インハウス系はめっちゃくちゃレベル低いです。デザイナーもクソ低い。本人たちはいっぱしの仕事やってるつもりなんだろうけどね。 そうなんですね。制作の方がもまれてるのかな? 640px幅だからスマホになっても大丈夫!ってこと…? 状況がいまいち伝わってこないな。 インハウスのコーダーです。 >コーディングレベルが低すぎてます。 分ってるー。一人しかいないから誰かに聞く事もなく、ひたすらググリ、正解がわからないまま生きてます。 とはいえ「レスポンシブでPCサイトのコンテンツサイズ640px固定」これはさすがに…。 下がいたから沈まないように頑張る! Re:6 完全独学だとほんと、そうなるよね。会社が勉強会とかセミナーとかに参加させてくれればまた違うんだろうけども。 固定ということは、それすなわちレスポンシブに出来なかったという意味では。レスポンシブをスマホとPCの両サイトを用意しているサイトという意味で書いているのであれば、ツッコミ側もやや残念。 みんな当たり前のように「インハウス」って言葉使ってるけど、そんなに浸透している業界用語なの? Re:10 つーか、そのまんまの意味だったのかw Re:2 うちのとこは、デザインはそんなに悪くなかったです。なんでデザイナー寄りの人がコーディングしていて、あんまり得意ではないのかなと推測してます。 Re:3 制作だと、同じような志の人が集まるから、自然と知識が身につきやすいというのはあります!ただ、激務なんです…。 Re:4 まさにそんな感じしますね。スマホの画角サイズがそれだけとは限らないんだけど、コーディングした人の意図だと、そういうことなんでしょうね。 Re:5 語彙力なくてすみません…。 PCにそのままスマホ版サイトが640px固定で表示されてるという感じでございます。 …やっぱり語彙力ないかもですが(笑) Re:6 失礼な物言いしてすみません。明日は我が身なので自分もそうなるんじゃないかと不安ですよ。1人で頑張ってるなんて尊敬します! インハウスに入って思ったこと。コーディングレベルが低すぎる…。なんでレスポンシブでPCサイトのコンテンツサイズ640px固定…。スマホをそのまま見せてるんだろうけど、スマホのコーディングでも絶対値で指定しないがな…。 - W3Q. 一応間違いではあるんで、どう切り出そうかと考え中。 Re:8 これ、書き込んだ後にちょっと思いました。 そもそもレスポンシブしてないですね! (笑) すんません…。 Re:17 自分は以前の制作会社で一番コーディングできるやつだった。制作は5人しかいなかったけど。 事業内容が紙のデザイン半分とは言え、Web制作会社とも名乗っていた会社で、自分程度で一番でさ。 不安でWeb一本になりたくて転職した結果が、1人きりのインハウスコーダーって、ものすごい失敗した感じ。 あぁ、ごめん、スレちな感じになった。 >一応間違いではあるんで、どう切り出そうかと考え中。 これはレスポンシブではありません。 とずばり言ったほうがいいと思う。 Re:19 自分は何人か同志がいないと不安なんで、1人で頑張ってる人尊敬します!
