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Fri, 02 Aug 2024 02:22:09 +0000

パチンコに続いて、パチスロの客離れも一層深刻化してきた。来年2018年に施行されるパチンコ、パチスロ大規制の前にパチスロ5. 9号機の登場も懸念される中、ついに登場した初の5. 9号機「戦国コレクション3」。 果たして、パチスロ5. 9号機のスペックやゲーム性、最大の特徴は?パチスロユーザーが最も気になるパチスロ5. 9号機のお客さんの反応や稼動状況について、実際にパチンコ店へ行ってみましたが…。 パチスロ規制による初の5. 9号機の新台「戦国コレクション3」早くも空き台! 客が付いたのは新台入れ替え当日と翌日のみ。しかし、新台入れ替え当日でさえ、最初の客がやめてから空き台になる始末。3日目からは完全に空き台状況になっていました。 パチスロ5. 9号機は完全に期待感が崩壊している?! パチスロ規制機種5. 9号機の新台「戦国コレクション3」 「戦国コレクション3」ゲーム概要 戦国コレクション3の公式サイト コナミアミューズメント(公式サイト) 「戦国コレクション3」スペック ボーナス合算 ART 機械割 設定1 1/256. 0 1/397. 6 97. 7% 設定2 1/244. 5 1/395. 9 98. 4% 設定3 1/217. 0 1/390. 0 100. 1% 設定4 1/196. 2 1/385. 2 102. はじめての5.9号機 〝有利区間〟って何?? | 戦コレ3・スロット・パチスロ・規制・せんこれ. 4% 設定5 1/173. 4 1/378. 5 105. 3% 設定6 1/157. 9 1/373. 1 110. 0% 【天井】非搭載 【やめ時】有利区間ランプ点灯中は高確率状態になっている可能性がある為、ボーナス・ART後に有利区間ランプの消灯を確認してからやめるのがベスト。 【朝一リセット恩恵】内部状態再抽選、恩恵は特になし。 【設定確定】奥義地獄炎中の7揃いの形で確定する高設定パターン。 4の形で7が揃う→設定4以上確定 7の形で7が揃う→設定6確定 【設定判別】 おひねりタイム中のおひねり発生率 は各設定で違う為、設定判別要素になる。 おひねりタイムで設定判別 設定 発生率 1回あたり平均回数 設定1 50. 0% 30. 0回 設定2 50. 8% 30. 5回 設定3 51. 7% 31. 0回 設定4 52. 5% 31. 5回 設定5 53. 3% 32. 0回 設定6 54. 2% 32. 5回 おひねりタイム1回あたりの平均値=おひねりの回数÷おひねりタイムの回数 おひねりタイム中の背景に出現するキャラ で設定判別 敵男武将<敵乙女武将<味方男武将<味方乙女武将 設定確定のキャラもある [聖乙女]上杉謙信 →設定2以上確定 [戦騎女王]武田信玄 →設定2以上確定 [太閤娘]豊臣秀吉 →設定3以上確定 [泰平女君]徳川家康 →設定4以上確定 [復讐ノ牙]明智光秀 →設定5以上確定 [小悪魔煌王]織田信長 →設定6確定 ステージチェンジの抽選に関する「規定ゲーム数」に設定示唆が存在。 ボーナス確率に設定差あり 【ロングフリーズ】非有利区間滞在中+レジェンド役で赤7同色成立時の6.

