【妖怪大合戦 土蜘蛛VS大ガマ 四回戦】 イナウサ不思議探偵社にケータとジバニャン、ウィスパーが悩み相談でやってくる。聞けば最近3人揃って同じ夢を見る事が多いという。調査の為ケータの部屋のベランダに隠れたイナホとUSAピョンの前に、うんがい鏡が突如出現!鏡の中に吸い込まれていくケータたちを追ってイナホとUSAピョンも鏡の中へ。ケータが目覚めると、おなじみの元祖軍と本家軍の戦いの火蓋が、目の前で切って落とされようとしていた。今回は"初デートの場所"で言い争っているようだ。元祖軍は映画館、本家軍は遊園地と主張している。今日のテーマもものすごくどうでもいい…。どちらがいいか選択を迫られるケータだが、女の子であるイナホが物申す…!? 【妖怪激辛ボーイ】 スイーツ好きのフミちゃんが、揚げパンに激辛ソースと七味唐辛子をたっぷりかけたり、日本一辛いという激辛カレーを「甘い!」と言いながら完食したり…これは絶対におかしい!ケータが妖怪ウォッチであたりを照らしてみると、そこにはとり憑かれた人を辛いもの好きにしてしまう妖怪"激辛ボーイ"がいた。「世界を激辛に染めてやるぜ!」と、激辛ボーイは街中へと走り出し、今度は偶然居合わせたイナホにとり憑いた!イナホは激辛ソースを飲み干し、激辛ボーイと共に街に繰り出してしまった。ケータは激辛ボーイとイナホを止めることができるのか! ?
本人も探偵社の存在を忘れてしまうぐらいご無沙汰でしたなあ!! そういえば、シャドウサイドにイナウサは出ないのかな? イナホは、女子力UP回でもわかったようにやり方次第でいくらでも化けるから、 大人イナホちゃんが見てみたいでスコ。 えー今回は初デートは遊園地VS映画館ですか。 ……いや、遊園地でしょ。 映画館はあくまでも映画を観に行くところですよ? 観終わったら感想を言い合いたいところですよ? でも初デートだと、相手に気を遣って無難な感想しか言えないじゃありませんか!!! でも遊園地なら、吊り橋効果というと大げさだけど、それに似た効果が多少なりとも得られる! まあ、一緒にお化け屋敷に入ってキャーなんていう経験はないから 実際のところはわかりませんけどね! 女子の前では恥ずかしくて論争ができないということでみんな逃げちゃいましたが、 イナホちゃんのことは普通の女子にカウントしなくてもいいと思…… 照れるオロチがかわいかったです。でも、キュウビはもっと女慣れしているでしょw 【激辛ボーイ】 フミちゃんの健康が心配です。 まさかイナホちゃんまでとり憑かれるとは思わなかったw そしてセラピアーズがそんなアニメだったとは思わなかった……。 いわゆる少女が戦う系アニメは、私はセーラームーンで歴史が止まっているので知らなかったよ。 最近の美少女アニメってすごいんだ……ね……? あーセーラームーンかー。正直誰が特別好きというのはなかったのですが、 髪がショートだったという理由だけで勝手にマーキュリー役に決められていたので、 「私はマーキュリーが一番好きです!」ということにしていました。今でもしてます。 声出して笑ったPart2。というか最近は毎回素で笑っていますな! 最終回が近いだけあってやりたい放題です。 【コマさんバス】 はい、反省会のお時間です。 ……って、はっ!そうか!!!!! さっきイナホちゃんにぶっ刺されたメンバーって……タクシー連行メンバーだったのか!!! いやー気がつかなかった私が鈍かったですが、この流れはお見事! でも、お下劣系はともかく、 「子どもが眠れなくなった」なんて理由でクレームを入れるのはさすがにどうかと思うの。 そんなこと言ったら、うちの親はトビー・フーパーと ロドリゲス監督にクレーム入れなきゃいけなくなるんだぞ! とりあえず左の変態は服を着ろ。 コマさんのドライブテクすげええええかっけえええええええええええ 最初から惚れているけれど、これは別の意味で惚れ直しちゃいます!!!!!
