では、筐体を見たときの第一印象はいかがでしたか? 池田氏: 画面がデカイなあと。エアロシティのモニターのサイズが26インチで、アストロシティは29インチでしたから、特に縦画面のシューティングゲームを遊ぶ場合は、画面がデカ過ぎてちょっと見にくいなあと正直思いましたね。ブラウン管がむき出しの筐体でしたから、プレーヤー目線で見ると画面がとても綺麗だった印象もあります。 店員目線でお話をしますと、ブラウン管がむき出しだと静電気が発生しやすいんですよ。ですから筐体を清掃するときに、ちょっと怖いなあとも思っていました。具体的に言いますと、例えば「ぷよぷよ」の基板は「キー飛び」って言うんですけどI/O(入出力)が利かなくなってしまい、そこの部品がいきなり故障してしまうことがあるんです。静電気って、意外と電圧が高いんですよ。 ―― ちなみに、池田さんが最初にお勤めになったのはどこのゲーセンですか? 池田氏: 大宮にあったオリンピアという店です。働き始めた頃には、もうアストロシティが入り始めていましたので、筐体の搬入を何度もやった記憶があります。 ―― 1993年前後の時代は、主にどんなゲームを稼働させていましたか? 池田氏: やはり「バーチャファイター2」ですね。「2」が出たのは1994年ですから。 ―― すると、当時のお店ではアストロシティの筐体2台を背中合わせにして、いわゆる通信対戦筐体として主に稼働させていたわけですね? 池田氏: そうです。ほかにも、あの頃は「ストリートファイターZERO」とか、「THE KING OF FIGHTERS'94」や「真サムライスピリッツ」などのSNKのゲームも、たくさんアストロシティで動かしていました。 ―― 筐体の搬入やセッティングと並行して、通信ハーネスも当時はたくさん作ったのではないでしょうか? 「高田馬場ゲーセンミカド」池田稔店長と、アストロシティに賭けた青春、思い出をとことんまで語り尽くす! - GAME Watch. 池田氏: はい。通信ハーネスと、それからキックハーネス(※2)も長く延ばして、2P側につなぐ作業ばっかりやっていましたね。 ※2……キックハーネス:対戦格闘ゲームなど、ボタンを多く使用するゲームの基板とコンパネをつなぐ、ボタン入力信号を送るためのハーネスの通称。「ストリートファイターII」のキックボタン3個分の入力用に使われ、有名になったのがその由来。 ―― 対戦格闘ゲームにも使用したということは、1993~1994年の頃は店内のビデオゲーム用筐体の大半がアストロシティだったのではないしょうか?
30分位あがきましたがうんともすんとも言いません。 筐体を寝かせてみたり掴むところを変えてみたりしてみましたが、相変わらず…。 ふと思いついてドライバを横に突っ込みグリっとやったら…バコンと外れました。 ボルトとフレーム穴が噛んでただけでした…。 もう焦って近隣の基板仲間にヘルプを入れてしまったという。^^; フレームのボルト穴がブラストはとても狭く、埋め込みボルトよりほんのすこし大きいだけです。 埋め込みボルトからフレームを外すのがちょっと大変で、頑張ってグリグリ引きずり出します。 もう後は降ろすだけ! 上部を手前に倒し、フレームを両手で掴んで持ち上げて降ろします。 横画面の場合は割りと楽、縦画面はガンガレ。ベルト金具が画面にあたらないよう注意。 コンパネがないので重心を手前に持てる分、アストロよりこの作業は楽です。 残ったガワ、バラす人はここからが本題ですね。 ネジを外す際に相当の力をかけるため、壁などに押し付けておきます。 前に倒してしまっても良いでしょう。 左右の側面縦に各5箇所、底面に10箇所、計20箇所ネジがあります。 (底面は片側に残すやり方です) これが硬い!過去に外したことがない場合はキンキンに締まってます。 もう電動ドリルは必須と言っても良いでしょう、とにかく硬いです! 最後の最後で2箇所舐めてしまいました…。 ホームセンターへ走り、ネジザウルスを買ってきたらあっという間に解決。 ここならネジ頭が掴めるのでまだいいですが、側面は少し埋まってるので絶対に舐めないよう気合で切り抜けてください。 次いで電源を外します。(ネジ4箇所) 最後にキャスターを外します。 もうこれで外れます。いよいよ! 6畳の生活部屋にブラストシティ(2016/7月) | お遊戯箱. けっこう長い道のりに感じました。 さあ運び込みましょう。 正確な重さは分かりませんが、多分40kg位じゃないかと…。 幅は相変わらず76cmですが、奥行きが63cm位になりました! 階段はなんとか一人で上がりました。 狭い玄関を通過します。 一人では持ち上げての移動は難しいので、台車利用でなんとか進みます。 入れたい部屋が玄関そばなのですが、寝かして入れようと試みたらギリギリ無理! 結局ダンボールを敷いて載せ、滑らせて移動しました。 無事搬入完了。一服したら組み立てましょう。 はいはい合体合体!ネジバンバン! 背面上部の蓋や・電源等を元に戻します。 もう終わったも同然です。 モニタを入れるときですが、一人ではいきなりネジ穴どんぴしゃというのはまず無理なので、まずどこにフレームを一旦載せると良いかよく確認されることをおすすめします。 乗っけてからボルト穴にグリグリ合わせるわけですね。 一旦降ろし、ここは縦設置。 横の金具穴を掴むと載せる寸前辺りで手がヒィヒィ言いますので、フレームを挟み込むように持ちましょう。 おし!
