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Mon, 08 Jul 2024 11:38:50 +0000

8% 19. 9% 30. 1% 10. 2% 34. 8% 37. 8% 35. 2% 29. 7% 規定ゲーム数消化時 通常時(低確A滞在時)は200G消化ごとに昇格抽選を行います。 設定6は約45%が高確以上へ移行します。 200G消化ごとの内部状態抽選 75. 0% 5. 1% 14. 8% 69. 2% 65. 2% 69. 9% 55. 1% 44. 9% 鬼神討伐終了後 高設定ほど高確以上スタートしやすい。 鬼神討伐後の内部状態抽選 64. 8% 59. 8% 49. 6% 40. 2% 天下統一モード・天下ポイント NEW! 液晶左下にあるポイントが10000pt貯まると天下統一モードに突入します。 ポイントは通常時に毎ゲーム獲得でき、レア小役成立で大量ポイント獲得に期待できます。 また、小役以外にも規定ゲーム数消化による抽選もあります。 天下統一モード中は選択されたキャラが勝利するほど報酬がアップします。 成功期待度は約50%でキャラによる成功期待度の変化はないです。 勝利 恩恵 初戦 赤7ボーナス×1個 二戦目 赤7+白7ボーナス 三戦目 赤7+白7+次回勝利+継続率84% 天下統一モード中勝利期待度 回数 勝率 1戦目 50% 2戦目 40% 3戦目 30% 小役による勝利書き換え抽選 強チェリーやチャンス目が成立すれば、内部的に敗北でも勝利書き換えのチャンスとななります。 天下統一モード中 勝利書き換え抽選 1. 2% 8枚ベル 01. 17% 3. 1% 66. 0% チャンス目 50. 戦国乙女2深淵に輝く気高き将星 スロット 天井・スペック・解析まとめ – スロリー万たろう. 0% ゲーム数による抽選 通常時は小役による抽選とは別に100Gごとにポイント抽選を行います。 基本は100ptの加算ですが、一気に10000pt貯まるチャンスも存在します。 ゲーム数による天下ポイント抽選 pt 振り分け 100 90% 200 5% 300 2. 7% 500 0. 8% 1000 0. 4% 3000 5000 10000 小役による天下ポイント当選率 30. 9% レア小役 100% リプレイ・8枚ベル押し順3枚ベル 10 42. 9% 20 各14. 3% 30 50 共通3枚ベル 81. 0% 89. 8% 2. 0% 3. 8% 1. 6% 1. 3% ― 86. 3% 92. 6% 0. 7% ボーナス解析 ボーナス抽選について レア小役での抽選 小役によるボーナス当選率には設定差がないです。 高確以上では当選率が跳ね上がるので、上位状態でいかにレア小役が引けるかがポイントとなります。 リールロックが2段階での期待度は強レア小役時の期待度のものです。 また、乙女チェリー成立時は新乙女ボーナス+真鬼神討伐(モードD)が確定します。 状態ごとのトータルボーナス当選率 状態 1/1042 1/249 1/183 レア小役でのボーナス当選率 低確A/B 12.

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どう思いますか? なんにせよ、この台、設定ほぼ関係ない。かなり引きの要素が高い。 フリーズや2チェ引いても500枚ぐらいで終わることもあるしね。 ユウサイバトルも今まで50回くらいで40回負けてる、 勝利してもストック0×6回。2×1回、4×1回、10×2回 ちなみにストック最高どれくらいなの?自分は10がMAXと思ってたけど、20とか聞いたことあるので? 戦国 乙女 2 チャンスター. ただのハゲ さん 2021/07/08 木曜日 17:58 #5375278 とりあえず頭にアルミホイルでも巻いて日本語勉強した方が良いんじゃないかな 刈割 さん 2021/07/19 月曜日 08:33 #5378597 社会に出たこと無さそうな文面でワロタ 自慢なら他でどうぞ 前鬼 おろちんゆー さん 2021/07/04 日曜日 16:54 #5374032 強攻撃からの立ち上がり決戦バトルッて確定ぢゃないんですね… 初めてハズレました。 しかも、強攻撃からの立ち上がりも初見なのに 質問 コールソン さん 2021/07/02 金曜日 00:51 #5373357 1. 天下統一3戦目の対決で相手セリフ赤文字はデフォなんですかね? そこと最後のボタンで期待して負けるイメージが強いです。 2.

