腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Wed, 03 Jul 2024 06:04:36 +0000

以前の記事「 【放置少女】1ヶ月プレイしてVIP6まで課金したプレイヤーによる攻略情報まとめ 」で主将の宝石穴は全て開けてしまっていいとお伝えしましたが、主将限定の装備「篭手」「首飾り」「帯」「靴」の宝石穴は開けなくてもいいでしょう。 主将特化以外ではいずれ戦力外になる というのも、主将の強さはSSR程度になるので、いずれは「アバターUR」「UR」「UR閃」のキャラと主力が入れ替わるからです。 装備を流用できる基本の6装備以外、宝石の穴は空ける必要はありません。ちなみに、今現在私の主将は宝石を一切つけていません。 「 【放置少女】攻略情報まとめ 」に戻る 【放置少女】攻略情報まとめ 放置少女を約10ヶ月プレイして、30万円ほど課金したプレイヤーによる攻略情報です。 放置少女からは既に引退していますが、これまで作成した攻略情報の中ではまだ有効なものもあるでしょう。 ここでは放置少女の攻略情報についてまとめています。 Amazonギフトカード などの電子ギフト券個人売買サイト amaten - アマテン もおすすめです。 iPhone版: 放置少女ダウンロードはこちら android版: 放置少女ダウンロードはこちら Amazon版: 放置少女ダウンロードはこちら

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【放置少女】弓将におすすめの宝石の組み合わせ(攻撃用)ベスト5 | 放置少女〜宝石システム攻略ブログ

ただし、 ため、《 パーティに育てたい弓将が2体以上いる場合に限り、宝石券で集める 》というルールを作ったほうがいいかもしれません… 攻撃力は、戦闘に勝利するための基本中の基本ステータス! そして、 会心を活かす弓将だからこそ、最大攻撃も伸ばしておくことで会心攻撃の破壊力も増大! 一気に敵を殲滅するためにも、最大攻撃も気にかけておきたいステータスです 最大攻撃を挙げると、姫プレイ報酬が豪華になる! 最大攻撃がダメージ計算される「 姫プレイ 」で 上位報酬を獲得する ためにも、 最大攻撃力 を高めることが重要となります 放置少女は、名前の通り「 放置 」することで成長していくゲーム… 姫プレイ (自動参戦はVIP2から…) など、 自動戦闘の効率を上げるほど、他プレイヤーとの差を広げることができます! 最小攻撃は、弓将にはほぼ不要… 弓将は、 会心ダメージを活かして一発逆転を狙いたいからこそ、最小攻撃より最大攻撃を優先させたいところです 上位の敵に攻撃を当てるため、 後々「命中値」も必要になっていきます 会心攻撃を確実に当てたい! などに比べると、 命中値の優先度はそこそこ下がります… それでも、会心攻撃に頼る場合「1発の攻撃」に勝敗を左右されやすくなります 弓将メイン 専属・パッシブでも命中値が上がらない こうしたキャラを主力にしている場合、命中値向上を検討してみてください! 実際に戦闘を見てみよう! ボス戦や訓練所の戦闘を眺めてみて、攻撃が外れやすいことに気づいたら、白銀化を付けて命中値を上げてみましょう! 法術防御 両方とも上げにくい職業… そのため、 防御を強化するより、HPに特化させるほうが生存率が上がります 相手の攻撃を1発耐えることが大事! 【放置少女】宝石はどの組み合わせがいい?育てる宝石の優先順位は? – 徒然日記(新). 放置少女における攻撃は、すべて、 アクティブスキル1 アクティブスキル2 通常攻撃1 通常攻撃2 …… … を、ひたすら繰り返します そのため、 1発目の攻撃で倒されてしまった場合、アクティブスキル2を発動できず、勝率も大幅に低下… 勝率を上げるには、アクティブスキル2発動までは生き残りたいところ… そのため、 アクティブスキル2発動まで相手の攻撃を耐えることは、このゲームではとっても大事なんです! 「真珠(HP上限)」は、そのために強化しておくべきステータスです 上記理由から、弓将は 物理防御力を高めること も重要となります などでHP上限を確保しつつ、遊歴で橙水晶が現れたら、優先的に獲得していきましょう!

