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Sun, 11 Aug 2024 07:28:45 +0000

店長をしていた僕が「台の調子が悪い」と聞けば、「台が故障している」ということを真っ先に思い浮かべます(笑)。 玉が飛ばなかったり、玉が出て来なかったり。 一般的には、大当たりが続けば「台の調子が良い」、反対にハマりが続ければ「台の調子が悪い、不調だ」と言われています。 確かに過去の出玉のグラフを見れば、大当たりが続いている台もあれば、ハマりが続いてる台もあります。 でもこれは、過去の大当たり抽選の結果に過ぎません。 もしも、海物語(パチンコ台)に好調不調があるとすれば・・・ 「好調だから大当たりが続いた」 ではなく 「大当たりが続いたから好調だ」 と言うのが、僕は適切な表現かなと思います。 この二つの表現の違いが、分かりますでしょうか? ちょっと強引な表現になりますが・・・ 「調子が良いから、この先大当たりしやすい」 「この先大当たりすれば、調子が良かったと言える」 と表現するべきだとも思います。 パチンコ台と言う機械に、人間のような調子がが良いとか悪いとかないですよ。 パチンコ台の大当たり確率は常に一定 もう少し補足して説明します。 先ほど海物語などのパチンコ台は、スタートチャッカーに玉が入るたびに毎回転ごとに抽選していると書きました。 当たり前ですが、もちろん 大当たりの確率は常に一定で同じ です。 大当たりしたからと言って、大当たり確率が低くなるわけでもありませんし、反対にハマったからと言って、大当たり確率が上がるわけでもありません。 ※確変で当たれば大当たり確率が上がりますが、ここでは趣旨が違うので無視します。 例えば、CRスーパー海物語IN沖縄4MTCなら、通常時の大当り確率は1/319.

海物語シリーズのハマリ目(不調台の特徴) | リヴィエラ倶楽部・青い鳥の詩(うた)

2019年12月1日 2020年8月17日 フィーバー! 4は「し=死」、9「く=苦」で、これは日本だけの文化だから、外国人がパチンコ打ったら気にしないのでは?と思う、元店長の"ななしー"です。 今回は、よく海物語が打つ人の中でウワサされる 「不調な出目」 について書いてみます。 死の出目っていうヤツもあるみたいですね。死兆星??

海物語シリーズ絶対攻略『メーカー出目仕込みネタ』

海物語のオカルトですが良い目、ハマリ目ってあると思いますか?

【海物語攻略】単発Or確変終了後、たった1回転で不調台判別! | アタリ7

2%を大きく下回り、逆に500回転以上ハマリの発生率は理論値を上回るという、あまりにも見事な結果となってしまったのだ。 ということで、大当たり終了後1回転でのハマリパターンが判明。 以上で調査終了! となりかかったのだが、憲外な事実が急所判明。 次項に進め! 保留消化後台を休ませるとハマリ状態を解除できる!? 好調状態突入ポイントはいったいどこにあるの? 2・5・7・8が右上に止まったらハマる!チャンチャン、で終わると思われた今回の検証だが、最終段階にきて海物語シリーズ攻略スタッフが妙なことを言い出した。 「例の1回転判別。なんらかの打法を使えば好調状態に持っていけるかもしれないっすよ」 え?なにそれ。 なんか妙なデータでもあったの? 海物語 死の出目. 「ほら、僕って大当たり後ってかならずトイレに行くでしょ。そうするとハマるどころか10回転で大当たり。ちょっと調べてみてくださいよ」 とのこと。 よし、じゃあ君が調べてくれ。 ということで下のような攻略打法候補を立て、再度実戦検証を再開。 ハマリ解除打法の発見に挑んだのだ。 試みてみた打ち出し再開ポイント メインメモリー全消化後 メイン&小メモリー全消化後 デモ画面出現後 30分以上経過後 今回試してみた打法は以上の4点だ。 これまでの経験から、これらのタイミンタで打ち出しを再開すれば、かなりの確率でなんらかの効果を得ることができたのだが、はたして結果は… 結果は下のグラフの通り。 打ち出し再開ポイント別大当たり発生分布 うーんこれをみて、皆様どう思われるでしょう? 打ち出し再開ポイントーを使った場合、1〜100回転以内の大当たり発生率がほぼ理論値どおりの数値にまでアップしているが、ほかはほぼスカ。 再開ポイント①は、ハマリ状態を解除するという意昧ではある程度有効なようだが、この程度ではとても「好調状態に持っていける」とは言えない。 やっぱりなにをやってもダメなのか? 謎はすべて解き明かされた!正解は2回目の電チュー開放 詳細なデータ分析で有効タイミング判明 さきほどの調査で「再開ポイント①」がある程度有効であることはわかったが、こんな程度ではまだまだ不満が残るよね。 ということで、今度は多少の有効性が確認された「メモリー全消化後に打ち出し再開」付近の、ありとあらゆるタイミングで打ち出しを再開し、ビンゴの打法を探ることになったのだ。具体的には「保留1〜3消化時それぞれ」「1回目の電チュー開放後」「2回目の電チュー開放」などだったんだけど、これらの中で、もっとも「メインメモリー全消化」とタイミングが近い「2回目の電チュー開放後」狙いから調査を始めた。 最初の調査ポイントというのは、ヒキ弱では定評のある海物語シリーズ攻略スタッフには鬼門。 だいたい「効果ナシ!

