「司くん!未来のあたしが全部説明してくれるから…っ」 都に促されるまま鍵を使った 俺は 何が起こっているのかわけもわからず 眠りに堕ちた… 「………ん?」 時計の音…?なんだ……?夢だったのか?」 目を覚ますとそこには未来の都ちゃんが… 「あ…」 「おはよう 司くん」 「お 小栗!? なんだその格好っ…」 「俺も…」 「!」 「さっきね あたし達 結婚式挙げたんだよ」 「ここは7年後の未来 この鍵で司くんはタイムリープして来たの」 「な…7年…?鍵で未来に…? いや…急にそんなの言われてもな…」 「え、 は? ?」 「うぉぉぉぉぉぉ!! !」 「まじかよ 身長がすげー高くなってる やべぇ〜嬉しい〜〜!! !」 身長が伸びていて嬉しいようです♪ 「そっか 高1の最初の頃はあたしより低かったかな」 「高1のうちに追い抜かされて高3では見上げるほど高くなった」 「信じてくれる?」 「うん…」 "うん"ってかっかっかっかわいいいいいいい♡♡♡ ピュア〜!! 今の顔眼球に焼き付けるっ!! あぁ なんか"未来の司くん"があたしのことからかってきた理由がわかったかも…! やべぇ 綺麗 好きな子見下ろすのってこんなに良いんだ 早く背ぇ高くなりてぇ〜 考えてること可愛いすぎる♡(o´艸`) 「小栗が自殺してこの鍵を俺が創った…」 「うん」 「キスをすればその記憶が俺に入ってくる」 「ごめんね 早回しに伝えちゃって… いつ司くんが過去に戻されるかわかんないから…」 「自殺とか マジかよ…なんでそこまで追い詰められたんだ…」 「…いや過去のことより これから俺がするべきことはわかった」 「7年後のこの場所に必ず都を連れて来る」 「綺麗なウェディングドレスを着せて 過去の俺らはまだ付き合い始めたばっかだけど 都のこと一生 幸せにしたいって思ってるから…!」 「…うん 幸せなのは7年前からずっとだけど よろしくお願いします」 "一生幸せにする" その気持ちは 記憶が戻ってからもっと強くなった 大切に 大切に 壊れてしまわないように…… 「いくよーっ」 「都 おめでとう」 「華ちゃん!原稿上がったんだね!よかったぁ」 「うん 3日徹夜で上げてきた 親友の結婚式に行けないとか絶対死ぬまで後悔す…」 「帰ったらすぐ寝て! !」 「よぉ お前は結婚しねーのか?ん?」 「私は漫画と結婚してるのよ 崇高でしょう?都 こんな野郎のどこが良いのよ」 「ふぁ〜〜 すごい緊張した〜〜!今からお色直しで披露宴かぁ」 「すみません 10分ぐらい2人で休ませてもらっていいですか?」 「はい」 「 さて…と」 「あ…そっか 今から過去の司くんが来るんだ…」 「言うべきことちゃんと伝えてくれよーー?」 「んーと…あれとこれと…」 「大丈夫だって 昨日の夜おさらいしてたじゃねーか」 「だっ…だって夜 覚えようとしてたのに司くんが体触ってくるからっ」 「胸元冷えてる…」 「愛してるよ 俺のお姫様」 わーーーーっ顔が!顔があついよー 早く冷まさなきゃ過去の司くんが…!!!
おちついて大人っぽく大人っぽく 「ん…」 「おはよう 司くん」 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 片翼のラビリンス エピローグでしたね! ホントは昨日買いに行きたかったけど行けなかった…◝(⁰▿⁰三⁰▿⁰ ‧̣̥̇)◜ 都ちゃんと司くんの結婚式!でしたね♪ 前回のお話で過去の司くんが未来に飛んだのは7年後の結婚式だったんですね!いやぁ、都ちゃんの「信じてくれる?」の問いに赤面しながら「うん」はずるい(´・ω・`) あと、嬉しかったのが華ちゃんと司くんの会話。なんだか嬉しかったです(≧▽≦) 都ちゃんは蛍さんと一緒にウェディングなんですね♪ 最後の「愛してるよ 俺のお姫様」で、 ここまできたかー!って感じでしたね! よかったねぇ…司くん…片想い歴やばいんじゃないか…司くん。少しわがままを言うなら、都ちゃんと司くんの間に子供がいたりしたら最高でした(o´艸`) 単行本では加筆もされるそうなので楽しみですね٩(ˊᗜˋ*)و ではではここまで読んでいただきありがとうございました! !