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戦国コレクション3 有利区間終了の瞬間 - YouTube

パチスロ 戦国コレクション4 新台スロット|通常時の有利区間ランプ点灯は通常B以上滞在濃厚!? | Slot Hack

1% 10. 6% 4. 3% 8. 6% 弱チャンス目 強チャンス目 SR役 レジェンド役 ストック当選時の個数振り分け1 1個 87. 5% 75. 0% 2個 3個 5. 9% 4個 5個 2. 7% 10個 15個 – 20個 ストック当選時の個数振り分け2 12. 1% ※ストック当選時には必ず即告知されるワケではなく、最終ゲームまで持ち越されたり告知が発生しないこともあり。 斬乗せ ・斬乗せ演出は、継続ストックを複数個獲得していた際に発生する。 戦コレ劇場強制継続 ・ART中のボーナス当選時の一部で突入する上乗せ特化ゾーン。 ※青同色ボーナスであれば強制継続確定。 ・昇格リプレイ当選までの間、ジャッジゲーム到達の度に継続確定&継続ストックが発生。 強制継続当選率 青同色ボーナス 異色ボーナス リプレイ重複 レア小役重複 奥義 地獄炎 ・ART中の赤同色ボーナスの一部で突入する上乗せ特化ゾーンで、実質的な出現率は1/4494. 7。 ・消化中は7揃いの高確率状態となっており、7が揃う度に継続ストックを獲得。 ・平均ストック個数は約4. 4個。 ★赤7が4の形で揃えば4個ストック+設定4以上確定。 ★赤7が7の形で揃えば7個ストック+設定6確定。 7揃い確率 シングル揃い ダブル揃い 1~6 1/4. 3 1/64. 0 「4」停止 「7」停止 みんなのコレクション ・ART中の赤7ボーナスの一部で突入する上乗せ特化ゾーンで、実質的な出現率は1/105679. 1。 (※約48枚獲得可能) ・消化中は全役で継続ストックを獲得することができる。 ・平均ストック個数は約36. 【最速実戦稼働日記】戦国コレクション3!SR役降臨!?来るか!?みんなのコレクション!! | パチスロのある日常. 1個。 個数 20. 3% 19. 9% 曲変化 ・戦国コレクション3のART中には全5種類の楽曲が存在し、セット数を2個ストックするたびに楽曲が変化していく。 ・基本のローテーションは『総天然色コレクション→光の扉→超夢幻シンフォニア→夢幻を超えて→輝跡→・・・』。 ※楽曲が一気に2段階以上アップした場合は、 リール下部に表示されているストック数以上のストックに期待。 楽曲別の歌い出し 【総天然色コレクション】 いつもニコニコ~ 【光の扉】 あの日描いた~ 【超夢幻シンフォニア】 さぁ キミの描く~ 【夢幻を超えて】 追いかけても~ 【輝跡】 いざや 進め武士~ フリーズ レジェンド役成立時にエンディング3回確定となるフラグは『前代未聞の一撃フラグ』と呼ばれていますが、フラグを引き当てた際にフリーズが発生するかどうかは不明です。 前代未聞の一撃フラグは確率が確率だけに、ホールでお目にかかれる機会は滅多にないと思いますが、確率に見合った強力な恩恵となっているため、リミットギリギリの出玉獲得にも期待できますね(^^) 投稿ナビゲーション

はじめての5.9号機 〝有利区間〟って何?? | 戦コレ3・スロット・パチスロ・規制・せんこれ

▲有利区間に移行した際は、基本的にUFOランプが点灯する 通常時は、ベル以外の小役成立時に有利区間への移行抽選を行う。 また、リプレイはギフトと同時成立した際のみ有利区間に移行する可能性あり。 ■ギフト当選時の修羅モード(前兆ボーナス)当選率はコチラ ⇒ 修羅モード 有利区間ランプ 実際の有利区間ランプは、払い出し用ナナセグの右下(ドット) となっている。 基本的に、UFOランプも点灯するが、 有利区間ランプが点灯していながらUFOランプが非点灯だった場合は…!? 有利区間 移行率 現状では設定1の移行率のみ判明している。 ギフト非同時成立時 小役 設定1の移行率 リプレイ/ベル – スイカ 33. 87% 弱チェリー 41. 80% 弱チャンス目 50. 00% 強チェリー/強チャンス目 100% ギフト同時成立時 レア役と同時成立した場合は有利区間への移行が確定 となる。 リプレイと同時成立したギフトは、同色の場合は移行確定。 リプレイとの 同時成立役 ギフト1 (赤同色) ギフト2 (青同色) ギフト3 (異色) 33. パチスロ 戦国コレクション4|天井解析 天井恩恵 ヤメ時 モード示唆 導入日 有利区間ランプ. 59% ※数値等自社調査 (C)Konami Digital Entertainment, NAS/「戦国コレクション」製作委員会 (C)KPE 戦国コレクション3:メニュー 戦国コレクション3 基本・攻略メニュー 戦国コレクション3 通常関連メニュー 戦国コレクション3 ボーナス関連メニュー 戦国コレクション3 ART関連メニュー 戦国コレクション3 実戦データメニュー 業界ニュースメニュー 戦国コレクションシリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜15 / 15件中 スポンサードリンク