【 コマさんバス 】 数々の問題を起こしてきた妖怪たちを 反省させるために出動していたコマタクが ついに!? 「 コマさんバス 」として登場! あまりにも多数の妖怪たちがいるために バスとなり反省ツアーが始まった。 最初は反省していなかった面々だったが コマさんバスが爆走を続け 車内は騒然。 コマさんバスの暴走を止めるには 「反省という名のブレーキが必要ズラ」 果たして結果は・・・!? スポンサードリンク 名無しの妖怪: 2018/03/16(金) 18:42:41. 02 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 名無しの妖怪: 2018/03/16(金) 18:42:46. 49 ケータは3回目か 名無しの妖怪: 2018/03/16(金) 18:42:53. 35 脅迫状じゃねーか 名無しの妖怪: 2018/03/16(金) 18:42:57. 71 あっ あかん流れ 名無しの妖怪: 2018/03/16(金) 18:42:57. 89 この顔ぶれ 名無しの妖怪: 2018/03/16(金) 18:42:58. 92 抗議文仕立て 名無しの妖怪: 2018/03/16(金) 18:43:07. 63 さっきの面子www 名無しの妖怪: 2018/03/16(金) 18:43:10. 23 続きwwww 名無しの妖怪: 2018/03/16(金) 18:43:10. 99 (|| ゚Д゚)トラウマー 名無しの妖怪: 2018/03/16(金) 18:43:11. 80 名無しの妖怪: 2018/03/16(金) 18:43:14. 67 みんな呼ばれたのか 名無しの妖怪: 2018/03/16(金) 18:43:18. 78 そんなメタな 名無しの妖怪: 2018/03/16(金) 18:43:21. 40 みんな下品or怖いで怒られたやつだw 名無しの妖怪: 2018/03/16(金) 18:43:21. 44 ワロス 名無しの妖怪: 2018/03/16(金) 18:43:22. 54 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル 名無しの妖怪: 2018/03/16(金) 18:43:25. 34 反省してないけどな 名無しの妖怪: 2018/03/16(金) 18:43:27. 56 ウィヴァンゲリオン 名無しの妖怪: 2018/03/16(金) 18:43:30.
しかも「反省という名の心のブレーキが必要ズラ」ってなんか上手いこと言った。 直立不動のコマじろう。 反省回のはずが、結局また妖怪クレーム案件の回が一つ生まれてしまった……。 まあ、らしい回でしたよね! ああ~~~~~本当に30日で今の路線は最終回なんですね……? アニポケのシリーズの変わり目だと思えばいいんだろうけれど……。 シャドウサイドの内容は楽しみなので、 あとは可愛いジバコマとのお別れの覚悟を決めるだけですね。
どうも感想が遅れるんですよね。 ゲームしている時間をもっとこちらに費やせばいいのかもしれませんが、 だってゲームって楽しいもんね。 【バスターズトレジャー 番外編】 前回THE ENDとまで書いたのに、すぐに番外編きたーーーーー!!!!!! いやあ嬉しいですありがとうございますっっっ!!! 寝ているピントコーンちゃん。 最終回では勇ましかったのに、今回は冒険に怖気づいているインデーさん。 でも15回も冒険の思い出を話しちゃうぐらい、 あの日々はインデーさんにとってかけがえのないものだったということですね! シンディより先に、妖怪が人間になれる薬をゲットするために 仕方なくまた冒険に繰り出すことにしたインデーさん。 しかし、一人では不安なので……? ジバコマきたーーーーー!!!!! !かーわーいーいー。 でも、一人じゃ怖いからってまたジバコマに頼ってしまうインデーさんもかわいい。 見てくださいよこの三人組のほのぼの感!安心感!!!!! 性格も趣味も好みも似ていて普段からベッタリ!