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パチスロ戦国乙女2〜深淵に輝く気高き将星〜 | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ 全国パチンコ&パチスロ情報 メーカー提供の攻略・解析 パチスロ オリンピア 2016年 最終更新日:2016年2月16日 メーカー:オリンピア 設置開始時期:2016年1月18日 種別:パチスロ 機種概要 機種概要 [タイプ] 疑似ボーナスのみ [ボーナス性能] 真乙女ボーナス:純増約203枚 乙女ボーナス:純増約87枚 [50枚あたりの平均消化ゲーム数] 約46G [通常時のペナルティ] なし 基本情報 ボーナス確率/機械割 リール配列 通常時の打ち方 ボーナス中の打ち方 天井機能 攻略情報 ■ボーナス初当り 設定1:1/384. 9 設定2:1/332. 1 設定3:1/354. 4 設定4:1/295. 2 設定5:1/323. バジリスク絆2 フリーズ解析|フリーズ確率 恩恵 契機 プレミアムBC 解析 絆モード. 4 設定6:1/247. 0 ■機械割 設定1:96. 9% 設定2:98. 4% 設定3:100. 5% 設定4:104. 7% 設定5:107. 4% 設定6:110.

打ち方/レア役の停止形:戦国乙女2~深淵に輝く気高き将星~ | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

NEW! 2/24 天下ポイント詳細情報更新 新台パチスロ 戦国乙女2 深淵に輝く気高き将星のスペック・基本仕様をまとめてみました。 天井・ゾーンといった 攻略情報 から、 演出や打ち方などの細かな情報 も同時に掲載してます。 最新の解析が公開され次第、随時情報を追加・更新していきます。 ---スポンサードリンク--- 戦国乙女2 深淵に輝く気高き将星 記事一覧 戦国乙女2 深淵に輝くの天井 天井・ヤメ時 天井G数 999G 天井恩恵 AT「(真)乙女ボーナス」確定 狙い目 600G ※期待値およそ1700円 天下ポイント狙い 天下ポイント8000pt以上 ゾーン狙い なし ヤメ時 前兆確認後ヤメ ※ステージで状態確認。高確ステージなどは様子見 引用: 期待値見える化 目立ったゲーム数でのゾーンはないようです。 本機は規定ゲーム数到達時に天下ポイントの獲得抽選を行っていますが、実践値を見る限りは大きな影響はなさそうです。 ヤメ時について ヤメ時はボーナス(AT)後に前兆確認後ヤメでいいと思います。 高確示唆ステージ「桜舞う城<封印の塔<赤富士」は様子見で高確確認後ヤメでいいと思います。 天井期待値 G数 期待値 5. 6枚(現金) 消化時間 200G -425円 -1, 216円 34. 5分 300G -52円 -843円 33. 3分 400G +419円 -371円 31. 8分 500G +1, 016円 +225円 29. 8分 +1, 771円 +981円 27. 4分 700G +2, 726円 +1, 936円 24. 2分 800G +3, 935円 +3, 145円 20. 3分 900G +5, 465円 +4, 674円 15. 打ち方/レア役の停止形:戦国乙女2~深淵に輝く気高き将星~ | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 3分 ※設定1、閉店非考慮 ※連チャン抜け後即ヤメ 引用: LackLuckLife 狙い目は600G前後からでいいと思います。 朝イチ・設定変更 項目 設定変更 電源ON・OFF 天井 調査中 天下ポイント 再抽選 引き継ぐ ステージ 設定判別要素 高設定確定パターン 全員集合画面出現で 設定5or6確定! ボーナス出現率 設定 ボーナス 初当たり 合算 設定1 1/385 1/157 設定2 1/332 1/148 設定3 1/354 1/139 設定4 1/295 1/120 設定5 1/323 1/111 設定6 1/247 1/100 特徴リプレイからの紋章ボーナス確率 特殊リプレイからのボーナス当選率に設定差があり偶数かつ高設定が優遇されます。 中押しで枠上~上段にBARを狙った際に右上がりでリプレイが揃えば特殊リプレイとなります。 出現率 当選率 1/1206 5.

