オススメの相方はイベルタル レックウザなど カプ・テテフもオススメだ! ダブル用2 性格:ゆうかん 配分:HA 持ち物:じゃくてんほけんorソルガレオZorジメンZ わざ:メテオドライブ/トリックルーム/フォトンゲイザー/じしんorまもる トリル型。 安定した耐久、火力、遅さでかなり強力なトリル役となれる。 ゲンシグラードンのほのおのパンチも耐えられる。 持ち物はタイプや特性と噛み合ったじゃくてんほけん、 イベルタルやレックウザを一撃で吹き飛ばすソルガレオZ、 ゲンシグラードンなど苦手なほのお、はがねタイプにぶちこめるジメンZかで選択。 ソルガレオと違いいかくが割りと痛く、特にガオガエンはジメンZも耐えてくる事があるので注意したい。 カイオーガと組ませるのがベターだろうか。 月食(あかつきのつばさ) 普通の特殊型 配分:CS わざ:シャドーレイ フォトンゲイザー りゅうのはどう みがわり 強力なシャドーレイが使える時点で弱いワケが無いのだ! ウルトラバーストのターンはZワザが打てないためターン稼ぎ用のみがわりは結構強力だ。 ちなみにウルトラバーストからのシャドーレイは無振りのウルトラネクロズマやミュウツーなら確定1発で倒せる。 ただメガミュウツーYは倒せないのでバーストせずシャドーレイの方が安定 ちなみにメガミュウツーYのシャドーボールはプリズムアーマーのおかげでギリギリ耐える。 また特化ミミッキュのシャドークローも最大171ダメージで綺麗に耐える事ができる †物理型† 配分:AS わざ:つるぎのまい フォトンゲイザー げきりん じしんorシャドークロー 意表を突く()物理型 これが案外侮れなく、まず通常の剣舞日食ネクロズマはルギアを突破できないという問題点があるが、 月食ネクロズマの場合手持ちいるだけで相手はルギアを選出しにくくなるため剣舞での全抜きが狙える。 シャドーレイ読みでホイホイ後出しされるイベルタルも剣舞からのげきりんでそのまま吹っ飛ぶため相手はたまったもんじゃない。 もちろん日食ネクロズマより耐性が少ないため積むタイミングは中々難しいが、うまく行った時の破壊力は凄まじい物だ! 【ポケモンUSUM】月食ネクロズマ(あかつきのつばさ)育成論!特性や努力値など考察まとめ【ウルトラサンムーン】 - ワザップ!. (筆者はボコボコにされました) トリックルーム型 性格:れいせい 配分:HC 持ち物:ルナアーラZorエスパーZ わざ:トリックルーム/シャドーレイ/フォトンゲイザーorプリズムレーザー/だいちのちからorパワージェム ルナアーラより遅くて火力もあるのでこちらのがトリパ向き ただこちらはファントムガードが無いせいで耐性皆無なのでイマイチ耐久が不安 マギアナなどで事前にトリックルームを貼ってもらうのがオススメ。 ロマン メガネ型 性格:ひかえめorれいせい 持ち物:こだわりメガネ わざ:プリズムレーザー シャドーレイ あと適当 思考停止レーザー連打の破壊神 あのデオキシスアタックフォルムより火力が出るぞ!
SNS交流にご活用ください! ポケモン履歴書メーカー 現在の環境をチェック! 【ポケモン剣盾】月食ネクロズマの育成論と対策【ポケモンソードシールド】 | AppMedia. シングル最強ポケモンランキング ダブル最強ポケモンランキング 育成論一覧|全ポケモンまとめ ポケモン剣盾(ポケモンソードシールド)における月食ネクロズマ(ネクロズマあかつきのつばさ)の育成論と対策について掲載しています。月食ネクロズマのおすすめ技や性格、もちものについてなども記載していますので参考にしてください。 対戦お役立ち関連記事 シングルバトル 最強ランキング ダブルバトル 最強ランキング 育成論まとめ ダメージ計算ツール ステータス実数値計算機 関連リンク 実数値/覚える技 育成論 目次 ▼月食ネクロズマの基本情報と特徴 ▼月食ネクロズマの育成論 ▼月食ネクロズマのおすすめ技考察 ▼月食ネクロズマのもちもの ▼月食ネクロズマの対策 ▼月食ネクロズマの厳選方法 ▼みんなのコメント ネクロズマ(月食)の基本情報 基本情報 ネクロズマ (月食) タイプ1 タイプ2 特性1 プリズムアーマー 特性2 - 夢特性 タマゴグループ 未発見 タイプ相性 ばつぐん(x4) ばつぐん(x2) いまひとつ(1/2) いまひとつ(1/4) こうかなし 関連記事 タイプ相性表/弱点耐性検索 全特性一覧 Lv. 50時のステータス実数値 無補正/個体値31/努力値0 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 172 133 129 177 147 97 努力値振りの目安 努力値振りの目安[HP/素早さ] 最大(努力値252) 最小(努力値0) 204 最速(上昇補正/努力値252) 最遅(下降補正/努力値0) 141 73 Lv.