有利区間とは? At・Artの強制終了システムをご紹介 - 特集|Dmmぱちタウン

みなさんご存知の「戦国コレクション3」でございます(゚∀゚) 5. 9号機ということで、 「有利区間」 や 「3, 000枚リミッター」 と言った新しい仕組みでの登場となります。 が、小難しい事はいいから実際にはどんな仕上がりになっているのか。 ここがスロッターなら一番気になるところだと思うので、戦国コレクション3のメインどころは動画にて御覧ください♪ もちろん、 ハズセ機種情報【HD】 も随時更新! 導入前は動画で感触を掴んでもらい、導入後は詳しい情報をチェックして下さいね! 修羅モード ART抽選が行われるボーナス。 有利区間への移行抽選は全設定共通でなくてはならないため設定差はありません。 いついかなる時、どんな状況から打っても平等にART抽選を受けられるのが、これからのスタンダード! 履歴など気にせず遊技できるという事でもあるので、「仕事帰りに修羅モード1回だけ!」という遊び方もできますね♪ おひねりタイム+激突!暗黒団(CZ) 【おひねりタイム】 ARTに当選しなかった場合に移行する、出現率に設定差を付けられるボーナス。 引いて嬉しいボーナスですが、消化中にも設定示唆要素があるので、ある意味では一番の注目ポイント。 動画には抑えておきたい確定要素の詳細もありますよ! 【激突!暗黒団(CZ)】 小役を引くことでダメージを与えていき、規定ポイントを上回ればART当選となる、自力チャンスゾーン。 特筆すべきは、1度失敗しても有利区間転落前に再度CZに当選した場合、与えていたダメージが引き継がれるというところ。 悪ニャンのヤラれ具合がダメージを示唆しているので、力が入る瞬間が見えます。 戦コレ劇場(ART)+戦コレ劇場強制継続 【戦コレ劇場(ART)】 戦国コレクションといえばシナリオ式ART。 シナリオ式ARTといえば戦国コレクションと言っても過言ではありません。 今回は1Gあたりの純増2. 0枚(ボーナス込み)、セット数タイプのARTとなっています。 もちろん、今作もシナリオ式は受け継がれており、至るところにシナリオ示唆要素がありますよ♪ 戦国コレクション2で超興奮要素だった「神成り上がり」も継承しているので、見たことがあるようなキャラが出たら興奮していいのでは( ̄ー ̄) 【戦コレ劇場強制継続(ART中のボーナス)】 ART中に当選したボーナスの一部で発生。 戦コレ劇場強制継続へ突入した場合はボーナス消化中、そしてボーナス後のART準備中も戦コレ劇場のシナリオが進行していきます。 ここの注目ポイントは、ボーナス消化後からART突入リプレイまでの間にセット継続のジャッジ演出まで到達することで、セット継続&セットストック獲得となるところでしょう!