バジリスク絆2 フリーズ解析|フリーズ確率 恩恵 契機 プレミアムBc 解析 絆モード

9枚純増のATによる擬似ボーナスで「乙女BONUS」「真乙女BONUS」の2種類。消化中はBONUSストックを抽選。 基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。 ●BONUS仕様 <乙女BONUS> BONUSストック期待度:1. 5 継続ゲーム数は30ゲームで約87枚の獲得。 ・昇格 消化中に「真乙女BONUS」へ昇格することも。 <真乙女BONUS> BONUSストック期待度:3. 戦国 乙女 2 チャンスト教. 0 継続ゲーム数は70ゲームで約203枚の獲得。 ・エピソード 「真乙女BONUS」終盤ではエピソードが流れ、大当りするほどストーリーが続く。 ●BONUSストック抽選 チャンス役成立時にBONUSストックを抽選。 <乙女乱舞モード> 7ゲーム間継続するストックバトル。 ・ボタンPUSH ボタンPUSHでロゴが出現すればBONUSストック!? ●終了後 BONUS昇格チャンス「強カワチャンス」へ突入。 引き戻しバトル「鬼神討伐」へ突入。 引き戻しバトル ●鬼神討伐 BONUS終了時、BONUSストックがない場合に突入する、引き戻しバトル。継続ゲーム数は15G+α。 <鬼神バトル> 「前鬼」「後鬼」の2種類で「後鬼」ならチャンス。 ・前鬼 ・後鬼 =BAR図柄揃い= BAR図柄が揃えば大チャンス! ・勝利 鬼神を倒せばBONUS昇格チャンス「強カワチャンス」へ突入。 <真鬼神討伐> 「真鬼神討伐」なら勝利期待度80%オーバー。 <オウガイ登場> 失敗時に「オウガイ」が登場すれば「オウガイ無双モード」へ突入。 ●オウガイ無双モード 「鬼神討伐」失敗時の一部で突入する、引き戻しバトル。突入した時点で大チャンス! <前半> 前半は「乙女ストックゾーン」で、乙女をストックするほど後半のバトルが有利になる。 <後半> 後半は「オウガイ」とのバトル。勝利できれば「強カワチャンス」へ突入。 強カワチャンス ストックor引き戻したBONUSの昇格チャンス。 ●突入契機 「BONUS終了後のBONUSストックあり時」「鬼神討伐勝利時」「オウガイ無双モード勝利時」から突入。 <昇格抽選> 昇格はレバーONで抽選。最終的にBONUSorユウサイバトル高確ゾーン「ユウサイチャンス」へ突入。 ・乙女BONUS ・真乙女BONUS ・ユウサイチャンス ユウサイチャンス/ユウサイバトル ●ユウサイチャンス BONUS昇格チャンス「強カワチャンス」の一部から突入するユウサイバトル高確ゾーン。継続ゲーム数は10G。 <画面割れ> 画面が割れればBONUSストック特化ゾーン「ユウサイバトル」へ突入。 ●ユウサイバトル 「ユウサイチャンス」の一部orロングフリーズから突入するBONUSストック特化ゾーン。「ヨシテル」が倒れるまで継続。 「ヨシテル先制」「ユウサイの攻撃を回避or耐える」「復活」の度にBONUSをストック。 ・ ヨシテル先制 ・ 回避 ・ 耐える 閉じる

