腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Tue, 06 Aug 2024 12:24:24 +0000

031 ID:nCqFw06N0 >>23 エルディア人以外必要ないからね グロス曹長「可哀想に、エルディア人でさえなきゃなぁ」 が皮肉になってていいわ 30: マガジンまとめ速報 2021/01/25(月) 21:22:02. 865 ID:XeECZDRWa >>23 牽制でもいいけど後々遺恨が残るし そもそもそれではエレンが世界を自由にみれない 世界をまっ平らにしたいってのはエレンの私欲も混ざってる 24: マガジンまとめ速報 2021/01/25(月) 21:11:19. 105 ID:i4FEmaS1a エレンは一貫してるだろ あと数で考えるからエレンが悪く感じるけど A国(マーレ)とB国(パラディ島)で考えると A国がB国民全滅させようと攻める→B国は防ぐ B国はA国が自分たちを滅ぼそうとしてる事を知る B国は滅ぼされたくないからA国攻める って簡単な流れだからやってることは変わらん 間抜けなのは散々攻めて何年も侵攻してたくせに返り討ちにあったマーレ 25: マガジンまとめ速報 2021/01/25(月) 21:12:00. 394 ID:Zilq5v3c0 ガビ死んだってマジなの? 誰に殺されたの 26: マガジンまとめ速報 2021/01/25(月) 21:12:54. 568 ID:AWJ6jGwx0 最後はエレンにはむごたらしくしんでほしい ライナーは幸せになってほしい 27: マガジンまとめ速報 2021/01/25(月) 21:15:07. 398 ID:jceyTrVI0 ちょっと前まではエレンのこと応援してたのに、今じゃライナーたちを応援してる けど昨日の車力と顎が立体起動でボコられてるの見て、何故かちょっと興奮した 29: マガジンまとめ速報 2021/01/25(月) 21:18:31. 561 ID:AWJ6jGwx0 ピークちゃんはかわいいけど 機関銃はやっぱ卑怯だよな 芋が砲手うちぬいたのはかなりすっきりした ピークちゃんはライナーと結婚してほしい 31: マガジンまとめ速報 2021/01/25(月) 21:22:07. 763 ID:/xbhsM7jd まぁ後二年しか生きられないって言われたら極端なことに走ろうとするのも分かるかもしれん 32: マガジンまとめ速報 2021/01/25(月) 21:24:16. 【悲報】進撃の巨人のエレンさん、ガチでキチガイになる | 超マンガ速報. 630 ID:raar/dEaM この作品に善悪語ってる時点で全く理解できていないな 33: マガジンまとめ速報 2021/01/25(月) 21:25:39.

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【悲報】進撃の巨人のエレンさん、ガチでキチガイになる | 超マンガ速報

95 ID:afag2p0ua ここクソ美人 159: うさちゃんねる@まとめ 2020/06/10(水) 22:21:54. 79 ID:/5JQbh3F0 諫山の書くミカサほんま可愛い 168: うさちゃんねる@まとめ 2020/06/10(水) 22:22:56. 24 ID:blDM0Ju3a 腹筋バッキバキとかいうドン引き設定はあかんやろ ヒロインやらせる気ねえわ 194: うさちゃんねる@まとめ 2020/06/10(水) 22:24:49. 06 ID:sg7x8Sd00 >>168 そこがええやん 156: うさちゃんねる@まとめ 2020/06/10(水) 22:21:28. 19 ID:xKLYAmcu0 そりゃあんな人生送ったら疲れが顔に出るわ

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ヤメ時関連解析・情報 詳細 以下から各情報を詳細に解説していきます! 確認するとより細かな状況に対応できるかと思います(^O^)/ ボーナス終了画面について ボーナス終了画面でボタンを押すことによって、天国示唆などをしています。 モンスター集合は次回ジンオウガモード(ジンオウガモード中ボーナス当選濃厚)or天国確定です。 ▼モンスター集合 私が引いた時はおそらく天国B(天国ループモード)でした。 ジンオウガモードの恩恵は、 ボーナス当選時天国移行率が破格の50%&初回青七確定&ボーナス当選率大幅アップです。 ⇒ ジンオウガモードの恩恵・挙動 暫定解析 出現時は128Gまで回しましょう(^^ゞ キャラ3人がお風呂の格好(背景もみじ柄)の場合は300G以内のボーナス当選濃厚です。 ▼3人集合(風呂・もみじ柄) ただ、 Twitter などで多数の300G抜け報告を頂いています。 よって、300Gまでカバーするのではなく、128Gまでとりあえずカバーというのが最も効果的かと思います(^^ゞ 【追記】 詳細な解析がでました! ⇒ ボーナス終了画面3人集合背景 詳細解析 3人集合の際は女性の人数で期待度が変化!!