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知識共有できる環境って大事ですよね。 転職です!転職ー! >これはレスポンシブではありません。 とずばり言ったほうがいいと思う。 そうなんだけどね…。言い方間違えてしまうと変になっちゃうんで…。 一緒に働く以上は、一緒に良いもの作りたいです! 1 件の回答が除外されました。 [詳細] コメントの受付は終了しました。
と思いきや、「このアイコンが目立たないから赤色にして」「全体的にフォントサイズが小さいからもっと大きくして」のように、率直でナチュラルな意見を遠慮なく言ってくれるので、たまに「素人のくせに。。。」なんて思いつつも、的を得ていることが多く良い経験になりました。 あとは、 職域が制作会社に比べてとても広い です。 完全分業だった制作会社とは違い、デザイン周りの作業は何でも任されます。 Webデザイン フライヤー ポスターなどの紙媒体のデザイン サイト運用 サイト解析 企画 撮影ディレクション 職人気質のように1つの制作にこだわりを持てる環境とは違い、 短時間で最低限の品質をクリアしていれば良しとされる事が多い環境なので、分業に慣れすぎていると苦労することも多いです 。 インハウスのメリット: 経営、数字への意識が高まる 非デザイナーからのフィードバックを貰える 制作会社に比べると、労働環境が安定している インハウスのデメリット: 1つの制作物に、じっくりと時間をかけづらい なんでも屋が求められる ▼ 週1日から案件マッチングサービスOffers ▼ デザイン案件も豊富! Offersに登録して事業会社でのデザインを始めませんか? まずは 60秒で登録! 自ら能動的に動いていく必要がある「フリーランス」 フリーランスを始めてまだ約2年ですが、現状実感する会社員との1番大きな違いは、 成長のレールを自分で引かなければならない ことで、何か失敗した時に注意してくれる先輩もいなければ、自分の成長プランを考えて課題を与えてくれる上司もいない。 会社員時代より収入が増えても、 確固たる物をつかめなかったり仕事の質や裁量が変わらず歳を重ねていくだけだと10年後を考えた時にフリーランスを続けるリスクの方が大きい かなと個人的に考えています。 ▲過去案件③ Elecom ICE COORDE様 特設サイト フリーランスとして働いていて意識していること 1. 社内WEBデザイナーになってわかったインハウスデザイナーのメリットデメリット. 定期的な「一人作戦会議」で、現状と目標の確認 月に1回度程、カフェにノートとペンだけを持って 直近の仕事の振り返りと反省 5年後、10年後どうなっていたいか書き出す そのために習慣にすることをまとめる ということをやっています。 2. デザインのトレンドを積極的に収集 会社員時代は、同僚や先輩経由で、何もしていなくても情報が入ってきていました。しかし、一人で作業をしていると自ら情報収集をしないと本当に何も情報は入ってこないため、必須かなと思います。 主に、SNSやキュレーションサイトでの収集が多いです。 3.
インハウスデザイナーだから。というより、今いる会社の体勢なんでしょうが。 デザイナーは2種類に別れていて、 1. 開発部にくっついてるパッケージの人達。 2. 営業部にくっついてる販促POPの人達。 で、私は1. の方にいるのですが、元々は何でも屋さんだったので、2. 「レベルが低い」と言われるインハウスデザイナーに就職した最大の理由 - デザイナーの道しるべ. の仕事もしていた時期もあります。というのも、この販促POPだけしかやったことがない人というのは、デザイナーと名乗るの恥ずかしくないですか?と言いたくなる程レベルが低いのです。デザインをする、というより力仕事が多いからなんでしょうけど、お店でPOP作ってました〜って人ばかり採用するの。 採用したり上司になる社員は、デザインのレベルなんかわからない人で、どうも彼女入稿データは作れないみたいだから教えてあげてよ。とかそんなスキルでしか分からないんだよね。 ここで、何がおこるかっつーと、パッケージもいい加減オサレにしていこうぜ!っていうので、 ブランディング まではいかなくても、ちゃんとシリーズで世界観合わせて、入る妨害達から守りながら、長い時間かけて慎重に進め、やっと発売にこぎつけたのに POP作るからパッケージデーターちょうだ〜ぁい。とおばちゃんが、いとも簡単に言うんだよね。(私もおばちゃんですが)そして、マトモなデザイナーなら、意図を組んで作り直すであろうサイズ調整を、おかまいなしに、フォントやコピーを換えていくわけ。 