【放置少女】宝石はどの組み合わせがいい?育てる宝石の優先順位は? – 徒然日記(新)

ダメージを安定させたいなら2部位に最大攻撃、1部位に最小攻撃の宝石を付ける、という構成もありだと思います. 翡翠はクリティカルが出なければ一切意味がないので、元から高い会心率を期待できる副将以外ではがっつり宝石レベルを上げない限り装着しても無駄になることが多いです. 高倍率の敏捷パッシブや会心パッシブ、もしくは会心率が上昇する攻撃スキルを持っている副将に限り孔雀石の部分を翡翠にするとよいと思います. 白水晶は根気値を上げても狂乱や確定会心スキルによるクリティカルが防げないこと、根気値の伸ばしづらさから白水晶のレベルを育てるだけではクリティカルを防ぐのが難しいことから基本的には非推奨です. 最近ではクリティカル条件で追加効果が発動するスキルが増えてきているため根気値の重要性が上がっていますが、根気値の奥義やパッシブが無い状態では高倍率会心持ちに対抗するのは厳しいです. 黒水晶に関しては 以前の弓将考察記事 で書いた理由から、回避値は基本的には伸ばす必要はないと考えています. ただし、[神様ロマンス]歩練師のように非常に高い回避パッシブを持っている副将ならば、しっかり回避を伸ばせば(レベル差がなければ)ある程度は回避できるようになるかもしれません. 基本的には上記の通りの宝石構成でまず間違いはないかと思いますが、特殊なスキルを持つ副将だと他の宝石構成の方がいい場合もあります. 例えば、孫堅は体力極振りによる防御無視固定ダメージをダメージソースとする育成が基本となるため、攻撃力や防御貫通はほとんど育てる必要がありません. そのような場合は最大攻撃もしくは物理防御貫通の代わりに知力をあげることによって耐久力を少しでも上げる、というような変則的な宝石構成をすることもあります (陣営に育成している謀士がいる場合はそちらに青玉を渡すのがベターですが). 他には、八陣を持っている副将は八陣によってクリティカル攻撃を無効化できます.裏を返せば、できるだけ相手からの攻撃をクリティカルで受けたいので根気値を下げなければなりません. その場合は白水晶は装着しないことはもちろんのこと、黄玉(体力)でも根気値が上がってしまうので様子を見て黄玉のレベリングも抑えたほうがいいかもしれません. あとは反射爆弾と呼ばれる類の副将は大ダメージを受けてこそ輝くのであまり物理・法術防御を伸ばす必要が無かったりします.

この記事を読むと… 弓将キャラにおすすめの攻撃用宝石が分かる 弓将キャラには必要でない攻撃用宝石が分かる 弓将タイプのキャラクターは、俊敏性を生かした会心攻撃の確率が高いことが特徴! 装着する宝石もその特性を最大限に発揮できるようにしよう!

