索敵フェイズで交戦前に航空攻撃を実施 2. 航空戦における判定が航空優勢以上で交戦フェイズに移行 3. 編成全体の索敵値が一定以上で、交戦フェイズ直後に偵察機による「触接」を実施 という条件を踏んで初めて弾着観測射撃が可能となる。 更に弾着観測射撃は専用の砲撃サイト(通常の緑サイトの外周に黄色い枠が出現)が出なければ発動させることは不可能。発動確定も「命中率上昇範囲の更に内側」に合わせなければならないなど、条件がかなりシビアである。その代わり主砲の装備は必須ではなく副砲×2でも発動できる。 現在ではフィット砲補正により主砲×3に副砲1(戦艦は徹甲弾)が主流となっておりなおかつキャップ後補正も大きいため逆に使用しない構成が主流となっている。 (このため使用条件を満たすのは 伊勢型 改二 くらい) 外部リンク 関連タグ 艦隊これくしょん 砲兵 弾着 関連記事 親記事 兄弟記事 もっと見る pixivに投稿された作品 pixivで「弾着観測射撃」のイラストを見る このタグがついたpixivの作品閲覧データ 総閲覧数: 40129 コメント
gp! on> <瑞鳳@@瑞鳳! gp! 【艦これ】「弾着観測射撃」のシステム解説まとめ | 艦隊これくしょん(艦これ)攻略wiki - ゲーム乱舞. on> 航空優勢がとれるようにするのはもちろんですが、彩雲を積むことで触接しやすくなります。ただし、他の艦に偵察機を多めに積んでいる場合には十分な触接率が確保できていることもあります。必ず彩雲を載せなきゃいけないというわけではありませんが、載せると他の艦の装備枠が圧迫されにくくなるのは事実でしょう。 まとめ 強力な攻撃手段である弾着観測射撃が実装され、通常海域の攻略が少し楽になった印象です。 しかし、発生のための条件がブラウザ版より少し厳しめですし、弾着のために装備スロットをいくつか割く必要があります。その分だけ弾着以外の動きが弱くなるので、メリットとデメリットを考えながら有効に活用していきたいですね。 というわけで、本日はこの辺りで。ここまでお読みいただき、ありがとうございました! ご意見、ご感想、疑問点等ありましたら、僕のツイッター(ID: @saku_hiA)までよろしくお願いします。 超強化買取カード掲載! (1/22更新! ) by -遊々亭- 艦これAC担当 READ MORE 艦これアーケード攻略情報まとめ! 遊々亭艦これアーケード販売/買取ページリニューアル! スーパーステータスアップ大戦F完結編 by ねこ次郎 READ MORE
ダメージ計算、発生率など詳細は不明。ただカットインに関しては夜戦のような「運」の値ではなさそうですね。低運の艦でもかなりの確率で出ますし…。 この辺の詳細はいずれ判明してきたらまた記事にしますー。 とりあえず上記でも述べたように今のところは圧倒的に連撃の方が強いので、 「主2/水上機/副or弾以外」 の4スロットが着弾観測射撃をさせたい艦娘の安定装備になるかと思います! 長々書いた割りには結論短すぎた・・・(;゚д゚)まぁいいか・・・w それでは今回はこの辺で。またね!
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2倍×2回 カットイン 2 0 1 1. 5倍 1 1 1 1. 3倍 1 1 1 1. 2倍 1以上 1以上 1.
綿流し編 拷問室での詩音と沙都子の会話が足りない→智史との約束を思い出さない 幸せノートが届いていない→死体が歩き回りすぎ→圭一訳が分からず幻覚見て心不全 目明し編 拷問室での詩音と沙都子の会話が足りる→智史との約束を思い出す 幸せノートが届く→事件の真相が分かる→圭一、心不全 目明し編の最後にその後の簡易的な歴史表が出ていますが、圭一が死亡しています。真相が分かったはずだから心不全を起こさないと思うのですが、作者のミスだと思いますか? それとも大石が幸せノートを読む前に圭一に話してしまったんでしょうか? 【ガレリア RM5R-G60Sレビュー】価格を抑えながら多くのゲームを快適にプレー可能なモデル | ゲームチュ. 梨花が世界を繰り返していく内の後の世界のキャラ達は成長していってるので、綿流し編でフラグが足りていなかったから目明し編というカケラが発生しないと思うので、圭一の死亡に繋がると思うのですが、どうなんでしょうか? ゲーム 番長3で豪大寺を経由せずに絶頂を引いた場合は全ツッパですか? 携帯型ゲーム全般 高校からの友達で1人(A)、私が上手く受け流せないだけなのですが、わがままな子供に見える子がいます。 大学生になり会う機会がなくなり仲良し5人グループでグループライン通話が多くなりました。遊ぶ機会もないのでスマホのアプリで通話しながら遊んでいます。ここ最近はずっとマリオカートです。5人のうち、私と(A)では無いもう1人の子はキャラ数をたくさん持っていて有利なので、いつもマリカをする時はアイテム数をどんなキャラでも2つになるように設定しています。でもやり慣れてる3つのフィーバーできるやつを今まで我慢してたので少しだけしたいと言うと「絶対(A)負けるやん!不利!楽しくない!」と言います。本来は私が1人の時にやればいい事なのですが1人でプレイしててもそんなに楽しいとは感じないです。その子(A)もフィーバーできるキャラがあり、私がフィーバーできない時もあるので確率の問題なのですが。それ以外にも通常の2つアイテムで何回も負け続けるとすぐに「他のゲームやろ!」や夜遅くまで起きていて、(A)が眠たくない時に他の子が眠いからもうやめにしよ?と言っても(A)は「いーやーだー!まだやろうよ!お願い!マリカやろ?
始めに言うとくけどグレーな記事やから批判勢は帰れ!!
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4億円を調達 カテゴリー: その他 タグ: コラム 、 リモートワーク 、 BYOD 画像クレジット:Image Credits: Miguel Angel Partido Garcia / Getty Images [ 原文へ ] (文: Michael Biltz、翻訳:sako)