!そんな感覚でいつも打っています 😤 その他示唆演出☆☆☆ ボーナス終了時のセリフ→連荘するほど出現率アップ。設定差は大きいが出現率は高くない REG中の背景変化→設定差が大きい要素。だが、なぜか信頼できない要素 ボーナステンパイ時のセリフ→今までで数回しかない。特定ゲーム数で出やすいとかはあるかも こんなところでしょうか。覚える必要は無いですが、知っておいて損は無い内容です。あれっここで来たセリフって設定差あったんじゃなかったっけ?程度で出たら調べるで十分対応可能です。 まとめ 基本的には知識介入が大きい機種。更に負けない為に技術も必要といった所。注目ポイントは ・ベル確率 ・特定ボーナス(特にチェリー+REG) ・ボーナス中の示唆演出 おおむねこの3種類で推測できます。ボーナスを引けない間がベル確率に頼るしかないのが精神的に厳しく感じる事はありますが、設定1でも甘い部類の機種なので、そのことを考えて耐えるようにしています😂 解析値ではないですが、実践上ボーナス中の示唆演出はかなり使える要素。 特に超ビタ押しでのミニキャラ超ビタ月火・超ビタ火憐はかなり信頼度が高い と感じています。あまり気にしていなかった人は一度注目してみてください(*^-^*)
6 1/131 1/86. 0 1/336 1/45. 0 1/125 1/82. 9 1/299 1/42. 7 1/119 1/79. 9 1/270 1/40. 7 1/114 1/77. 2 1/245 1/38. 8 1/109 1/74. 6 1/225 1/37. 1 ボーナス重複確率 斜めスイカ+ 赤7or青青赤BIG 中段スイカ+ ←合算 1/799 1/3277 1/643 1/762 1/2731 1/596 1/728 1/2341 1/555 1/697 1/2048 1/520 1/669 1/1820 1/489 1/1638 1/461 怪異チェリー +赤BIG +青青赤BIG 1/1311 1/2185 ボーナス振り分け 赤赤赤BIG 青青赤BIG 1/417 1/478 1/465 1/407 1/397 1/452 1/440 1/388 1/379 1/428 1/370 ※青青青BIGは全設定共通 CZ当選率 怪異リプレイからの解呪ノ儀当選率 状態不問 1. 6% スイカからの解呪ノ儀当選率 通常・高確 超高確 2. 0% 21. 5% 5. 5% 6. 6% 33. 6% 解呪ノ儀出現率 1/246. 2 1/249. 9 1/239. 1 1/202. 3 1/179. 2 1/152. 2 和解ノ儀出現率 1/18362 1/16753 1/15198 1/9995 1/5743 1/8524 直撃ART当選率 1/35696 1/33893 1/32264 1/15392 1/9811 1/7049 ※その他は設定差無し ※解呪連モード・和解高確中は除く ボーナス+ART確率 ボーナス ART 1/199. 8 1/567. 0 1/147. 7 1/195. 0 1/569. 5 1/145. 3 1/190. 5 1/545. 0 1/141. 2 1/186. 2 1/465. 0 1/132. 9 1/182. 0 1/409. 1 1/126. 0 1/178. 1 1/359. 【不定期対決】A-SLOT偽物語 設定判別付き3時間対決!13回目 - 2021/03/13(土) 20:59開始 - ニコニコ生放送. 8 1/119. 1 偽物語 スロット 記事一覧・解析まとめ 更新日時:2016年5月3日(火) 06:00 コメントする
