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Thu, 01 Aug 2024 21:33:15 +0000
にゃんこ大戦争 の 伝説レア の 当たり を ランキング 形式で まとめた内容になります! 非常に排出確率が少ないアイツらですが、 現時点での問題点や 活用方法などをまとめてみました! ⇒ 第3形態最速進化は〇〇 NEW♪ 伝説レアとは? 現時点で10キャラ実装されている 各定期ガチャに出現する超強力なキャラです。 ※ビックリマンイベントのブラックゼウスは除く 現在排出されるガチャは 以下のガチャとなります。 戦国武神バサラーズ 電脳学園ギャラクシーギャルズ 超破壊大帝ドラゴンエンペラーズ 超古代勇者ウルトラソウルズ 超激ダイナマイツ 伝説のネコルガ族 革命軍隊アイアンウォーズ 逆襲の英雄ダークヒーローズ 大精霊エレメンタルピクシーズ 究極降臨ギガントゼウス 排出確率について また伝説レアに関しては 【確定】などは無く、 単発または10連の普通枠のみでの出現となります。 その為、 確定が来ている時でも 狙って出す事ができません。 その確率は・・・・ 0. 3%となります! 伝説レアを超えたにゃんこ界最強のキャラを狙って猫缶2万個で引いてみた結果・・・【ゆっくり実況】【にゃんこ大戦争】2ND#165 - YouTube. ('Д') その為、伝説レアを狙って回すのではなく レアチケットなどで単発回しをして 出たらラッキー程度でいいと考えます。 因みに超猫祭などでは出現せず、 定期ガチャのみの排出となります。 ========== 強化について 現時点では伝説レアに関しては レベル50がMAXとなっており 伝説キャッツアイを使う事で上げる事ができます。 伝説キャッツアイは レジェンドクエスト で1週すると 9個~24個ゲットする事ができます。 ※恐らく多いのは12個ぐらいが最多 強化システムは 通常のキャッツアイと同じ様に Level45までは伝説キャッツアイ1個 Level45からは伝説キャッツアイ2個 で強化する事ができます。 因みにNPに変える事も可能です汗 参考までに ⇒ 【にゃんこ大戦争】本能解放とは? 当たりランキングの概要について 伝説レアは出るだけで 本当に運が良く、 どのキャラが出ても大当たりです。 ただその性質上、 色々なプレイヤーさんの使い勝手がありますので、 この当たりランキングは ・汎用性があるか ・替えが効かない性能か ・初心者さんがすぐに使えるのか の3点で評価しています。 ※今回からステータスを載せてみました。 基本は第2形態で使用する事と、第1と第2で形態が変わるものは両方載せています。 それではいってみましょう!
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伝説レアを超えたにゃんこ界最強のキャラを狙って猫缶2万個で引いてみた結果・・・【ゆっくり実況】【にゃんこ大戦争】2Nd#165 - Youtube

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伝説レアの当たりランキング 第2位 第2位は・・・・ キャラ名:超越科学者ヘヴン博士 異次元エネルギーの強大な力に魅せられた高名な科学者 生命体を破壊し、クリスタルに昇華する残酷な技術を持つ 黒い敵とエイリアンに超打たれ強い(範囲攻撃) 9872 4. 67秒 187000 46070 168. 20秒 5400円 黒い敵 エイリアンに超打たれ強い キャラ名:時空科学者アビス博士 クリスタルの圧倒的な力に取り憑かれた名高い科学者 自らも力への渇望と破壊の衝動を止めることは出来ない 黒い敵とエイリアンに極ダメージを与える(範囲攻撃) 黒い敵 エイリアンに極ダメージ ダークヒーローズらしく、第1形態と第2形態で防御系か攻撃系で変更する事ができる 防御系でもDPSが9872ある為に普通に生存しつつ活躍できる 攻撃系は極ダメージを元に攻撃はもちろんの事、体力が187000もあるので生存もできる 再生産が168. 20秒なので少し出すのに時間がかかる コストが5400円と重たい 癖が無い性能で黒 エイリアンへの極ダメ‐ジと超打たれ強いがある為に非常に戦略的に強いキャラです。 コイツさえいれば黒とエイリアンは良いでしょうと思うぐらい強いです。 ステージによって防御系と攻撃系で変更ができますが、取りあえず攻撃系だけの運用でも中々撃破されないので、オススメです。 ・汎用性が高いか★★★★★ ⇒ 【にゃんこ大戦争】超越科学者ヘヴン博士の評価は? 伝説レアの当たりランキング 第1位 第1位は・・・・ キャラ名:幻の精霊ルミナ 宇宙の果てからやって来たと言われる幻の精霊 降り立った星に万物の源を宿す。エイリアンに 超打たれ強く、たまに攻撃力を下げてバリアを貫く 1875 4. 53秒 21250 8500 14. 87秒 1110 330 32 エイリアンに超打たれ強い (被ダメ 1/6~1/7) エイリアン 50%の確率で150~180F攻撃力50%に低下 ※ お宝で変動 (30F=1秒程度) 50%の確率でバリアブレイク 無効 ・遅くする ・ワープ キャラ名:夢幻の精霊ルミナリア 宇宙の運命を見定める幻の精霊。世界を構成する 元素を自在に操り、その力はバリアをも貫く エイリアンに超打たれ強く、必ず攻撃力を下げる 6881 136000 31195 74. 【比較動画】全伝説レアの最強ランキング【にゃんこ大戦争】 - YouTube. 87秒 3675 30 エイリアン 100%の確率で150~180F攻撃力50%に低下 ※ お宝で変動 100%の確率でバリアブレイク エレメンタルピクシーズ特有の第1形態と第2形態で姿を変えて使用する事ができる 宇宙編の出撃制限に対して第1と第2形態で分けて使う事ができる とにかくどちらの形態でも倒されにくく生存しやすいし、再生産が速い為にすぐに前線に貯まる 大体の使用は第2形態がオススメで、再生産74.
7秒 68000 61200 375 13 2回 3連続攻撃(5, 100 10, 200 45, 900) 赤い敵 黒い敵 天使 100%の確率で60~72F動きを止める ※ お宝で変動 100%の確率でLv8波動(射程 1732. 5) 波動無効 Lv8の波動を放つ事が出来るために広範囲にダメージと妨害を与える事ができる 1撃45900ある波動がかなり効果的 波動無効がある為に波動の相手に対して攻撃をし続ける事ができる 体力が68000で射程375しかない為に場もちが非常に注意が必要 波動攻撃は連続攻撃の1発目のHITがしないと発動できない 赤 黒 天使の3属性動きを止める性能があるが、2秒程度なのでワンダーモモコ1体だけだとあまり実感がない 再生産が124秒の為に少し貯めにくい KB2回なので、あまり下がる事ができずにダメージを貰いやすい 高攻撃力 高範囲攻撃を生かして遠い場所の敵も攻撃できるキャラです。 体力が68000しかない為に壁がしっかり出来ている状態で射程勝ちしていれば後方からTOPクラスの高攻撃力の波動を打ち事ができます。 また妨害性能としての動きを止める性能は2秒程度の効果しかない為に、ワンダーモモコ単体として運用するのではなく、他の遠距離妨害と組み合わせるかワンダーモモコ2体目を出すまで粘ると前線が安定すると考えます。 やはり使うにはワンダーモモコを生存させることが一番重要の為に波動ストッパーや壁キャラなどで守ってあげてこそ輝くキャラです。 ⇒ 【にゃんこ大戦争】ワンダー・モモコの評価は? にゃんこ 大 戦争 伝説 レア 最新情. 伝説レアの当たりランキング 第8位 第8位は・・・・ キャラ名:剣神・宮本武蔵 異次元の武具「にゃんこ月輪刀」の呪いの力を使い 天下無双の戦いぶりで迫りくる敵を斬り伏せる 黒い敵に打たれ強く、極ダメージを与える 9256 単体 2. 20秒 82960 20364 91. 53秒 4275 400 10 4回 2連続攻撃 黒い敵に極ダメージ 黒い敵 打たれ強い 対黒属性に単体攻撃とはいえDPS9256×6の驚異的な攻撃力を持っている 再生産が91. 53秒と非常に速くすぐに生産できる この生産スピードの上に打たれ強いがある為にしぶとく前線に残りやすい 連続攻撃の為に全ての当たらずにKBさせてしまう事が多いです。 単体攻撃なので強いですが狙ったヤツに当たらない事も 射程400なので松黒蔵に射程負けします(殴り合いでも負けませんが^^;) 非常に強いキャラですが、とにかく連続攻撃と単体攻撃でダメージがしっかり入る前にKBしているとか別のキャラに入るとかが気になります。 もちろんダメージは相当強く、どんどん黒属性の敵を撃破していきます。 打たれ強いもある為に場もちも良いのでガチンコで殴り合いもできます。 少し癖がある黒属性アタッカーですね。 ・初心者さんがすぐ使える★★★★★ ・替えが効かない性能か★★★★ ⇒ 【にゃんこ大戦争】宮本武蔵 剣神・宮本武蔵の評価は?

