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Thu, 29 Aug 2024 12:15:26 +0000

2021/07/12(Mon) このおじさんゲームの話ばかりしてる ■ダクソ2 よく聞く評価がなんだったのかってくらい おもしろかったじゃないか・・・・・・・・・・・・・・・ いやまあたぶんPS4版で一気に色々改善されたんだろうなと。 めちゃくちゃおもしろかった!!!!! たしかに他のダクソと並べると異色って感じはあったけどそれはそれ、 これはこれってことでダクソ2くんは充分におもしろかったです。 私はリマスターと3めちゃくちゃたのしかったんですが 事前情報でダクソ2はいろいろキツいぞ、と聞いていて このシリーズ最後にプレイするダクソ2で「ヤダー! !」って なっちゃうのやだな、そうなるくらいなら・・・とおもって けっこう優しい白霊おじさんたちにお世話になりました。 観光気分でしたね。 おかげでめちゃくちゃたのしかったな~~~ ダクソ2は今までのフロムゲーのプレイといっしょで 配信で全部やりました。 たぶん半分くらいオンラインで、このステージからここらへんまで1人でがんばる!とか ここのステージは1人で遊びたい!とかで半分くらいをオフラインで、みたいなかんじでした。 DLC2は1人でやったんですが煙の騎士戦むずかしかったな・・・! むずかしかったけど配信でアドバイスもらいながらクリアするのたのしかったな・・・! ぽわぽわたん. このボスはめちゃくちゃ「あー!ダクソ!」って感じのボスで 終わってみればすごく好きなボスだったかもしれない。 最後はピザ窯エンドになりました。 エルデンリング発売までピザ窯サウナめうしおじさんです。対あり。 ■NGS イベント仕様シティすき。 だがしかし、フィールド全体で花火が上がったりしてて やっぱりこの惑星なんかやばいんじゃ・・・?と 不信感がつもります。こ、こわい・・・! とりあえずブレイバー実装まで触ったクラスを20にもっていくぞーと ナックルを触ってワイヤーを触ってロッドをさわって 次はたぶんウォンドにいくとおもうんですけど その途中に+40まで育てたワイヤーをマルチウェポンの餌にしてしまったりして またワイヤーを+40まで育て直したりしたけど私は元気です。 フォトンチャンクは全域に生えてくれ!たのむ あとNGS顔に移行しました。 移行してみれば普通に持ちキャラ・・・かわいいな・・と腕組み状態になりました。 かわいいじゃねえか・・・ 今月はFGOの2部6章の後編もくるし スカイウォードソードも発売するし楽しみいっぱいだ!

ぽわぽわたん

俺の右側、俺が望んでこうしてるように見えるか? 骨が凄いミシミシいってんだぞ。このままだと壊死する」

ぽ わ ぽ わ ための

This thread is archived New comments cannot be posted and votes cannot be cast level 1 終わってしまったか……虚無感がすごい シリアスな部分はシリアスな部分としてケリをつけつつコメディに戻る流れは凄いわ チューたんのデレがクソ可愛かったし 百合アニメ方面では期待どころかそんな展開があると予想もしてなかったから驚いた level 1 店長カップ優勝のご褒美としてもーたん転生かと思ってたんだが、自力転生は良いとして、ご褒美もらってないだろ! すっかり忘れちまって猫もバカじゃねーか! level 1 · 6y 声豚 思い…出した!猫つよすぎー にしてもCGバトルすごすぎんよー