モンハン月下雷鳴 天国示唆演出・ヤメ時解析 総まとめ

▼新機種情報はコチラ▼ ▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲ 天井(G数・恩恵) 項目 状態 内容 天井G数 通常時 通常時最大999Gハマリ 設定変更時 最大864Gハマリ 天井恩恵 共通 ボーナス当選 ゾーン 通常時は規定ゲーム数到達でボーナスに当選する(追加前兆ナシ)。 規定ゲーム数振り分けは滞在モードによって変化する。 規定ゲーム数の特徴 期待できるゾーン 滞在モードによって期待できるゾーンが異なる。 なお、通常Cのゲーム数は、通常A・Bでは振り分けがない部分が多いので、通常C滞在はある程度見抜くことができる。 通常A G数 解除期待度 193-256G 22. 0% 401-464G 20. 0% 609-672G 16. 0% 865-992G 100% 通常B G数 解除期待度 273-336G 21. 0% 481-544G 19. 0% 737-800G 14. 8% 929-998G 100% 通常C G数 解除期待度 337-400G 33. 0% 545-608G 5. 0% 801-864G 33. 0% 999G 100% 設定差の大きなゾーン 通常Bは1〜128Gの振り分けに大きな設定差アリ。 モード判別は難しいが、高設定ほど128G以内(通常B)や193〜256G(通常A)のゾーンで解除しやすくハマりにくい。 また、設定5・6のみ177〜192Gが選択される可能性がある。 設定 通常A・193-256G 選択率 通常B・1〜128G 選択率 1 21. 88% 5. 22% 2 22. 76% 10. 39% 3 21. 66% 5. 22% 4 30. 36% 16. 79% 5 28. 65% 7. 86% 6 38. 06% 28. 33% やめどき ユアミ出現時・各状況期待度 モード モラ・ガラテア& ひろし& BJ Lara& 隊長& ミランダ 通常A・B 約3. 0% ー 通常C 約7. 0% 約5. 0% 天国A・B 約25. 0% 約32. 5% ジンオウガモード 約0. 4% 約0. 6% 101〜300G の解除 約40. 0% 約30. 0% 100G以内 の解除 約25. モンスターハンター-月下雷鳴- 天井狙いの攻め時・ヤメ時-スロット・パチスロ. 5% その他 終了画面がモンスターならジンオウガモードor100G以内の解除、エンタライオンならジンオウガモード&40G以内の解除となる。 救済抽選について 実戦では、ボーナス後100G前後で前兆クエストに突入することが多かったので、少なくとも100G程度は様子を見よう。 また、128G以降でBARだった場合、1G連当選ナシなら終了後88G消化すると救済措置としてCZ抽選が行われる。

モンハン月下の期待値底上げる為の記事です! この台めちゃくちゃ作りこまれていて楽しいですよね! 個人的に旧基準機で熱くなれる機種ナンバーワンです! ナルガを落とし穴にいれてやった瞬間とかたまりませんよね! (ナルガは9Gor11G拘束確定) 期待値稼働(ハイエナ)の観点からここは抑えとけってポイントをいくつかご紹介します!

モンスターハンター-月下雷鳴- 天井狙いの攻め時・ヤメ時-スロット・パチスロ

▼INDEX(タップでジャンプ) 天井性能 攻め時 ヤメ時 講師助言 期待値表 G数振分け フェイク前兆 モード移行 終了画面 天井G数 恩恵 通常 999G ボーナス確定 リセット 864G ボーナス確定 設定変更 (リセット) 天井G数リセット 天井狙い 等価 600G~ 5. 6枚 650G~ 閉店2h前 700G~ ゾーン狙い 狙い目 ボーナス後60G~128G付近前兆終了まで ※前任者が上級者の場合、ミッション発生による天国否定を確認している可能性があるので注意!