というような仲よりも、 普段はバラバラに好き勝手しているけれどいざという時には頼り合える!という仲の方が好き。 さて、先に行ったシンディ、めちゃくちゃ手馴れています。 ララ・クロフトを目指していると言い出しても驚かない身のこなしです。 ちなみに、せっかく再登場したゾンビーさんは 特に助けてもらえませんでした 。 結局○×関係なかったとはいえ、 一回目に×がアウトだった時点ですぐに○の方を試そうとしないアホの子インデーさん大好き。 ところで…… ジバのチョコボーはまあわかるとして、コマさんはいつもどこからソフトクリーム出してるんだ。 お宝部屋に到着。 インデーさんの奮闘も虚しく、シンディは薬を飲んでしまいます。 声出して笑ったwww どこのヴェッセンだwww 海外ドラマ『GRIMM』とのコラボ決定! 新たな冒険見せてくれえええええ!!!! 【ホワイトデー】 ここにきて、スノーラビィが出ましたね!! そういえば妖怪ヒーローズの方は、マグレックスさん以外はアニメには出ないようですね。 まあいいよ、あいつら毎日負け続けておきながら上から目線だし(根に持ってる) スノーラビィは辞典の説明文が何となく好きです。 耳おさえジバのかわいさ再び。 一度目はこれ↓ 妖怪ウォッチ 165話までの感想 ~GO!バスターズ!/コマさんと一年生~ マイティードッグがすっかりギャグキャラと化していて笑う。 そしていつものことながら、コマさんは可愛い。本当に可愛い。あーーー可愛い。 【草くいおとこ】 いやああああああああああああやめてええええええええええええいやああああああああああ 【大ガマVS土蜘蛛】 イナウサ久しぶりーーー!!!
16 何という量産型エヴァ 名無しの妖怪: 2018/03/16(金) 18:45:05. 92 ケータなんかオープニングで 毎回全裸になってるからな 名無しの妖怪: 2018/03/16(金) 18:45:09. 99 レロレロ 名無しの妖怪: 2018/03/16(金) 18:45:10. 31 アウトー 名無しの妖怪: 2018/03/16(金) 18:45:10. 74 もう脱いでる 名無しの妖怪: 2018/03/16(金) 18:45:12. 54 全裸じゃねーか 名無しの妖怪: 2018/03/16(金) 18:45:13. 72 現在進行形でw 名無しの妖怪: 2018/03/16(金) 18:45:13. 62 名無しの妖怪: 2018/03/16(金) 18:45:15. 13 やらかし具合がすごいな 名無しの妖怪: 2018/03/16(金) 18:45:27. 03 ケータの裸イナホに見られとる 名無しの妖怪: 2018/03/16(金) 18:45:27. 47 名無しの妖怪: 2018/03/16(金) 18:45:34. 65 ケータの裸見て 恥ずかしがってるイナホかわいい 名無しの妖怪: 2018/03/16(金) 18:45:39. 44 このバスブレーキも アクセルも踏めてない・・・ 名無しの妖怪: 2018/03/16(金) 18:45:43. 64 8頭身さん 名無しの妖怪: 2018/03/16(金) 18:45:45. 34 EVAかよw 名無しの妖怪: 2018/03/16(金) 18:45:46. 35 またエヴァ化してる 名無しの妖怪: 2018/03/16(金) 18:45:47. 23 肩のw 名無しの妖怪: 2018/03/16(金) 18:45:51. 46 名無しの妖怪: 2018/03/16(金) 18:46:01. 05 たけしのバスか! 名無しの妖怪: 2018/03/16(金) 18:46:05. 24 お笑いウルトラクイズかな 名無しの妖怪: 2018/03/16(金) 18:46:14. 08 ケータ服着ろ 名無しの妖怪: 2018/03/16(金) 18:46:17. 56 スピードかよ 名無しの妖怪: 2018/03/16(金) 18:46:19. 34 名無しの妖怪: 2018/03/16(金) 18:46:21.
