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Sat, 20 Jul 2024 01:29:37 +0000

図柄揃い大当り後、実質12R確変大当り後、「チャレンジボーナス」のラウンド演出で成功した場合、電サポ付きの突確当選で突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。 滞在中の演出は、1層目の「聖域決戦モード」と、2層目の「銀河聖戦モード」で構成されている。 ■1層目・聖域決戦モード バトルで敵を5人倒すとボスが登場。 ボスは2回倒すことで撃破となり、2層目へ突入する。 ■2層目・銀河聖戦モード 全ての聖闘士が敵となるバトルロイヤルが展開。 対戦組み合わせあ168通り存在する。 頂点を極めたら、さらなる激闘へ。 <注目ポイント> ・得意なバトルはチャンス ・各キャラクターに2人の助っ人が存在し、登場すれば勝利+16R!? 滞在中は敵登場で大当りとなり、バトル開始。 名前の色によって勝利期待度が変化する。 ※勝利期待度:白<赤<金<星矢柄 バトル(大当り)は、「安心パターン」「ドキドキパターン」「ピンチパターン」の3種類が存在。 バトル中はギミック発動で確変継続となり、「レインボーペガサスフラッシュ」や「火時計BIG BANG」発動で16R! CR聖闘士星矢 星の運命77バージョン(パチンコ)の設置店|DMMぱちタウン. ●SAINT ATTACK BONUS(安心パターン) 発生した時点で確変継続が約束され、撃破すれば16R濃厚。 攻撃を防御された場合は実質6Rとなるが、小宇宙が再燃すれば16Rへ昇格する。 攻撃の種類によって撃破期待度が変化し、強攻撃なら撃破濃厚。 ※撃破期待度:弱<中(赤色)<強(金色) ●激突BONUS(ドキドキパターン) 攻撃できれば確変継続となりバトルの流れは安心パターンへ、敵の攻撃なら確変終了のピンチとなりバトルの流れはピンチパターンへ。 ●DEFENSE BONUS(ピンチパターン) 発生した時点で確変終了のピンチ。 敵の攻撃をしのげば確変継続となる。 攻撃を回避して反撃すれば16R! 攻撃に耐えたら実質6R、さらに小宇宙再燃なら16R! 敗北した場合は実質4Rとなり、ラウンド終了後は確変or時短(20or30or40回転)の「よみがえれ聖闘士モード」へ移行。 なお、敗北しても「ニケフラッシュ」が発生すれば、16R+確変継続となる。 <その他の大当り> ●流星拳RUSH 発生した時点で確変継続となるランクアップ式大当り。

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6% 2回目(疑似3連)…約23% 3回目(疑似4連)…確変大当り濃厚 ・ストーリー連続 金テロップ信頼度…約25% サガor星矢柄テロップ…確変大当り濃厚 大まかには前作を踏襲しており、小宇宙連続は図柄の文字が金色なら疑似3連発生が濃厚、アテナ図柄連続はテンパイ成立後に発生する特徴を持つ。いずれも疑似2連では心許ないが、疑似3連でチャンス、さらに疑似4連なら確変大当りが約束されるのだ!

パチンコ・スロット店舗情報 完全無料ギガサイト【パチトラ】 全国TOP 北海道TOP 東海TOP 関西TOP 九州・沖縄TOP その他TOP (C)車田正美・東映アニメーション 導入開始日:2014年10月06日 外部機種情報 ※外部機種情報は、外部サイトの責任で 掲載を行っています。 メーカー 三洋 型式名 CR聖闘士星矢2ASB タイプ デジパチ ラウンド・カウント数 4Ror8Ror15R/7カウント 出玉数 【4R】約300個 賞球数 1&2&10&12 大当たり確率 1/77. 0 高確率時 1/14. 9 時短 50回 確変突入率 100%(12回転まで) ラウンド振り分け ヘソ入賞時 【出玉ナシ確変(電サポ0or12回)】37% 【4R(電サポ12or62回)】54% 【8R(電サポ12or62回)】7% 【15R(電サポ62回)】2% 電チュー入賞時 【4R(電サポ62回)】50% 【8R(電サポ62回)】48% 設置ホールを探す 関連機種 CR聖闘士星矢 星の運命 CR聖闘士星矢 星の運命 99バージョン

コンボイ フラグ トランスフォーマーの関連項目の一覧 ページ番号: 518099 初版作成日: 08/09/02 19:04 リビジョン番号: 2702194 最終更新日: 19/06/09 22:07 編集内容についての説明/コメント: 検証内容を追加。それに伴い内容の修正および加筆。 スマホ版URL:

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)、写真に顔のアップがデカデカと写っている。やはり成功フラグなのであるかもしれない。 他作品にもコンボイやオプティマスプライムのセリフとしてセルフパロディで登場することもある。 どうするんです、コンボイ司令官? よぅし、追記・修正だ! 心配ない、私にいい考えがある! この項目が面白かったなら……\ポチッと/ 最終更新:2021年05月01日 22:32

」 失敗 捕まえたジャガーにニセの情報を流してハウンドがホログラムで作ったロケット燃料基地におびき寄せようとした。 結果は メガトロン に完璧に看破されてニセの基地にはスクラップで作ったニセデストロンだけやってきて本隊は本物のロケット基地を襲ってエネルギーを手にいれられると作戦は大失敗に終わった。 ・5話「メガトロンの帰還」 引き分け 救出は 成功 チップが人質に取られてメガトロンの反物質エネルギーの生成を阻止できないのでリジェとハウンドを使ったかく乱および潜入救出作戦を立てた。 結果はチップ救出には無事成功したものの反物質エネルギーの生成は阻止できずできたエネルゴンを投げつけられて痛い目にあった。 いい考え自体は成功なもののメガトロンの目的は阻止できなかったので引き分けと言ったところか。 ・17話「対決!! ダイノボット PART I」 成功 サイバトロン基地内で暴れて手がつけられなくなったダイノボットに対しグリムロックに仲間をおとなしくさせるよう指示した。 結果はグリムロックの指示にダイノボットは従い暴れるのをやめされるのに成功した。 ・43話「ベクターシグマの鍵 PART.