それと地味な演出で出発演出というのがあります! 主人公が『よし!出発だ!』といってフィールドに駆け出していくステチェン演出なのですがなんと これ高確C以上が確定する重要な演出です! ちなみに移行先のステージは不問です!渓流だろうが凍土だろうが高確C以上確定! CZモードに関しては、 CZに当選するまで内部状態は落ちません。 つまり例をあげると 600G打ちはじめ 900G火山ステージ移行(高確C以上が確定) CZ当選せず996Gゲーム数解除 ボーナス後1G(高確C以上が確定) ←ここ重要 という事になります! 実際どのくらいで天国(128以内解除)にあがるのじゃ? 次に天国移行率についてですが、当選契機により異なります! モンスターハンター~月下雷鳴~【天井情報・期待値・狙い目・ヤメ時etc】 | 怒リーマー×怒リーマン. 設定1と仮定した場合 モードAから 19.9% モードC 75% それ以外(CZ当選、直撃、モードBゲーム数解除) 30.08% 結論からいうと天国示唆確定演出が出ない+高確B以下 128Gまで回す必要、全くないです!! (笑 一見、初当たり期待枚数450枚前後の台で30%で128以内に当たると考えると期待値ありそうに感じますが、 ・G数振り分けの半分が後半(120~128G)に集中してしまっている事 ・高確A以下だと天国ゾーンを回している間にほぼ状態を上げきれずCZ当選しない事 ・天国示唆確定演出が存在する機種なので、これが出ていないだけでも天国の期度 が本来の移行率より下がる事は間違いない この3つの要因がかなりのマイナス要因なんですすね(*'ω'*); つまりじゃぁどこでやめればよいじゃ? 1G連確認後でよいのか? ご存じだとは思いますが、当選契機不問でボナ後1Gでレア役を引いた場合、強制的に直撃扱いになりますので、1Gは確実に回すとして、 意外としられていないのが、1G~4Gで前兆に突入した場合なんとCZorボーナスの本前兆確定なんです! なな!!?なんと!?今まで1Gで捨てておったぞ!我が従僕よ! 天国モードG数振り分け 全設定共通 モンハンの前兆は39~41G(復活選択時込)なので4ゲームまで回すことでこのクソ長いフェイク前兆を消化することなく1Gから43Gのゾーンまではフォローできるわけです! 天国選択時の約13%でここのゾーンが選ばれますので、ここでの実質当選率が Aからの当選 2.587% それ以外(Cは除く)からの当選 3.910% 確実に回す1G+3Gの計4ゲームで初あたり期待枚数450枚の初当たりが上記の確率でもらえるわけです!