2=6。 筋力練習の対応値は筋力10ptなので、色一致ボーナスは10pt×6=60pt。 加えて、赤の1と赤の2で色が揃っているので練習効果UPが発動し、 22×0. 15=3. 3、四捨五入で3。 よって、 60+3=63ptが追加 される。 ©Konami Digital Entertainment ※当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。 ▶パワプロアプリ公式サイト
(2回目) 上.なんでもやること(遊撃手のみ) ※3回目で 至高の遊撃手 のコツ取得(不確定) 技術+40 精神+40 下.すぐ行動するところ(遊撃手とそれ以外の野手) ※3回目で 昇り龍 & 芸術的流し打ち のコツ(確定と不確定) 評価+5 筋力+27 野手: 初球○のコツ +1 投手: 先制ストライクのコツ +1 美少女ナンバー1! (3回目) 【2回目に「 なんでもやること 」を選択】 ■成功 筋力+40 敏捷+40 至高の遊撃手のコツ +1 ■失敗 ショート○のコツ +3 【2回目に「すぐ行動するところ」を選択 or 遊撃手以外の野手】 ドラコ評価+ 芸術的流し打ちのコツ +1(不確定) 昇り龍のコツ +1(確定) ド根性のコツ +3 技術+13 変化球+13 ド根性のコツ +1 関連記事 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2014-12-19
4。 さらに、 練習の素点に15%の練習効果UPがかかる。 画像での例 筋力ptは色一致ボーナスが含まれるのでここでは無視、精神ptのみに着目。 赤の1と赤の2で色のみが一致、デッキ平均Lvは50。 50×0. 4=20。赤が2枚なので、20×2=40pt が組み合わせ経験点として追加。 カードの数字1+2=3pt も追加。 素点に練習効果UP15%がかかるので、 13×0. 15=1. 95、四捨五入で2pt も追加。 合計で45pt が精神に追加される。 1枚目のカードと色・数字どちらも一致している場合 カードの色に応じた組み合わせ経験点が追加で発生。 組み合わせ経験点の量は(デッキ平均Lv×0. 4)×4。 さらに、 練習の素点に30%の練習効果UPがかかる。 画像での例 精神ptに着目。 どちらも赤の2で色・番号両方が一致、デッキ平均Lvは50。 (50×0. 4)×4=80。本来は80ptだが、走塁練習では精神ptが本来入らないので、半減の40pt が組み合わせ経験点として追加。 カードの数字2+2=4pt も追加。 素点に練習効果UP30%がかかるが、走塁練習で精神ptが入っていないので0pt 。 合計で44pt が精神に追加される。 3枚目配置時(出来役含む) 役によって組み合わせ経験点・練習効果UPの倍率が変動 3枚目のカードを配置した際、その際にできる出来役によって組み合わせ経験点と練習効果の倍率が変動する。 この際の組み合わせ経験点は算出の計算式がかなり複雑のため、デッキ平均Lv50でのものを下記の表に記載。練習効果UP倍率に関してはどのデッキでも下記の表の値となる。 ※上方修正後の値となります。 - 組み合わせ経験点 (ALL50デッキ時) 練習効果UP倍率 スリーセブン 100pt 100% ストレート 82pt 87. 【パワプロアプリ】野手キャラ最強ランキング|最新版 - パワプロ攻略Wiki | Gamerch. 5% 画像での例 ※上方修正後の前のものとなります、予めご了承ください。 (現在は出来役での組み合わせ経験点・練習効果UP値は下記の1. 25倍) 筋力ptに着目。 1のスリーカードで、デッキ平均Lvは50。 スリーカードのデッキ平均Lv50時の組み合わせ経験点は53。 緑のカードが2枚なので、 筋力に53×2=106pt が追加。 緑の1が2枚あるので、 1×2=2pt も追加。 スリーカードの練習効果UP倍率は60% なので、 素点13×0.