振り分けは全て均等! 乙女参戦モード中の乙女ストックは、各乙女ごとに8種類ずつ用意されたシナリオテーブルで管理されており、乙女をストックする順番はあらかじめ決まっている(1周すると再抽選)。基本的に同じ乙女をストックすることはないが、乙女ストックの潜伏中に乙女ストックを獲得した際には「専用の抽選で乙女ストックを振り分ける」ため、稀に同一の乙女をストックしてしまうケースもある。この場合、放出時には同じ乙女が連続参戦することになるが、もちろん継続率は再抽選される。 復活の刻・詳細数値 復活の刻は5or10G継続。消化中にチャンス役を引けば最低20G以上の上乗せに当選するが、リプレイやベルでも現実的な確率で20G以上の上乗せに当選する。上乗せに当選しなかった場合の保証ゲーム数は20G以上だ。 乙女抜き・成功率&特化ゾーン振り分け ARTの最終ゲームでパネルが出現したら乙女抜きに突入する。パネル出現時の半数はフェイクだが、4. 戦国乙女2 チャンス目ab. 0%の割合で討伐or決戦の刻に突入するので気合いで連打しよう。 天下奪還ロード/討伐&決戦の刻・詳細数値 討伐の刻中はリプレイ以外の全役で必ず上乗せが発生する。押し順ベルはほぼ+10G、弱チャンス役は+20G、強チャンス役は+30Gとなる。一撃で大量上乗せを稼げる性能ではないが、初回を突破すれば最低50%以上で天下奪還ロードがループするため、コツコツと20~30Gずつ上乗せを稼ぐ特化ゾーンという位置づけだ。 決戦の刻中は小役による上乗せに加えて、7揃いリプレイによる上乗せ抽選も行われるようになる。討伐の刻に比べて上乗せ期待ゲーム数が多いのはもちろんだが、松永に負けても天下奪還ロードに移行するので即落ちの心配はない。天下奪還ロード中は当然チャンス役がアツい。 ●決戦の刻から転落しても逆転復活抽選アリ! 逆転復活当選率5. 0% 乙女抜き・チャンスアップパターン ・開始時に「虹の架け橋」が流れた場合は成功確定! 乙女アタックのパネルの抜け方は5種類。発生時の大半は時計回りまたは半時計回りが選ばれるが、特殊なパターンは信頼度が格段にアップする。なお、開始時に「虹の架け橋」が流れたなら成功確定だ。 乙女参戦・潜伏ゲーム数 乙女参戦の非当選時は、煽りが2Gで終了するのが特徴。従って、煽りが3G以上継続すれば確定となる。家紋演出以外の煽りは参戦キャラが最後までわからないので、継続するほどアツい。ちなみに、煽り演出は基本的に同系統だが、稀に異なる煽りで参戦が告知されるケースもある。 乙女参戦・状況別のポイント解説 乙女参戦の潜伏は1~4Gだが、CB中のチェリーで当選した場合は必ず1Gになる。また、乙女ストックは当選時の状況次第で後告知に回される可能性があることも覚えておこう。 乙女参戦・継続率示唆 ・セリフ3のパターンは高継続率確定 (ほぼその乙女の最高継続率) 乙女参戦時のセリフはキャラごとに3種類ずつ用意されている。これは継続率示唆の役割を担っており、セリフ3の発生時には高継続率が確定する。 ゲーム数消化によるボーナス当選 ●規定ゲーム数でのボーナス当選はバトルと異なるモードを参照して抽選される ・100G消化毎にフェイク前兆抽選 (ゲーム数によって異なるが当選時は20~99Gの間にフェイク前兆が出てくる) ・チャンス役でもフェイク抽選 (弱チャンス役…1.

M・A・O 宣伝T #転スラ — 【公式】TVアニメ『転生したらスライムだった件』 (@ten_sura_anime) August 1, 2018 大鬼族のひとりで、リムルの筆頭秘書です。パンツスーツにメガネと、見た目は知的なお姉さんですが、実際は割と力技で押し通そうとするタイプ。身の丈ほどある大剣「剛力丸」を、その細腕で軽々振り回します。怪力+刃物マニアで、大鬼族の中でも、戦闘能力はベニマルに次ぐほど高いです。 引用: 後にユニークスキル『料理人』を獲得。これは自分の望む確定結果を上書きするという能力で、例を上げるなら「どんな調理過程を経ても、料理が美味しくできあがった、という結果を自分の意思で確定できる」感じです。途中まで不味くても、最終的には美味しいという結果に上書きできるわけです。この能力は事情や法則にも適用されるようになり、また肉体を破壊されても再生するという不死性もゲットしました。 リムルから名前をもらった影響でさらなる美人さんへと進化を遂げています。進化した直後のリムルの感想は「俺の秘書になってほしい」でした。 【転スラ/キャラ紹介④】 ベニマル オークによって滅ぼされた大鬼族(オーガ)族長の息子。真紅の髪と瞳、漆黒の角を持つ。正義感の強い性格で、許せないことには真っ直ぐに立ち向かう。 CV. 古川慎 宣伝T #転スラ — 【公式】TVアニメ『転生したらスライムだった件』 (@ten_sura_anime) August 1, 2018 大鬼族の若。リムルに名をつけられ、大鬼族から鬼人族、妖鬼へと進化していきます。リムルに忠誠を誓っており、リムルから侍大将という役職を与えられています。ベニマルの持っているスキルには「大元帥」。これは集団を指揮するのに適した、空間認識能力、魔力の感知力を活かしたスキルです。 【転スラ/キャラ紹介⑧】 ハクロウ ベニマルにつき従う老大鬼族(オーガ)。老体ではあるが、すぐれた剣術の使い手である。 CV.

#tensura #転スラ — カピバラ×アルパカ=アルバラ🦙 (@takohachibar) July 20, 2021 川上泰樹(著), 伏瀬(著), みっつばー(その他) 川上 泰樹(著), みっつばー(著), 伏瀬(原著) 藤間 仁(アーティスト) 川上泰樹(監督), 伏瀬(監督), みっつばー(監督), 中山敦史(監督) タグ : アニメ 転生したらスライムだった件 「アニメ/マンガ/ゲーム」カテゴリの最新記事 人気記事ランキング

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