どうも!てけてけです。 今回は課金貂蝉編ですね! この前の無課金王賁編でボスステージ127を クリアしたので、 貂蝉編の126ステージを抜かれてしまいました。。 これは一大事、ということで 今回は課金挑戦編でも胡喜媚を登用しているので ボス戦がっつり進めていきます! そして、ボス戦が進んだ(ことにして) ので、『レベル差と命中』の関係も データ取っていきたいと思います。 ということで、まずは動画をどうぞ! 「放置少女〜百花繚乱の萌姫たち〜」をApp Storeで. 今回調査した結果、 レベル差と命中の関係は以下の通りになりました。 動画内の表がMISS/TOTALではなく間違えてMISS/HITで計算してしまっていた。 こちらの表は、その部分を訂正するついでに MISS/TOTALをHIT/TOTALで再計算した表になります。 ボス戦に関しては ・命中率75%・・・スキップ頑張ればレベル差25もいけそう ・命中率65%・・・レベル差15以降かなり大変そう ・命中率45%・・・レベル差10%でもスキップ連打 戦役に関しては
・命中率75%・・・レベル差20くらいまでは副将のスキルの内容にも よるがなんとかなりそう、 ・命中率65%・・・レベル差15くらいまでなら・・・ ・命中率45%・・・レベル差10%でも辛い。 という結果になりました。 レベル差25までいくと命中率頑張ってあげても 報われなさそうだなという結果にorz そりゃ上杉謙信待つわなぁ。。 ■追記 今回のデータはそれぞれ試行回数が100回前後なので もう少しデータ集めていきたいと思います。 データ増えたらこの下の空白部分に 画像添付しようと思っています。 忘れる可能性がレベル差15の趙公明の戦役ミス率くらいに なりますが、どうしてもデータの更新がみたい人は 1ヶ月に1回くらいリマインドください^^; それでは!
「放置少女〜百花繚乱の萌姫たち〜」をApp Storeで
そのため、必ずしも最新が良いという訳ではなく、
最新に近い敵5体編成ステージ が最も効率が良い。
なお、レア度は獲得量に影響しない模様。
筆者はトウ艾を使ったボス戦攻略で複数のサーバーで一気に155クリアになりました。
あまり育成が進んでないサーバーではボス戦が進み過ぎて放置戦闘が追い付いていません。
139から155まで一気にすすんだサーバーもありました。
156からボス戦は4名の敵になるので古いサーバーも火力不足で進めていないです。
上杉、趙公明、トウ艾を使って無課金、微課金でも160台のステージまで進めると聞いたんですが、先はどうなんでしょうね。
でもトウ艾を使うと以前の最高ステージ155までは容易にクリア可能になるのでオススメの方法ではあります。
放置少女 攻略まとめ
この「閃き」があるだけで、評価上がります。
ちなみに「閃いた技」は、年代が進むことで「技道場」に登録され、誰でも使えるようになる。
ピコーン!!
『ロマサガ2 』レビュー|その不親切がヒトを惹きつける-良ゲー
スクウェア・エニックスより、3月末にPS Vita/iOS/Android向けに配信(PS Vita版は後日配信予定)されるRPG 『ロマンシング サガ2』 。
本作は、1993年に発売されたSFC用ソフト『ロマンシング サ・ガ2』をベースに、モバイル版の追加要素をプラス。キャラクターのドット絵といったオリジナル版のイメージを保ちつつ、背景グラフィックなどを一新したリマスター版となっています。
本記事では、いよいよ配信が決定した本作のデモ版を遊んでのプレイレポートをお届けします。語りつくせないほどに魅力的な部分が多いゲームなのですが、今回はスマートフォン版を遊んでみての感想と言うことで、ゲームの序盤、ジェラールがクジンシーを倒すまでの流れを中心に紹介していきましょう。
美麗な背景とドット絵が絶妙にマッチ! 懐かしいのに古さを感じさせない不思議な感覚
皆さん、こんにちは! 『聖剣伝説-ファイナルファンタジー外伝-(聖剣伝説 FF外伝)』 でもレポートを担当した、RPG大好きライター・まさんです。『サガ』シリーズもGB版直撃世代。
もちろん、SFCの『ロマンシング サ・ガ2(以下、ロマサガ2)』も子ども時代から深い思い入れのある作品です。本作は、自分の身のまわりのみんなはもちろん、世のゲームファンが「おもしろいゲーム!」と絶賛していて、当時大ブームだったんですよ。
それがスマホで遊べる。しかも追加要素が用意されたモバイル版以来のリマスターとあっては、当時モバイル版をちゃんと最後まで遊べなかった(購入はしたけど機種変更した際にデータを消失してしまった……)自分としては感動もひとしおです。というわけで、さっそく遊んでいきたいと思います。
▲七英雄の伝説からのオープニング。今見ると「この格好、この人たち誰だろう……」という感じもありますが、このハッタリが効いたオープニングがいいですよね。
▲ニューゲームで追加コンテンツの有無を選べるのもイイ感じ。
七英雄の伝説から始まるナレーションを見て、オープニングテーマを聞いてからゲームを開始……する前にちょっと待った。タイトル画面右下の"NEW GAME+"ってなんですかね?
