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Thu, 25 Jul 2024 12:31:29 +0000
「 デュエルマスターズより今回の紹介は青ジョーカーズこと、《ジョリー・ザ・ジョルネード》 デッキよ。効果に新しいマスターjトルネードを内蔵したカードで自分のジョーカーズクリーチャーを戻したらそのままバトルゾーンに出てくる上にGR召喚を3回行えるという面白い効果を持っているわ。 元々、この3回召喚という効果もマナを7マナ貯めれば出せるんだけど、ジョーカーズには軽減しつつ出せるクリーチャーの存在とかも大きいわよ」 「ああっ!《 ニクジール・ブッシャー 》が飛び出してきた!
  1. 【デュエマ】《ジョリー・ザ・ジョルネード》で青緑ジョーカーズ発進だ!【行くぞ!新タイプ!】|家族でデュエマをはじめてみた
  2. ジョリー・ザ・ジョルネード のデッキ - デュエルマスターズ DMvault
  3. 魔法少女育成計画【ねむりん】 壁紙 | tsundora.com

【デュエマ】《ジョリー・ザ・ジョルネード》で青緑ジョーカーズ発進だ!【行くぞ!新タイプ!】|家族でデュエマをはじめてみた

はじめに 環境を支配する4コストのGRクリーチャー達。 そしてそれを強烈に制限する 《ジェイーSHOCKER》 その制圧力は圧倒的であり、GRゾーンを《ジェイーSHOCKER》とコスト4のGRクリーチャーで埋め尽くすようなデッキも誕生しました。 デッキとしての方向性を歪めてでも採用 する価値があるとみなされているのがこのギミックです。 ではその組み合わせを最大限活かせるデッキで利用したらどうなるのか。 そんな発想から生まれた新たなデッキ【青緑ガンバトラー】について詳しく解説していきます!

ジョリー・ザ・ジョルネード のデッキ - デュエルマスターズ Dmvault

ジョリー・ザ・ジョルネード デッキの回し方は? 「ジョリー・ザ・ジョルネードデッキの回し方は主にマナを貯めつつ、盤面をどう作っていくかがカギになります。ジョーカーズデッキの基本としてマナ加速しつつコストを揃えて攻撃するのがポイントになりますね。 狙うは《 ジョリー・ザ・ジョルネード 》の召喚。相手ターンでのマスターJジョルネードを使用しての5打点をぶち込むのがコンセプトになります。相手の攻撃に対してシールドトリガーを多く採用してみたり、速攻でマナ加速を行いだして相手ターンを乗り越えるのもよしって感じになってますね。 この際に戻すクリーチャーはGRでも問題ないので如何に早くジョーカーズクリーチャーを出せるかがカギになってます。 デュエルマスターズ/MAS/水/[DMRP-11]超天篇 拡張パック第3弾 零誕! 魔神おこせジョルネード1059??

6/手札補充 12 オーラを使ってGR召喚した後、ジョルネードを使って大展開。ダンダルダでオールデリートを打てば勝てます 三船栞子 21-01-26 オカルトをはったおす。ver1 ガチデッキ(調整中) 自 火 水 ゼ ジョーカーズ バーンメア /平均コスト 5. 5/手札補充 0 シータ構成のバーンメアのデッキ。 オカルト勝率約6. 7割。(試合数少な目) lulusan315 21-01-04 4ターンファイナルソード ファンデッキ 火 水 闇 自 ジョーカーズ ジョルネード /平均コスト 6. 5/手札補充 8 上手くハマればおもろい 万次郎 20-12-30 赤緑青バーンメアジョルネード ファンデッキ 自 火 水 ジョーカーズ バーンメア /平均コスト 6. 6/手札補充 0 シータバーンメア。カウンタージョルネード型。バライフ、松苔ラックス C. C. 【デュエマ】《ジョリー・ザ・ジョルネード》で青緑ジョーカーズ発進だ!【行くぞ!新タイプ!】|家族でデュエマをはじめてみた. レモン 20-12-28 ダンダルダデリート ファンデッキ 自 ゼ 水 闇 火 ジョーカーズ オールデリート /平均コスト 6. 4/手札補充 10 ダンダルダでオールデリートを唱えたいデッキ。 suketaroo 20-12-22 3cゼーロンヴィーナス 診断希望 水 火 闇 ジョーカーズ ミッツァイル /平均コスト 5. 4/手札補充 20 なんかゼーロンが相性よさそうだったから採用したリンネヴィーナスのデッキ kaguyanocg 20-12-12 赤緑キリフダッシュrevo ズーラシマ型 診断希望TOUGH 自 火 水 ゼ ジョーカーズ ブースト /平均コスト 6. 4/手札補充 15 モモキングRevoの考察 RedCigar オープンクラス 20-12-06 龍終デリート ガチデッキ(調整中) 水 火 ゼ 闇 ジョーカーズ オールデリート /平均コスト 6. 4/手札補充 9 デッキとシールドの捲りに依存しない、デリートデッキ シラキサトウ オープンクラス 20-12-03 龍終デリート 診断希望 (殿堂非対応) 水 ゼ 闇 火 ジョーカーズ/平均コスト 5. 6/手札補充 15 龍終デリートに受け札入れただけ Mazzua 20-11-28 青緑オールフォーワン ガチデッキ(自信作) 水 自 光 ワンダフォース クイーンアマテラス /平均コスト 5. 9/手札補充 8 使えばわかるこの強さ 10月にピットインさんの非公認大会で下克上優勝したリストの調整版になります。 homutaro1105 オープンクラス 20-11-03 赤青 終幕ジョーカーズ ファンデッキ 火 水 ゼ ジョーカーズ バーンメア /平均コスト 6.