【最速実戦稼働日記】戦国コレクション3!Sr役降臨!?来るか!?みんなのコレクション!! | パチスロのある日常

継続ゲーム数50G以上・1ゲーム約2. 0枚純増(ボーナス込み)のARTで、継続システムはセットストック+継続抽選型。 ●消化手順 基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化。 ●シナリオ・継続率示唆 様々な場面でシナリオや継続率を示唆。 ステージでARTのシナリオを示唆。「真天魔冥王< コレ丸 <太閤娘<カツ姫」の順にシナリオの期待度がアップする。 ・真天魔冥王 ・コレ丸 ・太閤娘 ・カツ姫 ストーリーでARTの継続率を示唆。「青<黄<緑<赤<虹」の順に継続率の期待度がアップする。 ・青 ・黄 ・緑 ・赤 ・虹 < ART開始時> 右下に登場するキャラクターでシナリオを示唆。 ●ART中の流れ 突入時はオープニングからスタート。1話は、前篇+後篇+完結篇で構成され、8話まで継続すればエンディングに突入。終了後は2周目に突入する。 ※3周目はシナリオ7or8確定!? ※3回エンディング到達(8話×3回)でART完結 <オープニング> ART開始時や2周目開始時、3周目開始時に突入。ゲーム数は10G。 <前篇> ゲーム数は20G。最終ゲームで発生する継続ジャッジ成功で後篇へ。 <後篇> ゲーム数は20G。最終ゲームで発生する継続ジャッジ成功で完結篇へ。 <完結篇> ゲーム数は5G。終了後は次話の前篇へ(8話継続の場合はエンディングへ)。 <エンディング> 8話継続後に突入。ゲーム数は10Gで、終了後は次周のオープニングへ(3回エンディング到達でART完結)。 ●「戦コレ劇場」中の抽選 「戦コレ劇場」中は、レア役成立でセットストックを抽選。また、ボーナス成立で特殊上乗せや上乗せ特化ゾーンに突入する。 <セットストック> レア役成立時にセットストックを抽選。白7図柄出現でセットストック獲得!? ・斬乗せ セットストック獲得時、次ゲームのレバーONで発生の可能性あり。「UFOランプ」に白7図柄が吸い込まれると突入!? <戦コレ劇場 強制継続> ボーナス成立(青7図柄揃いor異色7図柄揃いの一部)で突入。ボーナス入賞から終了後の昇格リプレイ当選まで、ジャッジゲームに到達するたび継続確定+セットストック獲得! ?

ここで勝ってどうにか爆出ししたい!! そして、ルーレットへ。 ヒストリアモード(CZ) ヒストリアモードが出てきました。 またこれか、、って感じです。 これも一番下。。。 今回はリプは引けなかったものの レア役でモードが一つ上がりました。 そして この形ではないが オウガイをぶっ倒すときがきた。 やったんぞo(`ω´)o 相手は オウガイ選手ですから めちゃくそ強かったです。 どこまで連れてかれるのかしら。 これまでと違う前兆と想承の刻 約330Gから(うろ覚え、ごめんなさい) グミちゃんが頻発。 しかも、これまでと演出が違う(´・ω・`) 撮影が難しくて1枚もなくてごめんなさい。 発展します。 開始早々にこれまでと違う そうです。 ドウセツからストック 。 ソウリンちゃんもストックし なんや! 何が起きるんやとカメラを構え 何も起きず、、、 しかーし 6人もストックでけたよ(☝︎ ՞ਊ ՞)☝︎ オーラが赤い! 期待すんぞo(`ω´)o 次回予告 !!!!! 次回予告_:(´ཀ`」 ∠): もろたやろ。 いっちばんアツいやつな٩( ᐛ)و そしてそして このようなものが出てきまして 見事当選ですわ(☝︎ ՞ਊ ՞)☝︎ 僕も待っていましたよ_:(´ཀ`」 ∠): 持ちメダルにて当選。 さぁ、いくぞ!! 金の勾玉に鬼の期待を寄せる が始まりまして 消化をしていきます。 が、何もなく終わり 金の勾玉解放です( ^ω^) どうなるのかなぁ( ^ω^) タッチをしまして ヒデヨシちゃん。 普通そうだけど(´・ω・`) ヨシモトちゃん。 タッチして うん、なんか普通だよな。 大丈夫か? そして、その戦果は、、、 え?金だからすごいとかないの? これ、参戦が確定なだけか_:(´ཀ`」 ∠): 期待しすぎた、、、_:(´ཀ`」 ∠): そして、特別何かすごいこともなく 捲れないよ、それじゃ_:(´ཀ`」 ∠): 押し順も失敗しまして 300枚切りました。 そして、バトル準備中のタイミングで 有利区間ランプを確認。 きちんと消えました。 こりゃ低設定だわな。 マサムネと対決 もう有利区間ランプが消えて点灯してます。 発展となり いざ、勝負じゃo(`ω´)o ボッコボコにしたらo(`ω´)o というわけで このようになりました。 ここじゃないですからね、有利区間ランプは!! ここはすでに次の有利区間へと移行してます。 さいごに 結局、次も追いかけましたら お天井へ行きました。 まぁ、なんていうんですかね 6号機だから きっと高設定は分かりやすいんだと思います。 新台だからってのもあるかもしれないですけど 僕は面白かったので、また打ちたいと思います。 2, 400枚の壁を突破したいo(`ω´)o 本日も長くなりましたが 最後まで読んでくださってありがとうございました!