ロマンシング サ・ガ2 レビュー・評価・感想 (Sfc) - ファミ通.Com
でも"年代が変わるのは年代ジャンプのときのみで戦闘しているほど経過する"という設定なのがイマイチ。因果が結びつかないので理解しにくいです。
なので、理解してスマートにこなすほど年代が経過せず、周回プレイ時に、前と同じようにやったのに思ったようにイベントが発生しなくて困ることがあります。発生しない原因が分からない!
ロマンシングサガ2リマスター レビュー・評価 自分だけの帝国記を刻め!遊びやすく生まれ変わった名作Rpg | きくまろGaming
▲左下に"帝国記"という見慣れない表記がありますが、ここでは地域ごとの簡単なあらすじを確認できます。壮大な歴史物語なので、非常にありがたいですね。
メニュー画面もひと通り触ってみましたが"環境設定"からタイトル画面に戻れたり、移動速度を"ダッシュ"と"通常"で切り替えができたりと、オプションが充実しています。ちなみに、本作では右下の"D"ボタンをタッチしながら移動するとダッシュが可能ですが、なんとダッシュしても視界が狭まりません。
オリジナル版の『ロマサガ2』では、ダッシュすると周囲が見えにくくなり難易度が激増していたので、これはありがたいところ。もちろん、ダッシュ中にぶつかると陣形が崩されるのはそのままなので、デフォルトのダッシュ設定のまま、うかつにダッシュしまくるのは危険ですよ。
▲陣形についても詳しく解説されています。配置によってどのような効果があるのかが、ひと目でわかるようになっていてグッド! ひと通りウロウロしたので、そろそろ戦闘へ。 『ロマサガ2』 はオーソドックスなコマンドバトルなのですが、"ひらめき"によって戦闘中に突然技を覚えるのが楽しいんですよ。
キラーンと頭に電球が出てきて、「新しい技を覚えた"パリイ!"。んんー、パリイか……」みたいな葛藤がいいんですよね。強い技を覚えると、それだけでうれしくなります。わかってるんですかベアさん! ロマンシング サ・ガ2 レビュー・評価・感想 (SFC) - ファミ通.com. ▲戦闘のコマンド選択もスムーズ。たとえ、パリイでもひらめくとうれしいものです。「パリイ!」
▲戦闘後にレベルアップではなく、能力値が上がるのも『ロマサガ2』の特徴。HPや熟練度が上がると、少しずつ強くなっていくという実感があります。
そんなこんなで、チャカチャカと最初のダンジョンである封印の地とウォッチマンの巣をクリア。このあたりの難易度は低めだとはいえ、いきなり集中攻撃されてテレーズのLPが削られる(テレーズはよく死ぬんです)など、やはり『サガ』なので甘くはありません。でも、そこがイイんですよ! ▲宝箱から豪快に手に入るクラウン(お金)。このゲームでは最初から帝国の皇帝なので、資金をガッポガッポ入手できます。
▲あっ、こんなところに"サラ"が! 「サラ、帰ろう」ではなくて『ロマサガ2』の場合はただのザコでしたね。ごめんなさい(『ロマサガ3』を遊んだ人ならわかりますよね? )。
七英雄との因縁の始まり……壮大な帝国史を自分の手で紡げるロマン
帰還したレオン皇帝を待っていたのは、七英雄・クジンシーによるアバロン襲撃の爪あと。ここから、帝国と七英雄の長い戦いが始まります。 『ロマサガ2』 は基本的に、地域を攻略する順番や継承する皇帝も自由な作品ですが、レオンとジェラールの代まではチュートリアルといった具合で、ドラマチックな1本道となっています。
ここでしっかりと七英雄との因縁を描いているからこそ、ラストが燃えるんですよ!
う〜ん。凄い完成度の高さ。
よすく
2006-11-10 00:04:18投稿
序盤から、強い敵求めてさまよって、
技をひらめきまくりで強くなるってのがなんか妙にツボでした。
敵が強ければ強いほど、ひらめき率があがります。
勝てないので、ひらめいたら必死に逃げる準備w
たいていパーティー瀕死状態。たまに全滅。
どこでもセーブ万歳みたいな。
これやってた頃は、四角い会社のゲーム三昧だったような。。。
集計期間: 2021年07月29日23時〜2021年07月30日00時
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