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Wed, 31 Jul 2024 20:40:09 +0000

TOP 放送日程 チーム内1on1バトル 収録ウラ話 バスケ情報 ライター!拓馬先生。 水曜バッシュ! プレゼント 輝け!高校バスケ ご意見・ご感想 【出場選手】 下山瑛司、平良和輝、小田晟、アブドゥレイ・トラオレ、小澤飛悠、田中流嘉州、アンケリ・ジョージ・イトド、古島輝、杉原真央、住吉大和、坂本康成、福田健人 SENOBIRU presents「輝け!高校バスケ」 スポーツ番組ランキング アクセスランキング 人気の番組カテゴリ BS12チャンネルトップ

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愛知 中部大第一 チームスローガン 絆支 コーチ 常田 健 アシスタントコーチ 西村 彩 / 東口 桂誉 マネジャー 村山 陽子 / 山下 奈留 No. 選手名 学年 Pos. 身長 出身中 葉山 隆誠 3 SG 184 浜松学院 吉本 大心 F 185 朝日 田中 力斗 PG 172 神戸 中元 優治郎 SF 189 墨江丘 坂本 遥暉 178 上尾西 中村 瀬那 G 員弁 水澤 虎太郎 173 桃陵 青石 響士郎 175 日進東 趙 誠現 PF 192 名南 高橋 礼 180 豊田南 高杉 真 165 知立南 竹田 愛輝 滝ノ水 黒川 才徳 2 168 志佐 福田 健人 194 石井 谷口 歩 西福岡 田中 流嘉州 195 NovoTempo 平良 和輝 186 所沢山口 杉原 真央 181 梅丘 久浦 武人 亀山中部 松井 竹将 三雲 坂井 春空 174 大竹 就斗 188 足助 古島 輝 安城北 早川 光 176 一条 屋嘉比 太政 177 沖縄東 アブドゥレイ・トラオレ C 208 sirakoro 佐藤 悠成 酒田六 大嶺 乃己 浄水 小澤 飛悠 1 城南 今野 登安 成田西 坂本 康成 村上東 下山 瑛司 那珂四 山下 大志 津屋崎 住吉 大和 城山 榊原 快俐 小田 晟 182 浜寺南 勝野 倫羽 応時 吉田 雄登 豊津西 川俣 雄大 183 東海大菅生 鈴木 真成 吉本 陸人 佐藤 優樹 アンケリジョージイトド 200 ナイジェリア この選手名鑑は7/22発売の 月刊バスケットボール2020年9月号 に掲載されています

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東海大会まであと一歩! <名古屋南支部予選 第3位> 開催日:4月23日・24日・29日 会 場:露橋スポーツセンター他(名古屋市中川区) 結 果: 2回戦 中部大学第一 195 - 21 享栄 3回戦勝 中部大学第一 94 - 38 鳴海 準々決勝 中部大学第一 85 - 60 同朋 準決勝 中部大学第一 63 - 86 星城 3位決定戦 中部大学第一 81 - 58 名経大高蔵 <愛知県大会 第4位> 開催日:5月21日・22日・28日 会 場:デンソー安城製作所(安城市)・千種スポーツセンター(名古屋市)ほか 結 果: 2回戦 中部大学第一 103 - 47 豊野 準々決勝 中部大学第一 72 - 56 名経大高蔵 決勝リーグ 中部大学第一 34 - 107 桜花学園 中部大学第一 64 - 78 安城学園 中部大学第一 46 - 57 星城 愛知県高校新人大会で第6位! 中部第一高校バスケット部. 1月30日(土曜日)、31日(日曜日)、2月6日(土曜日)に、 稲永スポーツセンター(名古屋市)で行われた 「平成27年度愛知県高等学校新人体育大会バスケットボール競技 愛知県大会」において、 中部大学第一高等学校は第6位と健闘しました。 戦績 2回戦 中部大学第一高校 97 - 42 千種業高校 準々決勝 中部大学第一高校 46 - 76 名経大高蔵高校 5~8位決定戦 中部大学第一高校 82 - 66 愛知商業高校 中部大学第一高校 68 - 70 同朋高校 県高校新人名古屋南予選3位! 1月16日(土曜日)、17日(日曜日)、23日(土曜日)に守山スポーツセンター(名古屋市)他で、 「平成27年度 愛知県高等学校新人体育大会 バスケットボール競技 名古屋南支部予選会」が行われ、 女子バスケットボール部は3位となり県高校新人大会の出場権を得ました。 東海大会を目指します。 応援よろしくお願いします。 【名古屋南支部予選大会の戦績】 1回戦 中部大第一高校 183-7 豊明高校 2回戦 中部大第一高校 110-43 昭和高校 3回戦 中部大第一高校 89-42 名古屋女子大学高校 準決勝 中部大第一高校 28-117 桜花学園高校 三位決 中部大第一高校 74-57 名経大高蔵高校