いよいよ発売される、セガ懐かしのアーケードゲーム37タイトルを収録したアストロシティミニ。そのモデルとなった汎用ビデオゲーム筐体、元祖アストロシティは1993年に発売され、とりわけ対戦格闘ゲームの大ブーム期を支え、長らくプレーヤーおよびゲームセンターを経営するオペレーターに愛され続けた。 発売からすでに27年が経過した古い筐体ゆえ、今ではセガの直営店でもほとんど見掛けなくなり、特に20代以下の若いプレーヤーは、アストロシティに触れた経験はほとんどないと思われる。ところが、現在でもアストロシティ、および同シリーズの各種筐体が現役バリバリで多数稼働し、店を支えているゲームセンターがあるのをご存知だろうか? と、ここまで書けば、熱心なアーケードゲームファンの方であればお察しがつくだろう。そう、今や日本一、いや世界一有名なゲームセンターと言っても過言ではないであろう、東京・高田馬場にあるゲーセンミカド(以下、ミカド)だ。当サイトではアストロシティミニの発売にあたり、そのルーツを改めて振り返る企画は何かできないものかと以前から考えていたが、ここはやはり長年にわたりアストロシティを知り尽くした、同店の店長で「イケダミノロック」こと池田 稔店長にお話を聞くしかないという結論に至った。 ゲーム大会のイベントやネット配信を日々精力的に実施し、先月は3号店を新たにオープンさせるなど多忙を極める池田店長だが、ありがたいことに本取材のご快諾をいただいた。ひとりのゲームファンとして、そしてゲームセンターのオペレーターとして、長年にわたりアストロシティに心血を注ぎ、筐体の表も裏も知り尽くした池田氏に、夢中になったゲームやメンテナンス中の忘れられない思い出など、本機に込めた思いを存分に語っていただいた。筐体やゲーセン運営の歴史に残る、貴重な証言もたくさんいただいたので、最後までぜひご一読を! 高田馬場ゲーセンミカドの池田 稔店長 今やアーケードゲームファンの聖地と化した、高田馬場ゲーセンミカド 当時としては画期的な大画面を搭載。店員目線で見たアストロシティの特徴とは? ―― 本日はよろしくお願いいたします。まず最初に、池田さんがアストロシティと最初に出会ったきっかけからお聞きしたいのですが、この筐体で初めて遊んだ時期やゲームは覚えていらっしゃいますか? 池田氏: 初代「バーチャファイター」がゲーセンに入ったのが最初のきっかけです。「バーチャファイター」が出た1993年は、私がちょうど高校を卒業してゲーセンで働き始めた頃で、店の筐体がエアロシティ(※1)からアストロシティに切り替わるタイミングを、プレーヤーとしても店員としても経験しました。 ※1……エアロシティ:1988年にセガが発売した、アップライト型の汎用ビデオゲーム筐体。シティシリーズ筐体の先駆けで、全国各地の店舗に広く普及した。 ―― 奇しくも、池田さんとアストロシティはゲーセンで仕事を始めたのが同じ年だったんですね!
