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Mon, 05 Aug 2024 10:57:38 +0000
1』p. 100などで、 長宗我部元親 がプレイヤー大名の場合、IQ(機種・バージョンによっては「知能」)を高く設定しておけば、四国の大名はIQの低い者が多いため、暗殺と入札で四国統一を行なえるといった例が紹介されている。九州においても、かなりの大名が暗殺の標的として成立する。 ^ 変更前の堀内については『メガROMゲーム必勝本 3』p. 81などを(ゲーム開始直後ではないが『ゲーム十字軍 vol. 97でも「堀内」が確認できる)。変更後の雑賀については『ハンドブック』p. 108参照。 出典 ^ 舟野治樹、松川純一郎、ソフト・コミュニケーションズ(編)、1993、『ゲーム・ミュージック大事典』 〈宝島コレクション〉 ISBN 978-4796605595 pp. 61-62 ^ 『スーパーガイドブック』pp. 20-21 ^ 『スーパーガイドブック』p. 33, p. 42、『メガROMゲーム必勝本 3』p. 75 ^ 『ゲーム十字軍 1』p. 97 ^ a b c 「5月10日号特別付録 ファミコンロムカセット オールカタログ」『 ファミリーコンピュータMagazine 』第7巻第9号、 徳間書店 、1991年5月10日、 292頁。 ^ 前田尋之「Chapter 2 スーパーファミコンソフトオールカタログ 1993年」『G-MOOK176 スーパーファミコンパーフェクトカタログ』 ジーウォーク 、2019年9月28日、74 - 107頁。 ISBN 9784862979131 。 ^ 前田尋之「Chapter 2 メガドライブソフトオールカタログ 1993年」『G-MOOK145 メガドライブパーフェクトカタログ』 ジーウォーク 、2018年6月29日、114 - 139頁。 ISBN 9784862977779 。 ^ " i-mode「信長の野望」全国版に!キャンペーンも " ( 日本語). SOFTBANK GAMES NEWS INDEX. ITmedia (2001年5月30日). 2020年5月30日 閲覧。 ^ 中村聖司 (2001年5月30日). " コーエー、iモード版「『信長の野望』 全国版」を6月1日よりサービス開始 " ( 日本語). 信長の野望・全国版 - 参考文献 - Weblio辞書. GAME Watch. インプレス. 2020年5月30日 閲覧。 ^ 湯野康隆 (2001年5月30日). "

信長の野望・全国版 - 参考文献 - Weblio辞書

73 ID:GL52SToe0 スーファミの武将風雲録はハマったわ 全国版ハマったなー 安住紳一郎 寝食を忘れて『信長の野望』にハマりまくった話 安住紳一郎さんが2006年9月にTBSラジオ『安住紳一郎の日曜天国』で話したトークの書き起こし。 ゲーム『信長の野望』にハマりまくってしまった安住さんが、限度を超えたプレイっぷりを熱く語っていました。 (安住紳一郎)今週はですね、えー、私は水曜日が1日休みで、ええとね、水曜日、ちょうど雨が降っていたんですよね。 それで、火曜日の夜から、プレイステーション2。テレビゲームを始めてしまいましてね。 どうもね、最近あの・・・結構ゲーム好きだったんですけど、なかなか時間がないのでゲームする時間がなくて。 (中澤有美子)そうねー。 (安住紳一郎)それで、明日休みだから今日は夜遅くというか、朝方までちょっとじゃあ、やってしまおう!という。 ちょっと自分的には贅沢な時間の使い方で、ずっとやりたかった ロールプレイングゲーム『信長の野望 嵐世記 パワーアップバージョン』っていうのがあるんですけど。それをついにやってしまいまして。 (中澤有美子)へー! (安住紳一郎)これね、やると大変なんですよ。ついに、禁断のゲームに手を出してしまった!という感じなんですけども。 なんとですね、火曜日の夜10時に始めまして、それから、びっくりしますよ。28時間連続でテレビゲームをやってしまいました! 創造人気あるんだなあ おれも久しぶりにやった信長が創造だったけどさ 武将風雲録で茶器廻し なんで蒼天録をいじめるの?最高傑作なのに 良い茶器をお持ちでないご様子 40 名無しさん@恐縮です 2021/06/13(日) 23:04:27. 72 ID:jRuO+7C+0 烈風伝と革新と創造が好き 革新で自分の領内を弓櫓と鉄砲櫓配置しまくって敵軍を溶かすのが一番楽しかった 創造と言っても創造PKじゃね? 43 名無しさん@恐縮です 2021/06/13(日) 23:11:40. 信長の野望 全国版 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ - atwiki(アットウィキ). 07 ID:dk3Zot8O0 全国版こそがゲームとしての最高峰 蘆名盛氏奮戦記 44 名無しさん@恐縮です 2021/06/13(日) 23:12:45. 82 ID:3vSl9h8c0 >>36 勝利の後に茶会を開いて健闘を称え 一つの茶器をまわし見して回し飲みして 最も功績のあったものに最後に渡す こう解釈することにしたらなんかそれっぽい 45 名無しさん@恐縮です 2021/06/13(日) 23:12:48.