そーれーを、すぐ前の席でやるの!!!! バカかと。頭おかしいのかと。 前にいたデザイン事務所なら、もういいから、データ寄越して、帰っていいよ。レベルですわ。 もうね、本当に泣きたい。 自分のデザインを、切り刻まれていく様を見せつけられる訳。 意図を組んでワザと インパク ト多めにしたよ!ならわかるよ。 私だって、いいねっていいたいよ。 サイズに合わせて切り貼りして、下手にオリジナルを入れようとすると、四角の横に円形をはずかしげも無く置いちゃうんだよ。 吐く。 少しでも、自分の作った物に愛着があるデザイナーは、販促物もやらせてくれと、泣きついたもんです。(角が立たないように言うので、その意図は伝わらないのだが) そのゲロのようなPOPを喜ぶ営業や、デザイナーとりまとめてる上司社員には愕然。 こんなんでデザインのレベルあげろって無理じゃん? デザインの勉強をせずに歳を重ねてしまった人に、今更センス悪いよ?何考えてるの?と言うのは無駄だと思います。本人は私できると思ってるから、でかいポスター出力してるんだし。(私ならあんなの恥ずかしくて出せない) テロだよなあ。 ちなみに、作ったデザインに全く愛着のない他の2人は、気にならないそうです。 力仕事やってくれてラッキーらしい。 (すげぇな・私がオカシイのかと思うよ。) デザインて、割と繊細だとおもってたんだけどなあ。 時々、なんでmm単位で揃えてるんだろとかぐんにゃりするよ。
ワンピースに出てきた数ある悪魔の実の中でも、かなり強いと考えられるゾオン系幻獣種。 ヤマトが味方なのがますます心強い! ひた吉 ルフィたちとこのまま一緒にカイドウを倒してほしいです! カイドウの能力もまだまだ底が見えませんが、ルフィたちと一緒ならきっと何とかしてくれるはず…! イヌイヌの実モデル"大口真神"については、引き続き情報が出れば考察していきたいと思います♪ それではワンピース「 ヤマトイヌイヌの実能力と正体!大口真神モデルはカイドウより強い? 」ここまで!
ワンピースの世界をより面白くしてくれる要因の一つが悪魔の実ですよね。 この悪魔の実は大きく3種類に分けられます。 パラミシア系(超人系) ゾオン系(動物系) ロギア系(自然系) この中で最も最強種と呼ばれるのがロギア系(自然系)悪魔の実です。 ルフィの兄貴、ポートガス・D・エースやサボが能力者であるメラメラの実やスモーカー中将のモクモクの実がそうですね! 自然現象がそのまま能力として発動するので、強さは計り知れないです。 今回はそんなロギア系(自然系)悪魔の実の中で、さらにどの実が一番最強なのか!を独自にランキング付して一覧を紹介します。 それではいきましょう! ロギア系(自然系)悪魔の実の一覧&最強ランキング ロギア系(自然系)悪魔の実の一覧&最強ランキングです。 戦闘においての強さを軸にしたランキング付にしています。 独自の考察要素が含まれている点はあしからず! 最強の悪魔の実 考える. 第11位 ユキユキの実 能力者 モネ 特徴 雪になり、自在に雪を操る/雪のある空間であれば、雪に潜り移動できる/触れたものの体温を下げる 技名 雪兎(ゆきラビ) 弱点 火や熱/武装色の覇気 カマクラを十層にした壁をつくる「カマクラ十草紙」など防御力に長けていますね! 「雪兎」などの能力を活用した攻撃もあるが、新世界編ではほとんどのキャラが覇気使いのため戦闘面においてはやや弱い感じです。 ⇒ ユキユキの実の能力・技・弱点・特徴まとめ 第 10 位 ヌマヌマの実 カリブー 全身が沼になる/体(沼)に引き込んだものをストックできる ヌマヌマの機関銃(ガドリング) 武装色の覇気 カリブーが初登場した際は、ロギア系能力者ということでどれだけ強敵なのか期待もしましたが、能力を生かしきれていないのか、もはや雑魚キャラの部類に!? 覇気がない世界では物理的攻撃が効かないため、攻略が難しい分、残念な感じですねww ⇒ ヌマヌマの実の能力・技・弱点・特徴まとめ 第9位 モクモクの実 スモーカー 煙になる、多少の飛行が可能 ホワイトランチャー 煙の特性を生かした戦闘スタイルで、過去エースとの戦闘時は決着がつかないなどロギアの凄さを感じていたのを覚えています。 覇気を使える相手が増えている分、煙を実体化でとらえられてしまうことが増え、強さでいうとイマイチな印象です。 キャラクター自体が人気がある分、悪魔の実の覚醒に期待ですね!
TOP ワンピース ONEPIECEって結局悪魔の実食わずに覇気使える奴が最強じゃね? 2021. 07.
