リメイク版 フィールドから見たほこら自体の外見も、ちゃんと他のほこらと同様の物になっており、見つけやすくなった。 DS版の攻略本では紹介ページもあり、謎を解くヒントなども書かれている他、巻末のフィールドマップにも記載されている。 また、 実在する宗教関連のシンボルマーク の作中での扱い方の変更に伴ってか、 【スフィーダのたて】 の紋様が『十字架』から『交差する剣』のようなものに変更されている他、ほこらの中央にあった「六芒星の魔法陣」が「大きな竜の紋様が刻まれたレリーフ」のようなものに変わっている。 DQB 伝説の勇者を 導いたほこらを もした台 伝説のアイテムを クラフト可能 終章で作業台として登場。 【シャナク魔法台】 で 【たいようのいし】 と 【あまぐものつえ】 と 【いにしえのメダル】 1個、 【ブルーメタル】 3個、 【せいすい】 1個で制作可能。 この作業台からは 【虹のしずく】 が作れる。 作業台ではあるが作れる道具が上述の虹のしずくしかないためか、 【フリービルドモード】 で登場しない唯一の作業台となっている。 なお、舞台はアレフガルドなので土地としての「聖なるほこら」の地へは行けるのだが、竜王軍に破壊されており建物としては残っていない。
83 ID:0ZX7wU/e0 >>738 えっそんな話なの… 750: ドラクエクオリティ速報 2021/07/24(土) 17:36:48. 30 ID:34qcusLUd >>739 そうだよ 大魔王は創造神グランゼニス(DQ9, 10に名前出てくる神)を凌駕する存在と豪語するし、数多の国家や勇者が魔王に挑むもそもそも魔王城を捕捉できず無念にも散っていったと。 そんなこの時空で絶対無敵の存在である魔王城を引きずり下ろす為の力が導きの力でありスラミチのコンパスとのこと。 ほんで、先代導きの勇者が「自分が例え滅びようともいつか必ず主人公が世界を平和に"導いて"くれる」って主人公と黒騎士残して魔王城に突入して終わり 754: ドラクエクオリティ速報 2021/07/24(土) 17:40:30. 15 ID:ucLda9Cfa >>750 !?!!? 760: ドラクエクオリティ速報 2021/07/24(土) 17:46:23. 94 ID:34qcusLUd >>754 まあその次のイベントがハロウィンで あんだけ先代の悲痛な想い受け継いだ後に仮装パーティかいなって感じなんすけどね 762: ドラクエクオリティ速報 2021/07/24(土) 17:55:05. 24 ID:ucLda9Cfa >>760 草 新規だから周年の話聞けてうれC 二周年のストーリー気になってきちゃった こないだイズラS二個目作れて今あるほこらのSコンプ(欲しいぶんだけ)できて 今のイベもゆるくて虚無虚無になりそうだから10章進めることにするわ 777: ドラクエクオリティ速報 2021/07/24(土) 18:37:01. 68 ID:0ZX7wU/e0 >>750 すげえストーリー解説できる人いたんだ… ありがとう 746: ドラクエクオリティ速報 2021/07/24(土) 17:33:03. DSドラゴンクエスト6でのゼニス城の場所 - DSドラゴンクエスト6でのゼニ... - Yahoo!知恵袋. 79 ID:JVgsDQsH0 >>738 スラミチそんな重要キャラなの!? 740: ドラクエクオリティ速報 2021/07/24(土) 17:24:19. 67 ID:zI5Sagge0 ストーリーよく覚えてないけどいつものドラクエの中盤って感じだった気がする まあよそのソシャゲもイベントメインでメインストーリーが忘れられるのはよくあること 743: ドラクエクオリティ速報 2021/07/24(土) 17:26:11.