信長の野望 全国版 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ - Atwiki(アットウィキ)

ウィキペディア 索引トップ 用語の索引 ランキング カテゴリー 信長の野望・全国版 出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/07/22 08:45 UTC 版) 音楽 サウンドトラック 信長の野望・全国版/ 三國志 H29E-20005 光栄オリジナルBGM集Vol. 1 歴史三部作+グレードアップ・ヴァージョン H27E-20007 光栄オリジナルBGM集Vol. 8 スーパー信長の野望・全国版/ 太閤立志伝 KECH-1048(※スーパーファミコン音源をそのまま使用) 評価 評価 レビュー結果 媒体 結果 AllGame (FC) [30] ファミ通 28/40点(FC) [31] 19/40点 (SFC) 23/40点(MD) [32] 21/40点(PCE) [33] GamePro 4/5点 (SFC) [34] 4/5点 (MD) [35] IGN 7/10点 (Wii) [36] NintendoLife (Wii) [36] (Wii U) [37] ファミリーコンピュータMagazine 21. 86/30点(FC) [5] 21. 2/30点 (SFC) [38] Computer Gaming World (DOS) [39] メガドライブFAN 20. 0/30点(MD) [40] 月刊PCエンジン 83/100点(PCE) 電撃PCエンジン 68. 75/100点(PCE) PC Engine FAN 20. 1/30点(PCE) [41] ファミリーコンピュータ版 ゲーム誌『 ファミコン通信 』の「 クロスレビュー 」では合計28点(満40点) [31] 、『 ファミリーコンピュータMagazine 』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、21. 86点(満30点)となっている [5] 。 項目 キャラクタ 操作性 熱中度 お買得度 オリジナリティ 総合 得点 3. 86 3. 42 3. 信長の野望 武将風雲録 攻略 ~①下野革命 広綱の野望~ - レトロゲーム攻略. 49 4. 14 3. 02 3. 93 21. 86 スーパーファミコン版 ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、5・5・5・4の合計19点(満40点)、『 ファミリーコンピュータMagazine 』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、21.