強化アスレテース高校野手育成[パワプロアプリ] - 気になる(仮) ありさじ( @ArimuraSaji)
【サクスペ】オリジナルイベキャラ ドラコの性能やイベント毎の入手経験点など【パワプロ 攻略】 21年3月15日、『 サクスペ 』(パワプロ)に、オリジナル・先行イベキャラの ドラコ がデビューしました。 ドラコ(ドラコケンタウロス)は、『ぷよクエ』とのコラボキャラです。 『サクスペ』のドラコは、 守備力上限+2 を持っていて、金特は 至高の遊撃手、昇り龍、芸術的流し打ち、ド根性 のコツを取得できます。 このページではドラコの性能やイベントなどを紹介していきます。 目次 ドラコの基本性能 選手キャラ ●守備位置 :遊撃手 ●イベント : 後 ● 得意練習 :守備、打撃 ●金特 : 【野手】 至高の遊撃手 or 昇り龍 & 芸術的流し打ち 【投手】 ド根性 ●金特確定or不確定 : ●上限アップ&覚醒 :守備力上限+2 ● 役割 :バウンサー ●くろがね高校 もらえるアイテム : ●ダンジョン スキルなど : ●所持しているコツ :固め打ち、初球○、満塁男、逆境○、ヘッドスライディング、守備移動○、ケガしにくさ○ ●特徴 : ・『サクスペ』初の 至高の遊撃手 を取得できるキャラ スポンサーリンク? ドラコのイベントボーナステーブル(SR) Lv1:初期評価10、SPタッグボーナス40%、コツイベントボーナス40% Lv5:初期評価20 Lv10:SPタッグボーナス50% Lv15:コツレベルボーナス2 Lv20:初期評価30 Lv25:やる気効果50% Lv30:守備力上限UP2、初期評価40 Lv35: ナンバー1美少女 (精神ボーナスと得意練習率UPの効果)、やる気効果100% Lv37:初期評価45 Lv40:初期評価50 Lv45:SPタッグボーナス70% ドラコのイベントボーナステーブル(PSR) Lv40:初期評価55 Lv42:SPタッグボーナス60% Lv50:SPタッグボーナス90% ドラコのイベント毎の取得経験点や特殊能力 自己紹介 ドラコ評価+5 敏捷/変化球+13 美少女日和だー! 上.野球がしたくなる 技術+27 精神+27 中.ぶらぶら歩きたくなる 筋力+13 野手・投手: 積極打法 になる 下.のんびりしたくなる 体力+40 やる気+ 美少女ナンバー1! 【サクスペ】 ドラコの性能やイベント毎の入手経験点など - オリジナル・先行イベキャラ【パワプロ 攻略】 - sibafutukuri. (1回目) 上.そうなの? ※イベント終了 敏捷+27 野手: 打開のコツ +3 下.なるほど… ※イベント継続 敏捷+13 精神+13 美少女ナンバー1!