ルフィの懸賞金は 56億になる【56=ゴム】 こんな説も ロジャーはメラメラの実 エースは父の能力を引き継いだ。 そもそも ゴールドロジャーとは かつて、「この世の全てを手に入れた男」と呼ばれた伝説の海賊。 自らを船長とするロジャー海賊団を率いて、世界で初めてにして現在唯一の"偉大なる航路(グランドライン)"一周を果たし、海の果てで"一繋ぎの大秘宝(ワンピース)"を手に入れたことで、全ての海賊の頂点である"海賊王"と呼ばれるまでに至った。 その2年後、処刑される直前、その死に際に放った言葉で「大海賊時代」という時勢まで作り出してしまった張本人でもある。 出典: ピクシブ百科事典
どんな漫画の世界にも「チート技」「チートアイテム」は存在します。 えっ、この技使えば一瞬で片付くじゃん、、、 と思うこともアニメの世界では多々あるあるですよね。笑 例えば、国民的漫画「ドラゴンボール」では、 ・地球を消すことができるチート技「かめはめ波」 ・死んだ人を蘇らせることもできるチートアイテム「ドラゴンボール」 極め付けは、現在ドラゴンボール最強のキャラと言われる「全王様」に至っては ・宇宙という概念そのものを消しさることが可 ・・・もうここまできたらいくらドラゴンボールで蘇らせても無駄ですね。笑 今回はこちらも国民的漫画「ONE PIECE」について、 この世界ではドラゴンボールほどチートのインフレは起きていませんが、 「ONE PIECE」の世界では、 トラファルガー・ローの「オペオペの実」の能力が最強だ!!! オペオペの実がチート能力すぎるwwwワンピース(ONE PIECE)最強の悪魔の実!トラファルガー・ロー | らーめんどくたー大将の診察室. という点について解説します。 オペオペの実よりグラグラの実とか、ヤミヤミの実でしょ!という人へ ただ、まず前提として、 「何が最強か」はどこを基準にするかという考え方によって変わると思います。 例えば、プロ野球選手の「最強打者」を決める時、 「打率」「ホームラン数」「打点」「得点圏打率」「盗塁数」、、、 打者として、優れているかどうかの判断はどれか一つに絞れるわけではありません。 もっと具体的にいうと、 ・打率. 280 ホームラン30本のバッター ・打率. 300 ホームラン10本のバッター そのどっちが優れているかの議論となんら変わりありません。 だから、「多数決」というわかりやすい基準で、世の中の決まり事はほとんどが決まっていきます。 今回も「最強の悪魔の実」に関して 単純な能力値だけで評価するとしたら ・「グラグラの実」 ・「ヤミヤミの実」 また、エースのメラメラの実の能力の上位互換でもある、ロギア系 ・「マグマグの実」 多数決を取ればこの辺が最強として上位に来るかもしれません。 ただ、バランス的に、 一番汎用性が高く、かつ能力値も高いものはと言われれば「オペオペの実」だと思います。 では、その具体的理由の話に参ります。 最強理由1:「君の名は。」状態を作り上げることができる。 流石にこの記事を読むあなたはアニメ好きですよね?