信長の野望 武将風雲録 攻略 ~①下野革命 広綱の野望~ - レトロゲーム攻略

70 ID:GfetHHie0 革新PKのポケモンverを未だにやってる 信長の野望・烈風伝の裏ワザが好きだった 鉄砲隊や金山など 天翔記の合戦巻き込まれ感が好き >>64 対象となるの創造と大志しかないぞ 全国版での蠣崎プレイが最高 最初の2年位を乗り切れるかどうか >>4 エンカウント率の高いクソRPGだったような。 72 名無しさん@恐縮です 2021/06/14(月) 00:02:38. 22 ID:E2k68cl80 天道だかで上杉謙信が史実と違って武力に物を言わせて領土拡大してくるから困る 天翔記一択だわ 忍者武将無双の暗殺が面白過ぎた 力のない将軍が惣無事令を発したところで天下統一と言えるのか 全国版はとにかく暗殺しまくり 77 名無しさん@恐縮です 2021/06/14(月) 00:11:13. 45 ID:IP5OZavs0 烈風伝と覇王伝が思ったより低いな メガドライブ版は思考が速かった >>73 虎の子の柿崎景家が城攻め中に突然暗殺されて消えたw それより提督の決断を 天翔記は城の数がちょうどいいんだよな で、巻き込まれ合戦が多数あって頭使うんだわ 82 名無しさん@恐縮です 2021/06/14(月) 00:17:29. 57 ID:dPHkEqPj0 >>77 覇王伝は論功行賞やら何やら色々めんどくさすぎる 城の数だけ戦争しないといけないし 野戦は無駄に広いし 攻城戦は城がただのでかい的で面白くないし ノブヤボで楽しいのは序盤だけ 84 名無しさん@恐縮です 2021/06/14(月) 00:20:24. 92 ID:VtdjugoG0 複数の国管理とか面倒くさい性分なのでGB版の自分の領土全部合わせて一国扱いなのが何気に好きだった ただ、ラスト一国になった時に全勢力で攻め込んだら相手も同じターンに攻め込んできてそのまま国入れ替えになるのとかは笑う 鉄甲船手に入れたら無双 >>86 西国大名とは鉄甲船同士で海戦みたいになって萌えるw 天翔記しかやったことないけど面白かった 烈風伝と革新と天道しかやってないけど なんかもうシリーズ欲が尽きちゃってたまに野望やりたくなってもこの3つを再プレイしちゃう 天翔記が一番かな 天下二分でこっちから攻め込んで3分の1ぐらい取ったら返しで10回近く攻め込まれるという >>91 ちゃんと考えて攻めないとキツイカウンターが来る 攻め込みすぎると横腹つかれる きちんと補給考えて攻めないとせっかく城落としても兵力減ったところで反撃されて取り返されてしまう ほんと天翔記はよくできてるわ 武将風雲録のBGMが大好き スマホ対応にした大志が糞すぎた 天翔記かな、忍者で暗殺しまくったわ カチカチの春日山城に上杉謙信が籠城してんの全く落とせなくて投げた思い出 96 名無しさん@恐縮です 2021/06/14(月) 00:45:52.

2点(満30点)となっている [38] 。 3. 7 3. 5 3. 4 3. 9 3. 3 21. 2 メガドライブ版 ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、7・4・6・6の合計23点(満40点) [32] 、『 メガドライブFAN 』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20. 0点(満30点)となっている [40] 。 2. 8 3. 8 20. 0 PCエンジン版 ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では6・5・5・5の合計21点(満40点) [33] 、、『 月刊PCエンジン 』では75・85・85・80・90の平均83点(満100点)、『 電撃PCエンジン 』では70・50・85・70の平均68. 75点(満100点)、『 PC Engine FAN 』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20. 1点(満30点)となっている [41] 。 3. 1 3. 6 20. 1 脚注 [ 脚注の使い方] 注釈 ^ 戦国時代に実際にあった国は68ヶ国だが、1国の分割、複数国の統合、蝦夷地の国扱い、 佐渡国 ・ 壱岐国 ・ 対馬国 の省略などにより50ヶ国になっている。 ^ 『0から1を創造する力』p. 23~24では、この方言モードは「失敗だった。多くのお客様からお𠮟りを受けたのです。」とシブサワ・コウ自身が振り返っている。「たとえば、 東北弁 と一口にいっても、 仙台弁 も 山形弁 も 津軽弁 もある。さらに、その地域地域でずいぶん異なる。しかし、そうした細分化まではしていなくて、あまりにザックリした方言になっていました。「インチキ方言だ! 」といった批判が相次いだのもむべなるかな、と思います。」とし、この後の光栄のゲームでは信長シリーズに限らず方言は使用していない。 ^ 『スーパーガイドブック』p. 18およびpp. 4-7、p. 75によれば、17ヶ国モードは50ヶ国モードのマップの一部を単純に切り出したものではなく、一部国境線が異なっている。より具体的には、17ヶ国モードでは「加賀越中」であった国は「加賀」「越中」に、「越前若狭」は「越前」「丹後若狭」に分割されている。また甲斐信濃の西部についても、木曾福島として分割されるなどしている。 ^ ただし、前の大名の名前から最後の一字を引き継ぐ。例えば織田信長が死亡した場合、新たな大名の名前は最後の文字が必ず「長」になる。 ^ 一例として『ゲーム十字軍 vol.

