最新のブラウザをご使用ください バージョンが古いブラウザにてご利用いただいた際に、部分的に機能が制限されたり、また正常にページが表示されない場合がございます。 お知らせ 2021年07月19日 ヴィクトワール広島を応援に行きました 2021年07月12日 キッズサッカー再開のお知らせ 2021年06月19日 主催事業中止のお知らせ 募集 2021年05月01日 アンジュヴィオレ広島 サッカーしようよ!
Skip to content 一日も早くこの事態が終息し、平穏な生活を取り戻せるよう心から願っております。 皆様におかれましてもくれぐれもご自愛ください。 important 2021年7月からの利用について 05/13 -2021- Posted.
全日本学生体操競技選手権大会(インカレ)が10月19日から23日にかけて福山広島・エフピコアリーナふくやま(福山市総合体育館)で行われました。早稲田大学体操部から内山由綺(スポーツ科学部4年)が出場し、女子2部で個人総合4連覇を達成しました。 第74回全日本学生選手権 10月19日〜23日 広島・エフピコアリーナふくやま(福山市総合体育館) 内山、悔しさを残すが2部個人総合優勝を守りきる 【2020. 10. 22早稲田スポーツ】記事:足立涼子 写真:早稲田大学体操部提供 段違い平行棒の演技を披露する内山 例年8月に開催されている全日本学生選手権(インカレ)。今年は新型感染症の拡大の影響により、10月19日から遅れて開幕した。異例の無観客で試合を迎えた内山由綺(スポ4=東京・帝京)は、20日に出場。今年度初めての大会で大舞台となったが、52.899のスコアで2位以下に大差をつけた。 最初の種目であるゆかの演技は、4番目でスタート。「ギリギリなんとか持ち堪えた」内山は、13.166とまずまずの記録。続く跳馬では、演技構成を変えずに安定的な演技を見せた。しっかりと着地を決め、13.533をマーク。3種目では段違い平行棒を披露。2番目で演技を務めた得意種目だが、「もうちょっといい演技ができるのに」と悔しさを見せる場面も。持ち堪えて通し切った内山は、この種目で14.100をマークし、安定的にスコアを伸ばした。 →続きを読む 同期の女子部員と内山玲子コーチとの1枚(右が内山)
当施設をご利用されるすべての方にお願いです。 下記の依頼事項を必ずお守りください。 1. 利用者が以下の事項に該当する場合は来場の見合わせ ・体調がよくない場合(例:発熱・咳・咽頭痛・味覚障害などの症状がある場合) ・新型コロナウイルス感染症の陽性と判明した方との濃厚接触がある場合 ・同居家族や身近な知人に感染が疑われる方がいる場合 ・過去14日以内に政府から入国制限、入国後の観察期間を必要とされている国、地域等への渡航又は当該在住者との濃厚接触がある場合 2. マスク着用、こまめな手洗い、アルコール等による手指消毒 3. 会場内の混雑を防止するため、入場制限する場合があることへの理解 4. 参加者、スタッフ等との距離(できるだけ2m以上)を確保(障害のある方等の誘導・介助を行う場合を除く) 5. イベント中の大きな声での会話禁止 6. 大阪市立東淀川スポーツセンター - fitness21. 原則として、ごみは持ち帰る 7. イベント終了後2週間以内に新型コロナウイルス感染症を発症した場合は、保健所が実施する行動履歴等の調査への協力を要請 8. イベント前後のミーティングや懇親会等における「三つの密」の回避 9.
