腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Thu, 01 Aug 2024 02:26:52 +0000

軟骨ピアスを開けて半年が経ちました。 五月に人生初軟骨ピアスを開けて、 一気に2〜3箇所開ける暴挙 のせいで 今の所人生最強の痛みランキング の更新を 未だに許していないイベントから早半年です。 ガチンコ 軟骨にニードルでピアスを開けてみた!経過と痛み日誌 セルフで軟骨にピアスあけっぞ!もくじセルフで軟骨にピアスあけっぞ!ニードルで軟骨にピアッシングするぞ用意するもの結局軟骨ピアスって痛いの?すぐおさまる??ピアッシング後のケア結果軟骨ピアスは痛い。*半... 続きを見る このあとさらに1ヶ月後に インナーコンク も一つ開けて 軟骨は4個所、ロブに5個所で落ち着きました。 ちなみにこの間に引っ越しして関西圏に拠点が変わったり 仕事が変わったり失恋したりと色々ありましたが それはまた別のお話 ところでいつ安定するんや 半年経過しての感想ですが、 多分安定してるんじゃないかな ぐらいです。 というのも 絶ッッッッ対にまたあの痛みを味わいたくなかった ため ファーストピアスからずっと変えずに過ごしていました。 (金アレのためサージカルステンレス以外つけられないのもありますが) 「軟骨」「ピアス」「安定」で調べると 「約半年〜一年で安定します」 ってあるけど、半年と一年って倍違うで?????おん???? 軟骨ピアスの安定は早い?安定しやすい場所と最短期間の目安を紹介! | プロカジ. 転職してピアスNGになってしまったので 安定されてないと困るんやが… ちなみに1週間は一瞬で埋まる 余談ですヘリックスを開けた後にバッチバチに腫れて ピアスが埋まる というトラブルがあり、その次に開けた インナーコンクのファーストピアスはシャフトを10mmにしました。 (ちなみに埋まりかけたピアスはニードルのおしり側から 開けるように押し込むと取れました。腫れ方がおかしいと思ったら焦る焦る) するとさほど(むしろ全然)腫れなくて逆に邪魔だったので 8mmに差し換えようと外したら一瞬で塞がりました。 偶然手元にニードルがあったので再度貫通させて 事なきを得ましたが(絶対真似しないでね)、 やっぱりファーストピアスは最低1ヶ月はいじらない方がいいなと思いました。まる。 半年は多分安定している…でも外すのは怖い!! ピアスが安定している目安が 組織液や血液が出ていない 皮膚の表面が内側に凹んでいる ホール内でピアスがスムーズに動く・回転できる ということらしいですが、 こられは全てクリアしています。 結論 多分大丈夫。 多分ね。 ただ 「最近ちょっと疲れてるな〜」 とか、 ストレスでイライラしている時 は インナーコンクがたまに少しだけ膿んだりします。 おそらくこれは他の部位に比べて接触が多く、 ホールに負担がかかっているだけだと思いますが 他のヘリックスやアンテナはなんともないことが多いです。 たまにピアスをとって洗ったりしていますが 前ほど焦ってつけて…ということはしなくても 痛みもなくスルッと入ってくれる感じ。 4ヶ月くらいでちょっと安定?

軟骨ピアスが安定する期間は?早く完成させるコツや痛みや腫れの対処法 | ピアスナビ

出典:photoAC ファッションのひとつとしてピアスを楽しむには、まずピアスホールを完成させることが必要になります。そのピアスホールは完全に安定するまでには時間が必要です。安定する前にピアスをしてしまうと、トラブルの原因にもなってしまうことも…。そこで今回は、ピアスホールの正しい知識をご紹介していきます。 おしゃれを楽しむためにも、ピアスホールの正しい知識を確認しておきましょう。 ■ピアスホールはいつ安定する?最短期間は? 出典:photoAC ピアスホールはあけたらおしまいで、すぐにピアスを楽しめるもの…ではないんです。しっかりとピアスホールが安定するまでにはある程度時間が必要で、ピアスホールがしっかり安定してから好きなピアスで楽しむことができるようになります。 その期間はどれくらいなのか?と気になりますよね、実は安定するまでの期間には個人差があります。1ヶ月くらいで完成する人もいれば、半年以上かかる人もいるようです。 あける場所によってもその期間は変わり、軟骨ピアスの場合は最低でも3カ月、完全に安定するには1年ほどかかるということも。 早くいろんなピアスを楽しみたいとはやる気持ちもわかりますが、しっかり安定してから楽しまないと、さまざまなトラブルを起こしてしまうので注意してくださいね。 ■ピアスホールの安定が早い場所はある? 出典:@ tamaco_kirara さん ピアスホールが安定するのは、先述した通り人によってさまざまなので、同じ場所でも安定期間は異なります。 ただし、一般的には軟骨部分よりも耳たぶ部分の方が安定までの期間は短いようです。軟骨部分は皮膚に加えて軟骨部分の安定にも時間を要すため、耳たぶ部分よりも安定するまでの時間がかかります。 #注目キーワード #ピアス #アクセサリー #ファーストピアス Recommend [ 関連記事]