K(player kill)=현피 피(ピ)はPの発音です。 ゲームをやるときに相手の言動やプレーにイラついて本当に会って喧嘩をしたい!と思ってしまったこと皆さんはありますか? (ないことを祈りますㅋㅋㅋ) 韓国では男性・女性関わらず、 生活内のストレスをゲームで発散している 人がかなりいますので、みんなゲームが大好きです。 その中でも、ゲームに命をかけたような人もかなりいます。 そういう人が相手に不満を表すために「 현피 뜰래? (現実プレイヤーキル する? )」 と言ったりします。(私は言ったことありませんよㅋㅋㅋ) 핑프(フィンガープリンセス) 핑거(finger)+프린세스(princess)=핑프 日本語で訳すと、 指女王様 ですね。 これは自分であれこれ調べたりもしないで、他人に聞いてしまう人のことを指します。(こころあたりある人も多いんではないでしょうかㅋㅋㅋ) 女王様のように指で(インターネット)内のYahoo知恵袋で聞いちゃうということですかね。 最近はインターネットで調べれば、なんでも出てくるので、 時代に沿った新造語 なのかもしれません。 あまりいい意味では使われないかも知れませんが、言語の独学を支援する ポケットカルチャー は 핑프 も大歓迎なので、どんどんご質問ください!☺️ 비담(ビジュアル担当) 비쥬얼(visual)+담당(担当)=비담 アイドルグループ でよくありますよね、ラップ担当、ギャグ担当などなど、、、 その中でもめちゃくちゃイケメンとか、めちゃくちゃ可愛い人とかが ビジュアル担当 とかをやっていたりしかもします。 その略語が 비담 ですね。 보배(モバイルバッテリー) 보조(補助)+배터리(バッテリー)=보배 若い方々はもう欠かせないですよねー モバイルバッテリー ! 보조배터리(補助バッテリー) は元々そんなに長い単語ではないので、略さずにそのまま言ってしまう人も多いです! 怒らないで翻訳 - 怒らないでアラビア語言う方法. しかし、知っておいて損はないですね☺️ 최애(最愛) 최(最)+애(愛)=최애 本当に文字通り最も愛している(好きな)、 アイドルグループのメンバー を指します。 あるアイドルグループが好きでも、その中でも 最も好きなメンバー がいる人がいますよね! そういう時に 「내 최애는 @@야! (私の最愛は@@だよ! )」 と言ったります。 팩폭(ファクト暴力) 팩트(fact)+폭력(暴力)=팩폭 fact=事実 「事実で暴力する」 ってなんだろうと思う方も多いと思いますが、皆さんも一度くらいは 팩폭 されたことがあると思います。 例えば、 テストで100点をとる と宣言したのに、 勉強などは一切せず 、 100点も取れなかった時 に、 「君、勉強全くしてなかったし、100点なんか取れるわけないじゃん」 と友達に言われること。これも팩폭です。 「テストで100点をとると宣言したのに、勉強を一切しなかった」という 事実(fact) で怒られました (暴力) 。 まあ、自業自得なんですがㅋㅋㅋ 自分もわかっているけれでできなったことを他人が正すこと、もしくわ、注意することを事実(fact)で暴力をする、팩폭と表現したりします。 세젤예(世界で一番可愛い) 세상에서(世界で)+제일(一番)+예쁘다(可愛い)=세젤예 제일を省略すると、젤です。 自分のことを 세젤예 という人はあまりいませんㅋㅋㅋ 主に 友達を褒めたり 、 自分が好きな有名人を褒める時 に使いますね。 数え切れないほどある省略語 皆さん、いかがでしたか?

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私がご紹介した韓国の省略語は ほんの一部 で、ご紹介できないような難しい、下品な省略語もたくさんあります。ㅋㅋㅋ もし、 わからないような韓国語 、 知りたい韓国文化 などがあれば、ぜひご質問ください!