バッティング(野球軟式) 両翼が約26mあり充実した広さを誇ります。またピッチング・マシーンからの距離は、ほぼ実際のマウンドと同じ18. 44mです。全8打席でさまざまな球速を取り揃えております。 バッティング(ソフトボール) ソフトボール専用のバッテイングコーナーが全3打席あります。アームマシンとタイヤマシンによって投げ出される球種の違いがあり、さまざまな球種、球速をお楽しみ頂けます。 オートテニス バッティングセンターのテニス版のような施設になります。マシンから放たれるボールを打ち返すストローク練習ができます。無料でラケットやシューズの貸し出しをしております。 守備練習場 全国的にも珍しい野球守備の練習施設があります。初心者の方から本格的な方までが満足頂けるさまざまな球速がありますので、日頃できない練習には最適です。 投球練習場(スピード測定) 野球(軟式)とソフトボール(ゴム)のいずれかで、高精度のスピードガンを用いた正確な球速を測定することができます。土のマウンドで本番さながらの感覚で楽しめます。
(好成績の過程で打倒してるはずなので、この仮定ならTweet主の母数が多いデッキの勝率が高くなりそう) — みれ (@milles_ptcg) May 9, 2021 とても鋭いご指摘で、本システムの方式でデータを取得するとどうしても指摘のような バイアス が掛かります。このバイアスによってどの程度データが歪んでいるか、はなかなか算出が難しそうですが、データを見る際には前提として頭の片隅に置いておきたいです。 正解かどうかはわかりませんが、参考にしていただけたら嬉しいです。 統計調査にはバイアスがつきものですが、その分析も含めておすぎさんの取り組みを楽しみにしています。 — みれ (@milles_ptcg) May 9, 2021 みれさんからは、上記のようなお言葉をいただき、勉強させていただくと共に、とても励みになっております! 【PCG】ポケモンカードゲームpart258【ポケカ】. おそらく懸念されるバイアスは、上記以外のものもあるのではないかと予想しています。例えば… ・ツイートのフォーマットがある程度規則的な人のデータしか取れていない ・そもそもTwitterをやっている層のデータしか取れていない ・ニッチなデッキタイプはプレイングがうまい人が握っている可能性がある などなど。。 将来的に問題を解決出来るかはわかりませんが、このほかにもお気づきの点があれば、遠慮なくTwitter( @osgggg )などでご連絡いただけましたら幸いです! 課題は山積み 書ききれませんが、この他にも課題は多くあります。例えば、現状ですと オンライン大会のデータ取得成功数が極端に少ない です。今後もオンライン大会は増加していくと考えられますので、いずれこの問題も解決していきたいと思っています。 今後の展望 長々と語ってきましたが、まだまだやりたいことは尽きません!今後について考えていることを書いてみます。 1. 対戦結果ツイート補助ツールの開発 「除外しているツイート・記録」の項でも触れましたが、実際には取りこぼしているツイートは非常に多いです。とりこぼしている原因はやはり対戦結果ツイートの表記ゆれ問題に起因します。 下記のようなアンケートを取ってみました。 対戦結果ツイートについて質問です。みなさまツイートするときはどのように結果をつぶやいていますか?「そのほか」を選ばれた方、リプで詳細を教えていただけますととても助かります…!
— おすぎ🔍ポケカ環境自動分析ツールつくるひと (@osgggg) May 2, 2021 なんとなく予想はついてましたが、 対戦結果ツイートはほぼ手書きで書かれています。 これでは表記がゆれるのも納得です。おそらく大会終了直後でドタバタしているなか、時間を割いてツイートを書かれている方が多いのではないでしょうか。(私も経験があります) そんな方の役に立ちつつ、フォーマットを統一することでデータ取得にも大きく貢献する「 対戦結果ツイート補助ツール 」の開発を計画しています。まだ構想段階なのでいつになるかわかりませんが、完成した暁には使っていただけますと泣いて喜びます。 2. 大型大会への対応 これは課題でも触れたとおりですね。まだモチベーションが上がりませんが、大会が近づいたら自然とモチベーション上がる気がしています。笑 JCSが無事に開催されますように…。 3. 『ポケカ』25周年セットは金色のピカチュウがデザインされた超豪華仕様!販売方法の詳細は追ってお知らせ. データの公開・ webサイト化 現状、データを皆さまに共有する手段があまり多くありません。いずれはwebサイト化して、最新情報をよりグラフィカルにわかりやすく皆さまにお届けできればと考えています。 色々と書きましたが、このほかにも思いついているアイデアはいくつかあって、書ききれません。笑 時間は有限で、いつまでモチベーションが続くかはわかりませんが、ゆっくり少しずつ、楽しみながらやっていこうと思います。 さいごに こんなに長い記事を最後まで読んでいただきありがとうございました! 18年?ぶりくらいにポケカに復帰して、子どもと一緒に対戦したり、イベント行ったり、大人になってから身に付けた知見で、今回のような楽しみ方ができることにとてもワクワクしています。 ポケカは本当に楽しい! プレイヤーとしての練習が完全に疎かになっているので、もう少ししたらプレイヤーとしても精進したいと思っています。 新チーム発足の告知 今回、シティリーグ分析レポートを運営する同志、ぐうぐるいさん( @ggrui_Pokeka さん)と新規に「 ポケカ データ ラボ(PDL) 」というチームを立ち上げることになりました!ぐうぐるいさんには本システムに関しても様々なカタチでご協力いただき、本当に感謝です! 「 ポケカデータラボ(PDL) 」の理念は、 ポケモンカードゲームの対戦環境を、技術やデータのチカラで、 「 より深く解明する 」 「 わかりやすく、伝える 」 というものです。カッコいいこと言ってますがこれまで通り、それぞれがやりたいことを、連携しながら、一歩ずつ着実に進めていきたいと考えています。また、活動についてはTwitterやNoteで少しずつご報告していきます。 私たちの活動に対して、様々な方が声を掛けてくださり、その1つ1つがものすごく励みになってます。先日、ライター/ブロガーの赤雪すずみさん( @ustes_ikes )下記のような記事を書いていただきました。 私たちの活動が、少しでも皆さまのお役に立てれば幸いです。 もし我々の活動に興味を持つ方がいましたら、ぜひTwitterアカウントのフォローしていただき、リプライやDMなどで絡んでいただけましたら幸いです!