ぽわぽわたん Bgm

このおじさんゲームの話しかしてない。 2021/06/28(Mon) めん×たいこ ■ようつべ10000人記念 をしました! (事後報告) クリックで見やすくなります。 設定画とかをうしろにぺたぺたしたイラスト描きたかったから たのしかったな。 改めて1万人うれしい! ケタが1こ増えるとなぜかすごくうれしくなる。 ながくながーく遊んでいきたいなーようつべ。 めうしおじさんのチャンネル そして色々落ち着いたらFGOのマンガ描くの再開したいし PSO2の持ちキャラも描きたいな! トリスタンチャンスキ… 2021/06/15(Tue) 田んぼ畑 ■かるいカルデア その140 ※クリックで見やすくなります なんも情報がつかめなかったマシュ。 んこダイスはいいぞ・・・揺らす回数をつかいきると絶望だ・・・! 絶賛2部6章プレイ中なんですけど何回「マシュ…!!!!!! 」ってなったことか。 それはおいといてマシュの新規立ち絵ほんとかわいい。かわいい・・・ ■NGS のーんびりあそんでます。 ドラゴン緊急たのしい!カウンター(パリィ)上手じゃないけど! サブでフォースあげて緊急で状態異常いれまくってる~って 話をきいておもしろそうだったからFi/HuからFi/Foに いってもいいかな?と考え始めた。 サブクラスがほんとお好みで~ってレベルなのがいいですねー ■めうしおじさん のチャンネル1万人こえました!やった~~~感謝 いつか届いたらうれしいなーっておもってたのでうれしいです! (重複) 1万人いったなら次の2万人とか目指しながら配信たのしむぞう めうしおじさんのチャンネル 2021/06/08(Tue) 煮コミNGSのおしらせ ■ぷそ煮コミNGS 特別編として復刻しましたー。 PSO2的にいうとリバイバル。毎週水曜日に更新です。 CβTで、いろんな仕様とかメモとったり建築物のSS撮りまくったりで いわゆるロケハン的なかんじでたのしかったです。 「ぷそ煮コミNGS」連載開始! 『PSO2 ニュージェネシス』配信にあわせて 6/9(水)より公式WEB漫画「ぷそ煮コミNGS」の配信を開始します! Dellaたんのキッチン 【クックパッド】 簡単おいしいみんなのレシピが355万品. 今後、毎週水曜日に1話ずつ配信予定です。 今回は1話の内容を先行公開します! #NGS #ぷそ煮コミ — PhantasyStarOnline2 (@sega_pso2) June 7, 2021 1話目は先行配信でもう読めるので何卒何卒~ 水曜日のちょっとした楽しみになれると幸いです。 ■私のNGS も、配信します!

ぽわぽわたん 炎上

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意図駆動型地点が見つかった A-CC137162 (35. 906668 139. 980467) タイプ: アトラクター 半径: 139m パワー: 2. 06 方角: 2564m / 59. 9° 標準得点: 4. 46 Report: たん First point what3words address: いるもの・かちめ・かんろに Google Maps | Google Earth Intent set: いや RNG: ANU Artifact(s) collected? No Was a 'wow and astounding' trip? Randonaut Trip Report from 守谷市, 茨城県 (Japan) : randonaut_reports. No Trip Ratings Meaningfulness: カジュアル Emotional: 普通 Importance: 普通 Strangeness: 普通 Synchronicity: ややある 0e3e25d56d2e4be548adb5a592617c8ced198ff30e66470d853d9e6fd2c1ecca CC137162

ふくたんも載ってます! コッチにも載ってます! ふくたんの写真集を紹介していただいています ふくたんを紹介していただいています ふくたんの動画も収録されています ジャケットのロゴの所にふくたんがいます ふくたん様からのお言葉が?! Yahoo! ペット のふくたんのアルバム Yahoo! ペット 第2回「クリスマスコスプレ」コンテスト 1位獲得! Yahoo! ペット とっておきのどアップ」コンテスト 1位獲得! Yahoo! ペット 第1回「至福のひととき」コンテスト 1位獲得! Yahoo! ペット 第2回 「秋のおとずれ」コンテスト 1位獲得! Yahoo! ペット 「おなか自慢」コンテスト 1位獲得! Yahoo! ペット 第1回 「おねだりポーズ」コンテスト 1位獲得! Yahoo! ペット第2回「ひなたぼっこ」コンテスト 1位獲得! Yahoo! ペット「ただ今うたた寝中」コンテスト 1位獲得! Yahoo! ペット「小悪魔的!上目遣い」コンテスト 1位獲得! AXIXA 極楽ねこカレンダー2011フォトコンテスト 1位獲得! AXIXA 極楽ねこカレンダー2012フォトコンテスト 1位獲得! 2010 シルバー賞受賞! チーズ スイートホーム あたらしいおうち の チーズスイートニュース 9回目でふくたんのバケ猫姿が放送されました。 王様のブランチ 2010/11/20 のトレンド@ちゃんねるコーナーで紹介されました。 だいすけ君が行く! ぽわぽわたん 炎上. !ポチたま新ペットの旅(BS JAPAN)で取材されました。 2011年2月15日に放送されました。 2011年3月21日の日本テレビ「DON」にてふくたんの動画が紹介されました。 2011年6月23日の日本テレビ「ヒルナンデス」にてふくたんの動画が紹介されました。 2011年11月2日に地上最大のテレビ動物園10でふくたんの動画が紹介されました。 王様のブランチ 2011/11/26 のトレンド@ちゃんねるコーナーで紹介されました。 ラヂオつくば 『しゅがーれいんのラジオボタン』 で、ふくたんのオリジナルソングを作っていただきました! 猫 アクセスランキング QRコード 最新トラックバック プロフィール Author:ふくたん主 2008年5月1日生まれの女の子です。 「お手」や「おかわり」ができて、お風呂が大好きです。 Stats

