腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Wed, 26 Jun 2024 01:40:24 +0000

名越氏の欲しているのはどんな人物ですか? 応募してきたのは1, 500人弱ですね。採用人数に関しては、まだ決めかねているところで、いい人がいればそこそこ採りたいし、オーディションをすべて見てから決めたいですね。1人だけを採用するわけではないです。オーディションをしながら悩んでいるところではあります。あとは、ゲームを彩ってもらうキャラクターになるので、いろんなバリエーションのある方が欲しいですし。 実際ゲームを作ると、現実に、日本全国にそういった人が実在していて、生身の人間として存在しているんだ、というものを感じるときには、今までのゲームにいるキャラクタとは違う血の通いかたというものが出てくると思いますし。ある意味、この世に今どこかに住んでいる誰かとゲームの中で出会うわけじゃないですか。僕はこの感覚は不思議なものができあがるだろうな、という予感がしているので、出会うのであれば、いろんなタイプの人と出会えたほうが面白いと思いますし、いろんなタイプの人が揃えられるように選考基準を設けてはいます。 ――「3」までの「キャバつく」をはじめとした要素と、次回作のキャバクラ要素のボリュームの違いなどはありますか? 『龍が如く』シリーズ次回作のタイトル名が 『龍が如く4 伝説を継ぐもの』に決定!! - ライブドアニュース. ボリュームと同時にテイストもカスタマイズしていきたいので。キャバクラ自体、このオーディションのように一般の参加を求めた上でリアルな豪華さを追求していますよね。リアルな話、ゲームで「この娘いいな~」と思ったら、どこかに行けばいるんですからね。それはそれで面白いと思いますし。「キャバつく」も前回始めてもう少し細かくカスタマイズしたいという要望も聞いていますし、さらにディープな作りこみができるようなツールになっています。今回はまだ深くは言えませんが、「キャバつく」で作るということは物語にグッとからんでくるようになったりするので、その辺は期待してもらいたいなと思っています。 ――ここまでオーディションしてきて、面白いなと思った人はいらっしゃいますか? 水商売をやってる方、やっていない方がいますし、「龍が如く」を死ぬほど好きという人もいるし、聞いて見たことはあるけれども、オーディションというもの自体が楽しそうで来た、という人もいっぱいいるんですけれどもね。本当に年齢から職種からバリエーションに富んでいて、どの人もすごく面白いんですよ。書類選考が終わった段階で興味津々の女の子ばかりを選んでいるので、たぶんゲームに採用される人たちは、かなり1人1人がネタになるような経歴を持った人になると思いますので、そのあたりも期待してもらいたいなと思います。 いろんな人がいますよね。正直びっくりです。自分が思った以上に個性的な人がそろっているので。セリフとか、緊張もするでしょうしもっとおっとりとしたというか。普段からアニメを観たりゲームを見たりして勉強されているのか、すごく上手なのですごくびっくりしています。選びきれない感じで悩んでいます。最初は、選びたいと思う娘がどれぐらい来てくれるのかな、と心配だったんですが、今は逆で、すごいいい人にいっぱい来てもらってどうしようかなと。当初考えていた人数よりは増やしたいと思っているので、うれしい悩みになっていますね。 ――サブストーリーの募集に関しては?

  1. 【龍が如く7】RPG要素は楽しめた?次回作はどんな感じになるんだろ: まちまちゲーム速報
  2. 『龍が如く』シリーズ次回作のタイトル名が 『龍が如く4 伝説を継ぐもの』に決定!! - ライブドアニュース
  3. 【龍が如く7】今作の東城会の結末について 次回作はどうなるんだ? | アクションゲーム速報
  4. 古田剛志 - Wikipedia

【龍が如く7】Rpg要素は楽しめた?次回作はどんな感じになるんだろ: まちまちゲーム速報

龍が如く7で終わりなんでしょうか? 8は出ると思いますか? 東城会、近江連合は解散しましたし、 これまでの龍が如くシリーズでは何かしらCパートで続編を匂わせる終わり方でしたが、今回は それもなく綺麗にまとめて~完~って感じでしたよね。 次回作作るとしたら主人公は春日になると思いますか? どうも7のみの主人公って感じがしましたが… 皆さんの意見、感想、詳しい運営の情報を知っている方教えて下さい。 解散したからと言ってすべてのヤクザが消えてなくなる訳ではないと思います。 現実の山口組のように、関東とか関西とか分かれて復活するか新たな組ができるか。 2人 がナイス!しています その他の回答(1件)

『龍が如く』シリーズ次回作のタイトル名が 『龍が如く4 伝説を継ぐもの』に決定!! - ライブドアニュース

アクションからRPGにゲーム性が一新された『龍が如く7』。 あなたはこの決断が成功だったと思いますか?それとも失敗だったと思いますか? 結論から言ってしまうと、私は RPG化は成功 だったと思います。 しかし、 失ったものも多いのも事実 。ではなぜ成功だと思ったのかを解説していきたいと思います。 『龍が如く7』のRPG化によって失ったものは多い まず、RPG化したことによるデメリットから触れていきたいと思います。 コアなファンは怒りと失望 一番の問題はコアなファンの怒りを買い失望させてしまった事ですね。それは Amazonのレビュー を見ても分かります…(´Д⊂ヽ コアなファンの中には『ストーリーだけでなく爽快なアクションも好き』という人も多いんですよね。今回のRPG化により、そういった人をバッサリと切り捨ててしまったわけです。 もちろん、コアなファンでもRPG化を受け入れている人もいますが、コアなファンほどこだわりが強いですからね…。「面白い」「面白くない」ではなく「RPG化が許せない」と主張する人を多く見受けられました。 今後の『龍が如く』シリーズにも影響か?