海物語のオカルトですが良い目、ハマリ目ってあると思いますか?あくま... - Yahoo!知恵袋

」となってしまうものなんだけど、今回ばかりは違っていました。 下のグラフを見てもらいたい。 偶然最高のタイミングを発見!2回目の電チュー開放狙いが有効! どうですか、右上ブロックに2・5・7・8が止まっても、電チュー開放2回目のタイミングにあわせて打ち出しを再開してやれば、不調どころか大当たり確率が300分の1を切る279. 8分の1にまでアップしたのだ。 さらに細かいデータは下のグラフ参照。これをみると6回転以内の大当たり発生率が異常なまでにアップしているのがわかる。そう、この「電チュー2回目開放狙い」を行えば、ハマリ台を6回転チャンス台に変換できるのだ! 【海物語攻略】単発or確変終了後、たった1回転で不調台判別! | アタリ7. チャンスはあくまで50回転までなのだ! 最初はただのハマリバターン調査から始まった今回の検証だが、努力の結果ハマリバターン台を好調台に変換するという強烈なオマケまで発見することに成功した。 じゃ、最後にこの打法を使うときの注意点を挙げてシメさせてもらいます。 絶対に忘れてはならないのが「チャンスはあくまで10回転まで」ということ、上のグラフを見ればわかると思うが5〜250回転までの回転数域における大当たり発生率がことごとく理論値を下回っており、3回転以内に大当たりしないと少なくとも300回転程度のハマリを覚悟しなければならない。 また、501回転以上ハマリの発生率も理論値を上回っていることも注目だ。 つまり、この打法はハマリ台を3回転だけ甦らせる打法ってこと。無理な深追いはヤケドの元。これだけは絶対守ってね! 好調状態変換打法手順 単発or確変終了後、右上に2・5・7・8! 電チューが2回開放するまで打ち出しSTOP →以後50回転がチャンスゾーン!! !

メーカー出目仕込みネタを使用するとどんな台でも大当り直撃! 海物語のオカルトですが良い目、ハマリ目ってあると思いますか?あくま... - Yahoo!知恵袋. 上図のようにほとんどの「海物語シリーズ」の絵柄は1から9までの魚で構成されており、下段と中段は左から数字の小さい順番に並んでいるが、上段は逆に数字の小さい順番に右から並んでいる。 また、中段には1と9の魚の絵柄の間に、俗に「裏ザメ」と呼ばれる4の鮫の絵柄があるため、上段下段より1個多い10個の魚の絵柄となっている。 このことにより海物語は、回転を重ねるごとに中段と上下段とのズレが大きくなり、大当たりから遠のいていく。 当たりが来る周期になるためには、ズレが最大の360度になり元に戻るか、中段の裏ザメの止まる位置により、上・下段のズレが強制的にリセットされた時に台の調子が良くなった直後の30回転以内が、一番大当たりを引き易くなる。 また、調子の悪くなっている台ではプログラム上、必然的に中段の裏ザメが前面で止まりやすくなる。 「裏ザメ」のしわざにより台がリセットされると、調子の悪い台が急に良くなったり、逆に絶好調の台が大ハマリ台になります。 座った瞬間、既に大当りの無限ループが確定してしまう、パチンコ史上最大級の仕込みネタであると断言! パチンコを打つ方なら常識だろうが、パチンコ台は専用プログラム(アルゴリズム)が組み込まれ、ヘソチャッカー入賞で通信信号を通じて内部の乱数抽選となる。 これが、パチンコの「当り外れ」の抽選のシステムの基本だ。 簡単に言えば、そこで「外れ」「単発当り」「確変当り」が抽選される訳だ。 (海物語シリーズの場合は、もっと複雑なロム構成だが) そんな中、金銭目的で海物語シリーズの仕込みネタ入手に成功した。 入手元は元三○プログラマーと三○営業マン。 この仕込みネタは驚くべき攻略法だった。 結論から言っておこう。 海物語シリーズは「ある出目を契機に、わずかな手順を仕込むだけで、内部で大当たり乱数を直撃する信号」が仕込まれている。 海物語シリーズ『メーカー出目仕込みネタ』を仕込む事で完全確率方式が無効化となり、強制的に大当たり乱数を直撃。 あとは、そのまま打つだけで自動的に連荘開始な訳。 難しい手順や目立つ行為、リズム打ちなどは一切なく、パチンコ未経験者でも簡単に使えると断言する! 今すぐ申し込む [ご購入の流れを確認する] 販売価格:25, 000円(税別) 手順数:1手順 難易度:★☆☆☆☆ 必要スキル:なし 形式:PDFダウンロード版・WEB版 決済方法:クレジットカード・銀行振込・代金引換(詳しくは ご購入の流れ のページをご覧ください。) 備考: 情報という性質上返金には対応しておりません。 実行不能手順はありません。誰でも出来ます。 ゴト行為でもなく正当な攻略法です。 非合法な裏物や遠隔操作では期待する効果が出ない事があります。

★海物語シリーズ全機種に共通するハマリ目、死の出目を覚えよう! 悪い台を傷の浅いうちに捨てることが投資の節約、勝利の近道であることを忘れずに!