「信長の野望~創造~」 7回目の記事になります。 Windows版の「信長の野望~創造」にも PS3のトロフィー的なものがあります。(プレイ記録) 全記録達成まで、あと少しです。 あと残っているのは…。 拍手有難うございます! とても嬉しいです! 大名録 島津家 (大)九州統一 「沖田畷の戦い」達成後、大友家と最後の戦いを残すのみとなりました。 大友家の領地は支城「岩屋城」と本城「立花山城」の2つ。 対する島津はそれ以外の九州の城を全て領地としています。 しかし… 岩屋城のイベントが発生しない…。 ちゃんと大友家に高橋紹運はいます。 立花道雪も立花誾千代もいます。 あれ?宗茂がいない? 年齢的にまだ成人していないのかな? そして… 1579年1月 立花宗茂イベント発生。 1579年7月 立花道雪死亡イベント発生。 翌月に(大)九州統一発生。 そして難なく大名録クリア。 武将特性 七難八苦…山中幸盛 シナリオ「群雄終結」で尼子家を選んでプレイ開始~。 ん?鹿之助はどこだ? 群雄終結って最初からいるんじゃなかったっけ? 武将一覧でチェックしてみよう。 いた! って、山中幸盛が大名になってるー! そうだったのか~。 でも、大名になってたら難しそうだよなぁ。 ここは尼子家を選んで、最初に山中家を吸収することにしよう。 数年後 中国地方、四国地方を制覇して二条御所まで広がったあたりで やっと「七難八苦」を覚えてくれました。 あと少し遅れていたら、 九州を制覇した島津に、背後から攻められて まさに七難八苦を味わう羽目になっていたかもしれません。(笑) 西国無双…立花宗茂 仮想シナリオの立花家でプレイ。 毛利を倒したあたりで覚えてくれました。 槍弾正…保科正俊 武田家の戦国伝の時に城主にして育てていましたが 槍弾正を覚える前に死亡…。 これは仮想シナリオで狙う方がいいのかな? あ、寿命をオフにすればいいのか。 シナリオ「家督相続」で武田家でプレイ。寿命はオフ。 遅い。 まだ覚えない。 最初から城主にしてフル活用していますが、 なかなか槍弾正を覚えてくれません。 あと残す敵は九州の島津と、同盟国の北条のみ。 委任がガンガン攻めていくので、 保険として北条を残しています。 あ!覚えたー!やっと覚えてくれました。 管領… 上杉謙信の時に大名録で管領を取得しましたが、 その時すでに関東管領に就任していたのでカウントされていないのかな?

『戦国立志伝』を プレイし始めてから 実は何度も 挑戦しては玉砕した シナリオとキャラがいます。 舞台となるのは 1562年の中国地方。 プレイする勢力は、尼子家。 「謀聖」と呼ばれた 尼子経久の威光も 今は昔。 1562年のシナリオでは それなりに優秀な 尼子晴久も 既にこの世を去っており 国力もかなり 弱体化しています。 一方、 すぐ隣りの毛利家は ゲーム中最高の知略を誇る 毛利元就が健在な上に・・・ 三本の矢の話で知られる 毛利隆元、吉川元春、 小早川隆景の 優秀な三兄弟がおり 軽いフィーバー状態! しかも、 打倒・尼子の チャンスとばかりに 尼子家を潰しに かかってきます。 そんな毛利家が 警戒している武将が 今回のプレイヤーキャラ・・・ 山中鹿之介 です! 中国地方では 絶大な人気を誇る 武将の1人ですね。 前置きがかなり 長くなりましたが 毛利軍に敗れてもなお 尼子家再興を諦めなかった 鹿之介の悲願を 成し遂げることが 今回のプレイの 最終目標になります。 難易度「上級」で開始。 他の設定は こんな感じです。 ゲーム中編集は 基本的には使用しません。 冒頭でも触れましたが 鹿之介でのプレイは 一度や二度ではないんです。 「尼子家で天下統一!! 」 ・・・なんて夢見たものの 何度やっても 毛利家に敗れる日々が 続きました。 おそらく5度目くらいの 挑戦になった 今回のプレイでは 鹿之介の育成期間中に 尼子家が他家の ゴタゴタの隙を突き 領土拡大に成功! その後は一進一退が続き 10年経ってようやく 鹿之介も1つの城を 任されることになりました。 城主を任されるまでに 鹿之介もこの通り 強くなりました。 10年間は伊達じゃない! さぁ、ここから一気に 尼子家の逆襲が 始まりm・・・ なん・・・だと・・・!? その後も 一矢報いるべく 毛利軍に挑んだり あるいは毛利軍と 距離を取るために 反対方向に勢力を伸ばしたり あれやこれや画策するものの 尼子家の国力と 人材難は深刻で 徐々に領地を狭め 遂には毛利家により滅亡。 10年以上も 持ち堪えたにも関わらず 結局、いつもの展開に なってしまいました。 ならば史実どおり、 打倒・毛利家、尼子再興に すべてを賭けるのみ! 毛利家に仕えるフリをして 一命を取り留めたのち、 すぐに山名家に亡命。 その山名家も 毛利に歯が立たないと 見るや否や、 今度は近畿地方の 浅井家を頼ります。 史実では 織田家なんですが 私の趣味で 長政様のお世話に なることにしました。 この浅井家で出会い 竹馬の友となったのが 大谷吉継。 たびたび仕事を 手伝ってくれる上に・・・ 戦法の相性も抜群!!