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インターハイ5年連続出場!愛知県の常勝軍団「中部大第一」 中部大第一は、日進市にある私立校で、インターハイ10回、ウィンターカップ4回の出場を誇る、愛知県の強豪校筆頭チーム(男子)だ。昨年は春の東海大会で準優勝、インターハイ全国ベスト16、ウィンターカップでは全国3位に輝いた。 現チームで挑んだ新人戦では、東海大会優勝という立派なスタートを切り、特に新人戦は県予選で全試合3桁得点を記録し、圧倒的な攻撃力を見せつけた。6月のインターハイ県予選も決勝リーグを全勝で突破し、5年連続10回目の出場を決めている。 愛知県からグローカルなチームカラーで全国へ「桜丘」 桜丘は豊橋市にある、1909年に設立された中高一貫の私立校だ。バスケットボール部は桜のピンクをチームカラーとし、地元出身のプレーヤーと海外からの留学生のパワーがシンクロした「グローカル」なチームを形成しており、昨年度は充実した1年を過ごした。 インターハイで全国大会へと進むと、着実に勝ち進み決勝まで進出。王者・明成と決勝で相対し、敗れたものの2位に輝き、ウィンターカップにはインターハイ準優勝チームとして出場。ベスト8で敗退となったものの、決して大柄ではない平均身長178.

最終順位 🚹男子 優勝 中部第一 2位 富田 3位 高山西 4位 浜松開誠館 🚺女子 優勝 岐阜女子 2位 桜花学園 3位 浜松開誠館 4位 名経大高蔵 — パワーハウス岐阜 (@phgifu) June 13, 2021 【東海大会】 男子▽決勝 4Q 中部大第一77(20ー20. 17ー12. 20ー13. 20ー15)60富田 ▽3位決定戦 高山西78(30ー18. 7ー15. 13ー28. 28ー18)71浜松開成館 — 清水広美(BUBU) (@_bubu3) June 13, 2021 【東海大会】 女子▽決勝 4Q 桜花学園69(14ー14. 25ー14. 14ー17. 16ー29)74岐阜女 ▽3位決定戦 浜松開成館63(15ー14. 12ー18. 14ー14. 愛知_中部大第一(男子)2020U18 | バスケットボールのことなら月バス.com. 22ー6)52名経大高蔵 — 清水広美(BUBU) (@_bubu3) June 13, 2021 151: 2021/06/12(土) 16:11:05. 58 ID:ODu1T4jId IH2枠の愛知県2位3位東海大会初戦敗退。 2位の安城学園は岐阜3位の高山西に負け。3位豊田大谷は静岡2位の浜松開誠館に負け。 153: 2021/06/12(土) 16:41:58. 19 ID:gb5aApO20 東海大会ベスト8 静岡3 飛龍、開誠館、沼津中央 愛知1 中部大一 岐阜3 富田、美濃加茂、高山西 三重1 津工業 155: 2021/06/12(土) 16:49:05. 12 ID:gb5aApO20 沼津中央の5番新井君の中学時代知ってる方いますか? 今日1試合目で50点取ったみたいです 158: 2021/06/12(土) 17:02:28. 38 ID:8hyKYk/Vd >>155 愛知県のクラブチームMRSeaジュニアの子ですね 県選抜には選ばれてなかったです 159: 2021/06/12(土) 17:13:30. 15 ID:gb5aApO20 >>158 愛知出身なんですね。身長も187くらいあってスリーポイントも綺麗に入るので、県選抜に入ってなかったのが驚きですね、 157: 2021/06/12(土) 16:59:50. 67 ID:ck92fM/3d 中部強すぎだろw 美濃加茂が子供扱いされてる 162: 2021/06/12(土) 17:50:46. 49 ID:YFvK+L/Fp 新井君は中学は知らんがミニでは有名な玉川だったような。187はないだろ。183くらいでしょ。あれで県選抜選ばれてないんだ。愛知レベル高いなあ。 165: 2021/06/12(土) 18:22:20.

