1 風吹けば名無し 2020/12/30(水) 01:05:26. 61 ID:1WEsAplxd 情が移って別れを切り出せないわ もう好きとかいう感情はない 2 風吹けば名無し 2020/12/30(水) 01:05:46. 04 ID:1WEsAplxd 付き合う前はめっちゃ可愛いと思ってたんだがなぁ 3 風吹けば名無し 2020/12/30(水) 01:05:56. 32 ID:1Fjnd30WM 浮気したれ 4 風吹けば名無し 2020/12/30(水) 01:06:40. 81 ID:IC/AUlqg0 付き合って何年? 5 風吹けば名無し 2020/12/30(水) 01:06:52. 38 ID:2cxreEll0 付き合ってどのくらい? やっぱり飽きるもんなの? 6 風吹けば名無し 2020/12/30(水) 01:07:35. 彼女と別れたいけど別れたくないです。 長文失礼します。 大学生男です- 失恋・別れ | 教えて!goo. 79 ID:jYfNnVYH0 次が決まってない限り別れられないで 7 風吹けば名無し 2020/12/30(水) 01:07:40. 03 ID:IeDBJWbl0 いつから好きという感情なくなった? 8 風吹けば名無し 2020/12/30(水) 01:07:46. 92 ID:VTW3MSiHM ワイ同棲中、別れたい 9 風吹けば名無し 2020/12/30(水) 01:08:50. 68 ID:YRcqBeIs0 ワイはそれで結婚したぞ 好きという気持ちはなくて家族って気持ちが強いからレスや そのせいで嫁と喧嘩になるけど正直な気持ちは言えんわなあ 10 風吹けば名無し 2020/12/30(水) 01:09:13. 50 ID:1WEsAplxd >>4 >>5 まだ1年や 完全に飽きた 11 風吹けば名無し 2020/12/30(水) 01:09:24. 43 ID:VTW3MSiHM >>9 結婚するなら好きな人がええよなあ 12 風吹けば名無し 2020/12/30(水) 01:10:22. 16 ID:IC/AUlqg0 ワイは逆で元カノが大好きやったけど元カノに長く一緒にいて1番大切だけどもう恋愛感情ないって言われたわ 13 風吹けば名無し 2020/12/30(水) 01:10:59. 73 ID:ea+ko4Tm0 結婚直後だけど もう嫁の悪いとこしか見えへん いつまで我慢し切れるやろか 14 風吹けば名無し 2020/12/30(水) 01:11:32.
汗ばんでいる姿を見たとき 「汗を拭いている女性の姿ってエロいです。とくに胸の大きい女性の谷間に、汗が浮かんでいる姿なんかを見ると欲求を抑えるのが大変ですよ」(28歳/歯科医師) 「一緒にテニスサークルの試合に参加した同級生。試合のあとに汗を拭っている姿を見たら急にムラムラしてしまい、送っていく車のなかで自分を抑えるのが大変でした」(25歳/自動車メーカー勤務) 運動のあとの激しい息遣いや、汗で濡れた感じからエッチな妄想をしてしまう男性は多いようです。 気になる男性を落とすには、一緒に汗をかくイベントに参加するのが効果的かも!?
はぁーい、はらぺこだよ 今日はね、雷属性のライトボウガンを作ってみたよ と、いうのも ナルガの金冠求めて、周回する用に作ったんだ 装備はコチラ スキルはコチラ 護石は簡単なもので、レベル3がいっこあればいい。 まぁ、火力もりなら挑戦を最大にかな この護石に、レベル2空きスロ カモン ティガにも、もって来たいからね ざっくり、上位のクエストでだいたい コンスタントに1発50前後出ているが んんーーん、果たして ま、よく転んでたけどね ほんじゃのー、ばぃばーい
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情熱の宴の照明効果についても公式Twitterで『眩しいので調整してください』という声も多かったのですが、調整されたようです。【情熱の宴】って夏のイベントでしたので調整後のものを見れるのが来年夏かと思いますが、もしかしたらホラーナイト終了後に、アイスボーンフィナーレという形で再演があるかもしれませんね! 続いては「モンスター関連」の調整です。 Version15.
装飾品ガチャやらなきゃっ!! ) 【お知らせ】「Ver. 15. 01」より機能追加としてご紹介しましたマカ錬金に関しまして、古代竜人の錬金術「霊脈の錬金術Ⅲ」の追加は特定の条件を満たすことによって解放されます。アップデート後に即反映されるものではございませんので、ご注意ください。 — モンスターハンターワールド:アイスボーン公式 (@MH_official_JP) October 9, 2020 マスターマムのパージ前は胸への火属性攻撃が有効なのね*^_^* 戦闘終了後のBGMも直っててよかったニャッ><♪
雑魚狩りなのに至り鍛冶が獅子なしで五連撃で43000食らって死んだんだが、HPも20万以上あるし(1だけかも) 妖周天のせいで林持ってないと術で複数10000がバンバン飛んでくるとかちょっとアホじゃないかな だいだら坊も討ち取りの証落とすみたいだから弱体化なしで倒さないといけないんだろうなぁ 使いの方術がバンバン飛んできて草、軽減なしなら連続不能耐性5体で1ターン全体4万で死亡かな 妖周天持ちの単体15000もくそめんどい、全体沈黙取ってなかったのがここで影響してくるとは 全体沈黙ないなら蜘蛛女の方がいいんかな? 大陀羅坊、弱体化しても1のHP50万、お供6体のHP30万くらいあるな 1は至りしてもワンパンで16000飛んでくるし、お供の物理攻撃も後ろに抜けたら2万オーバーとか どうすりゃいいんだろうなこれ 死に戻りマラソンしたくてもソロだと外に出て回復が使えないし 野外完全回復薬を100貫くらいでいいからN売りしてくれ >>37 弱体無しの倒してきたけどドロップ通常と一緒だったw ぶっちゃけやる価値無し! お陰で利休とかの極みもスルーできるけどな!
アイスボーンの徹甲ヘビィと徹甲ライトのメリットとデメリットをそれぞれ教えてください。 徹甲ヘビィ→鬼神雷砲 徹甲ライト→赤龍 水 ヘビィを作ってやっていましたが、ライトを作ろうと思いましたが、どのように変わるのか、どのような点に注意したらいいか知りたいです。 徹甲ヘビィの強さは、ライトに比べて火力が高いことです。装填数や反動の差からDPSに大きな違いが生まれ、かつ徹甲特有の肉質無視によって安定したダメージを継続的に与え続ける固定砲台。それが徹甲ヘビィです。 徹甲ライトの強みは、ヘビィよりも圧倒的な機動力からなる回避性能です。ライトは回避装填がメインの立ち回りになりますから、撃ち切って回避装填、撃ち切って回避装填と繰り返し動き回っているだけで、モンスターの攻撃に全くと言っていいほど被弾しません。 さらにライトの強みとして、状態異常を取りやすく、拘束役になれるという利点もありますね。手軽に睡眠弾、麻痺弾を撃ち込めること。納刀やクラッチ移行の早さが優秀で、クラッチ怯み時に積極的にクラッチしたり、ぶっ飛ばしや罠での拘束がしやすいです。 1人 がナイス!しています ThanksImg 質問者からのお礼コメント ありがとうございました。参考にさせていただきます! その他の回答(1件) ヘビィ→火力 ライト→機動力 徹甲ライトは、回避装填カスタムが必須級 回避装填をミスした場合、通常リロードをしなくてはいけなくなります。徹甲榴弾のリロード中は動けなくなり、ちょっとした隙となります。