シナリオ「信長包囲網」開始 2. シナリオ「天下布武」開始 3.

プレイ終了時まで 鹿之介の副将として 活躍してくれました。 宿敵・毛利家とは だいぶ距離が離れましたが 浅井家で鹿之介は 着々と実力と名声を 高めていきます。 そうこうしているうちに 仇敵の元就が死去。 「ざまあみろ」が半分と 寂しさも半分・・・。 鹿之介は軍団長として 同盟関係にある 織田家と浅倉家以外の 近畿地方の諸勢力を制圧。 名声を高めながら 強力な仲間たちを 従えるようになりました。 その間に吉川元春も 歴史から姿を 消してしまいまして 標的に定めた相手は 残り2人に。 更に元就の死後 ほどなくして 嫡男の隆元も死去。 もはや憎き仇敵は 小早川隆景だけに 隆景は引くほど パワーアップしていて ラスボスの風格をも 漂わせるパラメーターに!! もちろんその間、 鹿之介も強くなりました。 固有特性の 「七難八苦」も会得。 兵数が減ると 攻撃力が上昇するかわりに 守備力が低下するという 鹿之介らしい ドMな固有特性です(笑) なんと尼子滅亡時に 毛利軍に降った 尼子家の血筋を引く 尼子勝久が 毛利軍を見限って 亡命してくるという ミラクルな展開も!! 運も味方につけながら いよいよ打倒・毛利、 中国地方制圧に動きます。 共に戦ってきた 仲間との死別も 経験しながら・・・ 遂にそのときが 訪れました! 苦節35年、 遂に鹿之介の軍団が 毛利軍を滅ぼして 中国地方を制圧!! 首をはねるその瞬間まで 自分を貫いた ラスボス・隆景・・・、 その散り様、見事なり!! 1602年8月、 浅井家は惣無事令を発動し 天下統一を達成! このとき 鹿之介は58歳でした。 結構、長生きできる ものなんですねー♪ 尼子家再興・・・は ゲームシステム上、 叶いませんでしたが 毛利打倒、隆景撃破は 成し遂げることができました。 『戦国立志伝』、 これまで何度も 遊んできましたが 今回のプレイが一番 長い時間遊びましたし 達成感や充実感も 感じられましたね。 サイコーに面白かったです!! ・・・いや、待てよ!? 真のハッピーエンドを 目指すのであれば むしろこうすべきかも・・・!? 「願わくば 我に七難八苦を 与えたまえ!! 」 ↑バナーをクリックでランクアップ! ご協力よろしくお願いします。

期限1551年11月(発生から6年?) 達成条件1、山口館を支配下に置く。 達成条件1、指月城を支配下に置く。 周防、長門を制圧するお話。達成後に「三矢の訓え」のムービー挿入されます。 陶晴賢亡き後の大内家には武勇に優れた将がいないので、相手方の兵数の割りには苦労することなく制圧できると思います。 まずは周囲の支城を落としつつ、本城である山口館と指月城に進軍していけば良いでしょう。 諸勢力を懐柔しておけば、元就本隊以外は軍団に全委任でも勝利できます。 イベント発生時に元就と隆元が「吉川・小早川の助けは借りない」という趣旨の話をしていますが、 史実では両名も作戦に参加していますし、実際に元春・隆景たちを参加させても特にイベントに変化はありません。 なお、この辺りから毛利家の武将不足が深刻になってきます。領土拡大の速度と人材雇用ペースが釣り合っていないのが原因。 ついでに九州の豊前に残った大内家を滅ぼして、家臣団を丸ごと取り込んでしまうと良いでしょう(侵攻は軍団を編成して丸投げで十分)。 手段を択ばないのであれば、朝廷から官位を貰った後に「伝馬制」と「遠交近攻」の政策を採用して弱小大名を従属させ、臣従先の勢力から姫武将をもらうと収入・人材の両面でかなり楽になります。 ・「尼子家との戦い」(大名録) 発生1546年8月(「防長経略」達成後?)