信長の野望 天翔記 @ Wiki 最終更新: 2020年09月23日 10:19 匿名ユーザー - view だれでも歓迎! 編集 物資 金・米・騎馬・鉄砲の総称で、軍団ごとに管理される。騎兵・砲兵として配備された騎馬・鉄砲は武将所属なので数に入らない。 すべて最大値が60000、最小値が0。いずれかの物資が0を下回るか60000を超える取引はできない。 家宝・大砲・鉄甲船は軍団でなく武将に所属するが、便宜上この項で扱う。 相場 変動幅 米:0. 5~2. 0 兵:5~15 騎馬:10~25 鉄砲:25~55 変動条件 米相場は豊作で下がり、凶作と飢饉で上がる。季節変動でも変わり、秋に低くなり夏に向けて高くなっていく。基本的には飢饉がないと1. 7以上にならない。兵相場も凶作や飢饉で上がる気がする。 騎馬と鉄砲はランダムで、暴騰暴落がないので極値付近はあんまり見ることがない。 商人友好度 御用商人との仲の良さを表す、勢力ごとのパラメータ。初期値は勢力によって異なる。 購入・売却1回につき1上昇。家宝の売買なら2上昇。弁舌持ちの武将が言い値で取り引きした場合、上昇値+1。 値切り交渉に失敗すると、上がらない。怒らせた場合は1下がる。 購入・売却 値切る・ふっかける 技能「弁舌」を持った武将が購入/売却を行う場合、「言い値で買う/売る」と「値切る/ふっかける」のどちらで交渉するかを選択できる。 「値切る」が成功すると70%の値段で買え、「ふっかける」が成功すると120%の値段で売れる。 失敗することもあり、言い値での取引になる場合と御用商人を怒らせてしまう場合がある。後者の場合はそのターン内に購入・売却を行うことができなくなる。赤文字でこわいことを言ってくるが、次のターンにはまた来てくれる。成功率は使者武将の魅力(と商人友好度? 『三国天武』みんなのおすすめ吉札武将ランキング!(2020年4月時点) | Life Collections. )に依存。 米・騎馬・鉄砲の取引 買値は相場×数量で、売値はその75%。値切る/ふっかけるの効果は前述の通り。 領内に馬産地があると馬が、鉄砲鍛冶があると鉄砲が、それぞれ50%の値段で売買されるようになる。売る時はある方が損。 鉄砲は、鉄砲伝来イベントが起こっていないと取引できない。 騎馬相場16の時に騎馬を100頭売買する場合の金額計算式 購入・馬産地なし・値切りなし……16×100=1600 購入・馬産地あり・値切りなし……16×100×0.

攻略チャット【三国天武公認】 | 三国天武~本格戦略バトル~ | Lobi

三国天武の星7武将についてお届けしています。 今回は、多くの星7武将の中で最強ランキング一覧をご紹介します。 ステータス・武将能力・スキルを含めて評価し、どこよりも詳しくご紹介していきます! あなたもお気に入りの最強武将をゲットしてください♪ ゲットしてから10日掛からないぐらいで、べっぴんさん完了(*´σー`) 石 玉ないからあとはのんびりと♪ — 月虹@三国天武 (@gekkou_tenbu) 2017年3月2日 モバイル系を中心に"もの探しゲーム"や、大人気マンガを題材にした謎解きゲームをリリースしている6waves。 その最新作が、本格的な戦略を売りにしたストラテジーゲーム『三国天武』です。 全世界で1000万ダウンロードを突破し、香港でNO. 1の座を掴んだ話題作の魅力は、同国や台湾を中心とした世界中のプレイヤーと対戦が行えます。 さらに、ストラテジーと言えば多彩な施設を使った攻防、中でも三国志ならではの"軍事"が推し要素のようです。 三国志を知らなくても大丈夫! 三国志を簡単に説明するなら、 魏・呉・蜀の三国 が、 唐・宋・元 の 時代に渡って戦ったお話 で、多くの媒体で映像化、ゲーム化をくり返してきた有名な中国の歴史です。 好きな人には言わずともだけど、知らない人からすれば、それだけで赤壁のごとく、大きな壁を感じてしまうはずです。 しかし、本作は歴史をまったく知らない人でも、ストラテジー系のゲームが好きor興味がある人なら 誰でも安心して遊んでもらえる ように作られています。 星7武将おすすめランキング 1位: 諸葛亮(しょかつりょう) 出典:livedoor Blog タイプ・・・扇 所属国・・・蜀 生命・・・ 90 武力・・・ 100 体力上限・・・3321 攻撃力・・・ 473 攻撃距離・・・3. 攻略チャット【三国天武公認】 | 三国天武~本格戦略バトル~ | Lobi. 0 攻撃間隔・・・1. 0 移動速度・・・2.