最初 全て 最新の40件 菓子パンもものによっては冷凍できますよ。 期限切れになるくらいなら、試してみては? (ギリギリのとこででも)(^^;) わたしはアンパンを1週間冷蔵庫に放置したまま忘れててカチカチになっていましたがカビが生えていなかったのでレンジで温めてみたら、わりとふっくらと食べれましたよ。 ちなみに食パンは賞味期限関わらず変な匂いがしなくてカビてなかったら自分で食べちゃいます。 さすがに子供にはあげませんが、匂いで判断すればわたしは大丈夫です。 私もカビが生えていなければ食べます(笑) カビが生えててもそこだけ取り除いて食べるときあります…。 当然焼きますけど。 菓子パンとか、表面が平気でも中のクリームやあんがかびてることもあるので、かなりやばそうだったら慎重に…食べます(笑 味が変とか。ニオイが変とか、見た目が…というのでなければ私は大丈夫ですが、胃腸弱い人はやめたほうがいいのかも?

菓子パン 消費 期限 2.5 License

まとめ 今回はメロンパンの賞味期限や何日後ぐらいまでなら食べられるのかについて色々と調べさせていただきました。 メロンパンの賞味期限・消費期限は 1~4日程度 の商品が多い 消費期限切れ は食べない方が良い!自己責任で判断しよう 賞味期限切れ から 2~3日ぐらいは食べる という意見が多い 腐ると 臭いや見た目 の異変でわかる 冷凍保存が可能! トーストする とサクフワ食感を楽しめる 私は今回メロンパンが冷凍保存できるという事を知り、実際に試しながらこの記事を書かせていただいたのですが、 メロンパンの冷凍保存は本当におすすめできる と思いました。 食べたい時にいつでも焼きたてメロンパンを味わえるあの美味しさは本当に実感していただきたいです。 期限が切れて食べられなくなるなんて、メロンパンとお金の無駄使いにもなってしまいますし、今後は購入後すぐに冷凍庫に保存して、いつでも美味しいメロンパンを食べて、お金と食材の無駄を少しでもなくしていければ良いですよね!