カードコーナーよりお知らせです📣 ポケカガチャ更新しましたー★ ¥500ガチャ には、今人気が止まらないトレーナーズカードの1枚 ブルーの探索 をご用意しました! キズがすこーし(当店基準)ありますが回す価値あり♪ ¥300ガチャ には、未だ強さは衰えない!? いちげきウーラオスVMAX スペシャルアート! 他にも相性の良いカードが入ってます! お好きな方をお試しあれ!
デッキ名のメンテナンス問題 前にも触れましたが、 デッキ名の表記ゆれライブラリは手動で管理 しています。この部分だけは、自動化が絶望的で人の手でメンテナンスする必要があります。対策として考えているのは、 ・ライブラリをオープンソース化し、Github公開、有志でメンテナンスする ・取りこぼしたデッキ名をログファイルに集積して、随時メンテナンス 前者はまだやるかわかりませんが、反響次第ではライブラリを公開しようと思ってます。 この辞書、Githubに公開してオープンソース化したら他の開発者さまが使ってくれたりしますかね… — おすぎ🔍ポケカ環境自動分析ツールつくるひと (@osgggg) April 30, 2021 後者は既に実装済みで、取りこぼしたデッキタイプはログファイルへ自動で書き込まれるので日々少しずつメンテナンスしています。 2. 大型大会への対応 現在の仕組みは、一括で「Twitter API」を通してツイートを取得してきますが、「Twitter API」にも取得制限があります。 大型大会が開かれた場合、ツイートの取得が制限数を越えてしまう でしょう。「Twitter API」取得制限は15分ごとに解除される仕様なので、例えば取得を何回に分け、1晩かけて取得するなどの対応が必要そうです。有料課金すれば解決するのですが、趣味の範囲なので現時点では運用でカバーしたいところです。 3. バイアス問題 この問題が一番の大きいと思います。 以前にTCG向けのスイスドローツールを開発されている みれさん( @milles_ptcg さん)と次のようなディスカッションをしました。 成績をTweetするかどうかがプレイヤー次第ですから、そこにバイアスが掛かると思います。 1例ですが、「不利相性を勝ったから嬉しくてTweet」した人が多い、などの要因があるかもしれませんね。 — みれ (@milles_ptcg) May 9, 2021 確かにバイアスは掛かってそうですね。敗けが多い人よりも、勝ちが多い人の方がツイートするでしょうし。 一方で、1試合だけの試合結果ツイートを取得しているわけではなく、複数試合の結果をまとめた1ツイートを分析してるので、掛かっているバイアスはそこまで大きくない気もしています。 — おすぎ🔍ポケカ環境自動分析ツールつくるひと (@osgggg) May 9, 2021 たしかに、相性についてはそこまで大きなバイアスが掛からない気がしますね。 成績が良い人のTweetが多いと仮定するなら、こくばの方がムゲンダイナより人数の母数が多かった、とかですかね?
2 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW bf58-+8oh [111. 108. 217. 140]) 2021/07/31(土) 10:35:04.
ほかには、どういった魅力があるでしょうか。 SRのイラストが非常に好きですね。 全面にテラキオンが構えている感じがして。たしか、「ポケモンカードゲームBW」シリーズから、SRのカード全面にイラストが描かれたカードが登場しはじめたように記憶しています。初めて4枚揃えたSRが、このテラキオンだったと思います。 ――たしかに凄みのあるイラストで、これは集めたくなりますね!
2010年9月まで存在していたコンテンツ。ポケモンカードゲームについての説明があった。 今月の一枚 2006年7月まで存在していたコンテンツ。今月のカード一枚が記載されている。 よみもの 2006年7月まで存在していたコンテンツ。沢山の記事があった。 かんたんルールガイド 2006年7月まで存在していたコンテンツ。Q&Aが記載されている。 ファンクラブ 2003年4月まで存在していたコンテンツ。 ホットニュース 2002年1月まで存在していたコンテンツ。 質問とおたより コメント 観覧者数 Tag: ポケットモンスター ポケモン トレーディングカードゲーム ポケカ