先日、私の憧れ「ブラストシティ」筐体の空箱を入手しました。 モニターやハーネスなどのない、中身なしの筐体です。 中身がないとはいえ、それでも50kg近くあるそうです。 とはいえ、私と業者さんの2人だと、持ち運びには余裕がありました。 前もって準備した、車庫の広いスペースに搬入。 業者さんとはここでお別れし、あとは私1人でどうにかします。 購入前から、分解して運ぶことを決めていたんです。 ブラストはばらしやすい、とネットで見たため、早速チャレンジです。 確かにプラスドライバーだけあれば、ほぼ全部ばらせます。 背面と底板のネジを取り外せば、丁度筐体が半分になります。 固いネジが何箇所かありましたが、 衝撃を与えたり、ネジに新たな溝を掘ることで解決。 ほかに必要なものは、コンパネベースを外すためのレンチと…気合くらいです。 なんとか2階の6畳部屋に持ち込めました。 いくら分解したとはいえ、1人で運ぶのは結構大変です。 前半分が少々持ちづらく、後ろ半分よりも苦労した覚えがあります。 あとは元通りに組み立てるだけです。 コンパネベースとアストロのコンパネをはめて、なんとか設置完了!
全科共通 外科 2019-06-10 質問したきっかけ 質問したいこと ひとこと回答 詳しく説明すると おわりに 記事に関するご意見・お問い合わせは こちら 気軽に 求人情報 が欲しい方へ QAを探す キーワードで検索 下記に注意して 検索 すると 記事が見つかりやすくなります 口語や助詞は使わず、なるべく単語で入力する ◯→「採血 方法」 ✕→「採血の方法」 複数の単語を入力する際は、単語ごとにスペースを空ける 全体で30字以内に収める 単語は1文字ではなく、2文字以上にする ハテナースとは?
※救急小冊子内の記載事項及び連絡先等は発行当時のものです。 家庭で知っておきたい脳卒中の救急 はじめに 脳卒中はどのような症状ですか? 脳卒中が起こったらどうしたらいいの? 脳卒中ってどんな病気? 脳卒中の治療 脳卒中 Q and A 脳卒中予報からの脳卒中の予防!これだけは知っておこう あとがき Q 脳梗塞が疑われるのは、どのような症状が起こった場合ですか?
person 50代/女性 - 2020/10/20 lock 有料会員限定 10/5に母がくも膜下出血で倒れ救急車で搬送されました。搬送時意識は少しあり、翌日クリッピング手術を行いました。手術は成功、術後の2週間が大切な時期だと執刀医から話があり、現在も入院中です。現在は、頭の管を抜き、歩くリハビリなどをしています。しかしながら、術後から37度5分前後の熱が出たり下がったりを繰り返し、10/20には38度4分の発熱ありで抗生剤を点滴しました。そのかいあってなのか、37度5分に下がったようです。トイレは管をつけているので自分で歩いて用をたしてはなく、熱が高いため尿の管をとってもらえなかったと言っていました。看護師さんに熱のことを聞くと、術後発熱する患者さんはいて、37度5分くらいであれば感染症ではなさそうとのことでした。しかし、38度を超える熱も出ており、熱がずっと続くのは心配です。熱は出ていても大丈夫なのでしょうか。ちなみに、頭痛は術後からずっとあります。 person_outline 虹色さん お探しの情報は、見つかりましたか? キーワードは、文章より単語をおすすめします。 キーワードの追加や変更をすると、 お探しの情報がヒットするかもしれません
スポーツ 原因としては、スポーツによる事故が多いとされています。 特に次のような競技は、脳震盪を起こす確率が高いと言えるでしょう。 ラグビー アメリカンフットボール アイスホッケー 剣道 バスケットボール サッカー ボクシングなど 2. 日常生活 スポーツだけでなく、日常生活で脳震盪を起こす場合もあります。 具体的には転倒・転落・交通事故などが原因となります。 脳震盪のリスク 1. 後遺症が残ることも 脳震盪は基本的にすぐ回復しますが、いつまで経っても回復しなかったり何度も脳震盪を起こしたりすると、次のような後遺症が残る可能性があります。 目が回る感じ ふらつき 疲労 記憶力の低下 集中力の低下 光や音への過敏 易怒性 抑うつ 不安 言語障害 運動障害 2. セカンド・インパクト・シンドロームの危険性 完全に回復していない間にもう一度頭部に衝撃を受けると、昏睡状態などの重篤な意識障害などの命にかかわる重篤な症状が表れる可能性があります。 