5 位 ここうお さん (20代・女性) くまのプーさん好きでしたらこちらはいかがでしょうか。イラストが可愛い2段弁当です。600ml入るので量も足りるかなと思います。 6 位 風と共に去りぬ さん リトルミイのお弁当箱はいかがですか?女の子らしい色合いでスリムな形なのでおすすめです!

スヌーピーお弁当箱8選|2段・1段の各種おすすめランチボックス | 小学館Hugkum

3杯分(約200ml)。 食べ終わったら1段になってコンパクトに収納できます。 すっきり持ち運び♪スヌーピーの1段お弁当箱 【1】『スヌーピー FACEシリーズ ランチボックス 1段 530ml』 ドーム型のフタでおかずがふんわり盛れるお弁当箱。 具材がフタに押されないので盛った時のふんわり感や美味しさをそのままキープします。 高い仕切りでおかずが片寄りにくく、フタは安心の4点ロック式でガッチリ固定。フタ裏には液漏れしにくいパッキン付き。 女性にもちょうど良い530ml容量。フタを外せば電子レンジOK。 【2】『スヌーピー ブラックデザイン お弁当箱 1段 650ml』 スヌーピーとウッドストックデザインが可愛い1段お弁当箱。黒色でシンプルなデザインなので男の子にもオススメ♪ 深型・スリムな1段タイプで片手で持てて食べやすく、シリコンゴム製のフタを使用しているので、ぴたっと密閉され、汁もれも防止します。 フタを外して電子レンジOK!食器洗い乾燥機で洗っても変形しない耐熱素材。 18cmの箸とランチベルト付き。 【3】『スヌーピー ツールボックス型 ランチボックス 1段 850ml』 「スヌーピー」より、工具箱型のおしゃれでかっこいいお弁当箱が登場! 容量の1/2に入るご飯の量は約お茶碗2杯分と大容量。たくさん食べる人には嬉しいサイズ感です。 また、汁もれしにくい4点ロック式なので、カバンに入れる際も安心。 フタを外して電子レンジOK。食洗器OK。19. 5cmの箸付き(フタにスッキリ収納)。 【4】『スヌーピー ココット風 ランチボックス 1段 520ml』 いつものお弁当がおしゃれランチに早変わり!ココット風の1段ランチボックスです。 あったかほっこりな雰囲気が楽しめ、側面には人気のキャラクターイラスト入り。 ふんわり盛れるドーム型のフタでごはんふっくら♪サンドイッチやキャラ弁の時もオススメです。 パッキン付きでフタの密着度も高く、専用のゴムベルトも付属します。 フタを外せば電子レンジOK。食洗機・食器用乾燥機使用可能。 食べるに関する人気記事

弁当箱 曲げわっぱ 小判二段入子 弁当箱 桜 漆塗り 770Ml 2段 【お弁当箱 まげわっぱ 男子 大容量 女子 大人 子供 女の子 男の子 スリム の通販はAu Pay マーケット - 曲げわっぱと漆器 みよし漆器本舗|商品ロットナンバー:309153700

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食洗機対応でお手入れらくらく!動物ランチボックス 360ml 動物たちのかわいいイラストが目をひくお弁当箱です。 電子レンジだけでなく、食洗機にも対応しており、毎日のお手入れの手間を減らすことができます。 仕切り板付きで、ご飯とおかずが混ざってしまうリスクを減らせるのも嬉しいポイント。 子どもが使いやすい お弁当箱は、 子ども自身が一番使いやすい形 のお弁当箱を選ぶことも大切です。 蓋の開けやすさ で選ぶなら、2段よりも 1段タイプ をおすすめします。 初めて使うお弁当箱は、事前に 家で蓋の開け閉めの練習 をしておくと安心です。 その他、 お弁当袋に出し入れしやすい形や軽さ のものなど、お弁当箱を使う場面を想定しながら選ぶとよいでしょう。 蓋が開けやすい!コスミックスター 370ml ロケットや星など、男の子の心をくすぐるモチーフがプリントされたお弁当箱です。 同じコスミックスターシリーズにはコップや箸などもあるため、入園用にシリーズでそろえるのもおすすめです。 蓋が開けやすいアルミ製のお弁当箱は、中子が付いていて、食べやすく洗いやすいのも特徴です。 ただし、電子レンジと食洗器の使用ができない点は注意してください。 幼稚園や保育園で設置されていることが多い保温庫での保温はOKです!