イベント 天馬の塔へ 聖なるほこら に現れたヘルクラウド城のデュランを倒したら、玉座の間にいるゼニス王に会いましょう。 王様と話すと 天馬の塔 近くに下りられる 2F の井戸が使えるようになります。 狭間の世界へ 「天馬のたづな」を入手後、ゼニス王と話すと天馬の力を解放してくれ、狭間の世界へいけるようになります。 (「天馬のたづな」を使って飛行中に X ボタンを押す) みんなには内緒だよ 2F の小部屋にいる子供に話しかけると「世界樹のしずく」をわけてもらえます。 一度に一個しか所持できませんが、何度でももらえます。なくなったらまたもらいに来ましょう。
■ ゼニスの城 へ行きゼニス王の話を聞く。 ■王の話を聞いたら、次は天馬の塔なのですが、その前にドランゴを仲間にしに行きます。 ■アークボルトへ行き、テリーをパーティーに入れた状態で地下牢にいる ドランゴ と話す。 ■ドランゴを仲間にしたらゼニスの城へ戻り、2Fの井戸から 天馬の塔 へ。 ※ 2F左の部屋にいる子供に話すと「せかいじゅのしずく」をもらうことができます。 入手できるアイテム▼ せかいじゅのしずく (2F左の部屋の子供に話す) ちいさなメダル (2F右の部屋:中央の引き出し) せかいじゅのは (2F右の部屋:右の引き出し) 夢告白の舞台「りゅうのすむやま」 (3F右の部屋:本棚) 夢告白の舞台「みずのきゅうでん」 夢告白の舞台「スライムのしんでん」 (ゼニス王の玉座の後ろ:地面)
!っていう乙女の方がいらっしゃいましたら、これまた個人的な感想なのですが、 ネロ√は後半に回す事をオススメします 。うっかり初っ端に選択してしまい、色々とワオ!これ絶対最初じゃないヤツやないか〜〜〜い! !ってなったので。逆に序盤でオススメするのが ミネット と ジャック かな。 ちなみにあたしは、 ネロ→ミネット→ジャック→レイン→スノウ でプレイしました!できればレインとスノウは続けてやって欲しい。できれば最後に。そしてどっち派か語りましょう。え?あたし?スノウさん派です。(いや聞いてねえよ) ❤︎あたし的感想 〜ネタバレナシ〜 実は、 ジャック目当て で軽率にろろアリ購入したのが紛れもないこのあたしでして(知らんがな)、大して考えもなしに手を出してしまったのですが、 かなり楽しめました 。個人差はあると思いますが、あたしは満足。 「 不思議の国のアリス 」をモチーフに、 白と黒の世界 、 日常と非日常 の狭間を2人の主人公視点から交互に堪能でき、何よりもアリスの設定が夢いっぱいで、プレイ後はしばらくぽわぽわ〜って世界観が抜けきれず。 そう!ちゃんと世界にのめり込めたんです! 共通√は短く、個別√の長さも短すぎず長すぎず。 絶妙な長さのプレイ時間 でとっても ストレスフリーにストーリーを進められた のがまずポイント高い。 最初は色々と設定がごちゃごちゃしてるので「どゆこと?どゆこと?」って手探りで進め始め、段々とこの世界の異常さに慣れていき、次第に離れ難くなる。 EDの曲がこれまた世界観ドンピシャ で表してて、1エンド迎える度に曲とムービーで泣ける。あたしが乙ゲをプレイした後に、このタイトルが良かったか、そうでもなかったかの判断をするのに EDでじんわり来るか を意識しています。ろろアリは見事最後まで不思議の国へ連れてってくれました。 そして、キャラそれぞれに 「黒い」 一面があり、ただのハッピーファンタジーな物語なんかじゃない。それぞれに表と裏の自分を抱えていて、キラキラ可愛い雰囲気とのギャップが良かった。 みんな抱えてるもんがあるんだよな!!そんなもんお姉さんが全部取っ払って幸せにしてやんよ!! 白と黒のアリス 感想&評価《総評》 - 某の乙女ゲーム遊戯録. って言いたくなるぐらい。どこか不思議で、どこかおかしい世界の理と彼らの秘密。全てを知った後の2周目からもっと楽しくなりますよ。 共通して言えるのは、 どの子も命懸けであたしを愛してくれる んです。愛されるんです。もうね、幸せ。こんなに守られて愛されて溶けちゃうってぐらいの幸せを感じました。困難を乗り越え永遠の愛と平和を勝ち取るテッパンストーリー。みんなが好きなやつですよ。 そして、 あたし的ナンバーワンアピールポイント はズバリ、 ス チ ル が 良 い 。 これですよ。乙ゲやってて何が待ち遠しいかって 盛り上がりの頂点であるスチル を見ることですよ。 元のキャラデザは良くても、肝心のスチルがそれほどでもなかったらガッカリしません?ハイパーラブラブシーンの絵柄が超絶普通だったら訴訟起こしません?
(;´Д`) 大団円らしく、ここに来てようやくヒロイン'sが仲良く会話出来るシーンがあって嬉しかったです♪ そんなこんなで非常に満足しましたし殿堂入りゲームになりました\(^o^)/ ただ…フルコンプしても解けなかった謎が… どうして双子ヒロインの名前がルナと愛日梨なんですか??? 月と太陽…を表したかったのだと思いますが~黒の世界で生まれたのに何で漢字?? 相変わらずどーでも良い事が気になって仕方ない私です。
サブストーリー各キャラ8本もあってお得感ありました。本編でやりたかったけど話の重さ的に実現できなかったシナリオを入れてくれたんじゃないかと…ネロとか特に小ネタ挟む間もなく慌ただしい、って感じだったので…。愛日梨の寝顔見つめるレインは本編でも見たかったな〜。愛日梨が気づいてないだけで1回や2回じゃないと思うけどね。静かな常習犯だといいな。 システム面だと、始めた当初はセリフとセリフの間の読み込み時間が遅くて間延びしちゃってたんですが、カノンあたりでまあまあ慣れました。もう少しサクッとセリフ送り出来たら没入感があったのに〜と思います。FDでは改善されてるんでしょうか?