軟骨ピアスの安定は早い?安定しやすい場所と最短期間の目安を紹介! | プロカジ

これから軟骨ピアスを開ける方、開けてから安定を心待ちにしている方への参考になれば幸いです。 軟骨ピアスのケア方法もわかって開けた後の不安も無くなったし、早速開けに行こう♩ 軟骨ピアスでのお洒落を楽しんでね!

ピアスを開けてからファーストピアスを着けている期間の過ごし方はとても重要です。 トラブルを出来るだけ少なくピアスホールを完成させるために、安定期間などについてご説明いたします。 開けてすぐのピアスホールについて ピアスは開けてすぐセカンドピアスに付け替えられるものではなく、安定するまでに時間がかかります。 軟骨部は部位によって治癒期間も違う上、トラブルが起こるとさらに長くなってしまうのでファーストピアスの間は注意が必要です。 ファーストピアスとは? ファーストピアスとは、ピアッシングを行ってからピアスホールの中に皮膚が完成するまでつけっぱなしにしておくピアスのことです。 ファーストピアスにはトラブルを少なく皮膚を育てる役割があり、清潔にしておく必要があります。 ピアスホールの安定とは? ピアスホールの安定とは「ホール内にも耳の表面と同じ皮膚が完成し・ピアスを動かしても痛みがない、ホールの入り口にくぼみがある」状態のことです! よくネットで掲載されている安定期間ですが、あくまで目安であり、安定期間が過ぎたと同時に誰でもホールが完成するという事ではありません。 早くセカンドピアスに付け替えたくなる気持ちはわかりますが、せっかく開けたピアスホールを完成させるためには焦ってはいけません!

モンハン月下の期待値底上げる為の記事です! この台めちゃくちゃ作りこまれていて楽しいですよね! 個人的に旧基準機で熱くなれる機種ナンバーワンです! ナルガを落とし穴にいれてやった瞬間とかたまりませんよね! (ナルガは9Gor11G拘束確定) 期待値稼働(ハイエナ)の観点からここは抑えとけってポイントをいくつかご紹介します!