カビ発生を抑える食品添加物はありますか? 食品の腐敗や変敗の原因となる微生物の増殖を抑制し、食品の保存性を高めるために使用される添加物としては、保存料と日持向上剤があります。食パンのカビ発生を抑える保存料としては、プロピオン酸カルシウム等がありますが、弊社では風味等への影響もあり保存料は使用しておりません。日持向上剤は保存料ほど微生物の増殖を抑制する効果は大きくありませんが、食品の品質を保持する効果があります。 Q7. 食パンに使われている食品添加物とカビ発生との関連はありますか? パンの賞味期限や消費期限は何日?切れても何日なら大丈夫?. 弊社食パンで使用しております乳化剤、イーストフード、ビタミンC等の食品添加物は、保存料と日持向上剤のいずれでもなく、カビを抑制する目的をもって使われているものではありません。しかし、パン生地中ではパン酵母発酵改善効果を有する食品添加物(イーストフード、ビタミンC)により、パン酵母の発酵が促進され、アルコールや有機酸などの発酵生成物が多く生成されるため、食パンの風味が向上すると共にカビの生育抑制効果も得られます。 乳化剤はパン生地中の油分と水分を均一にする働きがあり、パンのやわらかさを保ちます。 イーストフードはパン生地の中で、パン酵母の発酵を促進するための栄養やpHを調整するなどの成分です。 ビタミンCは一般には栄養成分ですが、パン生地中では品質改良剤として、小麦タンパク質であるグルテンに働き、パン生地を形成する働きがあります。 市場買付による保存検査の結果、カビ発生状況は以下の通りです。 1. 製品の保存試験 この試験の目的は、製造環境でのカビの付着を見るために行うもので、食パンを未開封の状態で保存試験を行いますが、スライス面が重なって見ることが出来ないため、無菌的に1枚ずつ無菌袋に入れ替えカビ発生を見ました。 食パンは、4月23日市販で08. 4. 26期限の6枚切12斤を購入、無菌的に1枚ずつ無菌袋に入れ、36枚を各々25、30℃で保存し、消費期限から10日過ぎまで毎日カビ発生を観察しました。 25℃保存では、いずれの食パンも消費期限から10日過ぎまでカビの発生はみられませんでした。また30℃保存では、超芳醇を除く食パンで消費期限から3日以降で、36枚中各1枚にしかカビの発生がみられませんでした。各社ごとのカビ発生状況にやや違いはありますが、原因を特定するためにはこのデータだけでは不十分であると考えます。 製造環境や、袋開封後の保存中にカビの付着などによる二次汚染が少ない場合、気温・湿度などの影響もありますが、消費期限を過ぎた後もカビの発生がない場合があります。 食パンには消費期限を表示することになっており、消費期限は夏期(5月~10月)で製造日を含め最大5日間(冬期(11月~4月)は6日間)となっておりますので、夏期30℃6日間(冬期25℃7日間)でカビ発生がないことを1つの指標として、消費期限を表示しています。 2.

菓子パン 消費 期限 2 3 4

コンビニで買ったパン。気がつくと消費期限切れになっていることがありませんか? 消費期限を「 3日過ぎ ても 冷蔵庫にいれておけば大丈夫」 なんでしょうか? ローソン・セブンイレブン・ファミリーマートで買えるパンの消費期限を比較して、 気になるモヤモヤを解消してみました! パンの消費期限は、一般的にどれくらい? パンの消費期限は、パンの種類によって異なります。 常温保存で以下の日数が一般的のようです。 食パン 夏:2〜5日 冬:3〜6日 菓子パン 1〜3日 惣菜パン 当日(早いものだと半日) どうでしょう? 思ったより短い印象ですね! じつは、 パンはあんがい劣化が早い食べ物 なんです。 では、 「パンの消費期限」とは、どのような基準で決められている のでしょうか?