更新履歴 筐体・リール配列・配当 ドンドンPREMIUM ドンドンATTACK/差枚数上乗せ等 スイカ チェリー ベル リプレイ ※上記は見た目上の配当の一部です。 S笑ゥせぇるすまん絶笑のスペックと特徴 設定 AT初当り 出玉率 1 1/346. 0 97. 7% 2 1/330. 7 98. 9% 3 1/301. 6 101. 5% 4 1/262. 5 104. 8% 5 1/231. 3 108. 0% 6 1/221. 0 110. S笑ゥせぇるすまん絶笑(笑うせぇるすまん6号機)【スロット新台】解析・スペック・打ち方・導入日・ゲーム性・天井まとめ | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 8% 導入予定日:2020年10月5日 SanThree(サンスリー)から『S笑ゥせぇるすまん絶笑』が登場。 人気シリーズの最新作は、未だ好評稼働中の「パチスロ笑ゥせぇるすまん3~笑撃のドーン~」の演出とゲームフローを継承進化させた6号機。 AT「ドンドンRUSH」 は純増約2. 8枚の差枚数管理タイプ。突入時は初期枚数決定ゾーンの「ドンドンATTACK」から開始となり、「ドーンCHANCE」「黄金激笑」「千日千笑」のいずれの特化ゾーンが選択される。 RUSH中は前作同様、性能の異なる「真」「極」の状態が存在。消化中は差枚数上乗せのほか、「ドンドンATTACK」や、自力で上乗せを掴み取る「Doon-STEP(ドーンステップ)」などの抽選が行われる。 自社の某人気機種をオマージュした楽しい演出の数々は、ファンならずとも一見の価値があるだろう。 機種概要もくじ ゲームフロー 通常ステージ 前兆「欲望MODE」 自力CZ「福ZONE」 AT「ドンドンRUSH」 初期枚数決定ゾーン「ドンドンATTACK」 特化ゾーン「ドーンCHANCE」 特化ゾーン「黄金激笑」 特化ゾーン「千日千笑」 Doon-STEP(ドーンステップ) ドンドンPREMIUM(プレミアム) 笑撃フリーズ 準備中 突入契機 ・規定G数消化時 など ・約100Gごとに「福ZONE」突入と交互に期待が持てる 性能 ・ゲーム数解除ゾーン ・連続演出成功でAT突入!? ▲欲望の色が変化するほどチャンス ・レア役での抽選 など ・約100Gごとに「欲望MODE」突入と交互に期待が持てる ・継続:5Gor10Gor15G ・数字が揃えばAT突入!? (AT中ならドンドンATTACKを獲得!? ) ▲背景の色に注目 ・差枚数管理型AT ・純増:約2. 8枚/G ・獲得枚数終了まで継続 ・レア役や赤7で枚数上乗せorドンドンATTACKを抽選 ・ハズレの連続で「Doon-DTEP」による差枚数上乗せ抽選 など 真・ドンドンRUSH ■性能 ・7を狙え発生頻度UP ・7揃い時のドンドンATTACKストック確率大幅UP ・ドンドンATTACKストック時は必ず複数個ストック ・枚数上乗せ発生時は3桁濃厚!

S笑ゥせぇるすまん絶笑(笑うせぇるすまん6号機)【スロット新台】解析・スペック・打ち方・導入日・ゲーム性・天井まとめ | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

スロット6号機 「笑ゥせぇるすまん絶笑(笑う絶笑)」の天井期待値・ゾーン・ハイエナ狙い目・やめどき についてまとめました。 ● 293Gや400G台前半ゾーンが強力! ● やめどきの最適化でさらに期待値アップ ● 笑ゥポイントの天井狙いへの影響は? 天井ゲーム数・恩恵 有利区間移行後、699G(前兆込み)でAT当選。 直接的な天井恩恵はATのみですが、ハマるほど「笑ゥポイント」が貯まっている可能性が高くなるので、上位AT「真or極ドンドンラッシュ」の期待度も上がるはずです。 ✅ モード別の最大天井ゲーム数 通常A ……699G 通常B ……499G 引き戻し ……449G 天国 ……99G 天井期待値 ※設定1・AT終了後即やめ ※有利区間引き継ぎは非考慮 ※ゾーン期待度・初当たり確率・期待枚数は実戦値を元に算出 ※モード滞在率・笑ゥポイントは開始ゲーム数時点での平均値とする ※開始ゲーム数時点は非前兆中(開始30G間の初当たりを除外、ただし293Gの高確移行区間のみ前兆10Gとする) ※引用する際はこのnoteへのリンクを貼ってください 狙い目 ┗ 天井狙い ✅ 時給2, 500円ライン 等価交換……………….. 260G 5. 6枚持ちメダル……260G 5. 6枚現金………………290G ✅ プラマイゼロライン 等価or持ちメダル……130G 5. 6枚現金…………………230G ┗ 有利区間引き継ぎ狙い 通常時99G以内の有利区間ランプ点灯台は、引き戻し(天国+笑ゥポイントMAX)濃厚 なので狙えます。 相当レアだと思いますが、もし空いていれば超お宝台です。 やめどき AT終了後、終了画面のキャラと有利区間ランプを確認。 ● 有利区間継続(ランプ点灯したまま) ⇒次回AT当選まで続行( 天国+笑ゥポイントMAXが確定 ) ● AT終了画面でマスター&喪黒 ⇒次回AT当選まで続行( 次回300G以内のAT当選濃厚 ) ● 上記以外 ⇒AT終了後即やめ AT終了画面でマスターのみは、次回500G以内のAT当選濃厚。即やめで問題ないですが、チェックしておけば後で浅めから天井狙いできる可能性があります。 有利区間ランプは、PAYOUTの右下にあるドット。 ゾーン実戦値 ※朝一1回目の初当たりは除外 ※引用する際はこのnoteへのリンクを貼ってください ✅ サンプル内容 総ゲーム数:700万8094G 初当たり確率:1/342.