モンスターハンター2 月下雷鳴【天井・ゾーン・設定判別 解析まとめ】

このフェイク前兆をまわさなくていいというのがポイントですね! つまりどんな状況であろうが4Gまでは回したほうがいい!ここは確実に期待値+! 示唆、確定演出まとめ 終了画面 3以上確定のアキラさん 3とか使うホールないと思うんで9割4以上確定でいいと思います。 4でも時給1500円以上はありますので全ツ確定です! 持ち球比率の話はしらんッ! (^^)/ これはもう悶絶!!天井狙いしたら5.6確定でました!? ないないそんなことwww もしでたらもちろん前任者と店長に心の底から感謝し、 ジンオウガ 役物 を撫でてからぶん回しましょう!笑 めっちゃかっこいい画面ですね! 天国or ジンオウガ モード確定なので、128まで回しましょう! ちょっとややこしいのがこれ! 3種類あって地味に違いあるんですけど端折ります! 簡単にいうと 300G以内の解除orモードC確定 なのでどのみち当選までツッパ! 滅多に移行しませんがモードCの場合天国移行率が75%ありますので天国移行まで全ツってことになります! 最後にこれ!エンタライオンちゃん! 誰がどう考えてもやめちゃダメなの分かりますよね?? 端折りますw まー速攻であたるよ(*'ω'*) ボーナス中の音楽 『目覚めの章』が流れた場合は128以内の解除確定ですね! 次回天国選択時、毎ボーナス1/32で抽選しているので連荘すればするほど次回の天国期待度がさがっていくわけです! あれって何語なんですかね?モンハン語?英語ではないですよね! まぁ英語でも日本語でもなさそーな曲が流れたら128まで回しましょう! モンスターハンター-月下雷鳴- 天井狙いの攻め時・ヤメ時-スロット・パチスロ. 心配な方はツベでググりましょう!← ジンオウガ 役物 目が赤く発光→ 役物 タッチ ほぼ本前兆が確定するのですが赤く発光したときに 役物 をタッチすると、ごくまれに ジンオウガ さんのイビキが聴けます(*'ω'*)♬ 300G以内解除濃厚なので、天国確認中に発生した場合はそこから300Gは様子をみましょう! なるほどなるほど!ここまでは分かったわい!お前様よ!示唆演出がでなかった場合の適切な辞め時を教えるがよいわ! ・G数解除のG数からモードBが確定する場合+高確B以上 ・前回直撃+高確B以上 この2つだけ!! 言うまでもなく状況不問で高確C以上滞在時はCZ当選まで全ツですね! さらに細かすぎてもうしわけないのが、128まで回すまでもなく天国を否定してくれるパターンが存在します!

0% 50. 0% CZ・レア役解除 通常A 通常B 通常C 天国A 天国B 通常A・Bから 46. 1% 通常Cから 98. 8% 1. 2% 天国Aから 34. 4% 27. 3% 2. 7% 天国Bから 100. 0% モンスター集合 100G以内解除orジンオウガモード確定 湯浴み姿① 300G以内のボーナス濃厚 (300G抜けは通常C濃厚) 湯浴み姿② 300G以内のボーナス濃厚 (300G抜けは通常C確定) 湯浴み姿③ 300G以内のボーナス確定 ----------sponsored link---------- ↓↓ハピタスでお小遣い稼ぎしてますか?↓↓ - パチスロ解析

モンスターハンター-月下雷鳴- 天井狙いの攻め時・ヤメ時-スロット・パチスロ

3% 100G -572円 98. 8% 200G -1, 327円 97. 4% 300G -822円 98. 3% 400G -171円 99. 6% 500G +665円 101. 4% 600G +1, 743円 103. 9% 700G +3, 130円 107. 4% 800G +4, 915円 112. 6% 900G +7, 213円 120. 7% 128Gやめでの数値 引用元: SloSightLab 様 G数 通常A 通常B 通常C 1-16 0. 02% 0. 3% 0. 78% 17-48 0. 1% 49-64 0. 5% 65-96 0. 1% 97-112 0. 3% 113-120 0. 2% 121-124 125-128 3. 7% 129-160 – – 4. 96% 161-176 0. 5% 0. 5% – 177-192 – – – 193-256 21. 9% 0. 9% – 257-272 – – 4. 71% 273-336 0. 8% 19. 6% – 337-400 – – 29. 5% 401-464 15. 4% 0. 7% – 465-480 – – 3. 0% 481-544 0. 6% 13. 9% – 545-608 – – 18. 81% 609-672 9. モンハン月下雷鳴 天国示唆演出・ヤメ時解析 総まとめ. 7% 0. 6% – 673-736 – – 1. 91% 737-800 1. 1% 8. 7% – 801-864 – – 11. 97% 865-928 16. 5% – 929-992 33. 5% 24. 7% 1. 21% 993-996 – 12. 3% – 997-998 – 12. 4% 5. 77% 999 – – 17. 32% フェイク前兆が行なわれない状況 ・ゲーム数解除まで80G以内 ・チャンスゾーン前兆中(フェイク含む) ・ゲーム数のフェイク前兆終了後24G間 引用元: ぱちすろ考察Mackのブログ 様 ゲーム数解除時 通常A 通常B 通常C 天国A 天国B 通常Aから 39. 5% 39. 5% 1. 2% 19. 9% 通常Bから 46. 5% 23. 1% 0. 4% 30. 1% 通常Cから 25. 0% 74. 2% 0. 8% 天国Aから 34. 8% 34. 8% 0. 4% 29. 8% 天国Bから 50.