メロンパンは腐るとどうなるの?傷んだ時の見分け方がコレ! メロンパンが腐るとどうなるのか特徴を知りたかったので、ネットで調べることにしました。 メロンパンが腐るとどうなるのかを調べた結果、 見分け方 としては以下の通り。 酸っぱい臭いなど 腐敗臭 がする 酸味 を感じる味になる 変色 してしまう どろっとした感じで ベトベト している 糸を引いて いる カビが生えている などがわかりました。 腐敗臭 どんな食材でもそうですが、腐敗臭って 独特のすっぱい臭い がしますよね。 メロンパンからも腐敗臭がする事に驚きです!! パン屋さんのパンに賞味期限はある? - ライブドアニュース. 味の変化 見た目やにおいが大丈夫と思って一口食べてみると、あま~いメロンパンのはずなのになんだか 酸っぱい! こんな時は飲み込まずに吐き出すようにしましょう! 万が一飲み込んでしまった場合はしばらく様子をみて、体に異変を感じたらすぐさまかかりつけの医師に相談してくださいね。 このメロンパン酸っぱいんだが腐ってる…? — (@gojyo_sha) April 1, 2013 状態 べとべとしていると腐っていると言われたりもしますが、 買ったその日でもべとべとしている ことってありませんか?

菓子パン 消費 期限 2.0.1

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2018年4月3日 守った方がいいと分かっていても守れないことが多いのが食品の消費期限。 なかでも菓子パンは消費期限が短いこともあって、 よく期限切れにしてしまいがちです。 消費期限が切れても見た目や匂いなども大丈夫だったりします。 とはいえ本当に食べても大丈夫なのかどうかとても気になりますよね。 菓子パンて消費期限が過ぎても食べて大丈夫なのか? パン屋さんで買ったパンの賞味期限はどれくらい?人気のメロンパンやカレーパンは? | 賞味期限・消費期限について. ◆菓子パンて消費期限が過ぎても食べて大丈夫なのか? 結論から言ってしまえば、 菓子パンの消費期限が切れていたとしても大抵は食べても平気でした。 特に1日や2日程度ならばまず問題が発生することはありません。 インターネット上の口コミでは、 「3日くらいまでなら気にせず食べる」 「1週間くらいは平気」 という意見が多いです。 かくいう私も3日くらいならば平気で食べてしまいます。 さすがに5日経過した菓子パンは食べて大丈夫かなと心配はします。 ですが結局は空腹と買いに行く面倒くささに負けて食べてしまう時もあります。 しかし、いまのところ、 お腹を壊したとか具合が悪くなったということは一度もありません。 でもやはり食べるなら3日以内にしています。 しかし。。。なぜ消費期限を過ぎても私のお腹は大丈夫なのか? ◆期限に十分な安全マージンを取っている そもそも消費期限を設定している企業は訴訟対策が必要なこともあり、 期限に十分な安全マージンを取っています。 ですから個人的には製品の種類にもよりますが、 消費期限が3日オーバーくらいならまず大丈夫だと考えています。 念のために何らかの事情で食べられない場合は冷蔵庫に入れておきます。 また、食べられるかどうかについては、 菓子パンの置かれている状況や季節も大きく関係してきます。 特に冬場は食べ物は腐りにくいので3日程度でも大丈夫だったりします。 逆に夏場は物が腐りやすいので早めに食べた方がいいですね。 だからといって直射日光があたる場所や湿気100%などといった環境では、 期限以前の問題となります。 じゃあ基本的に消費期限を無視しても良いのか? ◆菓子パンの場合は消費期限だから 先程も述べたように菓子パンのなどの食べ物には安全基準を設けています。 「消費期限」とは品質が劣化しやすく、 製造日を含めて約5日以内で品質が急速に劣化する食品の期限表示に、 使用することが義務づけられているものなんです。 「賞味期限」は比較的品質が劣化しにくい食品に表示が義務づけられています。 菓子パンの場合は消費期限となります。 ですから出来るかぎり消費期限を守って、 早めに菓子パンを食べた方がいいのは言うまでもありません。 消費期限が切れてしまった食品は、 安全性に問題がなくとも風味や味が少しずつ劣化していきます。 個人的には3日までは大丈夫だと考えます。 安全性が気になる人はきちんと期限を守った方がいいでしょう。