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例文検索の条件設定 「カテゴリ」「情報源」を複数指定しての検索が可能になりました。( プレミアム会員 限定) セーフサーチ:オン 怒られない の部分一致の例文一覧と使い方 該当件数: 52 件 例文 それは彼女を 怒ら せるかもしれ ない 。 例文帳に追加 It may make her angry. - Weblio Email例文集 彼女を 怒ら せてしまうかもしれ ない 。 例文帳に追加 It may make her angry. - Weblio Email例文集 これは、 ボーというのは一定時間に生じる電気的状態の変化の数を表す単位にすぎず、bps という単位の方が実体に即しているか らです(少なくとも、 こういう表現をしておけば、意地の悪い人に 怒ら れることも ない のでは ない かと思います)。 例文帳に追加 DTR Data Terminal Ready - FreeBSD 例文 Copyright (c) 1995-2021 Kenkyusha Co., Ltd. All rights reserved. Copyright © Benesse Holdings, Inc. Copyright (C) 1994- Nichigai Associates, Inc., All rights reserved. 「斎藤和英大辞典」斎藤秀三郎著、日外アソシエーツ辞書編集部編 Copyright © Ministry of Health, Labour and Welfare, All Right reserved. 怒らないで、翻訳 - 怒らないで、インドネシア語言う方法. Copyright 1994-2010 The FreeBSD Project. license 原題:"Treasure Island " 邦題:『宝島』 This work has been released into the public domain by the copyright holder. This applies worldwide. (C) 2000katokt プロジェクト杉田玄白(正式参加作品 本翻訳は、この版権表示を残す限りにおいて、訳者および著者にたいして許可をとったり使用料を支払ったりすることいっさいなしに、商業利用を含むあらゆる形で自由に利用・複製が認められる。 原題:"ROMEO AND JULIET" 邦題:『ロミオとジュリエット』 This work has been released into the public domain by the copyright holder.

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どんな激しい怒りでも、長くても6秒がピーク。日本アンガーマネジメント協会によると、イラッとした瞬間、6秒経過すれば怒りまかせの対応は防げるとのこと。 怒りに振り回されやすい人も、その間の怒りによる反射を防ぐことができれば、人間関係のトラブルを極力減らすことができると同理事の戸田久実氏はいう。 怒りの特徴や性質について解説した 前編 に続き、後編では戸田氏に怒りとの上手な付き合い方についてお聞きした。 戸田久実 アドット・コミュニケーション(株)代表取締役。日本アンガーマネジメント協会理事。立教大学卒業後、大手企業勤務を経て研修講師に。銀行・製薬会社・総合商社・通信会社など、大手民間企業や官公庁などで「伝わるコミュニケーション」をテーマに研修や講演を実施。著書『アンガーマネジメント 怒らない伝え方』 (かんき出版)は発売1週間で増刷に。 イラっとした瞬間に効く対処術 1. 「グラウンディング」"今ここ"に意識を戻せ! 怒ら ない で 韓国经济. 過去の怒り、未来への負の感情から解放され、いま目の前にあるものに意識を集中させるテクニックがグラウンディングです。過去の出来事やよくない未来を想像して怒りが湧いてきたとき、その意識を「今ここ」に戻すために、例えばペンや携帯電話など目の前にある何かを手にして、しっかりと観察します。目の前に何もない場合は、感触がわかる椅子などに意識を集中させます。過去の出来事による怒りに囚われたり、よくない未来を想像したりしてしまう要因は、意識が「今ここ」になく、過去や未来に飛んでしまっているから。その意識を「今ここ」に戻すトレーニングを繰り返すことで、長く続いている怒りから解放されます。 2. 「タイムアウト」いったん立ち去れ! スポーツの「タイム」と同じく、その場をいったん立ち去る方法です。これ以上、場の空気を悪化させたくないというときに有効です。その場を離れることで、相手も自分も怒りの感情を一旦リセットすることができます。ここで注意しなければならないのは、相手に逃げたと思われないようにすること。「ちょっとトイレへ行ってきます」「もう一度、上の者と相談して、かけ直します」など、必ず戻って来ることを相手に伝えましょう。その間は、物に当たったり、相手の言葉を思い出してムカムカしたりするのではなく、深呼吸をして気持ちを落ち着かせます。 3. 「ストップシンキング」思考を停止せよ!