天井・設定差 確定・濃厚演出 設置ホール ゲーム・ツール・サウンド 基本情報 機種概要 笑撃!? の上乗せ機能を「ドーン!! 」と搭載して喪黒福造が帰ってきた! 本機は2017年に導入された『笑ゥせぇるすまん3~笑撃のドーン~』のゲーム性を進化させ、純増約2. 8枚/G、差枚数管理型のATにて出玉を獲得していくマシン。 注目は純増を低めにしたことで可能になった多彩な上乗せトリガーの数々。AT準備中からAT開始時、それからもちろんAT消化中と、あらゆるタイミングで一撃トリガーが発動する可能性があるぞ! 通常時の抽選 ◇初当り契機 通常時は約100Gごとに「規定ゲーム数のゾーン」と「福ゾーンの高確状態」が交互に訪れる仕組みだ。 AT直撃となる「3連ドーンを狙うのです!」は常に発生の可能性あり。その他の小役によるAT直撃抽選も行われている(詳細は調査中)。 ◇チャンスステージ 前兆ステージは「宵影の街」よりも「最上階」の方が期待度アップ。 ◇欲望モード 規定ゲーム数消化からのAT当選に期待 「欲望」の文字色が変化 するほどチャンス! ◇福ゾーン(CZ) 5G or 10G or 15G 継続!図柄が3つ揃いになればAT!! 【特殊な恩恵のある図柄揃い】 ・ 3揃い ・・・真・ドンドンRUSH ・ 7揃い ・・・極・ドンドンRUSH ・ W揃い ・・・ドンドンプレミアム ◇笑ゥポイント マイナスなことが起こると蓄積される! 解放されると真or極ドンドンRUSH突入!! ポイントはCZ失敗やゲーム数ハマリなどで獲得を抽選。内部的にポイント獲得期待度の異なる4種類のモードで管理されている。 AT「ドンドンRUSH」 ◇基本仕様 ・ 差枚数管理 タイプ ・ 純増 約2. 8枚/G ・ 初期枚数決定ゾーン からスタート ◇ドンドンアタック 初期枚数決定ゾーン抽選区間 カバンのオーラの色に注目 カバンは金・虹オーラに昇格すれば上位の初期枚数決定ゾーンへ。 滞在中はATの初期枚数上乗せ抽選も行われている。 ◇初期枚数決定ゾーン 【ドーンチャンス】 1G完結型の基本となるゾーン 100枚以上の上乗せ保証 あり 告知演出は「 一撃 」<「 カウントアップ 」<「 連撃 」<「 連打 」の順に上乗せ枚数の期待度アップ。 「幻フリーズ」が発生すると・・・!? 【黄金激笑】 1セット3G のSTタイプ 平均上乗せ枚数は300枚超!