▼新機種情報はコチラ▼ ▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲ 天井(G数・恩恵) 項目 状態 内容 天井G数 通常時 通常時最大999Gハマリ 設定変更時 最大864Gハマリ 天井恩恵 共通 ボーナス当選 ゾーン 通常時は規定ゲーム数到達でボーナスに当選する(追加前兆ナシ)。 規定ゲーム数振り分けは滞在モードによって変化する。 規定ゲーム数の特徴 期待できるゾーン 滞在モードによって期待できるゾーンが異なる。 なお、通常Cのゲーム数は、通常A・Bでは振り分けがない部分が多いので、通常C滞在はある程度見抜くことができる。 通常A G数 解除期待度 193-256G 22. 0% 401-464G 20. 0% 609-672G 16. 0% 865-992G 100% 通常B G数 解除期待度 273-336G 21. 0% 481-544G 19. 0% 737-800G 14. 8% 929-998G 100% 通常C G数 解除期待度 337-400G 33. 0% 545-608G 5. 0% 801-864G 33. 0% 999G 100% 設定差の大きなゾーン 通常Bは1〜128Gの振り分けに大きな設定差アリ。 モード判別は難しいが、高設定ほど128G以内(通常B)や193〜256G(通常A)のゾーンで解除しやすくハマりにくい。 また、設定5・6のみ177〜192Gが選択される可能性がある。 設定 通常A・193-256G 選択率 通常B・1〜128G 選択率 1 21. 88% 5. 22% 2 22. 76% 10. 39% 3 21. 66% 5. 22% 4 30. 36% 16. 79% 5 28. 65% 7. 86% 6 38. 06% 28. 33% やめどき ユアミ出現時・各状況期待度 モード モラ・ガラテア& ひろし& BJ Lara& 隊長& ミランダ 通常A・B 約3. 0% ー 通常C 約7. 0% 約5. 0% 天国A・B 約25. 0% 約32. 5% ジンオウガモード 約0. 4% 約0. 6% 101〜300G の解除 約40. モンスターハンター2 月下雷鳴【天井・ゾーン・設定判別 解析まとめ】. 0% 約30. 0% 100G以内 の解除 約25. 5% その他 終了画面がモンスターならジンオウガモードor100G以内の解除、エンタライオンならジンオウガモード&40G以内の解除となる。 救済抽選について 実戦では、ボーナス後100G前後で前兆クエストに突入することが多かったので、少なくとも100G程度は様子を見よう。 また、128G以降でBARだった場合、1G連当選ナシなら終了後88G消化すると救済措置としてCZ抽選が行われる。

モンハン月下雷鳴 天国示唆演出・ヤメ時解析 総まとめ

それと地味な演出で出発演出というのがあります! 主人公が『よし!出発だ!』といってフィールドに駆け出していくステチェン演出なのですがなんと これ高確C以上が確定する重要な演出です! ちなみに移行先のステージは不問です!渓流だろうが凍土だろうが高確C以上確定! CZモードに関しては、 CZに当選するまで内部状態は落ちません。 つまり例をあげると 600G打ちはじめ 900G火山ステージ移行(高確C以上が確定) CZ当選せず996Gゲーム数解除 ボーナス後1G(高確C以上が確定) ←ここ重要 という事になります! 実際どのくらいで天国(128以内解除)にあがるのじゃ? 次に天国移行率についてですが、当選契機により異なります! 設定1と仮定した場合 モードAから 19.9% モードC 75% それ以外(CZ当選、直撃、モードBゲーム数解除) 30.08% 結論からいうと天国示唆確定演出が出ない+高確B以下 128Gまで回す必要、全くないです!! (笑 一見、初当たり期待枚数450枚前後の台で30%で128以内に当たると考えると期待値ありそうに感じますが、 ・G数振り分けの半分が後半(120~128G)に集中してしまっている事 ・高確A以下だと天国ゾーンを回している間にほぼ状態を上げきれずCZ当選しない事 ・天国示唆確定演出が存在する機種なので、これが出ていないだけでも天国の期度 が本来の移行率より下がる事は間違いない この3つの要因がかなりのマイナス要因なんですすね(*'ω'*); つまりじゃぁどこでやめればよいじゃ? 1G連確認後でよいのか? ご存じだとは思いますが、当選契機不問でボナ後1Gでレア役を引いた場合、強制的に直撃扱いになりますので、1Gは確実に回すとして、 意外としられていないのが、1G~4Gで前兆に突入した場合なんとCZorボーナスの本前兆確定なんです! なな!!?なんと!?今まで1Gで捨てておったぞ!我が従僕よ! 天国モードG数振り分け 全設定共通 モンハンの前兆は39~41G(復活選択時込)なので4ゲームまで回すことでこのクソ長いフェイク前兆を消化することなく1Gから43Gのゾーンまではフォローできるわけです! 天国選択時の約13%でここのゾーンが選ばれますので、ここでの実質当選率が Aからの当選 2.587% それ以外(Cは除く)からの当選 3.910% 確実に回す1G+3Gの計4ゲームで初あたり期待枚数450枚の初当たりが上記の確率でもらえるわけです!