と。 実際は次から次へと良い武器が手に入るので、どんどん色んな武器を使ってみたくなります。 珍しい武器なんかも確保先なんかが用意されていたりするので、遠慮なく使う事ができるので安心です。 私は属性剣が好きで、手に入りやすい炎の大剣で雑魚敵をバッタバッタと薙ぎ倒してました。 見たことが無い武器を手に入れたときはワクワクが止まりませんでしたよ(^ω^) 嵐や雨とかめっちゃ楽しくない? ここ、よく不満点に挙げられていると思うんですが、 私はめっちゃ楽しかったです。 このゲームってほぼ全ての崖や壁を登ることかできるんですが、雨の時だけめちゃくちゃ登り辛くなります。 で、対処法が実質二つしか無くて、 その場で何もせずにひたすら待つ 屋根があるところで火を起こして時間を飛ばす という「待ち」を強制的に強いられるシステムなんですよね。 私はこの後者がめちゃくちゃ楽しかったです(^ω^) 雨が降ったら「雨だー! 『ゼルダの伝説 BotW』を59歳評論家が大絶賛。「普通のゲームならツマらなかったり辛かったりする部分が抜群に面白い!」. 雷だーやべー逃げろ―!」って、雨宿りできるところを必死で探すんです。 屋根は人工物だけじゃなくて、木の下や岩のでっぱりなどでも構いません。 必死に辿り着いた屋根の下、水がしたたる服に包まれながら、薪や放置された焚き火に火をつけます。 そして雨がやむことを祈りながら、料理などを作りながら外で晩を明かすのです。 たまんなくないですか? 冒険って感じで、もう本当に最高です。 やっぱりボイスは良いね。喋るゼルダのキャラクター達は最高でした 何気に 初のボイス付きゼルダ です。 リンクはいつものように喋りませんが、喋らない理由まで作中で語られます。 ゼルダシリーズにボイスなんて要るのかって思いましたが、次回作はフルボイスで欲しいですね。 癖のあるゼルダシリーズの魅力あるキャラクター達に声がつくって本当に素晴らしいことなんだなと。 ちなみに私はリーバルとシド王子がめっちゃ好きです(^ω^) 不満点は無いの? 無論、不満点がゼロという訳ではありません。 先に断っておくと、以下の不満点は全てが賛否両論で、今作の面白さに影響を与えるものではありません。 不満点があるから買わないという選択はあまりにも勿体ないほど面白い作品です。 さて、ゼルダと言えば大きなダンジョンですが、今作にはそれはありません。 基本的には数分から数十分で解けるような小さなダンジョンが無数にあるという感じです。 数個ほど大きめのダンジョンもあるのですが、旧ダンジョンの1階分あるかないかぐらいです。 ただこれは賛否両論ではあると思います。 正直言って、社会人になってくるとあの巨大で長いダンジョンはちょっとしんどいですし、今作の大きめのダンジョンもなかなか満足感があります。 ※DLCでわりと大きめのダンジョンと報酬があります。 うん。それぐらいでしたね。 他にも細かい点はあるんですが、それを修正すると今作の面白さが損なわれるようなものが多い気がします。 ものすごいバランスで成り立っているんですね。 次回作への期待と懸念 正直これが一番の懸念ですよね。 今作が異常すぎるほど面白くて、これほど面白い作品の次回作なんて作れるのか?

なぜ自由度が「高いのに」ゼルダ新作は面白いのか? “リズム”からその魅力を読み解く:「なんでゲームは面白い?」第八回

と。 フィールドをがらっと変えて、アイテムとかを変えただけのものでも良いので次回作を出してほしいですね。 次作はオープンワールドではないかもしれませんし、ガラっと変えてくる可能性も十二分にあります。 もし同じシステムであるのであれば、次回は超巨大な街などを探索してみたいですね。 ぜひ、もっと色々なフィールドを探索してみたいです。 もっともっと語りたい! 全然語り足りないですね。 ゼルダというゲームは本当に隅々までネタ満載なんですよ。 色んなキャラクターの些細な言動や行動。 いろいろなイベントの顛末やクリア手順。 ネタバレ全開で朝まで語りたいです。 もしかするとネタバレ感想記事を別に書くかもしれません。 そんな私に絡んでみたいという方は是非、 Twitter や Twitch に遊びにきてください! コロムビアミュージックエンタテインメント