これを「セカンド・インパクト・シンドローム」といい、非常に危険な状態です。 脳震盪と繰り返すと 後年になって認知症やパーキンソン病、うつ病のリスクが高まることがあります。 3. 再発率が高まる いちど脳震盪を起こすと脳が腫れるので、小さな衝撃を受けても脳震盪を起こしやすくなります。 また、ふらつきなどから何度も頭をぶつけやすくなります。 とくに2回目は重症化しやすいので注意が必要です。 4. 高齢者の場合は脳挫傷を起こしやすい 高齢者の場合、脳本体が頭蓋骨に対して小さくなっているため、衝撃を受けると大きく振動します。 そのため脳挫傷を起こす傾向があり注意が必要です。 振動で脳挫傷を起こす理由 頭蓋骨と脳がぶつかることで、ぶつけた箇所と反対側の個所やぶつけた直下に脳挫傷が起こることがあります。 5. 子供の場合は頭蓋骨が陥没しやすい 子供の場合は骨がやわらかいため、強い衝撃を受けると頭蓋骨が陥没してしまう恐れがあります。 活発であればあるほど怪我をしやすいため、女の子よりも男の子の方がリスクは高いと言えるでしょう。 脳震盪を起こしたときの対処法 1. 微熱が続いています、脳にダメ-ジを受けてしまったことが原因でしょうか? | 一般社団法人 日本意識障害学会. すぐスポーツを再開することは控える 症状の重さにかかわらず、脳震盪を起こした後すぐスポーツを再開することは控えましょう。 気づかない間に脳や頭蓋骨を損傷している可能性もあり、放っておくと後遺症のリスクが高まります。 またそのままスポーツを継続し再び頭部に衝撃を受けて、セカンド・インパクト・シンドロームを起こすと危険です。 2.
入院後の発熱について。 父が脳出血で約1ヶ月半前から入院しています。 入院後4日目くらいから発熱を繰り返しています。 40度近くまで発熱する事も多いです。 一度は一般病室に移りましたが 、発熱が続くためICUに戻ってしまいました。 原因として尿路感染を疑って抗生剤の点滴をして一旦熱は落ち着いたものの、また発熱しています。 医師も発熱の原因はわかっていないそうです。 こういった原因不明の発熱が続く場合病院ではどんな検査をするのでしょうか? ある程度決まった検査をして原因がわからない時は更に原因を追求していってくれるのでしょうか? 病状について医師からの説明は入院当日だけでした。 その後はこちらから経過説明のお願いをして一度お話をしただけの状況です。 後は看護師さんに質問したりしています。 これまでに病院側の対応が悪いなと思うことが何度もあったので、あまり信頼できず不安な毎日です。 父は脳出血の後遺症で話す事ができないので、どこが痛いとかどうして欲しいとかがまわりに伝えれない状況なので、発熱で辛そうにしている姿を見ると何かしなければと気ばかり焦る毎日です。 私がするべき事は何でしょうか? 脳震盪の症状とリスクとは?後遺症は残る?記憶に影響が出ることも | 健康ぴた. 1人 が共感しています 原因は色々考えられます。代表的なのは感染症ですが、脳出血後とすると、脳の体温の調整をする部分が壊れていて、そのせいで発熱をしている場合もあります。検査としては血液検査、尿検査、細菌培養検査など行います。原因がわからない時はもちろん更に追求しますが(これをしなかったら病院とは言えないでしょう)、結局それでもわかりませんでした、ということもママあります。 まあ、上記のことくらいは既にやっていて、それでも原因がわからないのでしょう。実際に患者を見ている医師すら原因がわからないのであれば、知恵袋上では絶対に原因はわかりません。 気ばかり焦るのであれば、一度現状について医師から説明してもらえば良いのではないですか?医師からの説明を待ってばかりで、自分から何か聞こうとせず後で「何も説明してくれなかった」という患者や家族は沢山いますが、そりゃポケーっと口を開けて待っていれば対応してもらえないのは当たり前です。説明を求めさえしてくれれば医師はその時間を作りますよ。 ThanksImg 質問者からのお礼コメント 仰る通りですね。 担当医師と話します。 回答ありがとうございました。 お礼日時: 2014/2/11 14:17