その威力はHP振りアルセウスが高乱数1発レベルだ! ちなみにこれにさらにサイコフィールドも合わせると無降りミュウツーが半減で確定1というもうなんかよくわからないダメージになる。 やっぱり事前にトリックルームを貼ってもらうのが望ましい ダブル わざ:シャドーレイ フォトンゲイザー りゅうのはどうorだいちのちから まもる シンプル・イズ・ベスト 耐性では日食に劣るように見えて ねこだまし無効 単純にシャドーレイが使えるおかげで相手のネクロズマに強いなど、こちらにも強みが盛りだくさん。 やっぱりイベルタルが苦手なのでカプ・テテフやゼルネアスなんかと組ませるのがオススメ。 後は相手のゼルネアスやガオガエン辺りが割りと怪しいためゲンシグラードンと組ませてもいい。 テテフやゼルネアスと組ませる場合ドラゴンへの打点は十分足りているため、りゅうのはどうはフェアリーとの補完に優れるねっぷうやだいちのちからに変えてもいい。 コメント フォトンゲイザーってAとC高い方に合わせて物理か特殊か変わるんだよな つよそう(粉ミカン) -- 俺はページを作る者だ 日食ネクロズマ@ソルガレオz -- 通常の剣舞日食でもルギアは突破出来るしルギアは日食に打点がなくむしろ起点にされるんだけど? (笑) -- 俺様? 観覧者数 Tag: ポケモン 育成論
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【第五人格】まさかの新ゲーム『ロミオとシンデレラ戦』で荒ぶりすぎたww生配信面白場面集!【なるうどん】【vtuber】【顔出し】 - YouTube
片思い戦の動画 片思い戦のルール解説・プレイ動画 平和片思い戦のプレイ動画 ドロドロ片思い戦のルール解説・プレイ動画 まとめ:主催者がルールになるぞ! 「片思い戦」のハンターと協力したり、他のサバイバーを裏切ったりできる点が、既存のゲームモードとは違って面白そうですね。 ただ、個人の連携や状況把握が非常に重要となるため、パートナー選びが勝敗に大きく影響するかもしれません。 しかし、 最も注意しなければならないのは、主催者によってルールが異なる 点です。 ここに書いたものとルールが異なる可能性もあるので、 片思い戦に参加する際は、必ず主催者にルールを確認 しておきましょう。
【第五人格】話題のシンデレラ戦やってみたが、荒ぶりすぎたwww【やり方】【IdentityV】【スマホ版】 - YouTube
シンデレラ戦とは? シンデレラ戦 とは、最近流行している 独自ルールのカスタムマッチ です。 シンデレラ戦は、 協力狩り (サバイバー8人とVSハンター2人)の形式で行われ、通常の試合同様、サバイバーは解読やチェイスをしながら脱出を目指し、ハンターはサバイバーを追いかけてその脱落を目標としています。 ただし、通常の試合と異なるのは、あらかじめ決められた「 シンデレラ 」と呼ばれる 1名のサバイバーが脱出したかどうかのみで勝敗が決まる 点です。 シンデレラは、1秒でも長く生き残れるように立ち回りながら脱出を目指し、それ以外のサバイバー(以下ナイト)は、シンデレラが脱出できるようにサポートします。 一方ハンターは、ナイトたちの妨害をかわしながら、シンデレラを脱落を狙うのです。 細かいルールは主催者により異なるのですが、今回はシンデレラ戦の一般的な流れやルールなどをご紹介いたします。 シンデレラ戦の流れ サバイバー ①シンデレラを決める カスタムルームもしくはゲーム開始前の待機画面で、 シンデレラを決めましょう! 【第五人格】シンデレラ戦の戦い方とルール!重要なのは連携だ! 【アイデンティティV】| 総攻略ゲーム. 待機画面になると、時間経過でゲームが開始してしまうため、ルール説明などと一緒にカスタムルームのチャットで決めてしまうのがおすすめです。 ②集合場所に集まる フィールド上にスポーンしたら、指定された集合場所に向かいましょう! 集合場所に全員が集まったら、ルールで決められた分の暗号機を解読してください。 規定数の暗号機を解読すると 、ハンターがサバイバーを攻撃できるようになり、 シンデレラ戦の始まり となります。 ただし、シンデレラの脱出を目的としている以上、ゲーム開始前の指定台数以上の解読はルール違反となるので、必ず 全員で1台の暗号機を解読 してください。(※試合開始後は自由に解読できます。) ③シンデレラを脱出させる ゲームが始まったら、ナイトはできるだけ解読をしながら、シンデレラを守ってください。 シンデレラはナイトに助けられながら、1秒でも長く生き延びて、脱出を目指しましょう! できるだけ連携を取るのが重要です。 ハンター ①ルールとシンデレラを確認 ゲーム開始前にハウスルールの説明とシンデレラの決定が行われるので、それらをよく確認しておきましょう。 シンデレラ戦は、主催者により細かいルールが異なるので、わからないことがあれば質問しておくのが重要です。 もし集合場所に着くまでの間、あるいは着いた後にサバイバーを見つけても、 開始の合図(規定数の暗号機の解読完了)があるまでは攻撃してはいけません。 (※合図があった後は、プリンセスとナイトどちらでも攻撃できます。) ③シンデレラを脱落させる ゲーム開始の合図があったら、シンデレラ戦が始まりです。 ナイトたちの妨害をかわしながら、シンデレラを脱落させましょう!
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第5人格のことなんですが ・片思い戦 ・合コン戦 ・シンデレラ戦 ってどういうことですか? 片思い→カップルを作って 鯖鯖のペアは協力して脱出を 鯖ハンのペアは鯖が利敵しながら脱出を目指す 回復や救助はペア同士のみ 合コン→女チームと男チームに別れ、女ハンターは男鯖を殴る(また、その逆) 全滅したほうが負け シンデレラ→鯖の中からシンデレラを決め、その人が脱出できれば鯖の勝ち、飛べばハンターの勝ち 1人 がナイス!しています