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0 攻撃間隔、移動速度 転生前と転生後の数値に違いはありません。 更新お疲れ様です。各武将の使い勝手、雑感の説明あると嬉しいです。 -- きき (2015-11-27 00:20:38) ありがとうございます。使い勝手等の情報は実際に使ったことがないと分からないので難しいと思います。各武将ページのコメント欄で質問すると誰かが答えてくれるかもしれません。 -- 管理人 (2015-11-30 16:03:55) 最終更新:2016年12月19日 07:21

孫権 武力弓 孫権 :臥薪嘗胆+ 一騎当千 (A手起刀落) こちらも甘太程と同じく 諸葛亮 キラーとして優秀な編成です。アクティブ戦法が少ないので, 諸葛亮 の妨害を比較的受けにくく,安定してダメージを出せます。 火力は甘太程に比べて落ちますが,妨害能力が極めて高いです。臥薪嘗胆は相手に兵刃ダメージをあたえ,かつ自身の強化状態の数に応じて確率で相手を恐慌状態にします。したがって,固有戦法で複数の強化状態を獲得できる 孫堅 と極めて相性が良く,発動頻度も高いので安定して相手を恐慌状態に陥らせることができます。 ※臥薪嘗胆がない場合 臥薪嘗胆がない 孫権 は正直微妙です。なこの編成は臥薪嘗胆が存在してはじめて成り立つものといっても過言がないため,その場合は甘太程をお勧めします。 代替提案: 臥薪嘗胆を欠いているケースは上記の通りです。また,その他の部分に関しては甘太程での説明と同じですので,そちらをご覧ください。 3-2. 孫権 知力弓 孫権 :臥薪嘗胆+克敵制勝 太史慈 :折衝禦侮+兵無常勢 呂蒙 :A豹虎上将 +無当飛軍 編成強度:S⁻ こちらも全体的にバランスの取れた優秀な編成です。ですが編成難易度が高く,強度も 孫権 武力弓の方が若干高いため,あまりお勧めはしません。 4. 赤壁 弓 黄蓋 :御敵屏障 + 白馬義従 編成強度:A⁺ 絆効果 :自軍全体の武力、知力を12増やす 絆効果「 赤壁の戦い 」を発生させる編成です。槍編成相手であればそこそこ勝てると思いますが,甘太程や呉大都督には及びません。また,制御戦法が少ないため勝てたとしても被害が大きくなる可能性があります。 一部 攻略サイト では 赤壁 編成をおすすめしているところがありますが,私は上記の理由でお勧めしません。 5. まとめ あまり数が多くありませんが,以上が呉のテンプレ編成になります。 呉は弓武将が豊富なので,蜀の槍に対して優秀な戦績をおさめることができます。 甘寧 + 太史慈 +a もしくは 周瑜 + 陸遜 +aの構成であれば基本的に強いです。 孫権 は臥薪嘗胆があってはじめて一級の武将になります!覚えておきましょう! また,甘太程については,対 諸葛亮 編成の記事を執筆予定なので,そちらで詳しく説明いたします! 最後までよんでいただき,ありがとうございました! 参考にさせていただいたサイト 「 三国志 战略版:S1阵容强度榜,能叫得出的名字的都在这里了」 →こちらの記事で紹介されている編成をベースとして,私なりの変更や解説を加えています!