◆ネロ(cv. 下野紘さん) 見た目からいかにも下野さんっぽい元気キャラ!を想像していたら一番でかい爆弾抱えたキャラだった(;^ω^) ギャップ萌え…にはならなかったかな?彼の√は可愛いに違いない!と期待して最初にプレイすると心が折れそうです… さらっと白の世界での犯人が判明するので「え?」ってなりました。 あと、好物は鶏肉なのかな…?下野さんキャラの宿命? (;^ω^) ◆カノン(cv. 花江夏樹さん) ツンデレ担当\(^o^)/ ヒロインのルナちゃんもツンデレなのでツンデレ同士カップルが可愛くてもー!始終にやけっぱなしでした(≧▽≦) 色んな事に冷めていたり無関心だった理由も個別√で判明。このゲームで唯一、号泣したお話です。 私の苦手な「寿命差恋愛」なのにちゃんと解決してくれたのが何より嬉しかったり…(超個人的感想) 最初は喧嘩ばっかりなのにどんどん距離が近づいていく感がたまらないですね~ 一緒に作ったドレス、BADエンドスチルでしか見れないのが切なかったです(´;ω;`) ◆レイン(cv. 梅原裕一郎さん) 私の大本命です!彼が気になってこのゲーム買ったと言っても過言ではありません! 黒髪短髪で堅物で素直じゃなくて不器用で鈍感な所ある梅原裕一郎くんの低音ボイス!!完璧すぎて怖いです! ゲーム『白と黒のアリス』黒の世界攻略メモ - 路傍の感想文. まぁ…そんな感じで私の好みドンピシャなレインさん。当たりは厳しいけどヒロインの事を思っての行為なので大丈夫! そして想いを自覚してからのデレっぷりと来たら…砂糖を吐くかと思う甘さでした(n*´ω`*n) 特にサブストーリーでは彼の不器用な気持ちが知れて床ローリングして息切れしました(落ち着けおばさん) そんな感じで満喫していたレインさん√なんですが…白EDが「え?」って呆気ない終わり方でガッカリしました("゚д゚)ポカーン ここまで他キャラのEDどれも満足していたのに本命でこれは無いよ!? 最終章までの盛り上がりは何だったんだ?と問いただしたくなる無責任と中途半端さ… 気を取り直して黒EDを見て納得しましたけどね。やはり双子ウサギは責任放棄したらアカンやつだったんですよ。 最終章あたりでネロの姿を一切見なかった事実が重いです。 ◆スノウ(cv. 増田俊樹さん) 真相と言うより大団円?全部の問題が解決して気持ちよく終われる√でした!(これ最初にクリアしたら台無しじゃない…?) とにかくひたすら優しくして貰えるお姫様√でした(女王だけどね) 双子うさぎ幼少期はうさ耳あったのに成長したら普通の耳になっていた謎が最後まで明かされなかったのが気になる所です。 シロツメクサの回想シーン、スチルで見たかったなぁ~何でカットインなんだろう?
(ミ◯ティ風)って言いたくなる。(面白くない) ダムとディー(CV: 宮田幸季) 鏡番。双子のぬいぐるみ。なぞなぞとお菓子が大好き。この子たちのぬいぐるみ普通に欲しい。一緒にお散歩とかしたかった。サブストーリーとかでダムとディーの話とかあれば良かったのに。そして宮田さんすごく頑張ってた。 キャラデザはもちろん、みんな本当に可愛い。ラストに彼ら全員集合でわちゃわちゃする回とかあったら最高だった。 とりあえず、あたしは ラッテ√とナイン√を所望します 。いやまじで。 ❤︎まとめ 『白と黒のアリス』、通称「ろろアリ」。 あたし的にはとっても満足しました。なんか疲れた時とか寂しい時にそっとプレイしたい。そんな作品。キャラたちにとにかく癒され、愛され、幸せいっぱい。 ろろアリ新作も来るみたいなので、大いに期待!!! 続編であることを願っています。ジャックさんにまた会いたい。新作でキャラ総入れ替えとかじゃないですよね?設定的にそれもできるのがろろアリなので怖い。怖いよ。ジャックさん居なかったら泣いちゃう。 次はキャラ別の感想を書いていこうと思います。 ではではこのくらいで全体感想終わり。 最後まで閲覧ありがとうございました! それでは、また。あたしでした!