モンスターハンター~月下雷鳴~【天井情報・期待値・狙い目・ヤメ時Etc】 | 怒リーマー×怒リーマン

©カプコン©enterrize パチスロ「 モンスターハンター2 月下雷鳴 」の解析と 攻略記事を1つのページにまとめています。 —スポンサードリンク— 立ち回り 狙い目 ボーナス(AT)後620G~ ヤメ時 *下記のヤメ時詳細をご覧ください。 天井解析 天井ゲーム数…AT間999ゲーム 天井恩恵…ボーナス確定 ヤメ時解析 基本的なヤメ時 ART終了後1G回してヤメ。 *1G目レア役で引き戻し確定 天国をフォローするパターン 前回のモードが天国濃厚 ⇒天国ループの可能性有り 終了画面「モンスター集合」出現 ⇒天国orジンオウガモード確定 終了画面「エンタライオン」出現 ⇒ジンオウガモードor40G以内に解除 終了画面「ユアミ姿」出現 ⇒300G以内解除濃厚+天国期待度UP ART中に「目覚めの章」が流れる ⇒次回天国モード確定 *目覚めの章とはモンハンのテーマ 999Gでゲーム数解除 ⇒天国期待度大幅UP *天国期待度約70% 「CZ解除」or「火山滞在」 + 「128G以降REG単発」 時は 128Gヤメ ※CZ当選時は前兆クエスト後に発動することに留意 ※火山滞在時は打てる台がない場合CZ当選まで打つのもあり ※本前兆中のCZ当選はボーナス後発動することに留意 ※ボーナス 10連以上 で「目覚めの章(モンハンのテーマ)」が出ない場合、天国解除orCZ解除でも即ヤメ推奨!! 天国フォロー途中でヤメるパターン CZを賭けた「ミッション演出」は G数解除する70G手前から 発生しないようになっている。 そのため、128Gまでフォローしようとして 60G以降でミッションが発生した場合、 天国での解除はほぼ期待できない。 ミッション失敗の場合は その場でヤメてもOKです。 ミッション成功の場合は CZを消化しましょう。 天国を超えてフォローするパターン 100G~128Gでクエスト非発生の場合、 160G以内で解除する可能性大。 通常Cモード滞在濃厚なので、 次回天国モード期待度もアップ! かなり美味しい状況ですので、 天国フォロー終了間際の前兆クエストが 発生しなかった場合はヤメないでください! 天国示唆解析 ボーナス終了画面でプッシュボタンの背景示唆 モンスター全員集合…次回ジンオウガモードor天国AB確定 キャラ3人がお風呂の格好(背景もみじ柄)→次回300G以内のボーナス当選濃厚 ボーナス中のBGM BGMが目覚めの章(モンハンのテーマ)なら次回天国確定 月下雷鳴の基本システム ボーナス終了後1G目はレア小役・リーチ目成立でボーナス確定 128G以降のREG単発後+次回88Gまでボーナス非当選時、25%でCZ当選 CZ当選時はCZ抽選状態がほぼド低確へ転落 ボーナス当選時はCZ状態を引き継ぐ(高確D→G数解除→ボーナス後も高確D) 本前兆中CZ当選時は、ボーナス終了後にCZを放出 設定変更時 設定変更の恩恵…天井ゲーム数864G 変更時の狙い目…500G~ ゾーン・ゲーム数振り分け解析 ※177-192Gでゲーム数解除すれば設定56確定!

3% 100G -572円 98. 8% 200G -1, 327円 97. 4% 300G -822円 98. 3% 400G -171円 99. 6% 500G +665円 101. 4% 600G +1, 743円 103. 9% 700G +3, 130円 107. 4% 800G +4, 915円 112. 6% 900G +7, 213円 120. 7% 128Gやめでの数値 引用元: SloSightLab 様 G数 通常A 通常B 通常C 1-16 0. 02% 0. 3% 0. 78% 17-48 0. 1% 49-64 0. 5% 65-96 0. 1% 97-112 0. 3% 113-120 0. 2% 121-124 125-128 3. 7% 129-160 – – 4. 96% 161-176 0. 5% 0. 5% – 177-192 – – – 193-256 21. 9% 0. 9% – 257-272 – – 4. 71% 273-336 0. 8% 19. 6% – 337-400 – – 29. 5% 401-464 15. 4% 0. 7% – 465-480 – – 3. 0% 481-544 0. 6% 13. 9% – 545-608 – – 18. 81% 609-672 9. 7% 0. 6% – 673-736 – – 1. 91% 737-800 1. 1% 8. 7% – 801-864 – – 11. 97% 865-928 16. 5% – 929-992 33. 5% 24. 7% 1. 21% 993-996 – 12. 3% – 997-998 – 12. 4% 5. 77% 999 – – 17. 32% フェイク前兆が行なわれない状況 ・ゲーム数解除まで80G以内 ・チャンスゾーン前兆中(フェイク含む) ・ゲーム数のフェイク前兆終了後24G間 引用元: ぱちすろ考察Mackのブログ 様 ゲーム数解除時 通常A 通常B 通常C 天国A 天国B 通常Aから 39. 5% 39. 5% 1. 2% 19. 9% 通常Bから 46. 5% 23. 1% 0. 4% 30. 1% 通常Cから 25. 0% 74. 2% 0. 8% 天国Aから 34. 8% 34. 8% 0. 4% 29. 8% 天国Bから 50.