【龍が如く7】今作の東城会の結末について 次回作はどうなるんだ? | アクションゲーム速報

28 ID:8+7faFeh0 >>278 熱いバトルを描けないのはRPGの弊害だよな 一対一だとイベントバトルになっちゃう カシラもよくわからん奴らに昔話聞かれなくなかっただろう 295: 龍が如く7 2020/01/25(土) 22:58:18. 07 ID:UA4yY5wh0 >>278 アクション時代にやってた、QTEの成否で敵のHP減るとか逆にこっちが状態異常になるとか取り入れれば当時に雰囲気近づけられそう 304: 龍が如く7 2020/01/25(土) 23:05:20. 23 ID:LvhYD0g30 次もRPGでいくなら 投げ技の時はスティックを倒す向きで投げる方向をプレイヤーが決められる プレイヤーターン時は戦場のヴァルキュリアみたいに移動力を消費した分だけ位置取り変えられる くらいはしたい フィールドにオブジェクトあるのに積極的に使えないのはやっぱストレスだし 後者はヴァルキュリア殺しておいてシステムだけパクるのかって思いっきり叩かれそうだけど 366: 龍が如く7 2020/01/26(日) 00:43:05. 14 ID:TAnZi1eA0 RPGになるかは分からんけど、次回作には環境問題をヒステリックに叫ぶ少女でも出そうだな 376: 龍が如く7 2020/01/26(日) 01:04:36. 【龍が如く7】RPG要素は楽しめた?次回作はどんな感じになるんだろ: まちまちゲーム速報. 82 ID:nw5WSQVv0 おじさんのrpgなんだからゲイバーのママとか掃除のおばちゃんとかも仲間に出来たら面白いだろうに 481: 龍が如く7 2020/01/26(日) 04:04:07. 05 ID:8NM8LewL0 多分今作で龍になったって設定だと思うから次からはアクションに戻るんじゃない 488: 龍が如く7 2020/01/26(日) 04:12:26. 28 ID:TAnZi1eA0 >>481 名越は売れたらRPG続けるかもしれないし、別にアクション路線を止めたわけじゃないみたいな感じの事言ってたから 次作がどうなるかだなー 関係無いけど、外国人のTwitchストリームで春日の刺青が出た時 「これはギャラドスではないですか?」って言われてて可哀想だった 912: 龍が如く7 2020/01/26(日) 17:56:56. 06 ID:XT4btCmhM >>488 アクションは八神で行くかもね 亜門は同じっぽいし 486: 龍が如く7 2020/01/26(日) 04:10:14.

古田剛志 - Wikipedia

15: 龍が如く7 2020/01/25(土) 18:28:13. 04 ID:/EI0EdzZ0 結局シリーズ楽しめたひとは今作も楽しめた感じ? 23: 龍が如く7 2020/01/25(土) 18:34:38. 27 ID:3REZmSxj0 >>15 RPG化大反対だったけど結局楽しめちゃった ただ、RPG部分は荒だらけで正直擁護できない 戦闘自体は思ったよりマシだったけど、システムというか成長面、強化、やり込み面等々 RPG以外の従来の部分と、ストーリーが良かったって感じかなぁ 107: 龍が如く7 2020/01/25(土) 19:44:47. 70 ID:/EI0EdzZ0 >>23 RPG要素はだめなのか。 でもシリーズの戦闘ってよりストーリー楽しんでたひとは大丈夫そうだね 377: 龍が如く7 2020/01/26(日) 01:05:26. 44 ID:uUpz1NSFp >>15 ネットのアンチ意見を気にせず楽しめたもんの勝ち。 109: 龍が如く7 2020/01/25(土) 19:46:25. 39 ID:IL72oDCb0 RPG戦闘は相手が一人で武器なしの場面でもこっちは4人がかり+全員武器装備だから違和感めっちゃある 141: 龍が如く7 2020/01/25(土) 20:24:42. 03 ID:wTFcG6op0 次回作は今まで倒した敵で死なずにムショいったやつらが協力発起でリベンジかましてくる 145: 龍が如く7 2020/01/25(土) 20:32:40. 76 ID:IL72oDCb0 鎌滝えりと一番製菓は次回作の扱いどうするんだろうか 149: 龍が如く7 2020/01/25(土) 20:33:50. 54 ID:fbhQYdmg0 >>145 えりは嫁に行った ババアがだまされてまたせんべい屋に逆戻り助けて一番!でいいんじゃね 276: 龍が如く7 2020/01/25(土) 22:25:52. 75 ID:MchFRL3Wp 次回作は仲間表示をオフにできる様にしてドラゴンカートにリトライ機能追加だな まぁドラゴンカートは無くても構わんけど 278: 龍が如く7 2020/01/25(土) 22:27:45. 63 ID:IL72oDCb0 今後もRPGでいくならせめて1対1のボス戦の時だけはアクションにするって方式にしてほしい、もしくはボスも全員武器持ち+複数人 288: 龍が如く7 2020/01/25(土) 22:51:32.

119: 今作よく見返してみると作中のヤクザはみんなカタギになるか悲惨な最期を迎えてるんだね 龍が如くはよくヤクザ賛美ゲームだとか叩かれてたから何とか脱却したいという意思を感じたね 東條会が暴力団である以上解散させるのは仕方ない 叩いてる奴は時代の流れというものがわかってない ヤクザがヤクザのままハッピーエンドなんてそっちの方が嫌だ 180: もうヤクザものかけないって感じじゃんこのエンディング これいいのか?