©カプコン©enterrize パチスロ「 モンスターハンター2 月下雷鳴 」の解析と 攻略記事を1つのページにまとめています。 —スポンサードリンク— 立ち回り 狙い目 ボーナス(AT)後620G~ ヤメ時 *下記のヤメ時詳細をご覧ください。 天井解析 天井ゲーム数…AT間999ゲーム 天井恩恵…ボーナス確定 ヤメ時解析 基本的なヤメ時 ART終了後1G回してヤメ。 *1G目レア役で引き戻し確定 天国をフォローするパターン 前回のモードが天国濃厚 ⇒天国ループの可能性有り 終了画面「モンスター集合」出現 ⇒天国orジンオウガモード確定 終了画面「エンタライオン」出現 ⇒ジンオウガモードor40G以内に解除 終了画面「ユアミ姿」出現 ⇒300G以内解除濃厚+天国期待度UP ART中に「目覚めの章」が流れる ⇒次回天国モード確定 *目覚めの章とはモンハンのテーマ 999Gでゲーム数解除 ⇒天国期待度大幅UP *天国期待度約70% 「CZ解除」or「火山滞在」 + 「128G以降REG単発」 時は 128Gヤメ ※CZ当選時は前兆クエスト後に発動することに留意 ※火山滞在時は打てる台がない場合CZ当選まで打つのもあり ※本前兆中のCZ当選はボーナス後発動することに留意 ※ボーナス 10連以上 で「目覚めの章(モンハンのテーマ)」が出ない場合、天国解除orCZ解除でも即ヤメ推奨!! 天国フォロー途中でヤメるパターン CZを賭けた「ミッション演出」は G数解除する70G手前から 発生しないようになっている。 そのため、128Gまでフォローしようとして 60G以降でミッションが発生した場合、 天国での解除はほぼ期待できない。 ミッション失敗の場合は その場でヤメてもOKです。 ミッション成功の場合は CZを消化しましょう。 天国を超えてフォローするパターン 100G~128Gでクエスト非発生の場合、 160G以内で解除する可能性大。 通常Cモード滞在濃厚なので、 次回天国モード期待度もアップ! かなり美味しい状況ですので、 天国フォロー終了間際の前兆クエストが 発生しなかった場合はヤメないでください! 天国示唆解析 ボーナス終了画面でプッシュボタンの背景示唆 モンスター全員集合…次回ジンオウガモードor天国AB確定 キャラ3人がお風呂の格好(背景もみじ柄)→次回300G以内のボーナス当選濃厚 ボーナス中のBGM BGMが目覚めの章(モンハンのテーマ)なら次回天国確定 月下雷鳴の基本システム ボーナス終了後1G目はレア小役・リーチ目成立でボーナス確定 128G以降のREG単発後+次回88Gまでボーナス非当選時、25%でCZ当選 CZ当選時はCZ抽選状態がほぼド低確へ転落 ボーナス当選時はCZ状態を引き継ぐ(高確D→G数解除→ボーナス後も高確D) 本前兆中CZ当選時は、ボーナス終了後にCZを放出 設定変更時 設定変更の恩恵…天井ゲーム数864G 変更時の狙い目…500G~ ゾーン・ゲーム数振り分け解析 ※177-192Gでゲーム数解除すれば設定56確定!