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15日、中国新聞網によると、サッカー元イタリア代表の伝説的プレーヤーであるパオロ・マルディーニ氏がこのほど、2002年のワールドカップ日韓大会の韓国戦を回顧した。写真はマルディーニ氏。 2018年10月15日、中国新聞網によると、 サッカー 元イタリア代表の伝説的プレーヤーであるパオロ・マルディーニ氏がこのほど、02年のワールドカップ(W杯)日韓大会の 韓国 戦を回顧した。 マルディーニ氏は「私が招集を辞退した06年大会でイタリアはW杯チャンピオンになった。これも運命だろう。私はイタリアで素晴らしい時間を過ごした。しかし、私が心からやり直したいと思う試合は02年のW杯の韓国戦だ」とし、「あの試合の前まで、私は審判の判定に怒ったことは一度もなかった。だが、あの日は怒らないことは不可能だった」と語ったという。 02年のW杯で、イタリア代表はベスト16で韓国に敗れた。試合では、イタリアのゴールが取り消されたり、エースのトッティが退場処分になったりするなど、不可解なほどに韓国に有利な判定が相次いだことは、サッカーファンの間では語り草になっている。なお、マルディーニ氏はこの試合で韓国のイ・チョンスに頭部を蹴られているが、イ・チョンスは退場になっていない。(翻訳・編集/ 北田 ) 「おうち時間」に差をつけよう!"中国最高"のアナウンサー「Aちゃん」と学ぶ書籍「おもてなし中国語」刊行! 購入はこちら 新疆ウイグル自治区を150回以上訪問、『現代の阿倍仲麻呂』と呼ばれている小島康誉氏。人気コラムが待望の書籍化! 購入はこちら スポーツ トピックス

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パンマルを使わない方がいい場面③学校や習い事の先生 日本では先生に対してタメ口で話すことも多いかと思います。しかし韓国では絶対NG!保育園に通う2, 3歳の子から大人まで、 「先生」という立場の人に対しては絶対に敬語です 。 これは年齢関係なく、先生が自分より若くても敬語を使います。日本のように先生に直接あだ名で呼んで友達のように話す…ということは論外です。 韓国語で先生は선생님(ソンセンニム) 。直訳すると「先生様」となり「様」がついています。それほど敬うべき立場の人ということなんですね。 7. パンマルを使う場面ー同い年の友達や年下の人 では一体いつパンマルを話すのかということになりますが、一般的には 同い年の友達や年下の人に対して使います 。学校の同級生や後輩なんかがこれにあたりますね。 また、兄弟に弟や妹がいたり、親戚に自分より年下のいとこなどがいた場合もパンマルを使います。なお、夫婦間でも年齢関係なく基本的にパンマルで会話する家庭が多いです。 このように日本語のタメ口と比べて使用場面がかなり限られてきます。 8. 怒ら ない で 韓国际娱. とにかくまず最初に相手の年齢確認を! このように年齢によって言葉遣いを変えないといけないため、相手の年齢を知ることはとても大事です。 日本ではいきなり年齢を聞くのは失礼にあたりますが、 韓国では年齢確認は必須事項です 。年齢確認して自分より年上だと分かったら「오빠」「언니」「형」「누나」と呼び敬語に、同い年だと分かったら「친구(チング、友達)」になり、年下だったら相手は自分の「동생(トンセン、弟や妹)」でパンマル使用OKです。 これは3, 4歳の小さな子供たちまで根付いている習慣で、筆者の幼稚園児の長男も例外に漏れず知らない子と遊ぶときはすぐ年齢確認をしています…。同い年でないと友達になれないなんてちょっと衝撃的ですよね。 まとめ いかがでしたか? 日本のタメ口と同じと思いきや、同じ年と年下にしか基本的にパンマルは使えないとは、韓国においてどれだけ年齢が大事かお分かりになられたかと思います。しかし家庭や人によってフランクな人は年齢関係なくパンマルでいいと言ってくれる人もいるので、そこは臨機応変に対応しましょう。 筆者もこの文化に慣れず我が家の子供に特に教えずにいたら、幼稚園で年上のクラスの子たちに失礼な場面が出てきたみたいで、先生に何回か指摘されたことがありました。皆さんも年齢による言葉遣いの使い分け、そして相手への呼称には注意してくださいね。 なお、韓国の保育園事情については以下の記事で特集していますので、ぜひこちらもチェックしてみてください。 韓国の保育園事情!在住者に聞く6つの特徴!

日本人は考えられない韓国での怒られ方4つ - YouTube