「ゼルダの伝説」最新作は一体何が面白いのか | 赤木智弘のゲーム一刀両断 | 東洋経済オンライン | 社会をよくする経済ニュース

めちゃくちゃ今さらですが、やっとクリアしました。 クリアしたのに全然やりたりません。 本当に面白いので、まだやっていないという方に魅力をご紹介したいと思います。 ネタバレは無いので大丈夫です。 一言で分かるゲーム内容 散々語られている内容ですが、どんなゲームかサクっとご紹介いたします。 広大なオープンワールドを自分の好きな順番で、好きなようにクリアしながらラスボスを目指すアクションゲームです 。 道中には謎解きが無数にあったり、コレクション要素や楽しいイベントが散りばめられています。 ちなみに前作との繋がりは無いので、ゼルダ未経験の方にもオススメですよ! ガッカリしないオープンワールド 今作の面白さはこれに尽きますね。 オープンワールドゲームって広大なのは良いんですが、行った先に何もなくてただ疲れただけっていうことが多いんですよね。 それを繰り返してるうちにもう最小限の移動とワープしかしなくなるとか良く見る光景です。 めちゃくちゃ時間かけたのにイベントフラグが立ってなくて追い返されたりとか。 しかし、 ゼルダは違います。 あそこは何かあるのかな? と感じたら何かあります。 これって本当に凄いことで、全ての行動が無駄にならないんです。 遠くに何かを発見する → 行くと何かがある → 遠くに何かを発見する → 以後ループ これが無限に続くんです! 「ゼルダの伝説」最新作は一体何が面白いのか | 赤木智弘のゲーム一刀両断 | 東洋経済オンライン | 社会をよくする経済ニュース. まさに辞めどきが分からないという言葉がふさわしいゲームなんですよね。 発見だらけの冒険に出かけてみたくなりませんか?

『ゼルダの伝説 Botw』を59歳評論家が大絶賛。「普通のゲームならツマらなかったり辛かったりする部分が抜群に面白い!」

そんな重要なシリーズなのだからスイッチのローンチタイトルとしてふさわしいかとも思うのだが、ゲームファンから見るとローンチタイトルとしては、いささか微妙な存在でもある。ローンチタイトルにはハードウエアの普及を力強いスタートダッシュで助ける役割が期待されているため、新ハードの魅力を余すところなく伝えられるタイトルが求められる。 スイッチの「外に持ち出してコントローラーを2人で分けあって遊ぶ」というハードコンセプトや、また他のゲームにない表現力の高い「HD振動」など、ブレス オブ ザ ワイルドにはスイッチならではの機能というのは明確な形では使われていない。

とったどー!

固定型のガーディアンなら一撃で倒すことができる。 最初は練習が必要だが、コツを掴めば結構な頻度で成功する。 ただし失敗すると、生半可な盾では一発で壊れるので、逆にしょぼい盾で狙うべきかと思う。 これができるようになると、 恐怖の対象であったガーディアンが獲物に見えてくるから不思議。 ジャスト回避からのラッシュ 盾パリィに近いが、ステップも相手の攻撃に合わせて繰り出すことで ラッシュ攻撃を行うことができる。 ジャスト回避に成功すると、 画面がスローモーションになり、好き勝手に攻撃することができる。 気分は映画の主人公のようで、非常に爽快感がある。 相手の攻撃に合わせて、 左右へのステップか、上方向へのバク宙かは選択できる。 画像はステップだが、個人的にはバク宙の方が決まった時のドヤ感は大きい。 盾サーフィン 画像しょぼいな… こちらはあくまで小ネタだと思うが、 盾を構えながらバク宙し、さらにジャンプすると盾に乗ってサーフィンすることができる。 斜面限定だがスピードは馬より速いくらいなので、たまに遊んでいる。 ちなみにサーフィン中は盾の耐久度を削るので、木の盾で試してはいけない。 瞬時に耐久度が全損し、無様な姿を晒すことになる… パラセールでの滑空が気持ちいい!