期限1551年8月(陶隆房が謀反する月) 達成条件1、1年以内に大内家の信用を100にする。 達成条件2、小早川家の信用を100にする。 達成条件2、吉川家の信用を100にする。 大内家の没落を描きつつ、元就が吉川・小早川両家を乗っ取るお話。 ゲーム的には毛利家は既に安芸国の大名のような扱いになっていますが、この頃はまだ安芸の国人連合の盟主程度の位置付けでした。 史実では尼子家の調略や軍事侵攻が活発化していた時期でもあり、安芸や備後では何度も数千人規模の合戦が行われています。 達成のためにやる事と言えば、知略の高い元就や隆元で「工作」をしてお金を貢ぐだけ。必然的に数ヶ月単位の時間が必要なので、待機時間を利用して街道整備や街の開発を進めておくと良いと思います。 高難易度では途中で尼子家が攻めてくることがあるので兵糧の売り過ぎには注意。 また、金欠などで信用上げに時間がかかり過ぎると大内家が吉川家を攻め滅ぼしてしまう可能性もある点にも注意。 達成後、日野山城(吉川家)と鏡山城(小早川家)が毛利直轄領に変わります。 ・「厳島の戦い」(大名録) 発生1544年6月(「毛利両川」達成後すぐ?) 期限1548年6月(発生から4年?) 達成条件1、宮尾城を築城する。 達成条件2、能島村上家の信用を40にする 達成条件3、陶晴賢が宮尾城を攻撃する 達成条件4、毛利元就が陶晴賢と交戦する。 達成条件4、毛利隆元が陶晴賢と交戦する。 達成条件4、吉川元春が陶晴賢と交戦する。 達成条件4、小早川隆景が陶晴賢と交戦する。 日本三大奇襲の一つ「厳島合戦」を描いたお話。毛利家躍進と大内家(≒陶家)の衰退が決定的となりました。 築城に必要な金銭は8000。この時点では重いコストですが、兵糧を売れば工面できるはず(凶作が続くときついですが)。 築城に必要な労力は12。 労力や収入は人口増加や支配拠点の増加でも増えます。従って、「毛利両川」達成までの待機時間を利用して備中の三村家を滅ぼすというのも手。 宮尾城の築城後、村上家の信用が40になると陶晴賢が出陣してきます。 宮尾城は攻撃されると数日のうちに落城してしまうので、晴賢の出陣に併せて条件の武将4人を宮島付近で待機させておく必要があります。 うっかりミスが出やすい箇所なので、宮尾城の築城できた辺りでセーブしておくと安心。 元就たち4人が陶軍と交戦するとイベントが発生。陶晴賢が死亡し、敵部隊も消滅します(戦闘無し)。 ・「防長経略」(大名録) 発生1545年11月(「厳島の戦い」達成後?)

(武)「松永久秀の最期」達成 2. (大)「木津川口の戦い」の「松永家を滅ぼす」達成 松永久秀が死亡します。家宝「平蜘蛛の釜」が失われます。 日の本一の海賊 (大)「木津川口の戦い」の「毛利軍を殲滅する」発生 イベント会戦「第二次木津川口の戦い」開始 ムービー「鋼の海神」 村上武吉と村上景親との会話、織田信長と九鬼嘉隆との会話、鈴木重秀のセリフ 最強織田水軍 (大)「木津川口の戦い」達成 本願寺家が信長包囲網から脱落する 織田信長と九鬼嘉隆、滝川一益との会話 本能寺の変 シナリオ「夢幻の如く」 1582年6月 発生武将:羽柴秀吉、明智光秀、柴田勝家、織田信雄、織田信孝 織田信長が死亡します 織田領は、羽柴秀吉、明智光秀、柴田勝家、織田信雄、織田信孝の5人で分割されます 担当していた武将プレイから大名プレイとなります 織田信長、織田信忠、村井貞勝、森成利プレイでは発生しない 毛利新助プレイでは発生する コメント