#mahoiku — カズロード@21日横浜プリキュア (@ZwkBfoBpMq79O57) 2016年10月17日 ねむりんが脱落した事により、ある事実が明らかになりました。それは… 魔法少女の資格を奪われた少女は、死んでしまう という恐ろしい事実でした! 魔法少女育成計画【ねむりん】 壁紙 | tsundora.com. 2話の最終パートで、ねむりんの母親が反応がないねむりんの様子に悲鳴を上げ終わるという形で終わります。 死亡した直後の様子では眠るようにして亡くなったのか身体が傷つけられて死ぬような目立った外傷はないように感じました。しかし、ぐったりとした落ちた腕から死をイメージさせる事は容易で、本当まさかだろ…な、展開。 では、ねむりんの死亡原因とは一体なんだったのかというとリップルが見つけたニュース記事にそれは書いてありました。それによると 『20代女性不自然死、死因は心臓発作とみられる 。病院へ運ばれたが死亡が確認された』 と、いう内容…! この内容から、脱落が確定した当日から日付が変わる24時になる瞬間、自然死に見せかけ死亡するという事でしょうか…恐ろしすぎます…。 脱落者ルールのネタバレを知った少女達は? 魔法少女の目的がマジカルキャンディ集めるだけとか嘘つけええええ — ミキヤ@はいふり難民 (@Ryusei_miki07) 2016年10月7日 脱落=死亡という事実は、シスターナナとウィンタープリズンがチャットルームの過去ログから発見したもので、彼女たちが気づかなければ 恐らく某魔法少女ものにもあった『聞かれなかったから応えなかった』というような結末になっていたのではないでしょうか?

魔法少女育成計画【ねむりん】 壁紙 | Tsundora.Com

かわいい魅力や死亡説を知った後は、アニメ「魔法少女育成計画/まほいく」に登場したねむりんの最強説を紹介していきます!前述したようにねむりんは癒し系キャラクターとして描かれていますが、能力が最強だという説が誕生しています。 ねむりんの人の夢の中に入る能力 アニメ「魔法少女育成計画」に登場したねむりんは「他人の夢の中に入ることができるよ」という魔法を使う事ができます。この魔法を使ったねむりんは他人の夢の中で自由に行動する事ができます。そのためねむりんの魔法は最強だという説が誕生しています。 ねむりんの能力は最強だった?

魔法少女育成計画magnificent 無印ねむりんルートトロコンRTA 作: 輪日錆 1 / 4 第1回 夢と魔法が詰まったゲームのRTA、はーじまーるよー。 この動画は20$X年〇月△日に発売された、「魔法少女育成計画magnificent」無印モードのねむりんルートトロコンRTAになります。 タイトルから『魔法少女育成計画』を選択し、ニューゲームを押したらタイマースタート。 まずはキャラメイクです。RTAなのでこのまま初期装備で決定……といきたいのですが、いくらか弄ります。 体装備と足装備に攻撃力が上がり防御力が下がるパピヨンドレス、パピヨンブーツを選択。そして、頭装備はオクシモロンの冠を選択します。オクシモロンの冠にはある隠し効果があり、その効果はこの次の性格・特性チョイスで発揮されます。髪型とアクセサリーはそのままでいいので、次に進みましょう。 では、先程も言った通り性格と特性を設定します。性格は『温厚』を選びます。10種類ある性格の中で、『温厚』と『溌剌』以外はねむりんルートに入ることすらできないので、ねむりんルートをプレイする予定の兄貴姉貴は気をつけよう! 性格を選んだら次は特性を決めます。数十種ある中から3つ選んで付けるのですが……ここでさっき言ったオクシモロンの冠の隠し効果が発動します。オクシモロンの冠を装備していると、なんと設定した性格では本来選べないはずの特性が選べてしまうんです!一例を挙げると『臆病』で『勇気ある先導』が選べますね。これを利用して、温厚な殺人鬼を作り出します。お前精神状態おかしいよ……(恐怖) 改めて特性設定に移ります。選ぶのは『渇望』『深紅のゆらめき』『エシクストリガー』です。『渇望』は自分の仕掛けた戦闘限定で、戦闘中に体力が微量ずつ回復していくというものです。この温厚狂人チャートの戦闘はほとんど自分から仕掛けたものなので、ほぼ常時リジェネ状態です。まぁ1回だけ相手から仕掛けられる戦闘があるのですが 、1戦くらい誤差だよ誤差! 『深紅のゆらめき』は戦闘中体力が半分以下なら、確率で受ける攻撃をブロックしてくれます。体感15〜20%くらい……普通だな!ですがここぞという時に結構ブロックしてくれる気がします。それにしてもRTAに運ゲーを自分から組み込んでいくとか、こんなチャートを作ったのは一体どこの誰なんですかね?