開始されたぞ! 今回の配信データを受信すると、「?? ?」のブラインドボックスのレベルが5になり、かなり貴重なアイテムをゲットできるようになるんだ。 「ワイヤレスアダプタ」を持っている人は、いますぐ お店にGO! 続ボクらの太陽 パスワード. 持っていない人は、まずは「ワイヤレスアダプタ」をゲットだ! 「ワイヤレスアダプタ」はロックマンとの 「クロスオーバーバトル」 にも使えるぞ! このジョイスポットでのデータ配信は今後も予定しているので、続報が入りしだいトピックスコーナーにて紹介していくぞ! >> 詳しくは 「通信機能:ジョイスポット」 をみてね。 >> ジョイスポット配信は 「こちら」のお店 でやってるぞ! 2004年9月15日からジョイスポットデータ配信の第二弾が開始されるぞ! 今回の配信データを受信すると、「?? ?」のブラインドボックスのレベルが4になり、さらなる貴重なアイテムをゲットできるようになるんだ。 「ワイヤレスアダプタ」を持っている人は、このチャンスを逃すな!! >> ジョイスポットのサービス店舗は 「ココ」 でチェックだ! 2004年9月25日(土)、26日(日)の2日間、千葉県「幕張メッセ」にて開催される「東京ゲームショウ2004:キッズステージ」にて、ゾクタイの通信対戦イベントを開催するぞ!

続・ボクらの太陽 ~太陽少年ジャンゴ~ 【ぞくぼくらのたいよう たいようしょうねんじゃんご】 ジャンル 太陽アクションRPG 対応機種 ゲームボーイアドバンス 発売元 コナミ 開発元 コナミコンピュータエンタテインメントジャパン 発売日 2004年7月22日 定価 5, 229円(税込) プレイ人数 1~4人 判定 良作 ポイント シリーズの世界観を大きく掘り下げた一作 前作よりもRPGとしての側面が強い ボクらの太陽シリーズ ボクらの太陽 / 続・ボクらの太陽 / 新・ボクらの太陽 / ボクらの太陽DS 概要 現実世界の太陽光を利用する太陽アクションRPG『ボクらの太陽』シリーズの2作目。通称『ゾクタイ』。 当然ながら太陽センサーは引き続きカートリッジに搭載されている。 前作とは世界観が完全に地続きであり、時系列的にも前作の冒険を終えた直後の物語である。 ストーリー 死の都「イストラカン」での冒険を終えた太陽少年「ジャンゴ」は、太陽の使者「おてんこさま」と共に、自らの故郷、太陽の街「サン・ミゲル」に舞い戻る。 しかしそこは、未だ「アンデッド」の彷徨う死の街であった… すべての生命種をアンデッドと化す闇の呪い、闇の一族「イモータル」による「吸血変異」… 太陽の街が浄化されないその理由とは? はたして彼は、死の街に人々の笑顔を取り戻すことができるのか? そして…自らの「太陽」を取り戻すことができるのであろうか? パスワード | 続・ボクらの太陽 太陽少年ジャンゴ ゲーム裏技 - ワザップ!. (公式サイトより引用) 特徴 基本的なゲームシステムは前作を継承しており、イモータルダンジョンを攻略→最奥でイモータルとのボス戦→棺桶を引きずってダンジョンを脱出→現実の太陽光を用いてバトルドライブ(ボスの浄化)の繰り返しでストーリーは進行する。 新要素 黒ジャンゴ 本作の目玉要素。ゲーム中盤でジャンゴがヴァンパイア化してしまい、のちにスペシャル魔法「トランス」によりいつでも通常状態(通称:赤ジャンゴ)とヴァンパイア状態(通称:黒ジャンゴ)を切り替えられるようになる。 黒ジャンゴは暗黒魔法が使用可能で、通常攻撃の速度が1.