パワプロアプリのサクセス「花丸(はなまる)高校」における、固有練習システム「ロボ練習」の詳細な練習経験点法則を解説しています。カードの組み合わせ時練習効果、出来役達成時の練習効果など詳細に解説していますので、参考にしてください。 花丸高校関連記事はこちら! 2021/3/15の上方修正内容 出来役の効果が全て1. 25倍に 2021年3月15日メンテ時に上方修正が入り、全ての出来役の効果が一律で1. 25倍となった。 組み合わせ経験点と練習効果UP値 、この2つの値が1. 25倍となっている。 上方修正後の出来役効果 - 組み合わせ経験点 (ALL50デッキ時) 練習効果UP倍率 スリーセブン 100pt 100% ストレート 82pt 87. 【パワプロアプリ】花丸高校・ロボ練習の詳しい経験点法則|3/17更新【パワプロ】 - ゲームウィズ(GameWith). 5% スリーカード 66pt 75% ペア 37pt 50% ハイナンバー 25pt 37. 5% ローナンバー 25pt 37. 5% - 組み合わせ経験点 (ALL50デッキ時) 練習効果UP倍率 プレミアム 66pt 75% フラッシュ 3つで200pt 75% トリコロール 50pt 62. 5% 出来役で経験点バランスが整えやすくなった 今回の上方修正で、欲しい経験点対応の色のカードで出来役を揃えることによって、経験点バランスが整えやすくなった。 例えば、技術ptが不足しやすいデッキの場合は青のカードで出来役を複数揃えることによって、これまで以上に技術ptが入るようになった。 逆に言うと、余りやすい経験点対応の出来役ばかり揃えるとかなり経験点バランスが崩れやすくなったので、注意が必要。 カードごとの練習効果 数字分の経験点がその種類の経験点に加わる 基本的には、カードの種類とそれに書いてある数字の分経験点が加わる。 画像での例 緑の3→筋力+3、青の7→技術+7。 「9」のカードの練習効果倍率 練習の素点と組み合わせ経験点(後述)に、 通常カードだと1. 8倍 、 プレミアムカードだと2. 5倍 の倍率がかかる。 2枚目・3枚目配置時の練習効果 2枚目以降は配置済カードとの関係性によって経験点UP 2枚目以降のカードを配置する時、 もともとそこにあったカードとの関係性に応じて固定の組み合わせ経験点(以下組み合わせ経験点)が入手でき、素点に練習効果UPもかかる。 入手できる点の種類はカードの種類によって決まる。 また、 その練習場所で本来入手できない種類の経験点は半減される (例えば、スタミナ練習で技術ptが入る場合はその技術ptが半減される)。 2枚目配置時 1枚目のカードと色or数字どちらかが一致している場合 カードの色に応じた組み合わせ経験点が追加で発生。 組み合わせ経験点の量はデッキ平均Lv×0.
35で固有ボーナスが付与されます。 Lv. 35でタッグボーナスと技術ボーナスの効果の固有ボーナス「あざやかな伝説」が付与される。 さらに伸びしろも感じさせてくれる虹谷は最高です。 虹谷は確定ではありませんが、モテモテを習得できます。 これにより、クリスマスに間に合いやすくなったり、エピローグでの満点が貰えやすくなったりします。 金特、得意練習2種など、様々な虹谷の強さを紹介しましたが、こういった細かいイベントも虹谷は強いです。 ということで、虹谷の強さを解説しました。 タッグが弱いですが、気になりません。 虹谷のタッグボーナスは最大で55%なので決して強いとは言えないが、練習効果アップでそれを補うことができるので、あまり気にならない。 優秀な2種の得意練習、上限開放無しでも十分強いタッグ性能、初心者から上級者まで使える万能キャラです。 虹谷が実装されて2年以上経ちますが、いついかなる時代の投手デッキでもテンプレ入りを果たしている常設キャラは恐らく彼だけでしょう。 今後の活躍も期待できるので、まだ持っていない人はガチャ券・選択ガチャ券などから早く入手したいですね! 得意練習が2つあることで有利となるシナリオは非常に多く、変化キャラで固めながらも虹谷の球速タッグで筋力を稼ぐという重要な役割を持ち、ガチャ実装から2年以上経過した今でもずっとこのポジションを守り続けています。 タッグの性能はSR35でほぼ完成されており、上限開放無しでも強力なため、始めたばかりの初心者でも即戦力で使っていけるのが嬉しいです。 次に、所持コツがコントロール・奪三振・キレの3種とどれも優秀な点が第二の強みです。 コントロール上限突破が当たり前となっている現在では、コントロールコツによる技術・精神経験点の軽減量が非常に大きいので是非ともコツを取得したいところです。 また12月の年末ガチャで追加されたキャラであるオクタヴィアとコンボがあり、選択肢の下を選んで成功すると縛りコツ3を貰えます。これはマントル高校金特の1つである金縛りの下位コツであり、必要な敏捷経験点を大幅にカット出来るので非常に意味のあるコンボとなっています!