14位「ガスガスの実」(シーザー・クラウン) 今日4月9日はワンピースのシーザーの誕生日🎁🎂 おめでとう! これからもワンピースをよろしく! #ワンピース #誕生日おめでとう #シーザー — Mr. 【ワンピース 考察 】 最強の悪魔の実は白ひげでも黒ひげでもない!? 世界を滅ぼす悪魔の実ランキング | ONE PIECE速報. ブルースター(ずっきー君) (@bluestar_0318) April 8, 2020 14位は 自然系 ロギア の能力「 ガスガスの実 」です。 可燃ガス 毒ガス 中和ガス といった、 さまざまな種類のガスを生み出す ことができます。 さらに、ガスバーナーのように 炎を放ったり 、一定範囲もの間、 空気を奪ったり することも可能です。 あと便利なのは、ガス状になって 空を飛ぶことができる 点です。 ただ、ガスは無尽蔵に生み出せるわけではなく、特殊なガスを生み出す度に「 エネルギーが浪費する 」という欠点があります。 能力者の「 シーザー・クラウン 」は、ガスを周囲に集めてカスタネットで叩くことで爆発させるなど、科学者の知識を最大限に利用しています。 13位「イトイトの実」(ドンキホーテ・ドフラミンゴ) 【ワンピース】ドフラミンゴのイトイトの実って技のバリエーション多すぎんだろwwww(画像あり) — 速報マンガ &コミック News (@mangacomic2) February 10, 2015 13位は「 イトイトの実 」です。 体から糸を出すことができる 超人系 パラミシア の能力です。 一見「糸」と聞くと、少し弱そうに聞こえますよね? しかし、糸の強度は 剣と同じくらい硬く 、簡単に人体を傷つけることができます。 さらに、驚くべき使用方法があります↓↓ 人を人形のように操る 雲に糸をかけて空を移動する 分身を生み出す 簡単な応急処置による治癒能力も保有 そして、ステージ2の状態「覚醒」ともなれば、 周囲を糸状に変化 させられます。 能力者の「 ドンキホーテ・ドフラミンゴ 」は、この能力を存分に使用し、ルフィを苦しめました。 冷酷なドフラミンゴの性格と相性が良く、人を操って同士討ちさせたり、分身を生み出して高みの見物をきめこむことも多々あります。 12位「トリトリの実/モデル不死鳥」(マルコ) やっぱマルコかっけぇ!!
皆さまからのお祝いコメントをお待ちしております! #サウスト #ワンピース #ONEPIECE #クロコダイル誕生日サウスト宴会場 #クロコダイル誕生祭 — ONE PIECE サウザンドストーム (@onepiecets_info) September 4, 2020 第10位は元七武海のクロコダイル。 手でつかんだものの水分をすべて吸収して干からびさせる技や、砂嵐を起こして攻撃できます。 クロコダイル本人の戦闘センスがいいのでしょう、薄く研ぎ澄ました砂のカッターで地面を割るような攻撃も! しかし、物語上でも弱点が露になりました。 水に触れると固まってしまうので、ロギア系特性の防御力が0に。 ロギア系2020最新ランキング11位|モネ:ユキユキの実 第11位は元シーザーの研究所職員で、ドフラミンゴのスパイであるモネ。 雪の能力で、雪で相手を束縛したり、大きな雪の防御壁を作る防御系に特化しています。 冷気で翼を凍らせ刀のようにして攻撃はできますが、基本的に雪の攻撃力は低いです。 モネ自身の戦闘力も必要となる能力です。 悪魔の実の最強種【ロギア系】能力者たちの強さや弱点も徹底解説! さて、能力だけみるとどうやって太刀打ちできるのか分からない能力もあるロギア系ですが、かなりお話の進んだ2020年10月現在でも、本当に最強種なのでしょうか? 最強の悪魔の実は. もちろん能力者本人の戦闘力や知力が、結局は強さに必要かと思います。 ボルサリーノは典型的に能力に依存しすぎているタイプです。 元々の能力が低いものは、自分の努力で技を磨いてくるので油断は禁物です! ではそれぞれのロギア系能力の強さや弱点を見ていきましょう。 ロギア系能力者|攻撃系の強さを解説 🔥ハッピーバースデー!エース🔥 本日は、通称"火拳のエース"。炎を操るメラメラの実の能力者「エース」の誕生日! 皆さまからのお祝いコメントをお待ちしております! #ワンピース #エース誕生日サウスト宴会場 #エース生誕祭2020 — ONE PIECE サウザンドストーム (@onepiecets_info) December 31, 2019 やはり上位ランキングの能力は物理攻撃が圧倒的に強いです。 光や雷、マグマはもう触っちゃダメですね。 自然界でも天災に近いものを扱えるのでそりゃ強いはずで、さらに上位能力者は揃いも揃って熟練の覇気使いです。 ロギア系相手でも物理攻撃が効いてしまうので、まずロギアの特性を消してしまいます。 そして、見聞色使いだと先読みされるので攻撃が当たりません。 大体スピードも持ち合わせているので、さらに当たりませんよね。 同格のロギア系同士の戦いは、泥沼試合にしかならなさそうです。 メラメラの実辺りが、自身の鍛錬も磨きつつ能力も強くなる成長性が未知数化と思います。 下位になったのは、特殊能力のロギア系ですので、使い方次第!