本機はいわゆる「5. 5号機」の仕様となっており、内部的には現行マシンたちと異なる部分が多数ある。 ただし、表面上…通常プレイにおいて違和感を覚えるようなことはまったくなく、押し順ナビが発生したらそれに従うなど、これまで通りの遊び方で問題ナシ。 ちなみに、本機は変則押しにペナルティがないので、ナビ非発生なら、どのリールから止めてもOKだ。 4種類の通常ステージ 「怪異」の文字が出れば前兆に期待!! 通常時の滞在ステージは4種類で、市街地<家<兆し<不吉の順に高確滞在期待度がアップする。チャンス役出現後に高ステージへ移行すれば期待大なのだが、液晶内に発生する「怪異」の文字が大きくなればさらにチャンスアップ。前作同様、文字の大きさは3パターンある模様だ。 チャンス役の停止型と各種期待度 各チャンス役の期待度と役割は状況に応じて変化し、たとえばボーナスとの重複期待度ならチェリー<スイカ<怪異チェリー&チャンス目<怪異×3&超強チェリーの順にアップ。 チェリーに関しては通常チェリー<怪異チェリー<中段チェリーを含む超強チェリーの順にアツいと覚えておこう。 怪異絵柄は常にチャンス 怪異絵柄が枠内に停止して小役が揃っていなければチャンス。これは通常時のみならず、いかなる状況でも有効な「鉄則」となる。詳細は調査中だが、停止したリールも前作同様ポイントとなりそうなので、狙えの指示が発生した場合は各リールにきっちりと狙っておこう。 「解呪ノ儀」でART を射止めろ! ボーナスからのARTという新ルートができたもののメインはやっぱり解呪ノ儀! 解呪ノ儀は15G継続 怪異絵柄が止まるほどチャンスが増していき3つ揃えばART確定! チャンスゾーン「解呪ノ儀」はARTへの入口となるもので、3種類のレベルが存在。消化中はレバーONで「狙え」の指示が発生することがあり、ここで怪異絵柄が停止すればチャンス到来。前作同様、怪異絵柄は止まるほどチャンスアップとなるので、終了までに何度も止められればアツい。 解呪ノ儀中は様々な演出が発生してARTの当選期待度を示唆! 貝木・キスショット・影縫さん・斧乃木ちゃん…新キャラも盛り沢山で目が離せない!! ボーナスは色々選べる ボーナス開始時は「チャンス告知」or「サイレント(後告知)」の選択が可能。このほか、流れる楽曲も自由にチョイスできる。怪異絵柄の役割(抽選内容)は状況に応じて変化し、左表のように「ART中=倍倍チャンス抽選」といった具合に引くタイミングも重要となる。 ビッグ中の攻略手順 ビッグ中のナビナシ時に逆押しし、ベルが中段にテンパイしたら設定推測のチャンス。左リールに2連白7を狙って液晶画面に注目しよう!
設定判別/立ち回りポイント:ニューアイムジャグラーEX-KA 設定判別ポイント 設定判別難易度: ★★☆☆☆ ■ボーナス確率 設定 BIG REG ボーナス合算 1 1/287. 4 1/455. 1 1/176. 2 2 1/282. 5 1/442. 8 1/172. 5 3 1/348. 6 1/156. 0 4 1/273. 1 1/321. 3 1/147. 6 5 1/268. 6 1/135. 4 6 1/134. 3 立ち回りポイント REG確率に注目しながら立ち回ろう。 1/270 以上が高設定の目安となる。 ※数値等自社調査 (C)KITA DENSHI CORPORATION ニューアイムジャグラーEX-KA:メニュー ニューアイムジャグラーEX-KA 基本・攻略メニュー ニューアイムジャグラーEX-KA 通常関連メニュー ニューアイムジャグラーEX-KA ボーナス関連メニュー ジャグラーシリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜11 / 11件中 ナ行のパチスロ・スロット機種解析